Diablo III

23

Im Zuge der Jubel-Parade rund um die PS4 wurde eine weitere Sache offiziell gemacht, die schon längere Zeit als Gerücht durch die Welt geisterte: Blizzard kehrt zurück zu den Konsolen-Wurzeln und setzt eine seiner Erfolgsmarken für PS4 und – nun doch etwas überraschend – auch noch für PS3 um.

Konkret handelt es sich um das erfolgreiche Dungeon-Gehacke Diablo III, das in seiner aktuellsten Fassung umgesetzt wird und u.a. gemeinsamen Koop auf einem Bildschirm bieten wird.

Genauere Details zu Termin etc. gibt’s wenig überraschend noch nicht – die Begeisterung im Publikum hielt sich offenbar insgesamt in Grenzen, was nicht so überraschend kommt: Schließlich wurde Diablo III trotz seiner durchaus vorhandenen Qualitäten nach dem PC-Start doch nicht so in den himmel gelobt, wie es sich Blizzard vorgestellt haben dürfte.

Michael Pachter

28

Wenn bei Sony, Microsoft oder Nintendo irgendwas passiert, darf einer nicht fehlen – schon gleich gar nicht, wenn es wirklich mal umd was halbwegs Handfestes geht… Michael Pachters Meinung muss also her!

VG247 zitiert fleißig aus einem Bericht des Allround-Alleswissers, der ihnen heute zugeschickt wurde. Ausführlicher gibt’s das dort, wir picken uns ein besonders schönes Zitat raus:

“Sony hat die erste Salve im Konsolenkrieg abgefeuert und dürfte die Aufmerksamkeit für mindestens zwei Monate genießen. Wir waren von der Präsentation wirklich beeindruckt und halten den ‘Spiele zuerst’-Fokus für angemessen”

Was Preis und Aussehen angeht, haben Pachter und Kumapne diese Meinung:

“Wir erwarten ein PS4-Debüt für 399 oder 449 Dollar. Das nicht-zeigen der  Konsole legt nahe, dass das Aussehen noch nicht endgültig finalisiert sein könnte.”

Und natürlich gibt’s als Bonus gleich noch Microsoft-Prognosen:

“Wir denken, dass Microsoft seine Enthüllung ähnlich angehen wird und die nächste Xbox ähnliche Leistungsmerkmale hat, aber vielleicht auch Sachen bietet, die Sony nicht hat (oder noch nicht zeigen will).”

Als mögliche Beispiele werden ein besseres Kinect, Skype im Dashboard und noch mehr Multimedia-Krempel aufgelistet, außerdem glaube man an eine Enthüllunge frühestens im April oder gar erst zur E3 im Juni.

Nintendo-eShop-Update

9

Wii U:

  • F-Zero – 0,30 Euro (und mit 60 Hz!)

3DS:

  • NightSky – 9,99 Euro

Und ein paar schicke Demos gibt’s auch:

  • Trine 2: Director’s Cut für (Wii U)
  • Castlevania: Lords of Shadow – Mirror of Fate (3DS)
  • Monster Hunter 3 Ultimate (Wii U und 3DS)

NeoGeo X Gold

11

Das timing mitten im PS4-Hype ist vielleicht nicht so geschickt, aber Retro-Fans freut’s umso mehr: Es ist tatsächlich Spiele-Nachschub für das NeoGeo X Gold angekündigt! Ab April sollen in den USA (Europa wird sicher auch  folgen) die NeoGeo Classics Volume I erhältlich sein und vier weitere Teile folgen.

Das erste Modul beinhaltet die drei Klassiker Metal Slug 2, Sengoku und Top Hunter, folgende zwölf Titel werden noch folgen:

  • Art of Fighting 3
  • Blazing Star
  • Breakers Revenge
  • Fatal Fury: Mark of the Wolves
  • Kizuna Encounter
  • The King of Fighters ’96
  • The Last Blade 2
  • Samurai Shodown 3
  • Savage Reign
  • Shock Troopers
  • Super Sidekicks 3 – The Next Glory
  • World Heroes Jet

Außerdem beinhaltet jedes Modul das System-Update 1.0, zu dem es aber noch keine weiteren Informationen gibt – auch der Preis wurde bisher nicht genannt. Trotzdem: Wer das portable Gerät besitzt, der wird hier sicherlich nicht nein sagen…

PlayStation 4

22

…heute Nacht wurde also diese PlayStation 4 vorgestellt. In New York. Und der rasende M!-Reporter Matthias war für Euch vor Ort. Unsere Fotogalerie zeigt Euch, was er erlebt hat.

