Xbox-Live-Marktplatz-Update: 07.09.2011

3

Halsbrecherische Flugzeugrennen und heiße Luftgefechte über Hawaii, Alaska oder dem Grand Canyon – mit SkyDrift (1.200 Punkte) kommen Hobbypiloten voll auf ihre Kosten. Der Titel bietet acht moderne Flugzeugtypen, 33 Racing-Events und verschiedenste Wettereffekte. Im Koop-Modus können Spieler online über Xbox Live mit bis zu acht Freunden durch die Lüfte fliegen.

Kinect macht Leedmees (800 Punkte) zu einem einzigartigen Geschicklichkeitsspiel, das sowohl Hirn als auch Körper fordert. Der gesamte Körper muss eingesetzt werden, um Brücken und Wege zu gestalten und die tollpatschigen Leedmee Kreaturen ans Ziel eines Spielabschnittes zu befördern. Im Koop-Modus können zwei Spieler in zwölf Levels zusammenarbeiten und durch geschickte Körperbewegungen die Missionen meistern.

Im Rollenspielabenteuer Crimson Alliance (1.200 Punkte) tauchen Action-Fans in die mystische Welt des scharlachroten Reichs ein. Dort geht es in den Kampf gegen den schändlichen Seelensirenenkult und die furchtbaren Bestien, die sie beherrschen. Als Söldner, Zauberer oder Attentäter mit jeweils fünf Spezialfähigkeiten können Spieler auch im Koop-Modus online über Xbox Live mit bis zu drei Freunden in die Schlacht ziehen.

Tja, und dann hätte diese Woche eigentlich auch noch das mehr als vielversprechende Bloodrayne-Reboot aus dem Hause WayForward kommen sollen – ist es aber aus irgendwelchen Gründen nicht. In England und den USA ist es aber ebenso zu haben wir im PlayStation Network. Was da wohl passiert ist…?

Im Deal der Woche bekommt ihr ein paar nette Angebote aus dem Hause EA:

  • Onslaught Mode: 200 MS Points (50% Ermäßigung)
  • BFBC2 Vietnam: 600 MS Points (50% Ermäßigung)
  • Bad Company™ 2 VIP: 400 MS Points (50% Ermäßigung)
  • Kit Short-cut Bundle Pack: 600 MS Points (50% Ermäßigung)
  • SPECACT Upgrade Bundle: 240 MS Points (50% Ermäßigung)
  • Bad Company™ 2 Vietnam Theme: 120 MS Points (50% Ermäßigung)

Guardian Heroes (XBLA) – Trailer

4

Am 12. Oktober erblickt der Treasure-Titel das Licht des Xbox Live Marktplatzes und wird für 800 MS-Punkte erhältlich sein.

Also doch: Nintendos 3DS erhält einen weiteren Analogstick

48

Eine weitere Kuriosität in der Geschichte des 3DS, die von der japanische Zeitschrift Famitsu vor einiger Zeit als Gerücht in die Welt gesetzt wurde, scheint nun tatsächlich wahr zu werden: Nintendo plant für den 3DS einen Hardware-Zusatz, der dem Handheld um einen weiteren (etwas kleineren) Analog Stick und drei zusätzliche Schultertasten erweitern soll. Ein Bild aus der aktuellen Famitsu (siehe oben) zeigt, wie wir uns das vorzustellen haben. Betrachter fühlen sich sicherlich an die alten Game-Boy- und Game-Boy-Advance-Zeiten erinnert, welche eine Vielzahl an Hardwaregadgets hervorgezaubert hatten.

Dem 3DS einen zweiten Analogstick aufzubinden, ist scheinbar in der Tatsache begründet, dass Capcom für 2012 ein 3DSDebüt der erfolgreichen Monster Hunter-Reihe mit Namen Monster Hunter 3G plant und dafür ein zweiter Stick als notwendig erachtet wurde.

Nintendo hat dazu bisher noch keine Stellung dazu genommen, ebenso wie zu einem Releasetermin oder dem Preis. Wahrscheinlich erfahren wir mehr in der Pressekonferenz am 13. September vor der Tokyo Game Show (mehr dazu hier).

