BioShock – Status der Vita-Version aktuell unklar

0

Nach dem Ende von Irrational Games in seiner bisherigen Form (wir berichteten), ist auch die Zukunft von BioShock und dessen Version für die PlayStation Vita aktuell unklar. Ein Vertreter von 2K Games sagte jetzt zu CVG, dass es bezüglich der Fassung für den PSP-Nachfolger “kein Update” gebe.

Analyst Michael Pachter sieht gegenüber GI International langfristig Probleme für den Franchise. Da der nächste Serienteil aber wohl erst 2018 erschienen wäre, dürfte es für die Beurteilung des Unternehmens an sich keinen Schaden darstellen.

IDC Research Manager Lewis Ward sieht darin jedoch kein größeres Problem und erwartet den nächsten Teil für 2015. Problematisch ist für ihn eher, das Levine nicht mehr an dem Projekt beteiligt sei. Dies wäre nämlich schon bei BioShock 2 der Fall gewesen, das, im Gegensatz zu BioShock oder BioShock Infinite, von der Produktqualität her am Ende als kleine Enttäuschung aufgenommen worden wäre.

Kingdom Come: Deliverance – Kickstarterkampagne hat fertig

3

VG247 schreibt, dass die Kickstarter-Aktion für das Action-Rollenspiel Kingdom Come: Deliverance inzwischen beendet wurde. Insgesamt spendeten 35.384 Leute satte 1.106.016 Britische Pfund. Dadurch konnten bis auf ein Stretch Goal (bessere Vertonung) alle Finanzierungsziele erreicht werden. Der Titel befindet sich bereits seit August 2011 in der Entwicklung.

Xbox Live Arcade – neu am 21. Februar 2014

1

Xbox 360:

  • Takedown: Red Sabre – 14,99 Euro

Yaiba: Ninja Gaiden Z – 2. Comic steht zum Download bereit

1

Keiji Inafunes Zombie-Ninja-Gemetzel Yaiba: Ninja Gaiden Z erscheint zwar erst im März, bekommt jedoch schon den 2. Teil seiner (auf 3 Folgen ausgelegten) Comic-Reihe spendiert. Publisher ist Dark Horse, hier könnt Ihr es Euch gratis für den Browser herunterladen. Ebenso ist’s für iOS und Android erhältlich.

Yaiba: Ninja Gaiden Z erscheint hierzulande am 21. März für PS3, 360 und iOS.

Street Fighter IV: Kämpfen um reales Geld

27

Hersteller Capcom gab bekannt, dass man ab sofort in Street Fighter IV (bzw. dessen neuester Iteration “Super Street Fighter IV Arcade Edition”) für Siege in Online-Kämpfen mit barer Münze belohnt wird.

Bedingung hierfür ist eine Anmeldung beim Virgin Gaming-Service, mit dem die Japaner hierfür kooperieren. Die Basis-Mitgliedschaft  ist zwar gratis, jedoch muss man vor jedem “Cash-Game” eine Gebühr unterschiedlicher Höhe entrichten. Bei Gewinn wird dieser wieder ausgezahlt, allerdings behält Virgin 12% davon ein. (Mehr dazu in den AGB von Virgin)

Wie das funktioniert, erfährt man auf der Virgin Gaming-Website. Dort sieht das Prozedere zunächst ganz einfach aus, doch laut Eurogamer ist’s ein wenig komplexer:

Zuerst fordert man einen anderen “Street Fighter” über die “SSFIV-1 gegen 1″-Lobby auf der Website heraus (unterstützt wird die PS3- wie auch die Xbox 360-Version). Akzeptiert dieser, erstellt man eine “2-Spieler / Endlos-Kampf”-Lobby, wobei die jeweiligen Einstellungen und Modi vom Opponeneten akzeptiert werden müssen. Ist das geschafft, lädt man seinen Gegner (nochmals) ein und Ihr fügt Eure Gamertags (falls 360-Spieler) auf der Match-Card ein. Der Gegenspieler muss diese Einladung natürlich wiederum akzeptieren. Dann werden die Charaktere gewählt und der Kampf kann beginnen.

Nach dem Kampf geht man zurück auf die Virgin Gaming-Website und bestätigt das Ergebnis, zu dem man auch ein Beweis-Foto hochladen kann, ebenso kann man das Replay sichern. Dann wird Euch der Gewinn gutgeschrieben und Ihr könnt Euch diesen auszahlen lassen oder nochmals in den virtuellen Ring steigen.

