Electronic Arts listet neue Marke: “Shadow Realms”

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Welche Art von Spiel sich hinter der Marke Shadow Realms verbirgt, die sich EA am 28. Februar gesichert hat, ist aus der Listung des US-Patentamts noch nicht ersichtlich. Die Beschreibung ist Standard:

“Computer game software; Downloadable computer game software via a global computer network and wireless devices; Video game software”

Habt Ihr eine Idee, was hinter der neuen IP stecken könnte?

Metal Gear Solid V – Kojima möchte auch schwierige Themen ansprechen

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Ein neuer Tag, ein neues Interview mit Hideo Kojima über Metal Gear Solid V. Diesmal geschah es im Rahmen eines Roundtable-Events, über den Gamespot später berichtete. Kojima unterstrich dabei, dass die Story des Action-Adventures auch schwierige Themen ansprechen werde.

Andernfalls, so Kojima, würden Spiele immer “nur” Spiele bleiben und niemals das erreichen, was Filme oder Bücher geschafft hätten und auch nie als Kulturgut angesehen werden. Eine ähnliche Herangehensweise sieht er auch in “Breaking Bad”, bei dem die Autoren ebenfalls ans Limit gingen.

Als Beispiel nennt Kojima das Rachemotiv, welches in Metal Gear Solid V vorhanden sein wird. Dies sei eine Sache, die er unbedingt anschneiden wolle und er wisse bereits jetzt, dass er dafür Kritik erhalten werde. Natürlich müsste nicht jeder Titel soweit gehen, aber hier stehe eine starke Botschaft hinter dem Dargebotenen.

In der neuen M!: Die größten Skandale der Videospiel-Geschichte

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M! deckt auf: Diese Vorfälle machten aus braven Spielern echte Wutbürger.

Uncut-Lügen: So haben Euch die Publisher verarscht

Boulevard – ”Wir freuen uns, bekannt geben zu können, dass Modern Warfare 2 in Deutschland ungeschnitten erscheinen wird. Alle Spielmodi, Level, Missionen, Gegner und Animationen sind enthalten.” So lautete Activisions offizielle Pressemitteilung am 25.09.2009. Doch am 10.11. waren wir schlauer: In der Mission ”Kein Russisch” wird in der deutschen Version das Feuern auf Zivilisten mit Missionsabbruch bestraft – anders als in der internationalen Version. Leider ist MW 2 nicht das einzige Spiel, das ein Publisher als ungeschnitten bezeichnete, bei dem es aber Unterschiede zwischen der deutschen und internationalen (meist US- oder UK-)Versionen gab. Sony pries sowohl God of War: Ascension als auch The Last of Us als uncut an: Doch im Griechenschnetzler fehlte ein Kameraschwenk auf den Kopf eines von Kratos per Fußstampfer getöteten Feindes (Bild) und beim Endzeit-Survivaltrip wurde der europäische Mehrspieler-Modus um Blut und Splattereffekte erleichtert.

Neugierig geworden? Den Rest des Extended-Specials findet Ihr in der M! Games März 2014 – seit dem 21. Februar überall erhältlich!

Pier Solar HD – Retro-RPG kommt in Kürze auch für PS4 und Xbox One

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Frohe Botschaft für Freunde pixeliger Rollenspiele: Pier Solar HD, eine überarbeitete Fassung des 2010 für das Mega Drive entwickelten Fan-Projekts, erscheint schon bald für jede Menge moderne Konsolen – jetzt wurden auch Fassungen für PS4 und Xbox One bestätigt.

Sofern nicht kurzfristig Hindernisse auftauchen, werden Sony-Abenteurer sogar als erste beglückt: Schon am 25. März soll das Retro-Rollenspiel für PS3 und PS4 erscheinen (zumindest in den USA), im April folgt dann die schon länger angekündigte Wii-U-Fassung, während ein Termin für Xbox One noch festgelegt werden muss.

Und wer Lust hat, kann’s auch noch auf anderer Hardware spielen, für elf Systeme sind Umsetzungen in Arbeit, darunter Android-Smartphones, Dreamcast und sogar Ouya…

Shantae and the Pirate’s Curse kommt einige Monate später

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Entwickler WayForward schreibt bei Twitter, dass sich der Release von Shantae and the Pirate’s Curse um mehrere Monate nach hinten verschieben wird. Ursprünglich war eine Veröffentlichung im ersten Quartal 2014 angedacht gewesen. Im Prinzip sei der Titel schon fast fertig, benötige aber noch einigen Feinschliff.

Titanfall – Season Pass offiziell bestätigt

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Wenig überraschend wird es auch für Titanfall zum Preis von 24,99 Dollar einen Season Pass geben, der Euch zum Erwerb der drei geplanten Content Packs berechtigt und gleichzeitig einen Preisnachlass beschert. Dieser ist ab dem 11. März für die Xbox One und zwei Wochen später auch für Xbox 360 erhältlich, gilt aber nicht für beide Plattformen gemeinsam.

Genauere Informationen zu dem Inhalt oder den Veröffentlichungsterminen der drei natürlich auch separat erhältlichen Content Packs gibt es noch nicht, alle sollen aber auf jeden Fall neue Maps enthalten. Einen FAQ zu dem Thema findet Ihr hier.

