Knack

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Nach einem interessanten Plausch mit Shuhei Yoshida (mehr davon wohl in der nächsten M!) stand mit Knack mein erstes gamescom-Spiel auf dem Plan.

Bisher war ich skeptisch, denn das Spiel erfüllt weder in technischer noch in inhaltlicher Hinsicht meine Erwartungen an einen NextGen Launchtitel. Doch ich wurde angenehm überrascht. Knack ist zwar wirklich etwas für die Familie und nicht für den testosterongesteuerten Hardcore Gamer. Doch die aus Sprungpassagen und Kloppereien bestehenden bunten Levels, Knacks knackscharfer Schatten und das eingängige Feature (Knack wird größer, wenn er Material aufsammelt und bekommt entsprechende Fähigkeiten) machen schon irgendwie Lust.

Das wird bestimmt nicht mein Lieblingsspiel, aber ausprobieren werde ich es. Sinnvoll ist der Koop-Modus, in dem ein zweiter Spieler einen Klon von Knack steuert, der diesen heilen kann, dem aber selbst nicht schlimmes passiert. Damit helfen Eltern ihren Kindern oder diese können ohne echten Einfluss auf das Spiel erste Erfahrungen mit dem Controller sammeln – so wie das z.B. Super Mario Galaxy vorgemacht hat.

Call of Duty: Ghosts

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Selbst Hand anlegen durfte ich während der halbstündigen Präsentation leider noch nicht. Mehrspieler-Fans wissen nach der Enthüllung von letzter Woche aber eh schon fast alles, was ich jetzt weiß:

– Euren Soldaten dürft ihr jetzt selbst gestalten und auch zur Frau umwandeln, Perks und Ausrüstung werden ähnlich dem letztjährigen Pick-10-System mit Punkten selbst zusammengestellt.

– Clans schlagen sich in “Clan Wars” zwei Wochen lang um Gebiete. Jeder Spieler kann sich ein Squad aus zehn Soldaten zusammenstellen, sie individuell ausrüsten und hochlegen. Mit den Schwestern und Brüdern lassen sich verschiedene on- und offline-Modi zocken, die KI passt sich der Bewaffnung an.

– Neu enthüllt wurde der MP-Modus “Blitz”, in dem zwei Teams jeweils ein Portal beschützen müssen, durch das das andere Team schlüpfen muss, um wieder auf einem anderen Punkt der Karte zu erscheinen. Muss man wohl selbst gespielt haben, um es super zu finden…

rain

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SCE Japan Studio, die Entwickler von Echochrome und Tokyo Jungle, bringen am 2. Oktober ein weiteres ungewöhnliches Abenteuer für die PlayStation 3. Der Download-Titel rain (12,99 Euro) steckt Euch in die Rolle eines Jungen, der eines Tages ein unsichtbares Mädchen entdeckt, das wiederum von einem unsichtbaren Monster verfolgt wird. Neugierig wie er ist, verfolgt er das Mädel und taucht ebenfalls ein in die Welt der Unsichtbaren.

Der Clou des Spiels: Nur wenn Regen direkt auf die Spielfigur oder die anderen Wesen fällt, werden sie sichtbar. Praktisch, dass es im gesamten Abenteuer regnet! Aber: Lauft Ihr ins Trockene unter einen Dachvorsprung, verschwindet Euer Alter Ego – und wird so auch unauffindbar für Verfolger. Zudem kann Eure Spielfigur nicht kämpfen; drei Tasten für Laufen, Springen und “andere Aktionen” müssen genügen, den Jungen durch den mit Hindernissen und Feinden gespickten Parcours zu führen. Euer Ziel? Findet heraus, wohin das Mädchen flüchten will!

Das Ganze sieht nach einer stilvoll inszenierten Mischung aus Rätsel- und Geschicklichkeitsspiel aus. Zur Stimmung trägt Musikus Yugo Kanno bei, der in Japan ein respektierter Filkomponist ist und beim Hauptthema von rain Debussy mit der jungen Sängerin Connie Talbot kombiniert – absolut hörenswert! Wer gleich vorbestellt, erhält als Pre-Order-Bonus eine “Music Montage” (Melody of Rain), ein “Avatar Pack” sowie ein “Dynamic Theme” für seine PS3 – wer’s braucht…

Davon abgesehen macht rain einen spannenden Eindruck, vielleicht stößt es ja gar in die Regionen eines Journey vor; das Potenzial scheint da zu sein.

