SCEE sagt: Indie-Revolution schon vorbei

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Shahid Ahmad hat als Head of Strategic Content bei Sony Computer Entertainment Europe einige der beeindruckendsten Indie-Titel auf Sonys PlayStation Vita gebracht. Während viele die entsprechende Softwarewelle erst am Anfang sehen, hat er sie jetzt auf der London Games Conference 2013 für beendet erklärt. Später berichtete MCV darüber.

Das generelle Problem der PlayStation-Marke sieht Ahmad darin, dass es zwar noch alteingesessene Entwickler gebe, diese aber mit neuer Besetzung agierten. Bereits während der gamescom 2012 habe er realisiert, dass etwa niemand die PlayStation Vita beachte. Es sei auch egal gewesen, dass Sony das Handheld neu unterstützen wolle.

Man könne den Kurs eines Supertankers aber nicht ändern, indem einfach nur davon gesprochen werde, sondern es müssten radikale Maßnahmen ergriffen werden. Die gute Beziehung zu einem Entwickler sei in einer Zeit der immer stärkeren Fragmentierung wichtig. Seine Beziehung zu Entwicklern sei etwa so gut wie noch nie zuvor.

Für die aktuelle Indieverliebtheit der Vita führt Ahmad abschließend drei Gründe an: Sony erkannte, dass Entwickler Kontrolle den kompletten digitalen Vertriebsprozess haben müssten, musste die Konkurrenz in Form von Smartphones, Smart-TVs, PCs, Tablets sowie Laptops anerkennen und Tools wie Unity oder Game Maker einführen.

PlayStation 4 – Sony verspricht konstanten Softwarenachschub

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Im Gespräch mit Polygon hat Scott Rohde, Kopf des Software Product Developments bei den Sony Worldwide Studios America, nun einen konstanten Softwarenachschub für die PS4 in Aussicht gestellt. Dies sei anders als bei der Vita, wo das Angebot zum Launch zwar großartig gewesen sei, anschließend aber eine Dürreperiode folgte.

Bei der PS4 gebe es zum Start hingegen bereits eine breite Palette an First- und Third-Party-Titeln, wobei natürlich auch die Indies nicht vergessen werden dürften. In den Folgemonaten stünden dann DriveClub und inFamous: Second Son auf dem Programm.

In zwei Jahren würden die Leute laut Rohde außerdem erfreut sein, dass Ubisoft Watch_Dogs aus dem Launchfenster verschob, denn die zu dieser Zeit erscheinenden Titel seien immer etwas spezielles. Ubisoft liege allerdings richtig dem Spiel vier bis fünf Monate an Feinschliff zu gönnen, da es so enorm viel Potenzial habe.

PlayStation-Store-Update vom 13. November 2013

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PlayStation 3:

  • Dynasty Warriors 7 – 29,99 Euro
  • Lego Marvel Super Heroes – 49,99 Euro
  • Ratchet & Clank: Nexus – 24,99 Euro
  • The Voice of Germany Vol. 2 – 39,99 Euro
  • Velocity Ultra – 6,49 Euro
  • Wonderbook: Dinosaurier – Im Reich der Giganten – 19,99 Euro
  • XCOM: Enemy Within – 39,99 Euro

PlayStation Vita:

  • Break Quest: Extra Evolution Pro Edition – 6,99 Euro
  • Lego Marvel Super Heroes – 39,99 Euro

Nintendo Direct: Newsflut für 3DS-Fans

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Gestern nachmittag strahlte NIntendo seine jüngste Direct-Folge aus (siehe oben), die einen dicken Schwung Neuigkeiten und Infos für den 3DS mit sich brachte – hier das Wichtigste im Telegramm-Stil:

