Die diesjährige gamescom neigt sich in wenigen Stunden dem Ende zu, die offiziellen Zahlen gibt es bereits jetzt – und sie stoßen in neue Dimensionen vor. Denn während vorab mit Besucherzahlen bis zu 300.000 spekuliert wurde, sind es nun noch wesentlich mehr geworden: Über 340.000 Menschen tummelten sich seit Mittwoch in den Messehallen, das sind satte 23% mehr als noch 2012. Dabei handelt es sich überwiegend um einen Zuwachs beim zahlenden Publikum, denn bei Fachbesuchern (+ 21%) und Journalisten (+15%) war die Steigerungsrate etwas niedriger. Zwei Hauptgründe für den großen Ansturm dürften natürlich auf der Hand liegen: PS4 und Xbox One waren erstmals für die Öffentlichkeit zu bestaunen.
Natürlich erklärt sich die gamescom in einer Pressemitteilung damit zum überragenden Erfolg, bei dem erstmals vorab sämtliche Besucherkarten ausverkauft sowie der Status als “weltweit größtes Event für interaktive Spiele und Unterhaltung” gefestigt wurde.
Unten lest Ihr die genauen Zahlen im Vergleich zum Vorjahr, ansonsten möchten wir noch ein weiteres Zitat aus der Mitteilung hervorheben:
“Es ist uns gelungen, die Aufenthaltsqualität für unsere Besucher weiter zu steigern, […]” – angesichts der bereits 2012 endlosen Wartschlangen und vollgestopften Räumlichkeiten (deren Größe sich im Vergleich zu allen anderen Aspekten aber nicht verändert hat) würden wir das so wohl nicht unterschreiben, wie auch allgemein viele Stimmen in Foren und sozialen Medien die Lage anders einschätzen…
| gamescom |
2013 |
2012 |
|
Besucherzahl
davon Fachbesucher
Internationalität Besucher
Ausstellerzahl
Internationalität Aussteller
Austellungsfläche
Anzahl Neuheiten (ca.)
Journalisten
Internationalität Journalisten
Besucher gamescom festival
|
> 340.000
29.600
88 Länder
> 635
40 Länder
140.000 m²
400
6.000
61 Länder
120.000 |
> 275.000
24.500
83 Länder
> 600
40 Länder
140.000 m²
330
5.200
54 Länder
120.000 |