The Witcher 3: Wild Hunt

11

Mein Spiel der gamescom! Die circa halbstündige Gameplay-Präsentation sieht unglaublich gut aus. Extrem detaillierte Charaktere, allen voran Geralt, natürlich wirkende Flora und Fauna, authentisches Wasser, herrlich gleißendes Sonnenlicht – das sieht wirklich mal nach nächster Spielegeneration aus. The Witcher 2 war bereits umfangreich, Teil 3 geht aufs Ganze: Allein die Insel, auf welcher sich der Hexer während des Vorspielens bewegt, soll rund 35 Mal so groß sein wie die komplette Spielwelt von Teil 2. Doch Größe allein ist bekanntlich nicht alles, auch in Puncto Gameplay haben sich die Mannen von CD Projekt RED viel Kritik am Vorgänger zu Herzen genommen. So erschien das Kampfsystem etwas  taktischer auszufallen, ständiges Wegrollen und neu fokussieren gehört wohl der Vergangenheit an. Zauber wie das feurige Igni sind in Wirkung und Radius ebenfalls überarbeitet worden, so setzt ein Flammenstoß nun sogar Sträucher und Bäume in Brand.

Ein großer Kritikpunkt an The Witcher 2, das etwas verworrene Questsystem, wird entschlackt und teilt nun Haupt- sowie Nebenmissionen besser auf. Aufgrund des Open-World-Charakters reist Geralt nun auch auf hoher See umher. Grenzen soll die gigantisch erscheinende Welt keine setzen, aus diesem Grund hält bei The Witcher 3: Wild Hunt ein Schnellreisesystem Einzug. Wer die Vorgänger nicht gespielt hat, kann übrigens aufatmen: Vorkenntnisse sollen laut Entwicklern für das Verständnis der Story nicht nötig sein.

Grand Theft Auto V

7

In nicht einmal einem Monat erscheint Grand Theft Auto V. Da dann vor allem an der Downloadfront mit Engpässen zu rechnen ist (gerüchteweise umfasst der Titel 18 GB an Daten!) war Sony zu eifrig und veröffentlichte das Preload-Paket zu dem Titel kurzzeitig zu früh im PSN.

Im Laufe des Wochenendes entwickelte es sich zu einer Art Volkssport, dieses Paket genauestens zu analysieren – Rockstar Informer hat den Verlauf der Ereignisse zusammengestellt. An anderer Stelle im Netz tauchte etwa auch die meisten Playlists der Radiostationen oder entschlüsselte Story-Dialoge auf.

Sony versuchte jetzt im PS Blog die Wogen zu glätten und nahm gleichzeitig den Download inzwischen wieder aus dem PSN. Rockstar war verständlicherweise alles andere als begeistert und wies die Fans via Rockstar Newswire höflich, aber bestimmt an, bis zum 17. September bitteschön die Füße still zu halten. Der Schaden dürfte aber schon angerichtet worden sein.

Neue Spiele der Woche

14

Jede Woche buhlen neue Videospiele um die Gunst der Käufer – in dieser Übersicht wollen wir Euch kompakt und komfortabel nach Systemen sortiert zeigen, was gerade neu in die Läden kommt und spätestens Freitags überall zu haben sein sollte.

Dabei gilt: Irrtümer und kurzfristige Verschiebungen lassen sich nicht ausschließen, wir bemühen uns aber, das Sortiment möglichst korrekt aufzulisten. Außerdem beschränken wir uns in der Regel (Ausnahmen kann’s also geben) auf die regulären Fassungen von neuen Spielen, die als physikalische Datenträger und offiziell hierzulande erhältlich sind.

Diese Woche erscheint…

…für PlayStation 3:

  • Final Fantasy XIV: A Realm Reborn (Square Enix)
  • Killer is Dead (Deep Silver)
  • Lost Planet 3 (Capcom)
  • Madden NFL 25 (Electronic Arts)
  • One Piece: Pirate Warriors 2 (Namco-Bandai)
  • Rayman Legends (Ubisoft)

…für Xbox 360:

  • Killer is Dead (Deep Silver)
  • Lost Planet 3 (Capcom)
  • Madden NFL 25 (Electronic Arts)
  • Rayman Legends (Ubisoft)

…für Wii U:

  • Rayman Legends (Ubisoft)

…für PlayStation Vita:

  • Rayman Legends (Ubisoft)

gamescom 2013

37

Die diesjährige gamescom neigt sich in wenigen Stunden dem Ende zu, die offiziellen Zahlen gibt es bereits jetzt – und sie stoßen in neue Dimensionen vor. Denn während vorab mit Besucherzahlen bis zu 300.000 spekuliert wurde, sind es nun noch wesentlich mehr geworden: Über 340.000 Menschen tummelten sich seit Mittwoch in den Messehallen, das sind satte 23% mehr als noch 2012. Dabei handelt es sich überwiegend um einen Zuwachs beim zahlenden Publikum, denn bei Fachbesuchern (+ 21%) und Journalisten (+15%) war die Steigerungsrate etwas niedriger. Zwei Hauptgründe für den großen Ansturm dürften natürlich auf der Hand liegen: PS4 und Xbox One waren erstmals für die Öffentlichkeit zu bestaunen.