Bevor Sony die Katze aus dem Sacke ließ, machte Matthias die Stadt unsicher – trieb sich am Ground Zero und am Time Square herum, stattete dem Nintendo World Store einen Besuch ab, kaufte Süßkram und Energy Drinks. Doch schließlich besann er sich, holte sich den Einlass-Pass für die Enthüllungskonferenz ab und stieg in den Sony-Bus – dort saß er übrigens hinter David Cage und Yoshinori Ono. Am Manhattan Center angekommen drängte er sich beim Schlange-Stehen ein wenig vor und überbrückte nägelkauend die letzten Minuten bis zum Beginn der Pressekonferenz. Was dort enthüllt wurde bzw. geschah, konntet Ihr bereits gestern über unsere Live-Berichterstattung erfahren – jetzt haben wir noch einen Schwung exklusiver Bilder für Euch – siehe unten.

Controller mit Share-Button, Cloud Gaming von und mit David Perry. Killzone Shadow Fall, Driveclub und das neue Infamous. Emotionen mit David Cage und Move-Skulpturen von Media Molecule. Deep Down von Capcom, die Luminous-Techdemo von Square Enix und Watch Dogs von Ubisoft. Diablo III von Blizzard und Destiny von Bungie.

Und: Die PS4 erscheint im Weihnachtsgeschäft 2013.

Was noch fehlt? Etliche Fakten, Bilder von der Hardware und natürlich die M! Cast Neo-Analyse. Die gibt’s für Euch am Freitag – sobald Matthias aus New York zurückkehrt und mit der Redaktion über die PS4 zu diskutieren…

PlayStation-Store-Update

4

PS3-Spiele:

  • Capcom Arcade Gratis – gratis (Basis-Paket, Spiele als DLC)
  • Crysis 3 – 69,99 Euro
  • Dance Magic – 9,99 Euro
  • Oddworld: Stranger Boxx – 17,99 Euro
  • Urban Trial Freestyle – 14,99 Euro

PS-Vita-Spiele:

  • Persona 4 Golden – 39,99 Euro
  • Pro Foosball – 4,99 Euro
  • Ragnarok Odyssey – 29,99 Euro
  • Urban Trial Freestyle – 9,99 Euro

PS2-Spiele:

  • Peter Pan Double Pack – 10,99 Euro

PlayStation 4

51

Nach Wochen der Spekulationen ist es jetzt offiziell: Die PlayStation 4 wird keine Gebrauchtspielsperre besitzen. Dies bestätigte Shuhei Yoshida, Boss der Sony Worldwide Studios, gegenüber Eurogamer.

“Dies ist die Erwartung des Käufers. Sie kaufen das Spiel in physischer Form, also wollen sie es überall nutzen, oder? Das ist auch meine Einstellung”, wird Yoshida dort zitiert.

Microsoft hält sich weiterhin zu diesem Thema bedeckt, könnte aber nun durch den Sony-Vorstoß von der Idee einer Gebrauchtspielsperre Abstand nehmen (so die Hoffnung).

Und inzwischen hat uns Eurogamer ein weiteres Info-Häppchen beschert: Auch einen Online-Zwang wird es nicht geben – wer will, kann also sämtlichen Social-Media-Krempel abstellen und auch ohne Internet-Verbindung zocken.

Hotline Miami

6

Auf dem PC avancierte der 2D-Shooter Hotline Miami bereits zu einem großen Erfolg. Das Spiel verkaufte sich seit seinem PC-Release im vergangenen Oktober über 300.000 Mal und konnte diverse Höchstwertungen einfahren. Nun schafft der Indie-Hit auch den Sprung auf PlayStation 3 und PS Vita. Publisher Devolver Digital sowie Entwickler Dennaton Games haben bekannt gegeben, das Spiel kommenden Frühling auf den Sony-Plattformen zu veröffentlichen. Das Spiel wird Cross-Buy unterstützen, so dass mit einem Kauf sowohl auf PS3 als auch Vita gespielt werden kann. Zu eventuellen Änderungen am Spielprinzip oder besonderen Extras für Konsolen-Spieler wurden bisher jedoch keine Angaben gemacht.