Natürlich hat die Sache auch Haken, wie Eurogamer herausstellt: Die weltweit unterschiedlichen Latenz-Zeiten sollen dadurch ausgeglichen werden, dass man sich Spieler in der Nähe sucht, doch damit lässt sich das Problem noch nicht wirklich lösen. Auch die Fairness ist ein wichtiger Punkt. Virgin nutzt zwar ein “Skill-Rating-System” um die Erfahrung der Spieler anzuzeigen. Aber das bietet keine Gewähr, dass dies auch zutrifft und man wirklich einem gleichstarken Gegner gegenüber steht.

Mittelerde: Mordors Schatten – Entwicklerfokus auf PS4 und Xbox One

0

Michael de Plater, Design Director von Mittelerde: Mordors Schatten, hat im Gespräch mit IGN erklärt, dass der Fokus bei der Entwicklung des Titels auf den Versionen für PS4 und Xbox One liege. Trotzdem werde man natürlich alles versuchen, um aus PS3 und Xbox 360 soviel wie möglich herauszuholen.

Am Ende läuft laut dem Entwickler wohl alles darauf hinaus, dass die Grundmechaniken und das Gameplay übernommen werden können und auch die Story unangetastet bleibt, bei dem integrierten Nemesis-System aufgrund seiner Komplexität aber Abstriche gemacht werden müssen.

Japan-Charts vom 10. bis 16. Februar 2014

14

Diese Spiele haben sich in Japan vergangene Woche am besten verkauft:

  1. [3DS] Dragon Quest Monsters 2: Iru and Luca’s Wonderful Mysterious Keys (Square Enix, 02/06/14) – 118,427 (562,083)
  2. [Wii U] Donkey Kong Country: Tropical Freeze (Nintendo, 02/13/14) – 35,717 (NEU)
  3. [3DS] A-Ressha de Ikou 3D (Artdink, 02/13/14) – 27,009 (NEU)
  4. [3DS] Kirby: Triple Deluxe (Nintendo, 01/09/14) – 23,017 (440,131)
  5. [3DS] Yokai Watch (Level-5, 07/11/13) – 22,230 (423,836)
  6. [3DS] Magi: Aratanaru Sekai (Namco Bandai, 02/13/14) – 15,793 (NEU)
  7. [3DS] Puzzle & Dragons Z (GungHo Online Entertainment, 12/12/31) – 15,462 (1,359,241)
  8. [3DS] Puyopuyo Tetris (Square Enix, 02/06/13) – 13,717 (58,345)
  9. [PS3] Mobile Suit Gundam Extreme VS. Full Boost (Namco Bandai, 01/30/14) – 13,704 (313,291)
  10. [3DS] Pokemon X and Y (Nintendo, 10/12/13) – 12,750 (3,950,322)
  11. [PS3] Diablo III (Square Enix, 01/30/14) – 7,345 (62,277)
  12. [Wii U] Super Mario 3D World (Nintendo, 11/21/13) – 6,952 (489,596)
  13. [PS3] Sengoku Basara 4 (Capcom, 01/23/14) – 6,611 (224,094)
  14. [PSV] Terraria (Spike Chunsoft, 02/06/14) – 6,245 (21,315)
  15. [PS3] Grand Theft Auto V (Take-Two, 10/10/13) – 5,904 (707,610)
  16. [3DS] Sentouchu Densetsu no Shinobi to Survival Battle (Namco Bandai, 10/17/13) – 5,450 (270,846)
  17. [3DS] Animal Crossing: New Leaf (Nintendo, 11/08/12) – 5,275 (3,672,543)
  18. [3DS] Attack on Titan: The Last Wings of Mankind (Spike Chunsoft, 12/05/13) – 5,273 (248,079)
  19. [3DS] Monster Hunter 4 (Capcom, 09/14/13) – 5,103 (3,219,168)
  20. [3DS] The Legend of Zelda: A Link Between Worlds (Nintendo, 12/26/13) – 4,785 (377,432)

Und diese Konsolen gingen letzte Woche über den Ladentisch:

  1. 3DS LL – 27,650 (36,306)
  2. PlayStation Vita – 17,081 (16,951)
  3. 3DS – 12,066 (12,002)
  4. PlayStation 3 – 10,226 (10,240)
  5. Wii U – 8,782 (7,180)
  6. PSP – 2,944 (2,948)
  7. PlayStation Vita TV – 1,267 (1,331)
  8. Xbox 360 – 256 (194)

Dragon Age – Lead Writer thematisiert gleichgeschlechtliche Beziehungen in Videospielen

54

David Gaider, Lead Writer bei Dragon Age, hat in seinem Blog (später berichtete Polygon davon) über gleichgeschlechtliche Beziehungen in Videospielen geschrieben. Dabei vertritt er die Auffassung, dass diese als Teil der Norm akzeptiert werden sollten.