Natürlich erklärt sich die gamescom in einer Pressemitteilung damit zum überragenden Erfolg, bei dem erstmals vorab sämtliche Besucherkarten ausverkauft sowie der Status als “weltweit größtes Event für interaktive Spiele und Unterhaltung” gefestigt wurde.

Unten lest Ihr die genauen Zahlen im Vergleich zum Vorjahr, ansonsten möchten wir noch ein weiteres Zitat aus der Mitteilung hervorheben:

“Es ist uns gelungen, die Aufenthaltsqualität für unsere Besucher weiter zu steigern, […]” – angesichts der bereits 2012 endlosen Wartschlangen und vollgestopften Räumlichkeiten (deren Größe sich im Vergleich zu allen anderen Aspekten aber nicht verändert hat) würden wir das so wohl nicht unterschreiben, wie auch allgemein viele Stimmen in Foren und sozialen Medien die Lage anders einschätzen…

gamescom 2013 2012

Besucherzahl

davon Fachbesucher

Internationalität Besucher

Ausstellerzahl

Internationalität Aussteller

Austellungsfläche

Anzahl Neuheiten (ca.)

Journalisten

Internationalität Journalisten        

Besucher gamescom festival

> 340.000

29.600

88 Länder

> 635

40 Länder

140.000 m²     

400

6.000

61 Länder

120.000

> 275.000

24.500

83 Länder

> 600

40 Länder

140.000 m²     

330

5.200

54 Länder

120.000

Retro-Reklame #12

40

Destruction Derby

(Psygnosis, 1995)

*

In Extra-Größe gewünscht? Dann einfach unten anklicken!

The Legend of Zelda: The Wind Waker HD

30

Details zu dem neuen Hero-Modus in The Legend of Zelda: The Wind Waker HD hat Polygon für uns auf Lager: Demnach ist dieser für erfahrene Abenteurer gedacht und wird keinerlei energieauffüllende Herzen enthalten, wobei Gegner gleichzeitig doppelten Schaden anrichten. Die einzigen Heilungsmöglichkeiten bieten dann Feen und Heiltränke.

The Legend of Zelda: The Wind Waker HD erscheint am 4. Oktober in Europa. Für Wii U natürlich.

Namco Bandai

8

Während bei uns noch das gamescom-Fieber wütet, hat Namco Bandai auf einer speziell dafür angelegten Website sein umfangreiches Aufgebot für die diesjährige Tokyo Game Show, die vom 19. bis 22. September stattfindet, bekanntgegeben (übersetzt wurde es später von Gematsu).

Die Spielelieste sieht folgendermaßen aus:

  • Ace Combat Infinity (PS3) – spielbar, Video
  • Aikatsu! Futari no My Princess (3DS) – spielbar, Video
  • AKB1/149 Renai Sousenkyo (PS3) – Video
  • Disney Magic Castle: My Happy Life (3DS) – Video
  • Doki Doki Precure: Narikiri Life (3DS) – spielbar, Video
  • Dragon Ball Z: Battle of Z (PS3, 360, PSV) – spielbar, Video
  • Game Center CX (3DS) – Video
  • God Eater 2 (PSV, PSP) – spielbar, Video
  • Gundam Breaker (PSV) – spielbar, Video
  • J Legends Retsuden (3DS) – Video
  • JoJo’s Bizarre Adventure: All-Star Battle (PS3) – Video
  • J-Stars Victory VS (PS3, PSV) – spielbar, Video
  • Kuroko’s Basketball: Shouri e no Kiseki (3DS) – Video
  • Kuma Tomo (3DS) – Video
  • Makai Ouji: Devils and Realist: Treasure of the Substitute King (3DS) – Video
  • Mobile Suit Gundam: Battle Operation (PS3) – Video
  • Mushibugyo (3DS) – Video
  • One Piece: Romance Dawn (3DS) – Video
  • One Piece: Unlimited World R (3DS) – spielbar, Video
  • Ore no Imouto ga Konnani Kawaii Wake ga Nai. Happy End. (PS3) – Video
  • Ranko Tsukigime’s Longest Day (PS3) – Video
  • Saint Seiya: Brave Soldiers (PS3) – spielbar, Video
  • Sentouchu: Densetsu no Shinobi no Survival Battle! (3DS) – spielbar, Video
  • Spec: Hoshi (3DS) – Video
  • Super Heroine Chronicle (PS3, PSV) – Video
  • Super Robot Wars OG Saga Masou Kishin III: Pride of Justice (PS3, PSV) – Video
  • Super Robot Wars Operation Extend (PSP) – Video
  • Tales of Symphonia Chronicles (PS3) – spielbar, Video
  • Tamagotchi! Session no Dream School (3DS) – spielbar, Video
  • Tekken Revolution (PS3) – Video
  • Zyuden Sentai Kyoryuger: Game de Gaburincho!! (3DS) – Video

