Sony möchte PS3 noch ein paar Jahre am Leben erhalten

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Sonys Marketing Executive John Koller hat im Rahmen einer Presseveranstaltung bei Sony Santa Monica jetzt gegenüber Gamespot erklärt, dass die PS3 noch lange am Leben erhalten werden soll. Sicher hinge dies von den einzelnen Inhalten ab, aber zwei, drei oder vier Jahre könnten es diesbezüglich schon sein und das Lineup für dieses bzw. nächstes Jahr sehe sehr gut aus.

Für 2014 hat Sony unter anderem Earth Defense Force 2025, Tales of Symphonia Chronicles Compilation, Thief, Castlevania: Lords of Shadow 2, South Park: Der Stab der Wahrheit, Dark Souls 2, Atelier Escha & Logy: Alchemist of Dusk Sky, Final Fantasy 10 I 10-2 HD Remaster, The Witch and the Hundred Knight, Child of Light, Drakengard 3, Enemy Front, Watch_Dogs, Yaiba: Ninja Gaiden und Dragon Age: Inquisition für die PS3 bestätigt.

Nintendo Direct: Neue Ausgabe heute um 23 Uhr

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In einem Anfall grenzenloser Spontanität hat Nintendo mal wieder eine Nintendo-Direct-Präsentation angekündigt. Diese findet bereits heute um 23 Uhr statt und kann hier live angesehen werden.

Thematisch wird es hauptsächlich um die Frühjahrstitel für Wii U und 3DS gehen, wobei Überraschungen jeglicher Art natürlich nie ganz auszuschließen sind.

PlayStation Store – neu am 12. Februar 2014

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PlayStation 3:

  • Far Cry Classic – 9,99 Euro
  • Shin Megami Tensei: Persona 3 FES (PS2) – 9,99 Euro

PlayStation Vita:

  • TxK – 6,99 Euro

PlayStation Mobile:

  • Creatures & Castles VX – 3,99 Euro
  • MathTest – 1,29 Euro

Sony kündigt Risk of Rain für PlayStation Vita an

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Shahid Ahmad von Sony Computer Entertainment Europe hat jetzt via Twitter angekündigt, dass Risk of Rain für die PlayStation Vita erscheinen wird. Ein Erscheinungstermin wurde dabei leider nicht genannt. Nach den gestrigen Indie-Ankündigungen für die Sony-Konsolen scheint es aktuell tatsächlich so, als würde die Indie-Welle für PS3, PS4 und Vita jetzt richtig ins Rollen kommen.

Pachters Prognose 2014: 12 Millionen PS4-Verkäufe, 9 Millionen Xbox One

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Die US-Marktanalysten von Wedbush Morgan (oder richtiger: “Wedbush Securities”, denn man benannte sich bereits 2009 um, trotzdem ist von Seiten der Industrie immer noch das “Morgan” geläufig, nach einer Akquise von 1988) gaben ihre Prognose für die Entwicklung der Spieleindustrie in den nächsten Jahren (bis 2016) bekannt. (Der letzte Bericht dieser Art – namens “Money for nothing”  – liegt übrigens schon 5 Jahre zurück).

“Cum hoc, ergo propter hoc” betitelte Michael Pachter (zusammen mit seinem Analysten-“Tag-Team” Nick McKay und Nick Citrin) seine Prognose – Angeber-Latein für “Trugschluss”.

Jener besteht darin, zu glauben, dass der Umsatzrückgang im klassischen Konsolenmarkt in den letzten Jahren ursächlich auf den enorm gestiegenen Umsatz bei Mobil-Spielen zurückzuführen sei. Aber nur weil hier das Eine auf das Andere folgte, muss hier nicht schon Ursache und Wirkung vorliegen.