Würdet Ihr Eurem 3DS so ein Add-On aufbinden?

Valve und Blizzard für Online-Vereinigung aller Konsolen

20

Gegenüber Develop haben Gabe Newell and Frank Pearce, Mitbegründer von Valve und Blizzard erklärt, wie sie sich die ideale Online-Welt vorstellen. So ist Newell der Meinung, dass die Industrie sich besser darauf besinnen solle, das Internet zu optimieren, statt herauszufinden, wie man die Leute davon fernhalten könne. In diesem Zusammenhang lobte er das offenere System von Sony. Er wünsche sich, das sich Microsoft und andere diesem Trend irgendwann anschließen würden.

Pearce ist skeptisch, ob diese Vision umzusetzen sei, er hoffe aber, dass Partnerschaften, wie zwischen Sony, Valve und CCP bald häufiger vorzufinden seien. Man müsse sich klarmachen, dass der heutige Spieler größtmögliche Freiheit in Bezug auf Spielerfahrung, Zeitpunkt und Mitspieler wolle. In Zukunft werde man einige Spielerfahrungen sehen, die an die individuellen Spielertypen und deren Plattform gerichtet seien. Als Beispiel führte er die Portierung eines PC-Spiels auf andere Plattformen an. Abschließend sagte Pearce noch, dass viele Leute bei ihnen im Büro am Konsolen-Universum interessiert seien und man diesbezüglich noch viele Ideen habe.

Bereits im August waren Gerüchte aufgekommen, dass Blizzard an einer Konsolenversion von Diablo III arbeitet. Bestätigt wurde in diese Richtung bisher aber noch nichts.

Namco-Bandai: das Line-Up zur TGS

4

Die üblichen Verdächtigen werden sich auf Namcos Stand präsentieren. Das erwartete SoulCalibur V, Ace Combat (PS3 und 3DS), Naruto Shippuden und Dragon Ball dürfen selbstverständlich auch nicht fehlen. Und fast wie jedes Jahr wird es auch wieder einen Titel in Kooperation mit Koei geben.

Überraschend ist, dass Dark Souls und Armored Core V nicht gezeigt werden. Dies könnte damit zusammenhängen, dass der Publisher ausschließlich Inhouse-Entwicklungen zeigen möchte.

Zu den Games spendiert uns Namco Bandai noch zwei neue Filme – Tekken: Blood Vengeance und .hack.

PlayStation 3 and Xbox 360

  • Ace Combat: Assault Horizon
  • Dragon Ball Z Ultimate Tenkaichi
  • Naruto Shippuden: Ultimate Ninja Storm Generations
  • SoulCalibur V

PlayStation 3

  • Idolm@ster 2
  • Mobile Suit Gundam: Extreme Vs.
  • Macross Frontier: The Wings of Goodbye Hybrid Pack
  • One Piece: Pirate Musou
  • Saint Seiya: Sanctuary Battle
  • Tales of Xillia
  • Tekken Hybrid

PSP

  • AKB 1/48: I Fell In Love With an Idol in Guam
  • Blue Exorcist
  • Heroes Phantasia
  • I Don’t Have Many Friends Portable
  • Kamen Rider: Climax Heroes
  • Magical Girl Lyrical Nanoha A’s Portable: The Gears of Destiny
  • Magical Girl Magica Portable
  • Naruto Shippuden: Ultimate Ninja Impact
  • Nendoroid Generation
  • Rebuild of Evangelion: 3nd Impact
  • Taiko no Tatsujin Portable
  • Weiss Schwarz Portable

3DS

  • Ace Combat 3D
  • Brave Company
  • Crayon Shin Chan
  • Tekken 3D: Prime Edition
  • Tetris

DS

  • Bakuman: Path of a Manga Artist
  • Cocoron no Cocoron
  • One Piece: Gigant Battle 2
  • Ore-sama Kingdom
  • Pirate Squad Gokaiger Assemble, Transform!
  • Suite PreCure: Melody Collection
  • Tamagotchi Collection

Wii

  • Family Fishing
  • Go Vacation
  • Kamen Rider: Climax Heroes
  • Magical Carnival Portable
  • Super Sentai Battle Ranger Cross

 

Was sind Eure Favouriten unter dem Aufgebot von Namco Bandai zur diesjährigen TGS?

