Dragon’s Dogma – Chancen für PS4-Nachfolger steigen

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Dragon’s Dogma-Director Hideaki Itsuno erklärte gegenüber PlayStation Japan, das er großes Interesse an einem Nachfolger des Rollenspiels für die PlayStation 4 hätte:

“Im Kopf habe ich schon Story und Setting für den nächsten Teil, aber er wird nicht einfach umzusetzen sein (lacht). Beispielsweise gibt es Stimmen, die sagen: ‘Es kommt für PS4!’, und es passiert eine Menge im Moment. Die Wahrscheinlichkeit, dass es umgesetzt werden könnte, steigt (lacht).”

Zumindest hat der Mann gut Lachen – und noch weitere Ideen: So grübelt er gerade über eine “Miniaturgarten-Simulation” (!?), ebenso über die Weiterführung bereits etablierter Serien wie Rival Schools 3 oder Devil May Cry 5. Darüber hinaus will er ein “authentisches Beat’em Up” entwickeln, dass “ähnlich wie damals Street Fighter II das Genre neu definiert”.

Allerdings ist Itsuno bekannt für seine vielen Ideen; Welche davon umgesetzt werden, steht noch auf einem anderen Blatt, vielleicht bleiben sie auch reines Wunschdenken.

Für welche seiner Pläne könntet Ihr Euch begeistern?

Monster Hunter 4 kriegt Mario- und Zelda-Outfits

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Während Fans im Westen immer noch drauf hoffen, dass sich Capcom endlich erbarmt und seinen 3DS-Millionenseller auch endlich für unsere Gefilde ankündigt, erfreuen sich japanische Monsterjäger an launigen Gimmicks.

Wer in Fernost bei 7-Eleven deren 7Spot-Service nutzt, kann derzeit bereits die Mario- und Luigi-Latzhosen für seine Felyne-Begleiter in Monster Hunter 4 ergattern, vom 2. Dezember bis 10. Januar steht dann Links klassisches Mützen-und-Schild-Outftis für die eigentlichen Jäger zur Verfügung.

Lorne Lanning kritisiert: “Zuviele Spiele auf Britney-Spears-Niveau”

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Lorne Lanning flucht mal wieder: Der Oddworld-CEO und Schöpfer von Abe’s Odyssey ist bekannt dafür, kein Blatt vor dem Mund zu nehmen. Diesmal kritisierte gegenüber Polygon das seiner Meinung nach niedrige Niveau vieler Spieleproduktionen, weil die Industrie vornehmlich auf schnelle Kasse denn auf Klasse setzt.

Als moderne Geschichtenerzähler wollen auch Spieledesigner anspruchsvolle, relevante Themen behandeln – doch die Hersteller wollen meist keine tieferen oder kritischere Inhalte, aus Angst, es könne sich nicht verkaufen. Lanning meint, dass dies nicht der Fall ist: “Shakespeare reflektierte staatliche Korruption in seinen Stücken, […] Pink Floyd konnten geschickt ihre Probleme mit den üblen Praktiken der Musikindustrie und des allgemeinen Entsetzens über den Kapitalismus ausdrücken, und gleichzeitig wiederum die größten Verkaufserfolge in der Unterhaltungsmusik erzielen.“

Kurzum: Auch mit bedeutungsvollen, qualitativ anspruchsvollen Inhalten kann man Unterhaltung bieten, die sich -langfristig- auch verkauft. Doch die Industrie sieht’s seiner Meinung nach nicht so: “Die Spiele-Industrie setzt mehr auf Inhalte mit Britney-Spears–Niveau als auf Pink-Floyd.” Mit einfacherer Kost lässt sich zwar schnelles Geld machen, doch verebbt der Erfolg ebenso schnell: “Große Inhalte bestehen den Test der Zeit, großer Pop für den Moment verflüchtigt sich dafür schneller aus den Geschichtsbüchern.”


Grand Theft Auto V – angebliche PC-Version ist Fake

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Es geschieht ja nicht oft, dass Anhänger aus dem PC-Lager neidisch auf ein Konsolenspiel schielen, doch bei GrandTheftAuto V ist’s mal wieder soweit: Bekanntlich wurde das Gangster-Game nur für Konsolen umgesetzt, eine PC-Version ist weiterhin (noch) nicht bestätigt. Eine Petition für die PC-Version erreichte bereits über 600.000 Befürworter.