In Hotline Miami schnappt Ihr Euch verschiedene Schußwaffen und greift zwischendurch auch mal zu einem Hammer, um Eure Gegner zu erledigen. Erwartungsgemäß geht es dabei sehr blutig zur Sache, zwischendurch warten aber auch Schleicheinlagen. Mit verschiedenen Masken lassen sich außerdem die Fähigkeiten des Protagonisten verändern.

PlayStation 4

571

Jetzt geht es los: Ab Mitternacht präsentiert Sony höchstwahrscheinlich die PlayStation 4.

Wir sind für Euch vor Ort und werden auch via MANIAC.de live dabei sein – auf dieser Seite findet Ihr alle wichtigen Infos per Live-Ticker, das bewegte Bild dazu findet Ihr hier.

Und da es mutmaßlich jede Menge zu diskutieren geben wird, sind ab sofort die Kommentare freigeschaltet: Haut in die Tasten!

Guten Abend, liebe Daddelfreunde! In wenigen Minuten geht die Show los – wir müssen gestehen: unsere Hände sind schon ein bisschen feucht.

Eure Mobiltelefone sind auch wirklich aus? Ihr habt Platz genommen? Wir auch – los geht’s!

Ein PlayStation-Image-Film mit bedeutungsschwangeren Bildern und Botschaften, jetzt muss Sony liefern.

Andrew House betritt zum Jingle der PSone-Startsequenz die Bühne.
Auch er spricht bedeutungsschwanger, Erlebnisse, die es so nur einmal auf der Welt gibt, der Gamer steht im Zentrum des Vergnügens, Inhalte teilen, immer mobil etc. Der Konsument steht im Mittelpunkt. 
PS Vita stärkste Handheld-Konsole auf der Welt, dazu später mehr im Jahr.
PlayStation muss sich verändern, Sony hat gelernt und mit vielen Leuten gesprochen, es ist Zeit für eine neue Plattform. 

PS4 – so heißt das Ding!

Kurzer Ausfall von unserer Seite, jetzt geht’s weiter!

Jetzt geht es an die Specs der PS4:
PC-Architektur, X86-CPU, 8 GB Arbeitsspeicher, Festplatte

Jetzt kommen Live-Spiele-Demos!

Der Controller sieht in der Tat fast so aus, wie vor ein paar Tagen geleakt: Touchpad. Kopfhörerausgang, eine Lightbar, eine Stereokamera

Unreal Engine 4 Demo in Echtzeit, hm…

GDDR5 für Arbeitsspeicher – wird toll, laut Präsentator.

Erstes Spiel von Sony Japan Studios: Comic-Look, könnte auch auf einer PS3 laufen – “Knack” heißt das Projekt.

PS4 bietet eine Art Standby-Funktion: Einfach einen Button auf dem Controller drücken, alles macht Pause, ein neuer Druck fährt die Konsole an dem gleichen Punkt wieder hoch, wo sie in Pause ging (also auch Spiele).
Download-Spiele können während des Downloads schon gepielt werden, außerdem werden Spielevideos ständig auf Festplatte gesichert, man kann Szenen auswählen und direkt ins Netz laden (wurde auch schon gemutmaßt).

Und wir sind mal wieder kurz offline…

David Perry über die Gaikai-Integration bei der PS4… Alles Teil der immer wieder aufgetischten Social Experience: Anderen Zusehen, Freunde am eigenen Spiel teilhaben lassen (können quasi den Controller übernehmen und Teile eines Levels für Euch spielen), selber bei anderen eingreifen.

Wollen das Gamer von heute? Wir werden sehen!

Überraschung (?): Vita lässt sich mit PS4 vollständig verlinken. 

PS3-Spiele laufen nicht auf der PS4, aber es wird daran gearbeitet, dass alle PlayStation-Spiele auf allen PlayStation-Plattformen einmal laufen. Via Gaikai. Ist aber Zukunftsmusik – und wird bestimmt nicht gratis sein!

Jetzt folgen PS4-Lobpreisungen von Entwicklern. Übliche Verdächtige wie David Cage, Alex Rigopolus, Tim Schafer…

Es werden PS4-Features wie die Unmittelbarkeit (ein Knopfdruck und das Spiel geht los) und die Allgegenwärtigkeit (PlayStation-Spiele auf vielen verschiedenen Plattformen) sowie der Share-Gedanke (Button drücken und Inhalte teilen) gelobt. Klingt alles noch sehr abstrakt und wenig greifbar, leider.