The Wolf Among Us

6

Bei The Wolf Among Us handelt es sich um eine Mischung aus Point-and-Click-Adventure und Rollenspiel, die in episodischer Form im dritten Quartal 2013 für PS3 und Xbox 360 erscheinen wird. Wie Pierre Shorette, Lead Writer des Spiels, nun gegenüber Destructoid verriet, steht dessen Ende noch gar nicht fest.

Laut Shorette sei man momentan immer noch auf der Suche nach einem Abschluss für den Titel und werde dabei auch Fanwünsche berücksichtigen. Denn letztlich handele es sich hierbei nicht um ein Spiel von Telltale, sondern um eines der Fans.

Warframe

1

Es gibt Spiele, von denen erwartet man nicht viel – Warframe war für mich so ein Fall. Cyberninjas und Free-to-Play, nicht gerade meine Kragenweite. Aber weit gefehlt, nach einer Viertelstunde Hands-on mit der PS4-Fassung bin ich angetan.

Bis zu vier Spieler kämpfen online gegen Wellen von Gegnern, sammeln Beute und leveln ihre Ninjas auf. Das ganze erinnert an sehr viel Mass Effect 3-Multiplayer mit einer Prise Ninja Gaiden. Für echtes Geld lässt sich die In-Game-Währung Platinum kaufen. Da sich die Hatz gut spielt, gut aussieht und zum Start der PS4 verfügbar ist, freue ich mich drauf.

Mad Max

13

Mel Gibson ist zwar weit und breit nicht zu sehen, aber trotzdem kommt einem bei Mad Max manches ziemlich bekannt vor: Denn was die Avalanche Studios da als apokalyptische Endzeit-Action-Vision vorstellen, wirkt stellenweise arg wie ihr Just Cause, nur ohne Dschungel und Fluggeräte, dafür mit viel Wüste und noch mehr Fahrzeugen – auch ein Schuss Twisted Metal lässt sich orten.

Ganz so simpel ist die Angelegenheit natürlich nicht, Mad Max hat durchaus eigene Ansätze wie ein relativ umfangreiches Fahrzeugtuning, eine Stahlharpune, die sich halbwegs realistisch verhält, teils ziemlich brutale Nahkampf-Attacken und Finisher sowie einen Begleiter, der Euch meistens helfend beisteht. Auch die Munitionsknappheit sorgt dafür, dass Ihr nicht einfach wild um Euch ballert, sondern bedachter und taktischer vorgehen müsst.

Fahrzeug-Kämpfe gewinnen an Anspruch, wenn Ihr mehrere Boliden attackiert und deren Insassen schonmal auf Eure Karosse springen – da hilft dann eine Ladung aus Maxens treuer Shotgun mitten ins Gesicht. Grafisch lief das Geschehen (allerdings auf PC) butterweich, jedoch bekamen wir eher spärliche Landschaften zu Gesicht, was beim Endzeitszenario allerdings auch nicht so sehr verwundert…

Neueste Beiträge

Maestro – im Test (Switch / Switch 2)

Dass die ”flache” ­Version des ursprünglich für PS VR2 erschienenen Musik­spiels (82% in M! 08/25) nicht für Sonys Konsole erscheint, sondern den Sprung auf...

Sakuna Chronicles: Kokorowa and the Gears of Creation – zweiter Teaser-Trailer

https://www.youtube.com/watch?v=QQAN5x_vn34 Publisher Marvelous und Entwickler Edelweiss präsentieren den zweiten Teaser-Trailer zu Sakuna Chronicles: Kokorowa and the Gears of Creation. Darin wird uns hauptsächlich die Story...

Xenoblade Chronicles – im Klassik-Test (Wii)

Seite 1 Über Äonen war die Welt nur ein riesiger Ozean. Aus diesem erhoben sich die Titanen Bionis und Mechonis und kämpften für eine Ewigkeit...

Jiaohun – düsteres Gameplay

https://www.youtube.com/watch?v=qEZYCwAJmpc 12AM Blackout zeigt umfangreiche Gameplay-Impressionen aus Jiaohun. Darin bringt man uns sowohl das Setting als auch das spielerische Grundgerüst näher. Jiaohun erscheint im nächsten Jahr...

The Road of Dust and Sorrow – auf Februar 2027 verschoben

https://www.youtube.com/watch?v=6HEVkzXSih0 Publisher Silver Lining Interactive und Entwickler Painted Black Games haben The Road of Dust and Sorrow vom 3. Dezember auf den 19. Februar 2027...