Until Dawn – Playthrough-Video vom PS3-Prototyp

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Ein kompletter Playthrough der damaligen PS3-Version von Until Dawn ist inzwischen im Netz aufgetaucht. Dieser stammt aus dem Jahr 2013 und es ist vor allem auffällig, dass man damals noch auf die Ego-Perspektive setzte.

Until Dawn erschien bei uns am 26. August 2015 für PS4. Die PS5-Fassung folgte am 4. Oktober 2024.

I Hate This Place – für PS5, XSX & Switch angekündigt

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Publisher Skybound Games und Entwickler Broken Mirror Games kündigen I Hate This Place für PS5, Xbox Series X und Switch an. Bewegte Bilder zu dem Open-World Horrorspiel zeigt man in Form eines Trailer sauch.

I Hate This Place erscheint irgendwann im vierten Quartal.

Galaga Legions – im Klassik-Test (360)

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Pac-Man Championship Edition gilt als originellstes Update des Pampelmusen-Klassikers, weshalb Namco das gleiche Team an das Shoot’em-Up Galaga setzte. Mit Galaga Legions ist den Entwicklern erneut eine ordentliche Renovierung gelungen, die aber mehr vom Originalkonzept abweicht.

Statt einzelner Aliens fliegen riesige Schwärme durchs Bild, ihr Weg wird kurz vorher angezeigt. So postiert Ihr Euch und zwei Hilfsgeschütze rechtzeitig, um der Masse Herr zu werden. Das ist nicht immer übersichtlich und wird auf Dauer abwechslungsarm, macht aber durchaus Spaß.

Interessante Neuinterpretation des Automaten, die leicht konfus geraten ist.

Singleplayer60
Multiplayer
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Finding Frankie – Parkour-Horror für PS5 & XSX enthüllt

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Perp Games und Superlou haben Finding Frankie für PS5 und Xbox Series X angekündigt. Einen Release Date Trailer zu dem Parkour-Horror gibt es ebenfalls zu sehen.

Finding Frankie erscheint am 15. April.

Monster Hunter Wilds – Showcase angekündigt

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Capcom gibt bekannt, dass morgen um 15 Uhr auf den üblichen Kanälen ein Showcase zu Monster Hunter Wilds ausgestrahlt wird. Darin wird Produzent Ryozo Tsujimoto hauptsächlich das erste Content Update bzw. Title Update 1 vorstellen. Dessen Release steht bekanntlich Anfang April an, wobei es morgen einen genauen Termin dafür geben sollte.

Monster Hunter Wilds erschien am 28. Februar für PS5 und Xbox Series X.

Donkey Kong Country Returns HD – im Test (Switch)

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Wertung

  • enthält Bonuslevels der 3DS-Version
  • 2 Schwierigkeitsgrade
  • 2 Steuerungsvarianten

Herausfordernde Hüpferei mit kreativen Levels und vielen Ideen, technisch und künstlerisch wäre bei diesem Remaster aber mehr drin gewesen.

Singleplayer83
Multiplayer
Grafik
Sound
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Xenoblade Chronicles X: Definitive Edition – versteckter 60 fps Modus aufgespürt

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Der Modder MasaGratoR hat einen versteckten 60 fps Modus in Xenoblade Chronicles X: Definitive Edition aufgespürt. Dies nährt Spekulationen, ob Nintendo für die Switch 2 eine Art Frame-Interpolation oder andere Technologien zur Leistungssteigerung bei abwärtskompatiblen Titeln verwendet. Es ist dabei vor allem offen, ob diese von Hardware-Upgrades oder Software-Optimierungen profitieren.

Xenoblade Chronicles X: Definitive Edition erschien am 20. März für Switch.

Painkiller – für PS5 & XSX vorgestellt

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Saber Interactive, 3D Realms und die Anshar Studios stellen uns Painkiller für PS5 und Xbox Series X vor. Darin wird uns der Shooter in flotten Sequenzen präsentiert.

Painkiller erscheint irgendwann im Herbst.

Assassin’s Creed Shadows – erste Angabe zu den Spielerzahlen

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Ubisoft gibt bekannt, dass Assassin’s Creed Shadows innerhalb von zwei Tagen über zwei Millionen Spieler anziehen konnte. Damit konnten etwa Assassin’s Creed Origins und Assassin’s Creed Odyssey übertroffen werden. Assassin’s Creed Valalla wird hier nicht erwähnt, aber da herrschten besondere Bedingungen, da es im November 2020, also mitten in der Corona-Pandemie, veröffentlicht wurde.

Assassin’s Creed Shadows erschien am 20. März für PS5, Xbox Series X und den PC.

Midnight Bowling – im Klassik-Test (Wii)

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USK:
Erschienen in:

Zum ersten Mal veröffentlicht Gameloft ein Download-Spiel, zu dem es ernsthafte Konkurrenz gibt – und zieht prompt den Kürzeren: Während Block Breaker Deluxe und Midnight Pool überraschend gute Titel waren, bleibt Midnight Bowling blass.

Das gilt weniger für die Grafik, die solides Mittelmaß darstellt, sondern für die Spielmechanik. Zielen und Schwung per ­Remote gerieten simpel und weniger realistisch als die Wii Sports-Versoftung. Die funktioniert besser und ist zugleich flotter – das Plus an Spieloptionen von Midnight Bowling wie Karriere-Modus und mehr reicht nicht zum Sieg.

Einfaches Bowling, das trotz mehr Spielmodi keine Alternative zu ”Wii Sports” sein kann.

Singleplayer40
Multiplayer
Grafik
Sound

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Thrifty Business – für Switch angekündigt

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