Marvel vs. Capcom 3: Fate of Two Worlds – im Klassik-Test (PS3 / 360)

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Wertung

  • 36 Kämpfer, jeweils zur Hälfte von Capcom und Marvel
  • 2 verschiedene Soundtrack-Varianten
  • mit Xbox-360-Digikreuz schwerer zu spielen

Wild, laut, schnell – Capcoms Luxus-Prügler begeistert dank seiner riesigen Kämpferriege monatelang.

Singleplayer88
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Modern Combat: Domination – im Klassik-Test (PS3)

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Modern Combat: Domination ist ein Mehrspieler-Shooter in klassischer Counter-Strike-Manier mit fünf genretypischen Karten inklusive Stadt im Nahen Osten und verfallener Fabrik. Dort liefert Ihr Euch mit maximal 16 Spielern die üblichen Mehrspieler-Duelle, in einem Shop kauft Ihr bessere Ausrüstung. Interessant ist vor allem die optionale Move-Steuerung – allerdings fühlt sich die wenig überzeugend an, da die Bewegungserkennung recht empfindlich ist. Die meisten Spieler werden da lieber auf das normale Pad zurückgreifen.

Auch ein Offline-Modus steht parat, aber sonderlich lange fesseln die Kämpfe gegen mäßig intelligente Bots nicht. Wer kein Interesse an Online-Shootouts hat, kann sich diesen Download sparen.

Solider, aber damit eigentlich überflüssiger Taktik-Ego-Shooter.

Singleplayer60
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de Blob 2 – im Klassik-Test (PS3 / 360 / Wii)

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Wertung

  • 11 Solo-Levels und 9 Koop-Spielstufen
  • eingestreute Quasi-2D-Hüpfabschnitte
  • Musik wird vom Färbegrad der Umgebung beeinflusst
  • 3D- und Move-Unterstützung auf PS3

Nette Hüpferei mit origineller Grund­idee und hübscher Inszenierung, der es für höhere Weihen an Abwechslung fehlt.

Singleplayer70
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Viral Survival – im Klassik-Test (Wii)

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Man mische Geometry Wars, flOw und Pac-Man, und das gleich in fünf Variationen – bei Viral Survival kann sich niemand über zu wenig Spiel fürs Geld beschweren. Die Grundlage der fünf Spielvarianten ist stets gleich: Ein kleiner Virus befindet sich in einer rechteckigen Petrischale, kann dort herumflitzen und gelegentlich auch springen.

Je nach Modus gilt es, in klassischer Snake-Manier andere Viren zu schnappen, um länger zu werden, Gegner abzuschießen oder ihnen auszuweichen – da findet jeder seinen persönlichen Favoriten. Saubere Steuerung, fröhlich-hektische Musik und bunte Grafik machen einen ordentlichen Eindruck. Online-Ranglisten sorgen dafür, dass das etwas nervös präsentierte Spiel für immer noch eine Runde mehr unterhält.

Hektisch-kurzweiliger Mix aus Versatzstücken von ”Geometry Wars”, ”flOw” und mehr.

Singleplayer70
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Quartet – im Test (Switch)

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Wertung

+ sehr sympathische Heldentruppe
+ cleveres Kampfsystem
+ spannende, toll geschriebene Geschichte
+ hübsche Pixel-Grafik
+ Ihr dürft jederzeit speichern

– keine deutschen Texte

Spannend, motivierend und unverschämt sympathisch – da will man die RPG-Helden bis ans Ende begleiten.

Singleplayer87
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Sonic Frontiers – Meilenstein erreicht

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Artwork und Logo von Sonic Frontiers

Sega konnte einen Meilenstein für Sonic Frontiers vermelden. Demnach wurden mittlerweile über fünf Millionen Einheiten des Hüpfers verkauft.

Sonic Frontiers ist für alle aktuellen Konsolen und den PC erhältlich.

Star Wars Zero Company – neuer Übersichtstrailer

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Entwickler Bit Reactor versorgt uns mit einem frischen Übersichtstrailer zu Star Wars Zero Company. Darin zeigt man uns die unterschiedlichen Facetten des Gameplays.

Star Wars Zero Company erscheint am 27. August für PS5 und Xbox Series X.

Pokémon Pokopia – verkauft sich weiterhin prächtig

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Screenshot von Pokémon Pokopia

Aktuelle Zahlen der Pokémon Company belegen, dass sich Pokémon Pokopia weiterhin sehr gut verkauft. So konnte man mittlerweile über fünf Millionen Einheiten des Spiels absetzen.

Pokémon Pokopia ist seit 5. März exklusiv für Switch 2 erhältlich.

Homefront – im Klassik-Test (PS3 / 360)

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Wertung

  • Kampagne nur 4 bis 5 Stunden lang
  • ohne beiliegenden Kampf-Code erhaltet Ihr nur bis Level 5 Erfahrungspunkte

Die kurze und flache Kampagne verschenkt viel Potenzial, der Mehrspieler-Modus fesselt dagegen für lange Zeit.

Singleplayer75
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Netflix – schließt Night School Studio & Moonloot Games

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Netflix gibt bekannt, dass man den Oxenfree-Macher Night School Studio und Moonloot Games schließt. Im zugehörigen Statement bezeichnet man dies als “Chance, unsere Maßnahmen gezielter umzusetzen” und “das Unternehmen an diese Prioritäten anzupassen”.

Netflix kaufte Night School Studio im Jahr 2021. Moonloot Games wurde 2022 gegründet.

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