Mighty No. 9

13

Auch wenn er Mighty No.  genannt wird, so steckt doch offensichtlich ein Altbekannter unter dem Helm: Mega Man.

Kein Geringerer als sein Schöpfer Keiji Inafune höchstselbst sorgt nun dafür, dass die Spiele-Serie nun fortgesetzt wird – mit Hilfe von Kickstarter. Die Rechte von Mega Man liegen allerdings noch bei Capcom, insofern änderte man Namen und Character-Design. Doch Mighty No. 9 soll ein würdiger geistiger Nachfolger des Blauhelms werden, ein Side-Scroller ganz im Stile der 8 und 16 Bit-Ära der Serie.

Im Grunde soll es für Mega Man Legends 3 “einspringen”, dass zum Leidwesen der Fans gecancelt wurde. So, wie es bisher aussieht, dürfte dies der “mächtigen Nr. 9” nicht passieren: Die Kickstarter-Aktion startete erst kürzlich am 31. August mit dem Ziel, 900.000 Dollar einzusammeln; zum Zeitpunkt dieser Niederschrift hatte man bereits über 820.000 Dollar beisammen…

Der nächste Blauhelm-Einsatz ist dann für Frühjahr 2015 geplant, zuerst auf dem PC. Doch wenn genung Spenden fließen, darf man auch auf Konsolen-Versionen hoffen.

Wer sich beteiligen möchte, möge das hier tun.

Sony

16

Gio Corsi von Sony Computer Entertainment America hat bekanntgegeben (nachzulesen im PS Blog), dass momentan 21 Unternehmen an exklusiven Inhalten für die PlayStation-Plattformen arbeiten. Intern habe man deshalb zur besseren Betreuung die Abteilung Third Party Production gegründet. Die in diesem Zusammenhang durch Gematsu aufgestellte Liste der Unternhemen liest sich dabei durchaus interessant:

  • Activision Blizzard (Diablo III)
  • Atlus
  • Bethesda Games (exklusive PlayStation-4-Beta zu The Elder Scrolls Online)
  • Bluepoint Games
  • Bungie (Destiny)
  • Capcom (Deep Down)
  • Disney Interactive
  • EA
  • Insomniac Games
  • Konami
  • Level-5
  • Nordic Games
  • Rockstar Games
  • Sanzaru Games
  • Sega
  • Square Enix
  • Sumo Digital
  • Take-Two
  • Ubisoft (Assassin’s Creed IV: Black Flag, Watch Dogs)
  • Warner Bros. (Batman: Arkham Origins)
  • Zindagi Games

Xbox One

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Die neue Woche startet gleich mit einem neuen Gerücht zum Erscheinungstermin der Xbox One. Nachdem hier mal der 8. November hoch im Kurs stand (wir berichteten), wird jetzt wieder von “Ende November” gesprochen.

Urheber ist diesmal NeoGAF, die sich auf eine PepsiCo-Promotion berufen. In einem der Website zugespielten diesbezüglichen Dokument ist von einem Xbox-One-Launch Ende November 2013 die Rede. Microsoft hat sich bisher noch nicht zu dem Thema geäußert.

Bei Sonys PS4 liegen die Karten diesbezüglich schon länger auf dem Tisch, denn die Konsole wird bei uns bekanntlich ab dem 29. November in den Läden stehen.

Neue Spiele der Woche

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Jede Woche buhlen neue Videospiele um die Gunst der Käufer – in dieser Übersicht wollen wir Euch kompakt und komfortabel nach Systemen sortiert zeigen, was gerade neu in die Läden kommt und spätestens Freitags überall zu haben sein sollte.

Dabei gilt: Irrtümer und kurzfristige Verschiebungen lassen sich nicht ausschließen, wir bemühen uns aber, das Sortiment möglichst korrekt aufzulisten. Außerdem beschränken wir uns in der Regel (Ausnahmen kann’s also geben) auf die regulären Fassungen von neuen Spielen, die als physikalische Datenträger und offiziell hierzulande erhältlich sind.

Diese Woche erscheint…

…für PlayStation 3:

  • Diablo III (Activision-Blizzard)
  • Landwirtschafts-Simulator 2013 (astragon)

…für Xbox 360:

  • Diablo III (Activision-Blizzard)
  • Landwirtschafts-Simulator 2013 (astragon)

…für PlayStation Vita:

  • Killzone Mercenary (Sony)

…für Nintendo 3DS:

  • Lego Legends of Chima: Laval’s Journey (Warner)

Retro-Reklame #13

21

Real Sports Soccer

(Atari, 1984)

*

In Extra-Größe gewünscht? Dann einfach unten anklicken!

