Super Smash Bros.-Schöpfer Masahiro Sakurai erklärte in seiner Famitsu-Kolumne (übersetzt von Kotaku), dass der kommende Teil der Serie für 3DS und Wii U weder über Zwischensequenzen noch über einen Story-Modus verfügen wird.
“Leider wurden die Film–Szenen [vom letzten Smash Bros.], an denen wir hart gearbeitet hatten, ins Internet hochgeladen“, beklagte er sich. “Man kann nur dann dem Spieler ein ‘Wow’ entlocken, wenn er [eine Zwischensequenz] wirklich das erste Mal sieht. Ich dachte mir, wenn Spieler die Cutscenes bereits außerhalb des Spiels sehen, können diese nicht mehr länger als Belohnung für das Spiel dienen, also habe ich mich gegen sie entschieden.“
Stattdessen wird es aber Videos zur Einführung der Charaktere geben, wie beispielsweise für Mega Man und die Wii Fit–Trainerin. Charaktere können auch angepasst werden, und diese sollen von der 3DS-Version zur Wii U transferierbar sein. Auch der Story-Modus wurde verworfen, dafür soll’s aber beim 3DS noch einen separaten Modus zum Standard-Versus-Spiel” geben.
Super Smash Bros. für Wii U und 3DS soll im nächsten Jahr erscheinen.








