Fallout 4-Gerüchte: Steckt es hinter Bethesdas Projekt “Institute”?

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Noch immer gibt Bethesda in puncto Fallout 4 nicht die kleinste Information preis – was die Fans des Endzeit-Rollenspiels dazu zwingt, nach dem dünnsten Strohhalm zu greifen.

Kotaku glaubt, ein etwas dickeres Exemplar in Händen zu halten, und zwar in Form eines Casting-Aufrufs für ein Spieleprojekt mit dem Codenamen “Institute”. Das Wörtchen “Fallout” wird in dem Papier zwar nicht genannt, aber das muss bekanntlich ja garnichts heißen: Das Casting wird vom gleichem Mann geleitet wie bei Dishonored oder Skyrim, es tauchen Bezüge zu alten Fallout-Schauplätzen auf;  Auch fällt des Öfteren der Fallout-typische Satz “War never changes”.

Die Handlung beginnt, nachdem ein gewisser Preston Garvey den Spieler – der laut Skript in einer cryogenen Schlafzelle erwacht – beauftragt, einen Fusions-Kern aus einem Commonwealth-Museum zu bergen – auch das erinnert stark an die Fallout-Reihe; Ferner spielen ein Radio-DJ und ein Ingenieur weitere Rollen. Schauplatz des Geschehens ist Boston, Massachussetts.

Bethesda verweigerte bisher jeglichen Kommentar hierzu, doch Kotaku ist überzeugt, dass Fallout 4 dahintersteckt – mehr dazu hier.

Nintendo-eShop-Update vom 12. Dezember 2013

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Wii U:

  • Rush – 1,99 Euro
  • The Legend of Zelda: A Link to the Past (SNES) – 7,99 Euro
  • Wii Party U – 44,99 Euro

3DS:

  • 3D Ecco the Dolphin (Mega Drive) – 4,49 Euro
  • 3D Galaxy Force II (Arcade) – 4,99 Euro
  • Donkey Kong 3 (NES) – 4,99 Euro
  • Cocoto Alien Brock Breaker – 19,99 Euro
  • Girl’s Fashion Shoot – 29,99 Euro

Ys: Memories of Celceta – Veröffentlichungszeitraum für Vita-Version

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Namco Bandai Australia hat bestätigt, dass die Vita-Version von Ys: Memories of Celceta am 21. Februar in Australien erscheinen wird, wodurch eine gleichzeitige Veröffentlichung in Europa sehr wahrscheinlich ist. Außerdem wurde die Digitalversion des Spiels bereits für das darauffolgende PSN-Update, also den 25. Februar, terminiert. In den USA kam das Action-Rollenspiel bereits Ende November auf den Markt.

Mario & Sonic bei den Olympischen Winterspielen: Sotschi 2014 – im Test (Wii U)

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Erschienen in:

er es als Allround-Wintersportler zu etwas bringen will, muss gut ausgerüstet sein – auch wenn man sich eigentlich nur auf der heimischen Couch betätigen will. Die erste Überraschung von Sotschi 2014 erwartet Euch bereits, bevor es auf Schnee und Eis um Bestleistungen geht: Um alles spielen zu können, müsst Ihr nämlich sowohl das GamePad als auch eine Remote Plus griffbereit haben, zwischen denen je nach Disziplin getauscht wird.

Eine Logik dahinter lässt sich nicht immer erkennen: So müsst Ihr z.B. bei Ski-Abfahrt und Snowboardcross Euren Sportler nahezu identisch durch Controller-Neigung dirigieren. Ersteres verlangt aber nach der Remote, Letzteres will das GamePad. Treten mehrere Spieler gleichzeitig an, wird es teils sogar etwas unfair: Dass etwa beim Eishockey derjenige, der mit dem Analogstick herumkurven kann, gegenüber den Digikreuz-Teilnehmern Vorteile hat, liegt auf der Hand. Findet Ihr Euch mit dem ständigen Wechselspiel ab, fällt auf, dass viele Disziplinen gegenüber dem 2009 erschienen Wii-Vorgänger leicht überarbeitet und erweitert wurden: Bei Abfahrten erhaltet Ihr z.B. durch knappes Streifen der Tore einen Temposchub, beim Skispringen schwebt Ihr eine halbe Minute durch die Luft und sucht nach Windböen und die Gesten während des Einskunstlaufs verlangen mehr aktiven Einsatz – das funktioniert zwar alles grundsätzlich, verliert aber einiges vom simplen und einsteigerfreundlichen Charme. Der Olympia-Modus des Vorgängers wich einer abstrakten Story, die einfach alle Disziplinen aneinanderreiht – statt einer Mario Party-artigen Mehrspieler-Runde tischt der ”Geschick &amp Grips”-Modus überwiegend misslungene Mini-Aufgaben auf.