Nintendo

25

Über die unterschiedlichen Handheld-Philosophien von Sony und Nintendo hat nun Scott Moffitt, Nintendos Executive Vice President of Sales and Marketing, mit Gamespot geplaudert. Sony versteht darunter nämlich eher eine portable Version des Spiels von der Heimkonsole, wogegen Nintendo auch das Spiel für zwischendurch unterstützen will.

Letztlich unterschieden sich beide laut Moffitt in der Kernstrategie. Sony glaube nämlich etwa, dass der Spieler gerne sein Spiel fortsetzen möchte, wenn er das Haus verlasse. Das Handheld sei also sozusagen die Heimkonsole für unterwegs. Nintendo denke hingegen auch an Leute, die unter Zeitdruck stünden, weil in 25 Minuten der nächste Bus käme.

Will Morritt damit unterschwellig sagen, das der Markt für beide Konzerne groß genug sei? Erst vorgestern kündigte Nintendo mit dem Nintendo 2DS jedenfalls einen 3DS ohne 3D-Fähigkeit für 129,99 Dollar an.

Xbox One

71

Wie einige andere Weltunternehmen hat auch Microsoft den Ruf, weit weg von den Kunden zu sein und nicht auf deren Wünsche zu hören. Lionhead vertritt in Person von Creative Director Gary Carr gegenüber OXM UK jedoch eine ganz andere Meinung, denn gerade Microsofts Kehrtwende bei der Xbox One habe hier das Gegenteil bewiesen.

In diesem Fall sei nämlich die komplette Politik hinter der Konsole innerhalb einer Woche geändert worden, sagt Carr. Das sei doch keine schlechte, sondern eine großartige Sache und zeige, dass Microsoft zuhöre. Er glaube generell auch an das Digital-Only-Zeitalter, denke aber, dass Microsoft dies den Leuten zu abrupt vermittelt habe.

Scribblenauts Unlimited

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Scribblenauts Unlimited ist in den USA und Australien bereits im November 2012 erschienen, also schon längst ein alter Hut. Nur für unsere Gefilde wurde der Titel, wohl aus rechtlichen Gründen oder aufgrund von Lizenzproblemen, immer wieder verschoben.

Nun könnte das lange Warten jedoch ein Ende haben, denn CVG nennt mit Berufung auf Nintendo den Dezember als Erscheinungstermin. Das Erscheinungsdatum wäre durchaus leicht kurios, da der Nachfolger, Scribblenauts Unmasked, bereits im September in den USA auf den Markt kommt.

Peter Molyneux

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Ursprünglich war Fable ein Kind von Peter Molyneux. Mit genau diesem hat jetzt IGN gesprochen und ihn gefragt, wie denn ein neuer Teil der Serie unter seiner Federführung aussehen würde.

Molyneux erklärt, dass er deutlich mehr auf Emotionen setzen und etwa auch der berühmte Hund sein Comeback erleben würde. Schließlich täten alle Schmerzen, die diesem zugefügt würden, doppelt so weh wie diejenigen am eigenen Körper. Außerdem würde er mithilfe neuartiger Todesmechaniken Casual und Core Gamer einen.

Abschließend betont Molyneux, dass er hofft, dass es in Fable Legends zumindest ein Hühnchen geben werde. Ansonsten sei dies verschenktes emotionales Potenzial.

The Order: 1886

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Ru Weerasuriya, Mitbegründer von Ready at Dawn, verriet Eurogamer jetzt, dass man für das hauseigene The Order: 1886 eine interessante Inspirationsquelle hatte, nämlich Uncharted 2: Among Thieves von Naughty Dog. Damit seien bei Leuten, die es gespielt hatten, Emotionen erzeugt worden.

Dabei wolle man dieses Gefühl für sein aktuelles Projekt nicht minutiös nachahmen, aber zumindest eine ähnliche Erfahrung bieten. Spiele machten mitunter den Fehler, sich immer gleich anfühlende Spielabeschnitte aneinander zu reihen, was man vermeiden wolle. Vielmehr solle sich am Ende alles wie ein wilder Ritt angefühlt haben.

The Order: 1886 ist noch nicht näher terminiert, wird aber exklusiv für die PS4 erscheinen.

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