Insofern beginnt der Bericht positiv, denn Pachter & Co glauben, dass der Umsatz bei den klassischen Konsolen wieder steigen wird – trotz anhaltenden Erfolgs des “Mobil-Casual-Tablet-Wasauchimmer-Markts”. Lediglich die Handhelds werden weitere Casual-Gamer an die Mobilgeräte verlieren. Allerdings endet er weniger erfreulich, denn man glaubt, dies sei der letzte Konsolenzyklus…

Doch jetzt zu den Zahlen:

Pachter sagt voraus, dass die PlayStation 4 ihren – jetzt noch kleinen – Vorsprung ausbauen wird – allein in diesem Jahr soll sie 12 Millionen Mal über die Ladentheken wandern. Die Xbox One soll auf 9 Millionen Verkäufe kommen, die Wii U bleibt (wenig überraschend) Schlusslicht mit erwarteten 3 Millionen verkauften Einheiten.

Der Xbox One bescheinigte man zwar wie der PS4 einen “großen Erfolg” beim Start, allerdings sei nach Meinung der Analysten vor allem der höhere Preis Schuld daran, dass sie sich hinter der PS4 einreihen wird:

“The console carries a retail price of $499, which we think may put some consumers off.[…] Due to its relatively high price point, we expect the Xbox One to sell 9 million units this year.”

Bei der Wii U kritisierte man das dünne Softeware Line-Up – sowohl aus dem eigenen Hause, als auch von Drittherstellern. Letztere wurden nach Meinung von Pachter (neben der geringen Verbreitung der Konsole) auch davon abgeschreckt, dass Nintendo viel zu spät auf Online-Multiplayer setzte:

“Consumers were not enthusiastic about the Wii U’s launch, particularly in light of the relatively thin software lineup. Over a year after launch, Nintendo still has not released many of its most popular titles, and the console has failed to capture the market share that it expected. Nintendo has built an online multiplayer network, but its efforts came over 10 years after Microsoft launched Xbox Live, and over 4 years after Sony relaunched PlayStation Network. We think that Nintendo’s slow progress in embracing online multiplayer may prove fatal to its chances of attracting significant third-party support for the Wii U.”

Dafür kann Nintendo nach Meinung der Analysten auch 2014 mit dem 3DS punkten, auch wenn die Konkurrenz durch Smartphones  weitere Casual-Gamer kosten wird. An die 15 Millionen Verkäufe erwartet man bei Nintendos Handheld – im Gegensatz zu Sonys PS Vita, an die man keine allzu großen Hoffnungen knüpft. Man honorierte zwar ihre technischen Fähigkeiten, allerdings habe selbst die Preissenkung im letzten Jahr dem Absatz wenig geholfen.

Die umfangreiche Prognose zu 2014 könnt Ihr hier nachlesen.


Hell’s #1 House kommt für Vita – in Japan

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Gestern war es noch ein mysteriöser Teaser von Compile Heart, heute haben wir dank Makai Ichiban Kan (übersetzt von Siliconera) Gewissheit: Hell’s #1 House wird im Laufe des Jahres für PlayStation Vita erscheinen – zumindest in Japan.

Der Titel selbst handelt von einer Gruppe Kreativköpfe, die es sich in der Hölle möglichst gemütlich machen will. Ob ein solch abgedrehtes Konzept zu uns in den Westen kommt, ist höchst fraglich, zumal Compile Hearts es unter seinem exklusiv für Japan existierenden Galapagos-RPG-Label veröffentlicht.

XBlaze Code: Embryo im Sommer für PS3 und Vita im Westen

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Aksys Games gibt bekannt, dass XBlaze Code: Embryo im Sommer in den USA für PS3 und Vita erscheinen wird, nachdem die Visual Novel bereits im Juli 2013 japanisches Territorium betreten hatte. Zu einer Europaveröffentlichung haben wir momentan noch keine Informationen.

Der im BlazBlue-Universum angesiedelte Titel spielt 150 Jahre vor den dortigen Ereignissen. Ihr schlüpft in die Rolle des Studenten Touya Kagari, der plötzlich wie aus dem Nichts angegriffen wird. Daraufhin erscheint ein Mädchen namens Es, dessen Lebensaufgabe es offenbar ist Touya zu beschützen, denn nach einer Rettungsaktion weigert sie sich zu gehen. Touya hat dann im Laufe der Zeit immer mehr den Durchblick, denn es geht um Magie und das Übernatürliche.