PlayStation Store – neu am 5. März 2014

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PlayStation 4:

  • Awesomenauts Assemble! – 9,99 Euro
  • Dead Nation: Apocalypse Edition – 14,99 Euro

PlayStation 3:

  • Master Reboot – 14,99 Euro
  • Rambo: The Video Game – 39,99 Euro

PlayStation Mobile:

  • Kingdom Three Musketeers Music Library – 1,49 Euro
  • Sola Chatroom – 0,49 Euro
  • Translate Helper – 0,49 Euro
  • Alien Walk – 1,49 Euro
  • Jump Girl – 0,49 Euro
  • Sola Gallery – 0,49 Euro

Nachfolger zu The Guided Fate Paradox für Japan angekündigt

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Gematsu berichtet mit Berufung auf die aktuelle Famitsu, dass ein Nachfolger zu The Guided Fate Paradox mit Namen The Guided Fate Cross Thesis am 24. Juli in Japan für PS3 erscheinen wird. Für unsere Gefilde ist offiziell noch nichts angekündigt worden, da es aber auch der Vorgänger vergangenen Herbst nach Europa schaffte, sind wir optimistisch.

Die Inhaltsangabe von Nippon Ichi bezüglich der Story liest sich dabei durchaus interessant: Der Dämon des Prequels ist immer noch nicht besiegt und im Himmel herrscht Krieg. Durch den “Fate Awakening Crystal” wird der Hauptheld zu einem Gott und ist mitten im Kampfgeschehen. Dort kann er dann eventuell nur einen seiner beiden Freunde retten. Neben dem namenlosen männlichen Hauptdarsteller sind auch Engel Jupiel Chuumi und Dämon Aruru Toue mit von der Partie.

Geboten werden außerdem 3D-Grafiken im Stil einer japanischen Cartoonoptik und das Equipment-System soll diesmal einfacher ausfallen. Details zum Upgrade-System wird Nippon Ichi zu einem späteren Zeitpunkt bekanntgeben. Aktuell ist das Projekt übrigens zu 65 Prozent abgeschlossen.

Doki-Doki Universe – im Test (PS3)

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Erschienen in:

Da wartet der arglose Roboter QT3 lange Jahre vergeblich auf seine Familie, die ihn an einem Rastplaneten zurückgelassen hat – und jetzt muss er einem Alien beweisen, dass er die menschliche Natur versteht, um nicht verschrottet zu werden. Dafür reist Ihr zu einer Reihe Planeten, plaudert mit deren Einwohnern und löst Anliegen, um Erfahrung und Geschenke zu sammeln, die Ihr ebenso wie Gesten und Telekinese einsetzt, um weitere Probleme zu beheben. Daneben beantwortet Ihr bei Weltraum-Psychiatern einige Fragen – anhand Eurer Entscheidungen wird das Persönlichkeitsprofil von QT3 verfeinert. Spielerisch läuft die Robo-Reise ab wie ein schlicht gestricktes Point’n’Click-Abenteuer und stellt Euch nie vor größere Rätsel, fast alle Lösungen liegen anhand der quirligen Dialoge auf der Hand. Seinen Reiz bezieht Doki-Doki Universe ohnehin aus der liebevoll-bunten Gestaltung und den sympathischen Charakteren, auf die ihr allerorten trefft – das macht viel aus, kann die spielerische Magerkost aber nicht gänzlich übertünchen.

Ulrich Steppberger meint: So sympathisch Doki-Doki Universe auch ist, das spielerische Grundgerüst fällt zu schlicht aus für eine Kaufempfehlung. Die Abläufe auf jedem Planeten sind arg uniform: reden, Gegenstände tauschen, weiter geht’s. Die Psychiater-Analysen spuckten zudem häufiger Interpretationen aus, die das Gegenteil von dem sagten, was ich mir bei der Antwort dachte. Trotzdem sollte man sich das Spiel dank der launigen Inszenierung mal ansehen.

Ausgesprochen charmantes Adventure-Leichtgewicht mit tollem Look.

Singleplayer6
Multiplayer
Grafik
Sound

In der neuen M!: Drakengard 3

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”Nier” und ”Drakengard” gehören zu den Fantasy-Geheim-tipps im Repertoire von Square Enix.  Die jüngste ”Drakengard”-Episode schafft es sogar nach Europa – wir haben sie gespielt.

Am 21. Mai ist es so weit, dann ­erscheint Drag-On Dragoon 3 als Drakengard 3 in Europa, wenn auch ”nur” als Download. Da es bis dahin noch etwas  dauert, haben wir uns vorab die japanische Fassung organisiert und das Prequel zu den beiden Drakengard-Episoden auf der PS2 ausgiebig gedaddelt.

In der Welt Midgard gibt es sechs Schwes­tern, die sogenannten Intoner – annähernd unsterbliche, scheinbar junge Frauen, die einer kriegszerrütteten Welt den Frieden brachten und jetzt alle über eine Region von Midgard regieren. Alle, bis auf die sechste und älteste Schwester Zero. Die taucht eines Tages mit ihrem Drachen Mikhail auf, erklärt ihren Schwestern den Krieg und zieht los, um sie allesamt hinzumeucheln. Das geht nicht gut: Mit vereinten Kräften zwingen die praktisch durchnummerierten Schwester One, Two, Three, Four und Five Zero in die Knie, nur das selbstlose Opfer von Drache Mikhail rettet Zeros Leben. Ein Jahr später ist Zero wieder bei Kräften und Mikhail wiedergeboren; beide machen sich erneut auf, die Schwestern in die Schranken zu weisen – dieses Mal aber nicht alle gleichzeitig, sondern eine nach der anderen.

Neugierig geworden? Den Rest des Previews findet Ihr in der M! Games März 2014 – seit dem 21. Februar überall erhältlich!

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