Xbox One

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Microsoft Digital Portfolio Director Chris Charla hat jetzt gegenüber Joystiq erklärt, was Microsofts Xbox-One-Programm für unabhängige Entwickler, liebevoll ID@Xbox genannt, denn so bietet. Dabei wurde schnell klar, dass dabei eigentlich nichts unmöglich sein wird.

So sind etwa mannigfaltige Bezahlmodelle umsetzbar, wodurch Free-to-Play, Mikrotransaktionen oder diversen Premiumdiensten Tür und Tor geöffnet ist. Auch in den übrigen Bereichen soll sich nicht vor einem klassischen Xbox-One-Titel versteckt werden müssen. Mit anderen Worten können also auch Gamerscore und Achievements sowie Kinect- oder SmartGlass-Unterstützung implementiert werden.

Cliff Bleszinski

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Wie schon einmal vor einem Monat geschehen (wir berichteten), hat Entwickler Cliff Bleszinski via Twitter ein weiteres Bild zu seinem aktuellen Projekt gepostet (siehe oben). Es zeigt einen Erwachsenen mit Kind, die vor einer futuristisch anmutenden Stadt Hand in Hand spazierengehen. Entfernt werden Erinnerungen an The Last of Us dabei wach. Nähere Informationen dazu gibt es aber leider noch nicht.

Dustforce

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Im Rahmen von Sonys PAX-Konferenz wurde bekannt (später berichtete etwa VG247 darüber), dass Capcom Dustforce auf PS3, 360 und Vita bringen wird. Dabei wird Cross-Play zwischen den Sony-Plattformen unterstützt. Der Titel war bereits ein Jahr zuvor für PC und Mac erschienen.

Xbox One

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Nachdem Sony bereits am letzten Donnerstag ein entsprechendes Feature für seine PS4 bestätigte (wir berichteten), will Microsoft jetzt nicht nachstehen: So werden “ferngesteuerte” Downloads auch auf der Xbox One möglich sein.

Das schrieb jetzt Xbox-Boss Marc Whitten bei Twitter. Demnach kann ein Download unterwegs gestartet werden und nach dessen Ende schaltet sich die Konsole eigenständig wieder aus – alles wie im Sony-Land also, aber das hatten wir nicht wirklich angezweifelt.

Mighty No. 9

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Auch wenn er Mighty No.  genannt wird, so steckt doch offensichtlich ein Altbekannter unter dem Helm: Mega Man.

Kein Geringerer als sein Schöpfer Keiji Inafune höchstselbst sorgt nun dafür, dass die Spiele-Serie nun fortgesetzt wird – mit Hilfe von Kickstarter. Die Rechte von Mega Man liegen allerdings noch bei Capcom, insofern änderte man Namen und Character-Design. Doch Mighty No. 9 soll ein würdiger geistiger Nachfolger des Blauhelms werden, ein Side-Scroller ganz im Stile der 8 und 16 Bit-Ära der Serie.

Im Grunde soll es für Mega Man Legends 3 “einspringen”, dass zum Leidwesen der Fans gecancelt wurde. So, wie es bisher aussieht, dürfte dies der “mächtigen Nr. 9” nicht passieren: Die Kickstarter-Aktion startete erst kürzlich am 31. August mit dem Ziel, 900.000 Dollar einzusammeln; zum Zeitpunkt dieser Niederschrift hatte man bereits über 820.000 Dollar beisammen…

Der nächste Blauhelm-Einsatz ist dann für Frühjahr 2015 geplant, zuerst auf dem PC. Doch wenn genung Spenden fließen, darf man auch auf Konsolen-Versionen hoffen.

Wer sich beteiligen möchte, möge das hier tun.

