Xbox One

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Wie teuer die Xbox One letztlich wird, verschwieg Microsoft bei der gestrigen Pressekonferenz. Das öffnet Spekulationen natürlich Tür und Tor. Auf Amazon ist die neue Konsole bereits vorbestellbar. Nicht weniger als 999,99 Euro ruft der Internethändler dafür auf. Ist die Höhe des Platzhalter-Preises ein Indiz für die letztliche Preiseinstufung? Zu viel Bedeutung sollte man dem ganzen nicht beimessen, PlayStation-4-Titel liegen dort momentan bei 99,00 Euro. Und das wird hoffentlich auch nicht der finale Preis sein!

Wie viel Geld würdet Ihr für die Xbox One ausgeben?

Sony

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Der Aktienkurs von Sony hat positiv auf die eher mit gemischten Gefühlen aufgenommene Xbox-One-Präsentation von Microsoft reagiert. Davor war er noch um 1,23 Prozent gefallen, um unmittelbar danach laut GamesIndustry um 2,42 Prozent zuzulegen.

Wie IGN berichtet, wurde es im Tagesverlauf sogar noch besser, so dass man am Ende einen Zuwachs von 9,25 Prozent vermelden konnte. Zu dieser für Sony sehr positiven Entwicklung dürften allerdings auch die neu bekanntgewordenen PS4-Fakten beigetragen haben.

Xbox One

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Im Laufe der Stunden nach der Xbox-One-Präsentation haben diverse Hersteller Projekte für den Xbox-360-Nachfolger bestätigt. Momentan sieht es folgendermaßen aus:

EAs Battlefield 4 wird am 29. Oktober für die Current-Gen erscheinen und auch auf der Xbox One und PS4 seine Zelte aufschlagen.

Bungie hat inzwischen, wenig überraschend, auf seiner Facebook-Seite eine Xbox-One-Version von Destiny angekündigt.

Die Neuauflage von Thief wird nicht nur auf der PS4, sondern auch auf Xbox One spielbar sein. Das hat Square Enix bestätigt. Als Veröffentlichungstermin wird aktuell 2014 genannt und für die E3 ist neues Material angekündigt.

Ubisoft versorgt die neue Microsoft-Konsole mit Watch_Dogs und Assassin’s Creed IV: Black Flag. Dies wurde in einer Pressemitteilung gegenüber VG247 bestätigt. Insgesamt sind sechs Xbox-One-Titel für die nächsten zwölf Monate angedacht.

Xbox One

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Viel geredet wurde gestern Abend bei der Xbox-One-Enthüllung, aber die Fragen der Gamer blieben unbeantwortet: Wieviel kostet das gute Stück? Kann ich gebrauchte Spiele daddeln? Muss ich online sein? Kann ich meine 360-Spiele auf der neuen Box abspielen?

Hinterher redeten die Verantwortlichen doch ein bisschen offener.

Wired.com hat einige wichtige Informationen parat:

– Spiele werden auf der Xbox One immer komplett installiert, danach muss man die Disc wohl nicht mehr einlegen. Das Spiel wird mit dem Nutzeraccount verknüpft und kann dann genau wie bei Steam überall heruntergeladen werden

– Möchte jemand anderes die gleiche Disc installieren (Freunde, Gebrauchtkäufer), müssen sie eine Gebühr bezahlen. Wie hoch die sein wird, ist unbekannt. Für Leute, die das Spiel einfach von der Disc abspielen wollen, hat Microsoft wohl Pläne, welche sie aber noch nicht preisgeben.

– die Xbox One ist genau wie die PlayStation 4 nicht abwärtskompatibel, was auch für digital erworbene Spiele gilt

– laut kotaku.com muss sich die Xbox One mindestens einmal alle 24 Stunden mit dem Internet verbinden – auch bei reinen Singleplayer-Spielen

– Entwickler können ihre Spiele so programmieren, dass ein Teil der Rechenleistung auf Microsofts Azure Cloud Computing Service ausgelagert wird. Dann brauchen die Spiele natürlich zwangsweise eine Internetverbindung.

– die 500 GB Festplatte ist nicht austauschbar

Xbox One

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Die Katze ist aus dem Sack: Xbox One nennt Microsoft seine neue Konsole also. Als offizieller M!-Repräsentant weilte Ulrich bei der Enthüllung vor Ort in Seattle und hat jetzt einiges davon zu zeigen – das gibt’s alles in der Fotogalerie unten zu sehen.