Gameplaytechnisch fährt XBlaze Code: Embryo das sogenannte TOi-System auf, welches dem Hauptcharakter allerlei Informationen zu seiner Umwelt bietet. Außerdem gibt es verschiedene Lösungswege und mehrere Endsequenzen.

BAFTA Britisch Academy Games Awards 2014 – die Nominierungen

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Am 12. März verleiht die Britisch Academy of Film and Television Arts BAFTA wieder ihre Video Game Awards, jetzt wurden die Nominierungen bekannt gegeben:

Action & Adventure

  • Assassin’s Creed IV: Black Flag
  • Badland
  • Grand Theft Auto V
  • The Last of Us
  • Lego Marvel Super Heroes
  • Tomb Raider

Artistic Achievement

  • Beyond: Two Souls
  • BioShock Infinite
  • DEVICE 6
  • The Last of Us
  • Ni No Kuni: Wrath of the White Witch
  • Tearaway

Audio Achievement

  • Battlefield 4
  • BioShock Infinite
  • DEVICE 6
  • Grand Theft Auto V
  • The Last of Us
  • Tomb Raider

Best Game

  • Assassin’s Creed IV: Black Flag
  • Grand Theft Auto V
  • The Last of Us
  • Papers, Please
  • Super Mario 3D World
  • Tearaway

British Game

  • DmC – Devil May Cry
  • Grand Theft Auto V
  • Gunpoint
  • Lego Marvel Super Heroes
  • The Room Two
  • Tearaway

Debut Game

  • Badland
  • Castles in the Sky
  • Gone Home
  • Gunpoint
  • Remember Me
  • The Stanley Parable

Family

  • Animal Crossing: New Leaf
  • Brothers: A Tale of Two Sons
  • Rayman Legends
  • Skylanders Swap Force
  • Super Mario 3D World
  • Tearaway

Game Design

  • Assassin’s Creed IV: Black Flag
  • Grand Theft Auto V
  • The Last of Us
  • Papers, Please
  • Tearaway
  • Tomb Raider

Game Innovation

  • Brothers: A Tale of Two Sons
  • Grand Theft Auto V
  • Papers, Please
  • The Stanley Parable
  • Tearaway
  • Year Walk

Mobile & Handheld

  • Badland
  • DEVICE 6
  • Plants vs. Zombies 2
  • Ridiculous Fishing
  • The Room Two
  • Tearaway

Multiplayer

  • Battlefield 4
  • DOTA 2
  • Grand Theft Auto V
  • The Last of Us
  • Super Mario 3D World
  • World of Tanks

Music

  • Assassin’s Creed IV: Black Flag
  • Beyond: Two Souls
  • BioShock Infinite
  • The Last of Us
  • Super Mario 3D World
  • Tearaway

Performer

  • Ashley Johnson (Ellie) – The Last of Us
  • Courtnee Draper (Elizabeth) – BioShock Infinite
  • Ellen Page (Jodie) – Beyond: Two Souls
  • Kevan Brighting (The Narrator) – The Stanley Parable
  • Steven Ogg (Trevor Phillips) – Grand Theft Auto V
  • Troy Baker (Joel) – The Last of Us

Sport

  • F1 2013
  • FIFA 14
  • Football Manager 2014
  • Forza Motorsport 5
  • GRID 2
  • NBA 2K14

Story

  • Brothers: A Tale of Two Sons
  • Gone Home
  • Grand Theft Auto V
  • The Last of Us
  • Ni No Kuni: Wrath of the White Witch
  • The Stanley Parable

Strategy & Simulation

  • Civilization V: Brave New World
  • Democracy 3
  • Forza Motorsport 5
  • Papers, Please
  • Surgeon Simulator 2013
  • XCOM: Enemy Within

BAFTA Ones to Watch Award in association with Dare to Be Digital

  • Project Heera: Diamond Heist: Chinchkar Tanmay Subhash, Shastry Neeraj Pramod, Dhongde Shashank Sunil, Dave Dhruv Prakashchandra, Shriram Srinivasan (Mazhlele)
  • Size DOES Matter: Mattis Delerud, Silje Dahl, Lars Andersen, Trond Fasteraune, Nick La Rooy (Team DOS)
  • The Unknown: Chenying Wan, Qiwei Feng, Luyue Zhang, Zhaoxuan Li, Neil Cullen (iKnow)

