Gears of War – Microsoft blickt in die Zukunft der Serie

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Bei Twitter hat Phil Spencer, Chef der Microsoft Studios, einen Blick in die Zukunft von Gears of War gewagt. Demnach arbeite sich das neue Team, Black Tusk, gerade in das Projekt ein, aber er könne jetzt schon sagen, dass deren erstes Gears of War das Feuer für den Franchise wieder entfachen werde. Ein Schnellschuss sei nicht beabsichtigt. Erst letzten Monat hatte Microsoft von Epic Games die Rechte an der Marke erworben.

Nintendo eShop – neu am 21. Februar 2014

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Wii U:

  • Donkey Kong Country: Tropical Freeze – 49,99 Euro

Xbox Game Store – neu am 21. Februar 2014

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Xbox One:

  • Rayman Legends – 39,99 Euro

Xbox 360:

  • Rambo: The Video Game – 39,99 Euro

PlayStation Store – neu am 21. Februar 2014

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PlayStation 3:

  • Earth Defense Force 2025 – 44,99 Euro

BioShock – Status der Vita-Version aktuell unklar

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Nach dem Ende von Irrational Games in seiner bisherigen Form (wir berichteten), ist auch die Zukunft von BioShock und dessen Version für die PlayStation Vita aktuell unklar. Ein Vertreter von 2K Games sagte jetzt zu CVG, dass es bezüglich der Fassung für den PSP-Nachfolger “kein Update” gebe.

Analyst Michael Pachter sieht gegenüber GI International langfristig Probleme für den Franchise. Da der nächste Serienteil aber wohl erst 2018 erschienen wäre, dürfte es für die Beurteilung des Unternehmens an sich keinen Schaden darstellen.

IDC Research Manager Lewis Ward sieht darin jedoch kein größeres Problem und erwartet den nächsten Teil für 2015. Problematisch ist für ihn eher, das Levine nicht mehr an dem Projekt beteiligt sei. Dies wäre nämlich schon bei BioShock 2 der Fall gewesen, das, im Gegensatz zu BioShock oder BioShock Infinite, von der Produktqualität her am Ende als kleine Enttäuschung aufgenommen worden wäre.

Kingdom Come: Deliverance – Kickstarterkampagne hat fertig

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VG247 schreibt, dass die Kickstarter-Aktion für das Action-Rollenspiel Kingdom Come: Deliverance inzwischen beendet wurde. Insgesamt spendeten 35.384 Leute satte 1.106.016 Britische Pfund. Dadurch konnten bis auf ein Stretch Goal (bessere Vertonung) alle Finanzierungsziele erreicht werden. Der Titel befindet sich bereits seit August 2011 in der Entwicklung.

Xbox Live Arcade – neu am 21. Februar 2014

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Xbox 360:

  • Takedown: Red Sabre – 14,99 Euro

Yaiba: Ninja Gaiden Z – 2. Comic steht zum Download bereit

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Keiji Inafunes Zombie-Ninja-Gemetzel Yaiba: Ninja Gaiden Z erscheint zwar erst im März, bekommt jedoch schon den 2. Teil seiner (auf 3 Folgen ausgelegten) Comic-Reihe spendiert. Publisher ist Dark Horse, hier könnt Ihr es Euch gratis für den Browser herunterladen. Ebenso ist’s für iOS und Android erhältlich.

Yaiba: Ninja Gaiden Z erscheint hierzulande am 21. März für PS3, 360 und iOS.

Street Fighter IV: Kämpfen um reales Geld

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Hersteller Capcom gab bekannt, dass man ab sofort in Street Fighter IV (bzw. dessen neuester Iteration “Super Street Fighter IV Arcade Edition”) für Siege in Online-Kämpfen mit barer Münze belohnt wird.

Bedingung hierfür ist eine Anmeldung beim Virgin Gaming-Service, mit dem die Japaner hierfür kooperieren. Die Basis-Mitgliedschaft  ist zwar gratis, jedoch muss man vor jedem “Cash-Game” eine Gebühr unterschiedlicher Höhe entrichten. Bei Gewinn wird dieser wieder ausgezahlt, allerdings behält Virgin 12% davon ein. (Mehr dazu in den AGB von Virgin)

Wie das funktioniert, erfährt man auf der Virgin Gaming-Website. Dort sieht das Prozedere zunächst ganz einfach aus, doch laut Eurogamer ist’s ein wenig komplexer:

Zuerst fordert man einen anderen “Street Fighter” über die “SSFIV-1 gegen 1″-Lobby auf der Website heraus (unterstützt wird die PS3- wie auch die Xbox 360-Version). Akzeptiert dieser, erstellt man eine “2-Spieler / Endlos-Kampf”-Lobby, wobei die jeweiligen Einstellungen und Modi vom Opponeneten akzeptiert werden müssen. Ist das geschafft, lädt man seinen Gegner (nochmals) ein und Ihr fügt Eure Gamertags (falls 360-Spieler) auf der Match-Card ein. Der Gegenspieler muss diese Einladung natürlich wiederum akzeptieren. Dann werden die Charaktere gewählt und der Kampf kann beginnen.

Nach dem Kampf geht man zurück auf die Virgin Gaming-Website und bestätigt das Ergebnis, zu dem man auch ein Beweis-Foto hochladen kann, ebenso kann man das Replay sichern. Dann wird Euch der Gewinn gutgeschrieben und Ihr könnt Euch diesen auszahlen lassen oder nochmals in den virtuellen Ring steigen.

Natürlich hat die Sache auch Haken, wie Eurogamer herausstellt: Die weltweit unterschiedlichen Latenz-Zeiten sollen dadurch ausgeglichen werden, dass man sich Spieler in der Nähe sucht, doch damit lässt sich das Problem noch nicht wirklich lösen. Auch die Fairness ist ein wichtiger Punkt. Virgin nutzt zwar ein “Skill-Rating-System” um die Erfahrung der Spieler anzuzeigen. Aber das bietet keine Gewähr, dass dies auch zutrifft und man wirklich einem gleichstarken Gegner gegenüber steht.

Mittelerde: Mordors Schatten – Entwicklerfokus auf PS4 und Xbox One

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Michael de Plater, Design Director von Mittelerde: Mordors Schatten, hat im Gespräch mit IGN erklärt, dass der Fokus bei der Entwicklung des Titels auf den Versionen für PS4 und Xbox One liege. Trotzdem werde man natürlich alles versuchen, um aus PS3 und Xbox 360 soviel wie möglich herauszuholen.

Am Ende läuft laut dem Entwickler wohl alles darauf hinaus, dass die Grundmechaniken und das Gameplay übernommen werden können und auch die Story unangetastet bleibt, bei dem integrierten Nemesis-System aufgrund seiner Komplexität aber Abstriche gemacht werden müssen.

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