Beim Xbox One-exklusiven Quantum Break soll “die Grenze zwischen Spiel und TV-Serie verwischen“, versprechen die Entwickler von Remedy, die unter anderen für Max Payne und Alan Wake verantwortlich zeichneten. Im Gespräch mit Game Informer erklärte Creative Director und Drehbuch-Autor Sam Lake, wie das funktionieren soll:
“Wenn man das Spiel kauft, erhält man im Wesentlichen die erste Staffel von Quantum Break“, erklärte er. “Diese schließt das komplette Spiel und die komplette Serie mit ein. Sie sind auf vielen verschiedenen Arten miteinander verbunden. […] So spielt man eine Episode des Spiels und trifft darin auf bestimmte Knotenpunkte und fällt Entscheidungen, an deren Ende eine weitere Episode der Serie freigeschaltet wird.”
In jeder TV-Episode der Serie, die in Live-Action-Manier mit realen Schauspielern wie eine “wirkliche” TV-Serie erscheint, sieht man dann die Konsequenzen seiner Handlungen im Spiel – und erhält dazu noch weitere Hinweise, die für den Fortverlauf des Spiels hilfreich sein können oder weiteres Material freischalten. Mit jeder Episode erfährt man mehr, wobei der Spieler auch die Freiheit hat, TV-Folgen zu überspringen und später wieder einzusteigen. Ziel von Remedy ist es, hiermit eine “immersive, fiktionale” Welt im Spiel zu erschaffen – klingt nach einem interessanten Experiment.
Quantum Break soll 2014 exklusiv für die Xbox One erscheinen.