  • Nach einem Firmware-Update im Dezember kann die Nintendo ID vom Wii U auch mit dem 3DS verknüpft werden – danach wird das Konto-Guthaben für beide Geräte verwendet und auch das Miiverse mobil nutzbar
  • Noch im Dezember startet YouTube auf dem 3DS
  • Bei The Legend of Zelda: A Link Between Worlds kann via Schatten-Loink und StreePass eine Herausforderung an andere Spieler geschickt werden
  • Zu Bravely Default ist jetzt ein Demo herunterladbar, das Spiel erscheint am 6. Dezember und wird auch als Deluxe Clollector’s Edition verfügbar sein
  • Der mobile Ableger Mario Party: Island Tour erscheint am 17. Januar 2014
  • Inazuma Eleven 3: Team Oger greift an! kommt am 14. Februar 2014, per Verbindung mit Kettenblitz & Explosion können Daten und Spieler übertragen werden
  • 2014 erscheint als Download-Titel Nintendo Pocket Football Club, eine Manager-Simulation
  • Das StreetPass-Update, mit dem an Kontaktpunkten bis zu sechs Miis aufgesammelt werden können, erfolgt am 14. November (also heute)
  • Seit gestern erhältlich als Download: Jett Rocket II: The Wrath of Taikai von Shin’en für 8,99 Euro

Auch zum Wii U gab’s ein paar Infos, aber die hatten wir gestern schon (Wii Fit U verschiebt sich leicht), sind nicht weiter spannend oder kriegt Ihr in Kürze als Trailer zu sehen…

Sony: Warum Online-Spielen auf PS4 nicht kostenfrei bleiben konnte

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Wie bereits bekannt, wird das Online-Spielen auf der PlayStation 4 nicht umsonst sein – eine PlayStation Plus-Mitgliedschaft ist hierfür nötig.

Eric Lempel, Vize-Präsident von Sony Network Entertainment, erklärte gegenüber GamesIndustry, dass diese Notwendigkeit aus dem “signifikantem Wachstum” des PlayStation-Networks und PS Plus resultiert: “Wir haben das Netzwerk über die Jahre aufgebaut und bedeutende Investitionen getätigt…und es ist, ehrlich gesagt, schwer, das alles [gratis] beizubehalten.”

Nachvollziehbar, denn der Ausbau der Netz-Infrastruktur kostet, zumal das Netzwerk nunmehr 150 Milllionen registrierte PSN-Konten  verzeichnet; (Was er nicht verriet: Wieviele davon PS Plus-Abonnenten sind) Darüber hinaus habe man es laut Lempel für die PlayStation 4 komplett überarbeitetet. 

Zudem bietet PlayStation Plus aber auch einen großen Mehrwert, schließlich bekommt man beispielsweise bei einem Jahres-Abo für 50 Euro laut Sony Zugriff über 60 Spiele (PS3 und Vita zusammen). In den USA gibt’s zum PS4-Start Resogun und Contrast gratis zum Download, die alleine schon 30 Dollar Wert sind. Und letztlich bittet auch die Konkurrent Microsoft für Online-Multiplayer zur Kasse.

Lego Marvel Super Heroes – Xbox-One-Version in Europa verschoben

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Wie Warner Bros. bekanntgibt, wird Lego Marvel Super Heroes für Xbox One in Europa zu einem späteren Zeitpunkt erscheinen. Gründe dafür werden nicht genannt, es darf also munter darüber spekuliert werden. Die Versionen für Wii U und PS4 werden dagegen wie geplant am 15. bzw. 29. November veröffentlicht.

Wii Fit U in Europa leicht verschoben

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Nintendo gibt bekannt, dass Wii Fit U in Europa etwas später erscheint. Es ist nun erst am 13. Dezember und nicht, wie ursprünglich geplant, am 6. Dezember käuflich zu erwerben. Gründe für diese Maßnahme werden nicht genannt. Bereits jetzt steht allerdings im eShop eine kostenlose 31-Tage-Testversion zur Verfügung, sodass Interessierte schon in das Produkt reinschnuppern können.

PlayStation 4: Details zum 308 MB großen (US-) Tag-1-Patch

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Keine Next-Gen-Konsole ohne Patch: Wie schon im letzten Jahr die Wii U (wir berichteten hier) und bald auch die Xbox One (mehr dazu hier) wird auch die PlayStation 4 zum Start mit einen umfangreichen Patch bedacht, der nun kurz vor dem US-Launch am Freitag zum Download bereit steht.