Sinnvoller fallen dagegen Erweiterungen aus, die mit Online und Statistiken zu tun haben: Zwar sind nur vier Renndisziplinen via Internet spielbar, dafür tragt Ihr für Euer gewähltes Land zu den Rekordlisten bei. Auf dem GamePad-Bildschirm klickt Ihr Euch durch virtuelle TV-Kanäle, in denen u.a. Eure Leistungen mit der Welt verglichen werden, die Leistungen Eurer Freunde verfolgt werden können und Hunderte freischaltbarer Boni wie Musikstücke und Mii-Outfits auf ihre Freischaltung warten.

Ulrich Steppberger meint: Kaum zu glauben: Auf der besseren Hardware macht die Maskottchen-Olympiade eine schlechtere Figur. Dabei gibt es bei der Disziplinenauswahl wenig auszusetzen, auch wenn die Traumsportarten eher einfallslos ausfallen. Die sinnfreie Idee, mal das GamePad und mal die Remote als Steuergerät vorzuschreiben, nervt dagegen schnell und bringt kaum Spielspaßgewinn – je mehr Bewegungselemente genutzt werden, desto schwammiger fühlt sich die Kontrolle an. Generell sorgen unnötige Gimmicks bei den Sportarten für mehr Komplexität, die dem Spielspaß aber abträglich ist. Den Spielmodi fehlt es an Ideen und Charme, besonders die konfuse ”Geschick &amp Grips”-Variante ist überflüssig. Kurz gesagt: Kramt wieder die 2010er-Wii-Winterspiele heraus – die machen mehr Laune.

  • 25 Disziplinen, 4 Rennvarianten davon auch online spielbar
  • auch Solospieler brauchen sowohl GamePad als auch Remote
  • viele nette Statistik-Gimmicks

Mäßiges Disziplinen-Tuning, ständige Controllerwechsel und fade Spielmodi: Vor vier Jahren machte die Winterolympiade viel mehr Spaß.

Singleplayer64
Multiplayer
Grafik
Sound

PSN-Codes für Guthaben und Spiele jetzt bei Amazon erhältlich

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Still und heimlich ist ein neues Angebot bei Amazon aufgetaucht: Jetzt können diverse PSN-Codes direkt dort gekauft werden und werden dann sofort per E-Mail versandt.

Im Sortiment finden sich derzeit diverse Euro-Guthaben von 5 bis 35 Euro (also in mehr Abstufungen, als man sie bisher in Papierform bekommen konnte) sowie diverse Spiele und Add-ons – ob eine bestimmte Logik hinter der Auswahl steckt, lässt sich bislang nicht erkennen.

Vorteilhaft ist das Verfahren jedenfalls so oder so, auch wenn Sonys panische Jugendschutz-Ängste hier ebenfalls Auswirkungen haben: Selbst zum Erwerb einer eigentlich harmlosen Euro-Summe müsst Ihr tatsächlich einen Verifizierung durch Eingabe Euer Personalausweis-Nummer durchführen…

PlayStation 4 – Analyst sieht “größte Konsolenveröffentlichung der Welt”

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Wie sicher alle mitbekommen haben, hatte die PS4 erwartungsgemäß einen gutes Start und ließ in einigen Gebieten auch die Xbox One hinter sich. Wie Shacknews nun berichtet, sieht ein Analyst bei DFC Intelligence in der PS4-Veröffentlichung sogar “die größte Konsolenveröffentlichung der Welt”.