Xbox Live Arcade – neu am 12. Februar 2014

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Xbox 360:

  • World of Tanks: Xbox 360 Edition – gratis

Metal Gear Solid 2: Kojima enthüllt Easter-Egg – nach 13 Jahren

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Pans hanging in the kitchen of tanker appeared in MGS2, each one has musical scale that could plays the music as you shoot them by gun.

— HIDEO_KOJIMA (@HIDEO_KOJIMA_EN) 9. Februar 2014

Die Metal Gear Solid-Reihe ist bekanntlich gut bestückt mit “Easter-Eggs” – jetzt (nach gut 13 Jahren) enthüllte Schöpfer Kojima daselbst eins aus dem 2. Teil seines Epos’: So kann man sich bei Sons of Liberty in der Tanker-Kombüse musikalisch betätigen, indem man auf die dort hängenden Pfannen schießt – denn jede erklingt in einer anderen Tonhöhe.

Könnt Ihr Euch noch erinnern, ob Ihr’s damals aufgespürt habt?

Ansonsten “zwitschert” der Meister, als ob’s kein Morgen gäbe – hier ein kleiner Auszug, bei dem er sich beispielsweise als Sisters of Mercy-Fan outet:

As introduced last year, saw this up until E8 & had to buy the BD-BOX of “THE FOLLOWING”S1 because was so addictive. pic.twitter.com/u9B9cepMdL

— HIDEO_KOJIMA (@HIDEO_KOJIMA_EN) 10. Februar 2014

Received a gift from fan in France, Mr. RAPHAEL DESSERICH. A diorama of GZ base. Very nice of him. pic.twitter.com/DfkER3JWAS”

— HIDEO_KOJIMA (@HIDEO_KOJIMA_EN) 10. Februar 2014

This morning Johnny gave presentation to our freshmen in Kojima Productions. “Game development now and then”. pic.twitter.com/J2Q8xNrh5h

— HIDEO_KOJIMA (@HIDEO_KOJIMA_EN) 30. Januar 2014

Moreovoer,my favorite song of “SISTER OF MERCY” was played in the movie. pic.twitter.com/YgJVWB6lGO

— HIDEO_KOJIMA (@HIDEO_KOJIMA_EN) 5. Februar 2014

“LEGO Movie” merchandise rush right before “LEGO Movie” release. pic.twitter.com/98Lm2NMTL5

— HIDEO_KOJIMA (@HIDEO_KOJIMA_EN) 10. Februar 2014

I rarely read King’s novel but I react the novel King recommends. I’m at page150, and so far so good. pic.twitter.com/9LrQoLc4sj

— HIDEO_KOJIMA (@HIDEO_KOJIMA_EN) 10. Februar 2014

One of the posters that is going to be sold in US. 24×36 inch. pic.twitter.com/xfU3MfKZ5J

— HIDEO_KOJIMA (@HIDEO_KOJIMA_EN) 6. Februar 2014

Saw “Luther”S3, especially bizarre on #3-4.This quality, world, plot, challenge, all hi-level. Neil Cross is genius! pic.twitter.com/gcq20qpF24

— HIDEO_KOJIMA (@HIDEO_KOJIMA_EN) 4. Februar 2014

SONY bldg in Ginza where you can test play PS4. pic.twitter.com/a77qKOLgKx

— HIDEO_KOJIMA (@HIDEO_KOJIMA_EN) 3. Februar 2014

Nice as expected. pic.twitter.com/uXRcVGU1qi

— HIDEO_KOJIMA (@HIDEO_KOJIMA_EN) 28. Januar 2014

Krönender Abschluss – Sein Früstück am 24. Januar:

Mtg all this morning and lunch mtg to be followed. pic.twitter.com/MNTZmesGrP

— HIDEO_KOJIMA (@HIDEO_KOJIMA_EN) 24. Januar 2014

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