“Update 1.50” ist 308 MB groß und lässt sich auch von einem USB-Stick starten. Es verpasst Sonys Konsole unter anderem die RemotePlay-Funktionalität,  Multi-Log-In, Gruppen-Chat, Screenshot-und Video-Aufzeichnung, sowie Blu-Ray- und DVD-Film-Wiedergabe – wegen des großen Umfangs unten aufgelistet gemäß VG247.

Wohlgemerkt, dieses Update ist für die US-PlayStation 4 bestimmt, nicht für die EU-Version. Dennoch gibt es einen Einblick darauf, was (vermutlich) auch wir zu erwarten haben:

  • Remote Play: Users will be able to access PS4 titles displayed on their living room TVs and play them on a PS Vita system over Wi-Fi networks by using PS4 Link (Depending on network environment or titles, remote play performance may vary outside of the home). We anticipate that most PS4 titles will be playable on the PS Vita system through Remote Play. The latest PS Vita system software version, to be released soon, will be required to use PS4 Link.
  • Second Screen: Users can use the PS4 Link application for the PS Vita system, and PlayStation App for iPhone, iPad, and Android-based smartphones and tablets, to use these devices as second screens in supported titles. PlayStation App has the ability to enable users to interact with games with their mobiles devices. For example on The Playroom, a title pre-installed in all PS4 systems that requires PlayStation Camera, users can draw pictures on their mobile device screens and flick them towards the TV. The images then appear as a 3D object within the game.
  • Record, take screenshots, and upload gameplay effortlessly: The PS4 system provides dedicated, “always on” video encoding systems that enables seamless uploading of gameplay. Users can share their epic triumphs by simply hitting the Share button on DualShock 4, take screenshots or scan through the last 15 minutes of gameplay, tag it and return to the game – the video uploads as the user plays. At the PS4 system’s launch, users will be able to share their images and videos with friends on Facebook and screenshots with followers on Twitter, though users will need to sign up for individual accounts to use Facebook and Twitter.
  • Broadcast and spectate gameplay: The PS4 system also enhances social spectating by enabling users to broadcast their gameplay in real-time to game fans around the globe, using Ustream and Twitch live internet streaming services (users will need to sign up for individual accounts to use Ustream and Twitch). There are two ways for users to view live broadcasts. First, the Live from PlayStation application on PS4 aggregates streams from all PlayStation users. Second, users can spectate friends’ PS4 gameplay from PCs, and applications such as Ustream, Twitch, and browsers, which are installed on their mobile devices. These applications can be easily started up via PlayStation App, and users can also use these applications to post comments to gameplay broadcasts. Furthermore, users with PlayStation Camera can stream camera images and microphone sounds along with their live gameplay broadcast.
  • Play as you download: This feature enables users to play supported digital titles as they are being downloaded. The time it takes to begin playing will vary depending on game data size and network environments, and not all titles will support this feature When a game is purchased, users can start playing after PS4 downloads a portion of the data, while the rest of the game is downloaded in the background during actual gameplay. Games may be downloaded in stand-by mode.
  • Multi log-in: A maximum of four users can log-in to a single PS4 system simultaneously. These players can use their own save data to play games, and also earn trophies on their own Sony Entertainment Network accounts even when playing a multiplayer game together on a single PS4 system.
  • Party (Voice chat): By using the Mono Headset bundled with the PS4 system, users will be able to chat with up to eight friends enjoying different applications or games. Furthermore, users can use Party to chat between PS4 and PS Vita systems.
  • Face recognition and voice commands: Users with PlayStation Camera will be able to register their facial image onto their PS4 system, and login to their system using facial recognition instead of DualShock 4. Furthermore, users can use either the microphone of the Mono Head set connected to DualShock 4, or PlayStation Camera to navigate through the PS4 home screen (PlayStation Dynamic Menu) with voice commands to start up games and shutdown the system, among other features; please refer to PS4?s online manual for recognizable voice commands.
  • Background music player: Users can enjoy gameplay while listening to music in the background with Music Unlimited, a cloud-based digital music service. Users can also voice chat with friends while listening to music. Learn more about Music Unlimited here (LINK: http://www.sonyentertainmentnetwork.com/music-unlimited/why-music-unlimited/).
  • Online Multiplayer: PlayStation Plus members will be able to play PS4 titles online with other players via the network. PS Plus makes it easy for members to join available online multiplayer matches in a variety of ways, including the ability to easily join a game from a live stream broadcast or Party voice chats.
  • Blu-ray Disc and DVD player: Users can enjoy not only gaming on their PS4 system, but also Blu-ray and DVD video contents. When using for the first time, users must connect to the internet to activate this feature.

