Im amerikanischen PlayStation Blog gab das Entwicklerteam CCP neue Informationen zu ihrem aktuellen Projekt Dust 514 preis. Diesmal ging es um die Multiplayer-Karten:
Dabei ist angedacht, diese dynamisch zu gestalten, damit im Idealfall kein Spieldurchgang dem anderen gleicht. Jeder Planet ist in verschiedene Sektionen unterteilt und falls Ihr etwa die Infrastruktur verändert, wird diese auch in dieser Form erhalten bleiben – mit allen Konsequenzen. Konstant ist nur das generelle Thema der Map, wie Community Manager CmdrWang erklärt.
Dust 514 soll im dritten Quartal für PS3 und Vita erscheinen und interessiert bis dahon hoffentlich auch ein paar Leute…