Allzu viel Zeit für Freizeitbeschäftigungen ließ der knappe Zeitplan nicht zu, immerhin reichte es zu einem Blitz-Abstecher in die nahe gelegene Mall. Außerdem wartete im Shuttlebus zum Microsoft-Campus echte Internet-Prominenz: Star-Analyst Michael Pächter saß ein paar Reihen weiter vorn im gleichen Gefährt wie das gewöhnliche Pressevolk! Vor Ort ging es dann in das “Xbox Tent” – von außen Bierzelt, innen erstaunlich schick.

Was die knapp einstündige Enthüllung der Xbox One alles beinhaltete, konntet Ihr bereits gestern in unserem Live-Ticker erfahren, aber damit war noch nicht alles vorbei: Ulrich durfte die Feinheiten vom neuen Pad und Kinect begutachten und eine sehr interessante Tour hinter den Kulissen absolvieren – letztere leider inklusive Foto-Verbot, aber auch so fanden sich genug vorzeigbare Bildmotive.

Führt Euch die am besten jetzt zu Gemüte, das dient auch gleich als gute Vorbereitung auf Freitag – dann folgt nämlich die M! Cast Neo-Analyse mitsamt dem heimgekehrten Ulrich und noch etlichen Fakten und Infos mehr.

Xbox Reveal

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Microsoft präsentiert ab 19 Uhr “eine neue Generation von Spielen, TV und Entertainment” – sowie hoffentlich die nächste Konsole mitsamt Namen.

Wir sind für Euch vor Ort und berichten natürlich ebenfalls per Oldschool-Livestream. Wärmt Euren Aktualisierungsbutton auf und diskutiert mit!

Musik und ein Countdown erwarten Euch momentan im Livestream von Microsoft.

Noch 3 Minuten!

30 Sekunden!

Und los geht’s!

Mit Menschen und Entwicklern, welche die Seelen der Xbox-User streicheln. So ein Video hatte Sony auch.

Dein TV und du werden eine Beziehung haben. Aha.

Don Mattrick kommt auf die Bühne, grinsend wie immer.

Der TV wird intelligenter, alles kommt im Wohnzimmer zusammen.

Xbox Live und die 360 werden gelobhudelt. Und Kinect auch…

All in one: Spiele, TV, Unterhaltung

Simple, Intant und Complete sind die Stichworte.

Das all-in-one-Entertainment System will Microsoft bieten.

Xbox One heißt das gute Stück. Und es sieht aus wie ein schwarzer dicker Receiver. Aber immerhin zeigen sie die Konsole.

Der Controller sieht auch nett aus, ein bisschen dicker.

Yusuf Mehdi kommt auf die Bühne.

Ein Gerät, das für alles zuständig ist. Mit Kinect schaltet Ihr die Xbox an, sie erkennt Euch und gibt Euch Euren persönlichen Homescreen, ohne großartig zu laden. Da sieht man schon das neue Forza.

Das Dashboard scheint sehr schnell und hat neben Spielen natürlich auch Spalten für Filme usw. Und live-TV ist damit auch möglich. Zwischen TV, Spielen und Musik wird ohne Ladezeit gewechselt.

Jetzt demonstriert er die typische Minority-Report-Steuerung, simpel aber nicht wirklich neu.

Im Snap-Mode gibt es verschiedene Fenster auf dem Bildschirm für verschiedene Funktionen gleichzeitig. Und wann kommen die Spiele?

Skype gibt’s natürlich auch.

Und ESPN. Auch bei uns? Mit ein paar Zusatzfunktionen- und statistiken.

Interaktives TV. Okay. Mit einem Xbox-Guide, also einer Programmvorschau. Eine Favoriten-Sektion gibt es auch und Trendy: welche Shows werden momentan am meisten angeschaut.

Marc Whitten kommt auf die Bühne.

Kommen jetzt Spiele?

Nein, jetzt geht’s um Hardware.

Die Xbox one hat 8 GB RAM, Blu-ray und eine 500 GB Festplatte.

Anscheinend hat sie drei verschiedene Betriebssysteme für die verschiedenen Anforderungen. Kaum bis keine Ladezeiten zwischen den Anwendungen dürften der große Vorteil sein.

Kinect 2 erkennt die ganze Familie und ist natürlich viel genauer. 1080p Auflösung, mehr Körper- und Bewegungserkennung.