Asura’s Wrath – frische Screenshots

0

Seit kurzem kann eine neue Ladung Bildmaterial zu Capcoms nächstem Actionfeuerwerk Asura’s Wrath bewundert werden. Es sind viele neue Charaktere zu sehen, das dürfte die Geschichte etwas facettenreicher machen. In unserer Galerie könnt Ihr die Neulinge unter die Lupe nehmen.

Hoppla! Xbox-360-Version von Driver: San Francisco in den USA ohne Passport-Code ausgeliefert

5

Wir erinnern uns: Vor geraumer Zeit wurde eingeführt, dass einige Hersteller ihren neuen Spielen Codes beilegen, mit deren Hilfe man Online-Features freischalten kann. Bei einem Gebrauchtkauf muss besagter Code dann kostenpflichtig neu erwerben. Die Spielergemeinde lief Sturm, letztlich half es aber nichts.

So macht auch Driver: San Francisco von dieser umstrittenen Maßnahme Gebrauch machen. Wie Joystiq nun berichtet, wurde  nun aber Xbox 360-Version in den USA ohne Code ausgeliefert – bei uns liegt er bei. Dies geht jedoch nicht auf einen bis dato ungekannten Akt der Großzügigkeit seitens Ubisoft zurück, sondern ist offenbar damit zu erklären, dass die Code-Karten falsch gedruckt worden waren. Folglich wurde der Online-Zugang erstmal auf unbestimmte Zeit kostenlos erlaubt, ansonten wäre nach 48 Probe-Stunden Schicht im Schacht gewesen.

Aber es gibt auch erfreuliche Nachrichten von der Driver-Front: So wird es ab 15. September kostenlosen DLC geben, der Euch zwölf neue Routen für alle Online-Modi bietet. Außerdem wird wöchentlich eine neue Route ergänzt und dies ganze zehn Wochen lang. Eine neue Community-Website namens Driver Club ist ebenfalls online. Dort könnt Ihr u.a. Euren Spielstatus checken oder eure Trophäen verwalten.

Call of Duty Elite: Das ist drin für Premium-User

10

Kaum ist Call of Duty XP vorüber, hat Activision gleich die nächste Information parat: Bekanntlich ist die hochgejubelte Statistikwebseite und eierlegende Wollmilchsau namens Call of Duty Elite im Prinzip für jeden Spieler zugänglich, doch wird es Premium-Funktionen geben, für die man bare Münze auf den virtuellen Tresen legen muss.

Nun gibt es die detaillierte Liste, welche Extras kostenpflichtig sind bzw. was Ihr für Euer Geld bekommt, das die Zahlungsverweigerer nicht einfach so bekommen:

  • 20 DLC-Inhalte: Die werden über neun Monate hinweg häppchenweise alle paar Wochen veröffentlicht, darunter sämtliche kommenden Karten, aber auch Missionen, Spielmodi und Spec-Ops-Inhalte. Gut dabei: Ist Euer Elite-Abo abgelaufen, dürft Ihr die trotzdem weiter nutzen.
  • Tägliche Wettbewerbe mit Preisen: Sowohl Clan- als auch Solo-basiert mit Missionen oder Herausforderungen, auch offizielle Ligen sind geplant.
  • Clan-Boni: Mit speziellen ‘Operationen’ könnt Ihr Eure Truppe aufleveln, außerdme gibt’s spezielle Gold-Insignia.
  • Experten-Strategien: Schaut Euch ausführliche Videos und Hilfestellungen an
  • Spezielle Premium-Gruppen
  • Früherer Zugriff auf neue Funktionen
  • Hochgeladene Videos sind in HD betrachtbar, außerdem erhaltet Ihr mehr Speicherplatz.
  • Call of Duty TV mit ‘episodischer Unterhaltung, die Prominenz für Call of Duty-Spieler herstellt’ (bisher wurde mal eine Comey-Geschichte erwähnt)

