Critter Round-Up – im Klassik-Test (Wii)

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Erinnert sich noch jemand an Qix? Bei dem Automaten ging es darum, eine leere Fläche durch Zeichnen einer Umrandungslinie nach und nach einzugrenzen. Critter Round-Up bedient sich schamlos dieser Idee, nur wird hier ein Zaun auf einer Weide gebaut, um Tiere voneinander zu trennen. Das könnte gut funktionieren – der Spielhallen-Oldie hat’s vorgemacht –, tut es aber nicht.

Träges Tempo, ungenaue Steuerung, hakelige Situationen mitsamt schlechter Erkennung bereits erstellter Begrenzungen, dröge Grafik und dämliche Tiere sorgen dafür, dass der Ärger mit jedem Level wächst. Selbst wenn Ihr ein paar Kumpel vor die Glotze zwingt, wächst nur das Chaos und nicht der Spaß. Eine gute Grundlage geht hier an vielen Schlampigkeiten zugrunde.

Lieblos hingeschlamptes bauernhof-“Qix” voller nerviger Macken.

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Monster Hunter Wilds – Technik-Analyse zur PS5-Pro-Version

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Die Kollegen von Digital Foundry haben sich jetzt auch Monster Hunter Wilds auf der PlayStation 5 Pro angesehen. Dabei entpuppt sich diese Version als die beste Konsolenfassung des Action-Rollenspiels, auch wenn gefühlt mehr drin gewesen wäre.

Monster Hunter Wilds erscheint übermorgen fürPS5 und Xbox Series X.

Biomorph – im Test (PS5)

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Meinung & Wertung

Kevin Pinhao meint: Biomorph bereitet zu Beginn viel Spaß mit seinem Morph-System. Das Sammeln und Aufwerten der verschiedenen Monstertypen motiviert und lädt gerade eingangs zur ausführlichen Erkundung ein. Je weiter das Abenteuer jedoch voranschreitet, desto klarer werden seine Unzulänglichkeiten. Die Welt gestaltet sich üppig, lässt aber cleveres Leveldesign vermissen; die Kämpfe erfüllen ihren Zweck, sind jedoch abseits einiger Bosskämpfe wenig spannend. Trotzdem unterhält Biomorph über seine Laufzeit von etwa zehn Stunden und ist damit einen Blick wert, wenn Euch der Sinn nach Metroidvania-Nachschub steht.

Das Metroidvania setzt keine neuen Maßstäbe, gefällt aber mit einer erfrischenden Verwandlungsmechanik.

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Bleach: Rebirth of Souls – neuer Charakter-Trailer

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Bandai Namco präsentiert einen weiteren Charakter-Trailer zu Bleach: Rebirth of Souls veröffentlicht. Darin stellt man uns Coyote Stark kurz, knapp und präzise vor.

Bleach: Rebirth of Souls erscheint am 21. März für PS4, PS5 und Xbox Series X.

Dauntless – bald gehen die Lichter aus

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Phoenix Labs gibt bekannt, dass für Dauntless am 29. Mai die Lichter ausgehen. Bereits Ende Januar war es bei dem Entwickler erneut zu Entlassungen gekommen. Damals hatte es bezüglich Dauntless noch Durchhalteparolen zu hören gegeben.

Dauntless kann auf allen aktuellen Konsolen gespielt werden.

33 Immortals – startet bald in den Early Access

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Thunder Lotus Games gibt bekannt, dass 33 Immortals am 18. März auf der Xbox Series X in den Early Access startet. Ein Release Date Trailer stimmt uns jetzt schon darauf ein.

Die Vollversion von 33 Immortals ist bisher unterminiert.

SimCity Creator – im Klassik-Test (DS)

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Wertung

  • zahlreiche Berater informieren über alle Fachgebiete
  • frei platzierbare Straßen und Überflüge möglich (nur Wii)
  • vier Epochen (nur DS)

Der altehrwürdige Städtebau ­funktioniert auch mit Wii-Fernbedienung gut – auf DS macht es aber mehr Spielspaß.

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Descenders Next – erscheint im April

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Entwickler RageSquid gibt bekannt, dass Descenders Next am 9. April für Xbox One und Xbox Series X erscheint. Ein Release Date Trailer begleitet die Terminierung.

Descenders Next war im August 2024 angekündigt worden.

Tekken 8 – weiterer DLC-Kämpfer vorgestellt

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Bandai Namco kündigt mit Anna Williams den nächsten DLC-Kämpfer für Tekken 8 an. Sie ist für Inhaber des Character Year 2 Pass ab 31. März verfügbar und für alle anderen ab 3. April. Einen ausführlichen Gameplay-Trailer hat man schon jetzt parat.

Tekken 8 erschien am 26. Januar 2024 für PS5 und Xbox Series X.

Railroads Online – im Test (PS5)

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Meinung & Wertung

Thomas Stuchlik meint: Die Detailverliebtheit beeindruckt: Jede Schiene muss präzise verlegt, jeder Zug sorgfältig beladen werden. Das sorgt für eine immersive Erfahrung, kann jedoch zeitintensiv und frustrierend sein, vor allem bei Feh­lplanung der Gleise. Es gibt keine Kampagne oder Missionen, die Sandbox bietet Euch alle Freiheiten. Die Karte ist leider zu unübersichtlich für eine gescheite Planung und die Lernkurve ganz schön steil. Hier und da stören Bugs, dennoch fesselt der Aufbau des Zugnetzes durchaus längerfristig.

Geduldige Eisenbahnliebhaber sind lange beschäftigt – das komplexe Geschehen gestaltet sich jedoch zäh.

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Artwork und Logo zu Dragonkind: The Banished

Dragonkin: The Banished – kostenloses Update verfügbar

https://www.youtube.com/watch?v=2efZ3sJ_P1I Nacon gibt bekannt, dass ein Gratis-Update für Dragonkin: The Banished erschienen ist. Sämtliche Informationen dazu lesen wir im Pressetext: Nach dem letzten Update im Juli...
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Fate/Extra Record – weiterer Charakter-Trailer

https://www.youtube.com/watch?v=s_5xx0pKp0s Publisher Aniplex sowie die beiden Entwickler Meteorise und Type-Moon präsentieren einen neuen Charakter-Trailer zu Fate/Extra Record. Darin stellt man die Julius-Fraktion genauer vor, welche...