Sony

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Gio Corsi von Sony Computer Entertainment America hat bekanntgegeben (nachzulesen im PS Blog), dass momentan 21 Unternehmen an exklusiven Inhalten für die PlayStation-Plattformen arbeiten. Intern habe man deshalb zur besseren Betreuung die Abteilung Third Party Production gegründet. Die in diesem Zusammenhang durch Gematsu aufgestellte Liste der Unternhemen liest sich dabei durchaus interessant:

  • Activision Blizzard (Diablo III)
  • Atlus
  • Bethesda Games (exklusive PlayStation-4-Beta zu The Elder Scrolls Online)
  • Bluepoint Games
  • Bungie (Destiny)
  • Capcom (Deep Down)
  • Disney Interactive
  • EA
  • Insomniac Games
  • Konami
  • Level-5
  • Nordic Games
  • Rockstar Games
  • Sanzaru Games
  • Sega
  • Square Enix
  • Sumo Digital
  • Take-Two
  • Ubisoft (Assassin’s Creed IV: Black Flag, Watch Dogs)
  • Warner Bros. (Batman: Arkham Origins)
  • Zindagi Games

Xbox One

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Die neue Woche startet gleich mit einem neuen Gerücht zum Erscheinungstermin der Xbox One. Nachdem hier mal der 8. November hoch im Kurs stand (wir berichteten), wird jetzt wieder von “Ende November” gesprochen.

Urheber ist diesmal NeoGAF, die sich auf eine PepsiCo-Promotion berufen. In einem der Website zugespielten diesbezüglichen Dokument ist von einem Xbox-One-Launch Ende November 2013 die Rede. Microsoft hat sich bisher noch nicht zu dem Thema geäußert.

Bei Sonys PS4 liegen die Karten diesbezüglich schon länger auf dem Tisch, denn die Konsole wird bei uns bekanntlich ab dem 29. November in den Läden stehen.

Neue Spiele der Woche

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Jede Woche buhlen neue Videospiele um die Gunst der Käufer – in dieser Übersicht wollen wir Euch kompakt und komfortabel nach Systemen sortiert zeigen, was gerade neu in die Läden kommt und spätestens Freitags überall zu haben sein sollte.

Dabei gilt: Irrtümer und kurzfristige Verschiebungen lassen sich nicht ausschließen, wir bemühen uns aber, das Sortiment möglichst korrekt aufzulisten. Außerdem beschränken wir uns in der Regel (Ausnahmen kann’s also geben) auf die regulären Fassungen von neuen Spielen, die als physikalische Datenträger und offiziell hierzulande erhältlich sind.

Diese Woche erscheint…

…für PlayStation 3:

  • Diablo III (Activision-Blizzard)
  • Landwirtschafts-Simulator 2013 (astragon)

…für Xbox 360:

  • Diablo III (Activision-Blizzard)
  • Landwirtschafts-Simulator 2013 (astragon)

…für PlayStation Vita:

  • Killzone Mercenary (Sony)

…für Nintendo 3DS:

  • Lego Legends of Chima: Laval’s Journey (Warner)

Retro-Reklame #13

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Real Sports Soccer

(Atari, 1984)

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In Extra-Größe gewünscht? Dann einfach unten anklicken!

Nintendo

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Über die unterschiedlichen Handheld-Philosophien von Sony und Nintendo hat nun Scott Moffitt, Nintendos Executive Vice President of Sales and Marketing, mit Gamespot geplaudert. Sony versteht darunter nämlich eher eine portable Version des Spiels von der Heimkonsole, wogegen Nintendo auch das Spiel für zwischendurch unterstützen will.

Letztlich unterschieden sich beide laut Moffitt in der Kernstrategie. Sony glaube nämlich etwa, dass der Spieler gerne sein Spiel fortsetzen möchte, wenn er das Haus verlasse. Das Handheld sei also sozusagen die Heimkonsole für unterwegs. Nintendo denke hingegen auch an Leute, die unter Zeitdruck stünden, weil in 25 Minuten der nächste Bus käme.

Will Morritt damit unterschwellig sagen, das der Markt für beide Konzerne groß genug sei? Erst vorgestern kündigte Nintendo mit dem Nintendo 2DS jedenfalls einen 3DS ohne 3D-Fähigkeit für 129,99 Dollar an.

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