Hier geht man davon aus, dass Sony als Sieger aus dieser Konsolengeneration hervorgehen wird und die Verkäufe der PS3 übertrifft, aber nicht an die Rekordmarken von PS2 und Wii heranreicht. Die Xbox One spreche hingegen eine Kernzielgruppe an und werde deshalb nicht uneingeschränkt die breite Masse erreichen, wohingegen die Wii U unter dem Strich auf etwa die Hälfte der Wii-Absätze käme.

Sonic Lost World – Update macht Wii-U-Version etwas leichter

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Dem Sega Blog ist zu entnehmen, dass die Wii-U-Version von Sonic Lost World durch ein Update nun etwas zugänglicher gemacht wurde. So erhält der Spieler von jetzt an für 100 eingesammelte Ringe ein Extraleben und nach einem Neustart steht die doppelte Anzahl an Leben zur Verfügung. Beides also Maßnahmen, die den vielerorts kritisierten hohen Schwierigkeitsgrad des Titels senken dürften.

Ob auch der mobile Sonic, also die 3DS-Version, ein entsprechendes Update erhalten wird, ist aktuell unklar, aber durchaus möglich. Was wir von dem Spiel halten, könnt Ihr übrigens hier nachlesen.

PlayStation-Store-Update vom 11. Dezember 2013

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PlayStation 4:

  • Doki-Doki Universe – 7,49 Euro / 12,99 Euro (Limited Edition) – Cross-Buy
  • Killzone: Shadow Fall & Season Pass -74,99 Euro
  • Tiny Brains – 19,99 Euro

PlayStation 3:

  • Doki-Doki Universe – 7,49 Euro / 12,99 Euro (Limited Edition) – Cross-Buy
  • The Ultimate Runner Game Bundle – 1,99 Euro

PlayStation Vita:

  • Doki-Doki Universe – 7,49 Euro / 12,99 Euro (Limited Edition) – Cross-Buy
  • Terraria – 14,99 Euro

PlayStation 2:

  • Capcom vs. SNK 2: Mark of The Millennium 2001 – 9,99 Euro

PlayStation Mobile:

  • Quiet Christmas – 0,99 Euro
  • Chromatic Aberration – 3,99 Euro

Battlefield 4: Das versteckte “Phantom-Prospect” Assignment und der Urzeit-Hai

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Freunde von Easter-Eggs und versteckten Funktionen kommen bei Battlefield 4 offenbar auf ihre Kosten:

So hält die “China Rising”-Erweiterung eine verstecktes Assignment namens “Phantom Prospect” bereit. Nachdem man in der Bootscreen-ähnlichen Oberfläche das Passwort “BUMPINTHENIGHT” eingegeben hat, steht einem das Assignment zur Verfügung (allerdings nur als Premium-Mitglied), bei dem man nach 200 Kills mittels Assault-Rifle, 200 weiteren Tötungen mittels Panzer und einem 300-Meter-Kopfschuss einen neue, mit einem liebreizenden Schädel verzierte Hundemarke bekommt. YouTuber “MattTheMusketeer” erklärt im Video oben, wie’s funktioniert.

Doch das ist angeblich nur die Spitze des “Phantom Prospect”-Eisbergs – behauptet zumindest YouTuber “jackfrags”, der in seinem Video Verbindungen zu einem Easter-Egg in Form eines “Megalodon” knüpft, der sich angeblich in den Meerestiefen der “Paracel Storm”-Karte verbirgt…

Double Helix arbeiten an Sci-Fi-Spiel – erste Konzeptskizzen

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Double Helix Games arbeiten derzeit nicht nur an der Neuauflage von Strider (mehr dazu hier), sondern auch an einem noch unangekündigten und ebenso namenlosen Sci-Fi-Titel. AllGamesBeta zeigte jetzt erste Konzeptskizzen zum Spiel, die von James Paick stammen. Der Künstler arbeitete auch schon an The Last Of Us und Uncharted 2.

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