Titanfall

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Mein Spiel des gamescom-Mittwochs! Nach zwei Runden Titanfall bin ich hin und weg…

Die Steuerung ist schnell verinnerlicht, es sieht toll aus und die Titanen sowie die Sprungfähigkeiten der Piloten bringen dringend notwendige Abwechslung ins Ego-Shooter-Genre. Ich will diese Dinge nicht mehr missen. Variablere, spannendere und effektreichere Schlachten habe ich noch nie gesehen. Superklasse!

FIFA 14

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Zuerst ein Gruß an den maniac.de-Leser, der mich zu einem Match mit seinem Kumpel einlud. War sehr nett und das 0:0 denke ich auch okay.

Ach ja, das Spiel sieht auf Xbox One und PS4 bedeutend besser aus als sein CurrentGen-Bruder (einzelne Grashalme sind erkennbar und dann erst diese Animationen!) und spielt sich wirklich sehr rund.

Grand Theft Auto V

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Die frohe Botschaft kam vor wenigen Stunden und lautete so: “GTA V has been rated for Germany at USK18 (Keine Jugendfreigabe) in its complete, original form.”

Das antwortete Rockstar Games via twitter auf die Frage eines Fans:

@marvdedash GTA V has been rated for Germany at USK18 (Keine Jugendfreigabe) in its complete, original form.

— Rockstar Games (@RockstarGames) August 21, 2013

…soll heißen: Grand Theft Auto 5 erscheint bei uns mit dem USK-18-Logo komplett und in seiner Originalform. Wenn das stimmt, dürfen wir uns auf ein 100%-Uncut-Spielerlebnis freuen…wie man heute so schön doof sagt.

Also scheint es Rockstar mal wieder geschafft zu haben, für ein doch sehr brutales Spiel den Ab-18-Sticker zu erhalten…

Die neue M! Games 240

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Wir sind…im Bann der Rollenspiele. Und deshalb stellen wir Euch die heißesten RPGs der nächsten Monate ausführlich vor. Freut Euch über eine enorme Bandbreite – vom Fantasy MMO The Elder Scrolls Online und dem Solotrip The Witcher 3: Wild Hunt über die JRPGs Final Fantasy XIV, XV und Lightning Returns bis hin zum Schulhofklamauk South Park: Der Stab der Wahrheit oder der BioWare-Perle Dragon Age Inquisition. Gratis obendrauf gibt’s ein Special über die Geschichte der MMORPGs.

Doch das ist noch genug der Vorberichte: Tobias war in Kanada, hat den Entwicklern von Batman: Arkham Origins über die Schulter geschaut und natürlich das Spiel angezockt. Ebenfalls neu und spannend ist unser Ausflug auf das Deck der Jackdaw in Assassin’s Creed IV: Black Flag oder der Spielbericht zu Wolfenstein: The New Order.

Natürlich tummeln sich auch im M!-Testlabor Schwergewichte: Matthias führt Sam Fisher in Splinter Cell: Blacklist Gassi, Michael ist verzückt von der Wii-U-Hoffnung The Wonderful 101 und Thomas geht auf Alienjagd in The Bureau: XCOM Declassified. Derweil reist Ulrich ins Land von Disney Infinity und hat Spaß mit dem absurden Saint’s Row IV. Und Olli Ehrle testet, wie gut der Koop-Shooter Payday 2 und die Jump’n’Run-Sause Rayman Legends sind.

Noch nicht das Richtige für Euch dabei? Dann werft einen Blick auf unsere Download-Only-Rubrik – hier treten sich diesen Monat die Highlights auf die Füße.  Das Abenteuer Brothers: a Tale of Two Sons von Starbreeze, das verrückte Zeno Clash II, der Nintendo-Kult  EarthBound sowie der Schleichthriller Stealth Inc. sahnen allesamt M!ust-Have-Awards ab. Zusätzlich nehmen wir die kultigen Rückkehrer Flashback und DuckTales Remastered unter die Lupe.