Die große Nachfrage ruft -wie so oft- leider auch finstere Elemente auf den Plan, die damit Geschäfte machen wollen: Seit einiger Zeit geistert das 18GB große “GTA 5 Full PC Game + Crack”-Package durch das Netz, angeblich bereit zum Download auf einer Torrent-Site. Doch hiervon sollte man tunlichst die Finger lassen: Der Download auf der zugehörige Scam-Site dient keinem anderen Zweck, als die Nutzer-PCs zu infizieren, um an deren Daten heranzukommen.

Laut WCCF Tech haben bereits “tausende” Spieler das GTA V-PC-Paket heruntergeladen, offenbar schaut’s ziemlich authentisch aus (siehe Bild). Tatsächlich ist die zugehörige Exe-Datei 18GB groß – man möchte sich kaum ausmalen, was da an Malware hineinpasst…

Wii – Produktion offiziell beendet

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Anfang des Monats war es angekündigt worden (wir berichteten) und jetzt wurde der Schritt vollzogen: Der japanischen Nintendo-Website (via CVG) ist zu entnehmen, dass die Produktion der Wii in Japan nun endgültig eingestellt wurde.

Gleichzeitig ist dort zu lesen, dass die Konsole weltweit 100,04 Millionen Mal verkauft wurde, was sie zur erfolgreichsten stationären Nintendo-Konsole macht.

GTA Online – Erste Entschädigungsdollars noch diese Woche

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Der Rockstar Social Club schreibt bei Twitter, dass die erste Hälfte der Entschädigung für Spieler von GTA Online in Form von 250.000 GTA-Dollars noch im Laufe dieser Woche auf den Konten der betroffenen Personen landen werde. Wann genau, wird nicht verraten. Das Spielgeld dient als Trostpflaster für den Verlust des eigenen Spielcharakters durch einen Bug.

Tales of Symphonia Chronicles – Europa-Termin steht fest!

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Frohe Kunde für Fans von Nippon-Rollenspielkost: Tales of Symphonia Chronicles, die HD-Neuauflage der beiden Teile zum zehnjährigen Jubiläum, wurden nun offiziell für Europa bestätigt und auch schon mit einem Termin versehen.

Etwas Warteuzeit ist noch angesagt, denn erst am 28. Februar 2014 erscheint das RPG-Doppel sowohl in einer normalen Auflage als auch in einer Collector’s Edition – siehe oben.

Titanfall – neues Bild und Ankündigung einer “besonderen Ankündigung”

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Das nennt man Timing: Kaum kündigt Bungie an, für Destiny Codes zur Beta rauszurücken (siehe hier), wird man auch bei Respawn in Sachen Titanfall wieder aktiv.

Der Twitter-Account zum Spiel veröffentlichte heute Nacht obigen neuen Screenshot zusammen mit der Botschaft “Sei der Erste, der in Titanfall hineinfällt! Kommt morgen wieder für eine besondere Ankündigung”.

Klingt ja fast so, als ob da jemand Beta-Codes rausrücken würde, oder?

Alien: Isolation in der Mache?

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Nachdem ein Trademark auftauchte, keimten entsprechende Gerüchte bereits auf. Jetzt hat eine anonyme Quelle gegenüber Kotaku zusätzlich bestätigt, dass sich Alien: Isolation tatsächlich in der Mache befindet und im Laufe des nächsten Jahres für Current- und Next-Gen-Konsolen erscheinen wird. Verantwortlich dafür sei angeblich Creative Assembly.

In dem Ego-Shooter mit Stealth- und Horrorelementen schlüpft Ihr demnach in die Rolle von Ellen Ripleys Tochter Amanda. Atmosphärisch möchte man dabei den ersten Film erreichen und jede Menge Duelle gegen Klone oder Soldaten abliefern. Dass man aus der Farce um den Vorgänger Aliens: Colonial Marines gelernt hat, zeigt auch, dass eine ursprünglich für die E3 geplante Präsentation erstmal verschoben wurde.

Killzone: Shadow Fall – Game Director schätzt Durchspielzeit

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Im amerikanischen PS Blog hat Steven Ter Heide, Game Director von Killzone: Shadow Fall, jetzt geschätzt, dass es “für die meisten Spieler” länger als zehn Stunden dauer wird, bis sie die Solo-Kampagne des Ego-Shooters durchgespielt hätten. Danach warten allerdings diverse Multiplayer-Modi, welche die Spielzeit deutlich erhöhen dürften. Der Titel kommt simultan zur PS4 auf den Markt.

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