Und dies sind die Funktionen der PlayStation-App für iOS und Android:

  • Directly access various PSN features and information: Users can access their own profile screen; access/compare their own and friends’ Trophy accomplishments; Exchange messages between PS4 systems, PS3, Vita and mobile devices installed with PlayStation App.
  • Access and filter friend profiles: Notify users about their friends’ shared activities on “What’s New”; Notify PS4 users when they receive any new notifications or game invitations. Users can also display their lists of game items.
  • Browse the official PlayStation website:: Users can access the PlayStationofficial website to browse through news, blogs and game information. The language and content of the website will depend on the country the user’s Sony Entertainment Network account is registered.
  • PS4 Second Screen Feature: Users can install PlayStation App on to their mobile devices to use as a second screen in supported games. For example on THE PLAYROOM, a title pre-installed in all PS4 systems that requires PlayStation®Camera, users can draw pictures on their mobile device screens and flick them towards the TV. The images then appear as a 3D object within the game.
  • Spectate other PS4 users’ gameplay: When users’ friends upload or begin live streaming their gameplay on PS4 systems, the friends’ activities are displayed on “What’s New” of the PlayStation App screen. When users tap on this notification, they can boot pre-installed applications, such as browsers, to spectate the uploaded gameplay. Users can also post comments on gameplay screenshots, footage and live streams.
  • Purchase game content on PlayStation Store: Users can purchase game content while away from home and download it directly onto their PS4, PS3, and PS Vita systems.
  • Use a mobile device as a simple remote to control the PS4 system: Once installed, users can use their PlayStation App to control their PS4 system as long as both devices have access to the same Wi-Fi access point. For example, users can switch their PS4 system to standby mode, startup their PS4 system from standby mode, and use their mobile phone as a keyboard for their PS4 system.


Planetside 2 soll “MMO-Halo für die PS4” werden

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Mit IGN hat John Smedley, Boss von Sony Online Entertainment, über Planetside 2 geplaudert. Dabei bezeichnete er den Ego-Shooter als das “MMO-Halo für die PlayStation 4″. Man wolle damit einer komplett neuen Zielgruppe ein ganz neues Spielerlebnis zugänglich machen.

PC-Spieler möchte man allerdings in erster Linie nicht zum Plattformwechsel bewegen, zumal noch gar nicht klar ist, ob ein Datentransfer überhaupt möglich sein wird. Vielmehr will man damit offenbar direkt Microsoft das Halo-Wasser abgraben.

PlayStation Plus – die neuen Spiele zum Dezember 2013

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Ab 27. November (PS4: 29. November) neu bei PlayStation Plus:

  • Resogun (PS4)
  • Contrast (PS4)
  • GRID 2 (PS3)
  • Guacamelee! (PS3/PSV)
  • Sonic and All-Stars Racing Transformed (PSV)
  • Grand Theft Auto: Liberty City Stories (scheinbar PSV)

Ab 27. November nicht mehr bei PlayStation Plus:

  • Metal Gear Rising: Revengeance (PS3)
  • Jak and Daxter Trilogy (PSV)
  • Oddworld Strangers Vergeltung (PSV)
  • MotorStorm RC (scheinbar nur PSV)

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