Smartglass ist auch noch immer ein Thema.

Kinect wird zwingend für die Kommunikation dieser Systeme gebraucht. Es erkennt den Spieler und seinen Controller.

Xbox Live wird mit den gleichen Mitgliedschaften funktionieren wie bisher. Alles wird in der Cloud gespeichert und ist von überall her abrufbar.

Nun kommt Andrew Wilson von EA. Es gibt eine “spezielle Partnerschaft mit Microsoft”.

4 Spiele werden für die Xbox One gemacht, FIFA 14, Madden, UFC und NBA Live 14. Von exklusiv sagt er nichts. EA Sports Ignite heißt die neue Engine für die Sportspiele.

Reale Intelligenz scheint das Ziel zu sein. Mehr Menschlichkeit. Sagen jedenfalls die ganzen Top-Sportstars momentan. Alles soll realer werden.

Das sollte in der Next-Gen aber auch selbstverständlich sein… Und bei Spielen, die man eh lieber gegen echte Menschen spielt, auch ein bisschen egal.

FIFA 14 Ultimate Team gibt’s nur noch auf Xbox?

Ah, endlich mal Grafik! Wenn das wirklich Spielegrafik ist, dann ist sie ziemlich gut.

Phil Spencer von Microsoft Studios betritt die Bühne.

Forza 5 wird gezeigt.

Sieht krass aus, aber wo ist die Spielperspektive? Erinnert halt an Drive Club, genau wie umgekehrt. Wird ein Launchtitel.

Und wieder geht’s um die Cloud. Darauf konzentrieren sie sich.

Jetzt geht’s um das Studio Remedy. Quantum Break heißt deren Spiel. Krasse Grafik, ein unheimliches Mädchen. Tja, viel kann man nicht zum Spiel sagen.

15 Spiele soll Microsoft Studios im ersten Jahr rausbringen, 8 neue Marken sind darunter.

Jetzt kommt Nancy Tellem.

Und schon geht’s wieder um das Fernsehen an sich. Es soll personalisiert sein. Und natürlich mit Social-Elementen.

Bonnie Ross von 343 kommt. Es geht um Halo.

Nein, nicht um ein Spiel, sondern um eine TV-Serie. In Zusammenarbeit mit Spielberg. Er darf jetzt auch erzählen, dass er mit Pong angefangen hat und unbedingt was über Halo machen will.

Es gibt eine Microsoft-Partnerschaft mit der NFL. Beim gucken gibt es dann exklusive Sachen im Zusammenhang mit Kinect und Smartglass.

Xbox one erscheint noch dieses Jahr, weltweit.

Mattrick schließt die Show mit Call of Duty: Ghosts. wie immer ist der DLC zeitexklusiv.

Eric Hirshberg kommt auf die Bühne und findet sich super, weil sie nicht Modern Warfare 4 machen.

Es gibt ein Behind-the-scenes-Video. Ghosts hat endlich eine neue Engine. auch das sieht toll aus. Dass es eine neue Geschichte und neue Charaktere gibt, wussten wir ja schon.

Lustig: ein Hund ist Teil des Squads. Die Grafik wird detaillierter, je näher man kommt. Sieht das jetzt besser aus als Battlefield 4? Man weiß es nicht. Im Multiplayer gibt es jetzt dynamische Karten und Character-Customization.

Es hat noch immer 60Fps!

Sie vergleichen MW3 mit Ghosts. Kein Wunder, dass der Vorgänger im Standbild grafisch abstinkt… auch wenn sie die ganze Zeit von “state of the art graphics” im Zusammenhang mit MW3 reden…

Und nun gibt es den Trailer.

Fazit: Microsoft will wirklich den Wohnraum für sich einnehmen und erschafft dafür eine Multimedia-Box. Spiele standen bei der Präsentation jedenfalls nicht im Vordergrund. zu Online-Zwang und Gebrauchtspielsperre wurde nichts gesagt – mit dem Fokus auf Cloud und Internet wären im Offline-Modus aber kaum Funktionen vorhanden. Toll waren die schnellen Wechsel zwischen den Aufgaben. Ein Preis wurde nicht genannt. Das System erscheint noch weltweit dieses Jahr.

Und? Was haltet Ihr von der Präsentation?