Michael Denny von den Sony Worldwide Studios zeigt jetzt vielleicht konkretere Sachen.

Auftritt von Guerrilla Games! Killzone!
Trailer zu Killzone Shadow Fall. 
Jetzt Spielszenen, die sehr gut aussehen, aber es wirkt nicht wie der Sprung von PS2 auf PS3 – zumindest in diesen Szenen. 
Aber das Szenario sieht fett und interessant aus.

Jetzt ein Rennspiel von den Evolution Studios: DriveClub – ein Team-basierter Racer. 
Die Idee dahinter: Man gründet mit Freunden Rennclubs, die gegen andere Clubs mit den besten Autos der Welt antreten. Über Handy oder Tablet hat man auch unterwegs Zugriff auf DriveClub.
Der Entwickler preist die Detailverliebtheit der Automodelle – aber wir haben immer noch Polygon-Kanten an der ein oder anderen Stelle gesehen…

Weiter geht’s mit dem Thema Überwachung durch den Staat – und Menschen, die plötzlich Superkräfte entwickeln. Das neue Spiel von Sucker Punch, exklusiv für die PS4: inFamous Second Son. Sieht okay aus, aber richtig Haare modellieren, kann diese Engine auch nicht.

Jetzt folgen drei Spielvisionen von drei Spielmachern.
Erster ist Jonathan Blow mit dem Spiel The Witness. Inhalt: Aha-Erlebnisse. Aha. Es spielt in einer offenen Welt. Und ist ein Puzzle-Game, das keine Durchhänger haben soll, weil es so kompakt wie möglich gehalten ist. Dennoch soll die Spielzeit bei 25 Stunden liegen. Jetzt der Trailer dazu. Hm… Wirklich aussagekräftig war das nicht, sieht wie ein Download-Spiel aus.

Jetzt David Cage von Quantic Dream. Er spricht über sein Lieblingsthema: Emotionen.
Er zeigt eine eindrucksvolle Studie aus Quantic Dreams neuer Engine, die in zukünftigen Spielen auf PS4 zum Einsatz kommt.

Media Molecules Alex Evans betritt die Bühne. Ihre Idee: Seine Träume aufzuzeichnen. Wie soll das gehen? Mit dem Move-Controller!?
Das Promo-Video im Hintergrund, bei dem Leute mit Move dreidimensionale Skulpturen erschaffen, sieht zumindest sehr interessant aus. Sieht aus wie Marionettenspielen… Auf jeden Fall in Media-Molecule-Tradition: Erschaffe abgefahrene, eigene Inhalte!

Klar, mehr oder weniger jeder Publisher will PS4 unterstützen.

Jetzt kommt Yoshinori Ono von Capcom auf die Bühne – er will nicht über Street Fighter sprechen! Oh nein!
Er lobt die Titel von Capcom, die auf verschiedenen PlayStation-Modellen erschienen sind.
Für PS4 kommt von Capcom eine Weiterentwicklung der MT-Framework-Engine, Codename: Panta Rhei. Jetzt kommen erste Spielstudien: Deep Down (Arbeitstitel), eine Art Dragon’s Dogma, sieht nett aus.

Square Enix steht jetzt auf dem Plan, Yoshihisa Hashimoto aus Japan ist auf der Bühne. Er hat kein Spiel, sondern nur eine Technik-Demo im Gepäck. Drachen, Sci-Fi, ein zartes Mädel im Federkostüm – sah gut aus. Auch für Square Enix ist die PS4 ein Entwickler-Traum… gähn!
Shinji Hashimoto, Brand Director für Final Fantasy, hat noch was: Ein Final Fantasy ist für PS4 in Arbeit, mehr dazu auf der E3.

Jetzt folgt Ubisoft. Unser alter Bekannter und Ubi-Ceo Yves Guillemot ist auf der Bühne.
Auch hier werden die Spiele natürlich viel besser durch die Power der PS4, sowieso!
Watch Dogs kommt für die PS4. Es folgt eine Live-Spieledemo. Wir sind gespannt! Das macht uns an!

Es folgt Chris Metzen von Blizzard! Wer hat’s schon immer gewusst? Die M! Games! Diablo III kommt für PS3 und PS4 (und wahrscheinlich für das Microsoft-Konsolenlager)! In den nächsten Monaten gibt es mehr zur Konsolenversion von Diablo III.