Als Beispiel für die gegenwärtige Problematik führt Gaider ein Beispiel aus Dragon Age 2 mit zwei besiexuellen Männern an. Teile der Spielergemeinde hätten darin einen persönlichen Angriff gesehen und das ganze Produkt gleich als “Schwulenspiel” (“Gay Game”) bezeichnet. Diese Gruppe sollte dann allerdings bitte bedenken, dass es sich heirbei nur um einen ganz kleinen Teil des Action-Rollenspiels handele.

Gaider hofft, dass diese Thematik eines Tages gar nicht mehr diskutiert werden muss, sondern vielmehr erwartet bzw. als gegeben hingenommen wird. Natürlich lebe man aktuell noch nicht im Morgen, aber die aktuelle Auseinandersetzung zeige, dass man sich als gesamte Industrie eventuell bereits in diese Richtung bewege.

Batman: Arkham Origins Blackgate – Deluxe Edition für Heimkonsolen angekündigt

5

Das ehemals Handheld-exklusive Fledermaus-Abenteuer erscheint am 2. April für PS3, Xbox 360 und Wii U. Im Vergleich zur Vita- bzw. 3DS-Version erwarten Euch neben aufgebohrter Grafik ein verändertes Karten- und Hinweissystem sowie eine 5.1-Soundabmischung. Der Preis liegt bei 19,99 Euro. Zwei Screenshots zur neuen Fassung findet Ihr in der Galerie.

TowerFall Ascension am 11. März in den USA

1

Dem amerikanischen PS Blog ist zu entnehmen, dass TowerFall Ascension für die PS4 am 11. März in den USA erscheinen wird. Über einen Europatermin wird nichts konkretes gesagt, er dürfte aber laut Entwickler Matt Thorson nicht lange auf sich warten lassen.

In der Tiefe seines Herzens ist TowerFall Ascension ein Partyspiel, das 50 Versus-Arenen und insgesamt 120 Levels bieten wird. Mit diversen Parametern können die Matches den individuellen Wünschen der Spieler angepasst werden. Gameplaysequenzen aus dem Spiel könnt Ihr oben begutachten.

Neueste Beiträge

Renegade Ops – im Klassik-Test (PS3 / 360)

Die Avalanche Studios gönnen ihrem Just Cause-Helden Rico ­Rodriguez eine Auszeit und toben sich im Download-Bereich aus. In zunächst vertrauter Tropeninsel-Umgebung präsentieren die Schweden...
Screenshot von Star Wars: Galactic Racer

Star Wars: Galactic Racer – offizieller Auszeichnungstrailer

https://www.youtube.com/watch?v=2x5B8fyAmMg Publisher Secret Mode und Entwickler Fuse Games versorgen uns mit dem Auszeichnungstrailer zu Star Wars: Galactic Racer. Dieser bietet eine flotte Mischung aus In-Game-Sequenzen...
Screenshot zu Onimusha: Way of the Sword

Onimusha: Way of the Sword – aktuelle Verkaufszahlen

Dem jüngsten Geschäftsbericht von Capcom sind aktuelle Absatzzahlen von Onimusha: Way of the Sword zu entnehmen. Demnach kommt das Action-Adventure mittlerweile weltweit auf mehr...

Star Wars Zero Company – im Test (Xbox Series X)

Seite 1 Ob es nun das Action­spiel Star Wars: Jedi Starfighter (2002), der Taktik-Shooter Star Wars: ­Republic Commando (2005) oder das Action-Abenteuer Lego Star Wars...

Moonlight Peaks – im November auch für PS5

Die beiden Publisher Xseed Games und Marvelous Europe sowie der Entwickler Little Chicken Game Company kündigen eine PS5-Portierung von Moonlight Peaks an. Releasetermin ist...