Die neue M! Games 237

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Was ist das am meisten erwartete Spiel 2013? Und welches wird aller Wahrscheinlichkeit nach dieses Jahr Verkaufsrekorde brechen? Die Antwort kann nur Grand Theft Auto V lauten – daher ist Rockstars September-Kracher diesen Monat auch unser Top-Thema, schließlich haben wir das Spiel endlich ausführlich in Aktion erlebt. Unser rasender Gangster-Reporter Ulrich hatte bei seiner Rückkehr aus der Rockstar-Welt Unmengen an Infos über das Anti-Helden-Trio, das Charakterwechsel-System und das Drumherum (Grafik, Schauplätze etc.) im Gepäck – die geben wir frisch gepresst auf dicken 5 Seitenan Euch weiter.

Ein weiteres “Unmengen an Infos”-Thema beackerte derweil Technik-Experte Oliver Ehrle. Er tauchte ein in die verbotene, abscheuliche Konsolen-Parallelwelt – die sich da nennt “PC”. Gut, wir übertreiben an der Stelle vielleicht ein bisschen, nichtsdestoweniger sorgen die beiden Konkurrenten Konsole und PC immer wieder für hitzige Debatten. Wir gingen der Frage nach, ob Wohnzimmer-Rechner vielleicht die besseren Spielemaschinen sind – und entdeckten dabei nicht nur grundsätzliche Unterschiede, sondern auch die Welt der Home Theater Personal Computer. Welches Daddel-System unterm Strich nun die ideale Wahl ist? Das und noch viel mehr beantworten wir auf satten 8 Seiten!

Wie der ein oder andere M!-Leser mittlerweile mitbekommen haben dürfte, feiern wir das gesamte Jahr über unser 20-jähriges Bestehen: In dieser Ausgabe gibt es den ersten Teil mit intimen Einblicken ins Redaktions- und Redakteursleben. MAN!AC M!enschen • 1993 bis 2002 beleuchtet die erste Dekade unseres Schaffens – und zwar in Form einer Fotostory, die witzige (schlafende Schreiberlinge) und erschütternde Details (Mode in den 1990ern) über uns offenbart. 6 Seiten Wahnsinn in Bildern – wer kann da schon widerstehen?

Previews und Tests haben wir natürlich ebenfalls zu bieten: Da wären zum Beispiel Spieleindrücke zu The Legend of Zelda: A Link to the Past 2 und The Last of Us sowie erste Details zu Shinji “Resident Evil” Mikamis The Evil Within und Batman: Arkham Origins (alles Previews). Im Test-Teil findet Ihr u.a. Remember Me (toll!), Resident Evil: Revelations HD (toller!) und Metro: Last Light (am tollsten!) – und selbstverständlich einiges mehr.

Sollte das alles immer noch kein Grund sein, jauchzend zum nächsten Kiosk zu hopsen, dann nehmt diese Extended-Specials! Exklusiv-Interview mit Ubisoft-Toronto-Chefin Jade Raymond, Liebeserklärung an Metal Slug (den wohl schönsten Pixeln der Videospiel-Welt), Akte BPjM mit dem Thema “Warum ‘Resident Evil – Code: Veronica‘ auf dem Index landete” und die Tests aktueller Collector’s Editions (Hot oder Schrott?).

All das und noch vieles mehr erwartet Euch in der M! Games Juni 2013 – ab Freitag, den 24. Mai, im Handel!

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Leseproben:

Yakuza 1 & 2 HD

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Alt ist nicht gleich schlecht. Yakuza-Fans wissen das und freuen sich bald über neues altes Futter für Wii U. Denn Yakuza 1 und 2 schaffen es auf die neue Nintendo-Konsole. Anscheinend könnt Ihr unter anderem optional auf dem GamePad-Bildschirm spielen und Euch dort die Karte anzeigen lassen. Ob das Spiel auch nach Deutschland kommt?

Shadow Warrior

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Das indizierte Shadow Warrior, 1997 von 3D-Realms entwickelt, bekommt eine Neuauflage von Flying Wild Hog. Es soll noch dieses Jahr für die Next-Gen-Konsolen erscheinen. Ob es auch nach Deutschland kommt?

PlayStation 4

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Auf der Enthüllung der PlayStation 4 im Februar war von der eigentlichen Konsole leider noch nichts zu sehen – Doch wie man sich denken konnte, wird Sony das zur E3 nachholen. Der Teaser lässt die Konsole nur schemenhaft erscheinen, doch ein paar Details des Gehäuses sind erkennbar.

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