Activision – jetzt geht’s rund.
Bungies Destiny kommt natürlich auch für die PS4 und die PS3. Überraschung? Not.

Das war’s – die PlayStation 4 kommt “Holiday 2013”, wir tippen auf November/Anfang Dezember.

Was bleibt hängen? Deutlich bessere Technik, maximale Social-Network-Integration, DualShock-4-Controller mit neuen Funktionen, eine Standby-Funktion der Konsole, Gaikai-Integration und geräteübergreifendes Spielen (PS4, Vita, Handy, Tablet).
Und noch viel mehr Fragen: Was ist mit Online-Zwang, wie viel wird die PS4 kosten, erscheinen diese Spiele auch alle für PS3, wie sieht die Konsole aus etc.?

Dieses Jahr wird definitiv hochspannend!

Black Knight Sword – im Test (PS3)

5
Spiel:
Publisher:
Developer:
Genre:
Getestet für:
Erhältlich für:,
USK:
Erschienen in:

Nach Sine Mora ist Black Knight Sword der zweite Teil der japanisch-ungarischen Kooperative von Grasshopper und Digital Reality. Die Mitarbeit von Kult-Designer Suda51 fällt diesmal offensichtlicher aus – BKS ist spielerisch ein simples Jump’n’Hack (und erinnert an frühe Castlevanias), wird aber als absurdes Puppentheater inszeniert, bei dem pumpende Herzen aus Mikrowellen (=Itemkisten) sprudeln, bizarre Chimären als Feinde dienen und aufmerksame Spieler versteckte Blumentöpfe mit ”Katzenkopfgras” sammeln. Auch dank der charaktervollen deutschen Erzählstimme wirkt BKS wie ein düsteres Märchen.

Euch erwarten fünf lange Levels voller mittelmäßiger Hüpfabschnitte, anstrengender Bosse und stets meterhoher Blutfontänen – dabei dürft (und müsst) Ihr jederzeit selbst speichern! Nach dem Abspann werden knifflige Challenges und ein ”New Game +”-Modus freigeschaltet.

Matthias Schmid meint: Mich hat vor allem die schräge Optik zum Durchzocken motiviert – der verspielte Mix aus kranken Marionetten-Figuren, Hintergründen, die aus zerknülltem Papier zu bestehen scheinen, und einer virtuellen Bühne ist einzigartig. Das simple Kampfsystem (mit wenigen Upgrades im Spielverlauf), die Geschicklichkeitseinlagen mit dem Schwertgeist Hellebore und die monotonen Hackereien könnten direkt aus den 1980ern stammen – zusammen mit der beinharten Schwierigkeit (auf ”normal”), ergibt sich ein Spielgefühl, das ich als nicht mehr zeitgemäß empfinde.

Schaurig-schick präsentierter “Castlevania“-Klon, spielerisch in Ordnung.

Singleplayer6
Multiplayer
Grafik
Sound

Neueste Beiträge

Leedmees – im Klassik-Test (360)

Ähnlich wie beim letzten PS2-Lemmings sollt Ihr per Kamera­erkennung Wusler ans Ziel führen, Leedmees geht das aber etwas ruhiger an: Per Kinect kontrolliert Ihr...

Sniper Dan – im Test (PS5)

Wimmelbildspiele gibt es viele, doch keines ist wie dieses: Die zu entdeckenden Objekte sind häufig nicht besonders schwer versteckt, dafür braucht Ihr ein ruhiges...

Thrifty Business – für Switch angekündigt

https://www.youtube.com/watch?v=lIK6fcODrqA Entwickler und Publisher Spellgarden Games stellt Thrifty Business für Switch in Aussicht. Der zugehörige Trailer erklärt hauptsächlich das spielerische Grundgerüst der Management-Simulation. Thrifty Business ist...

Spider-Man: Edge of Time – im Klassik-Test (PS3 / 360)

Seite 1 Peter Parker alias The ­Amazing Spider-Man werden die meisten von Euch gut kennen. Doch kennt Ihr auch Miguel O’Hara? Der verkörpert nämlich Spider-Man...

Damon and Baby – kommt auch für Switch 2

Arc System Works hat Damon and Baby auch für Switch 2 in Aussicht gestellt. Einen Releasetermin für die Portierung erfahren wir zwar noch nicht,...