Und natürlich lohnt der vielzitierte Blick über den Tellerrand der aktuellen Games: Wir liefern Euch je 10 gute Gründe, warum Ihr die PlayStation 4 und Xbox One haben müsst. Außerdem gehen wir der Indizierung des PSone-Spiels Bushido Blade auf den Grund. Und wir widmen der Need for Speed-Serie eine dicke Liebeserklärung. Dazu haben wir noch mit Rayman-Erfinder Michel Ancel gesprochen, Vergessene Feinde aus der Super-Nintendo-Ära ausgegraben und ein Porträt von Resident-Evil-Macher Shinji Mikami erstellt.

Zu guter Letzt analysieren Chefredakteur Olli und Ex-MAN!AC Colin Gäbel, wieviel Spaß der freche Nintendo-64-Hüpfer Conker’s Bad Fur Day heute noch macht…

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Leseproben:

Nintendo-eShop-Update

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Wii U:

  • Giana Sisters: Twisted Dreams – 14,99 Euro
  • Street Fighter II: The World Warrior (SNES) – 7,99 Euro
  • Street Fighter II Turbo: Hyper Fighting (SNES) – 7,99 Euro
  • Super Street Fighter II: The New Challengers (SNES) – 7,99 Euro
  • The Wonderful 101 – 49,99 Euro
  • Splinter Cell Blacklist – 69,99 Euro

3DS:

  • Boulder Dash-XL 3D – 4,99 Euro
  • Cut the Rope – 4,99 Euro
  • Funfair Party Games – 14,99 Euro
  • Arc Style: Football 3D – 4,99 Euro
  • Fish On 3D – 8,99 Euro
  • Carps & Dragons – 4,99 Euro
  • Solomon’s Key (NES) – 3,99 Euro

DSi:

  • Quick Fill Q – 2 Euro

Fantasia: Music Evolved

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Harmonix’ erstes Projekt für Disney klingt zwar immer noch merkwürdig, aber wenn man Fantasia: Music Evolved mal mit eigenen Augen gesehen hat, wird doch klar, dass die Musikspielspezialisten wissen, was sie mit der Vorlage anfangen. Zuerst steht das Abklappern von hübsch aussehenden, seitlich scrollenden Landschaften wie einer Unterwasserwelt an, um darin verborgene Magie-Elemente (oder auch: abstrakte Formen) aufzusammeln, mit denen ein Lied aktiviert wird.

Das spielt sich wesentlich unkomplizierter als Dance Central, durch einfache Gesten und Bewegungen werden Richtungsvorgaben nachgeahmt. Klingt ziemlich banal, ist aber in der Praxis durchaus unterhaltsam und fühlt sich ‘natürlicher’ an als die aufgesetzten Moves etwa eines Just Dance. Gelegentlich beeinflussen eure Bewegungen Instrumentalspuren, die im weiteren Lied eingeflochten werden, außerdem können im freien Spiel Songs in unterschiedliche Stilrichtungen geleitet werden: So lässt sich etwa Queens “Bohemian Rhapsody” auch deutlich mehr in Richtung Heavy Rock dirigieren.

Die Kinect-Abfrage wird dabei nicht überstrapaziert, weshalb auch die 360-Variante solide funktionieren sollte. Wer sich also doch noch etwas vor der Glotze bewegen will, ohne gleich Schweißausbrüche zu kriegen, behält Fantasia im Auge.

Fez

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Fez, der pittoreske 2D-3D Platformer vom Indieentwickler Polytron, wird nun – nach über einem Jahr Wartezeit – auch für Sonys PS3, PS4 und die kleine Vita erscheinen…wobei genaue Angaben zu Preis oder Erscheinungsdatum bislang noch nicht bekannt sind.

Nun stellt sich natürlich auch die Frage, ob das gecancelte Fez 2 (wir berichteten) doch noch irgendwann erscheinen könnte – vielleicht ja auch auf PS4 & Vita…

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