Ob der derzeit bei den Herstellern grassierende Hype um Virtual-Reality-Gerätschaften à la Oculus Rift auch auf die Spieler übergreift, ist noch völlig offen – nach wie vor ist unklar, wie groß der Markt dafür eigentlich ist (wir berichteten hier).
Tim Sweeney, Mitgründer von Epic Games, ist auf jeden Fall auch infiziert vom VR-Bazillus:
“Wir stecken eine Menge in die VR-Forschung und arbeiten mit Oculus-Kits”, erklärte er gegenüber Polygon. “Wir sehen es als eine Technologie, die jedes Spiel und jede Plattform beeinflussen wird. […] Diese Technik, denke ich, wird die Welt völlig verändern. Ich denke, es wird ein größeres Phänomen als Smartphones.”
Auf 10 Millionen Nutzer schätzt Sweeney die Marktgröße für VR-Headsets – allein bei der gegenwärtigen Technikgeneration, in Zukunft wird diese noch anwachsen.
Auf der diesjährigen GDC zeigte Epic auch ihr erstes Spiel für Oculus Rift namens Couch Knights – Bild siehe oben, mehr dazu hier.