Das klingt nach unserem Empfinden eher nach etwas, dass vor allem ganz harte Fans anspricht (also z.B. 14-jährige homophobe Amerikaner), zumal der DLC-Inhalt zweifelsfrei auch ohne Abo-Zwang kaufbar sein wird. Was der Spaß in Europe genau kosten wird, hat Activision noch nicht bestätigt, in den USA werden pro Jahr jedenfalls 50 Dollar fällig und in Großbritannien laut einigen Meldungen 35 Pfund, wir tippen also auf etwa 40 Euro…

Postapokalyptischer Kapitalismus: Das Fallout-Monopoly

10

Dass sich viele Zocker für ihre Partnerin was einfallen lassen, sieht man an solch wunderbar abgedrehten Dingen wie dem Heiratsantrag per Portal 2 (hier zu lesen). Doch die holde Weiblichkeit will dem Einfallsreichtum ihrer Männchen scheinbar in nichts nachstehen. Zeit also, um den Freund von Elisabeth Redel zu beneiden, der mit einer ganz besonderen Version des Gesellschaftsspiels-Klassikers Monopoly beglückt wurde: dem Fallout-Monopoly.

Bei deviantart.com stellt die unter dem Usernamen PinkAxolotl bekannte Dame dieses wunderschöne Einzelstück vor, in unserer Gallerie tun wir dem gleich und trauern, dass diese Variante wohl nie für die Massenproduktion vorgesehen wird.

Ninja-Theory-Boss sagt: AAA-Titel töten Innovation

11

Alex Antoniades, der Kreativchef von Ninja Theory, äußert sich gegenüber GamesIndustry kritisch über die Aspekte des derzeitigen Entwicklerlebens.

So meint er, dass die Einstiegshürden beim derzeitigen System mit Ladenverkauf so hoch gesteckt sind und es schwer sei, vernünftige Aufträge zu erhalten. Wenn dann ein großes Projekt auftaucht, sei es schwer, dies abzulehnen, wenn man ein Team mit 100 Leuten hat und deren Löhne zahlen muss.

Für Antoniades ist eine “digitale Revolution” die Lösung, die für ihn nicht früh genug kommen kann, denn das Ladensystem sei am Wanken. Das wäre auch eine tolle Gelegenheit, spaßige und kreative Spiele zu entwickeln und ans Zielpublikum zu bringen, während die AAA-Titel Innovation praktisch unmöglich machen würden. Das läge auch am Preis, für den der Käufer alle wichtigen Features und bewährte Kost haben will, ohne selbst ein Risiko dafür einzugehen – quasi das Katze-im-Sack-Prinzip, das auf Dauer nicht gesund sei.

Außerdem erwähnt Antoniades, dass Ninja Theory nach DMC auch gerne mit seinen etablierten Titel Enslaved und Heavenly Sword wieder etwas anfangen würde, doch das liege in der Hand der Rechtebesitzer Namco-Bandai und Sony.

Neueste Beiträge

God of War Laufey – auf Mai 2027 verschoben

So wirklich schockierend kommt die Nachricht nicht, erschien der ursprüngliche Termin (16. Februar 2027) doch von Anfang an sehr optimistisch respektive überraschend früh: God...

Trails in the Sky 2nd Chapter – im Test (PS5 / Switch / Switch...

Seite 1 Ein gutes Jahr nach dem ersten Remake-Kapitel geht das Abenteuer um die junge Bracerin Estelle Bright weiter: Ursprünglich erschien Trails in the Sky...
Artwork von Helldivers 2

Helldivers 2 – weiteres Update verfügbar

Sony und die Arrowhead Game Studios geben bekannt, dass ein neues Update für Helldivers 2 erschienen ist. Die Pressemitteilung schreibt dazu: Ab sofort sehen sich...

Burnout Crash! – im Klassik-Test (PS3 / 360)

Mit einem ’echten’ Burnout hat der erste Download-Ableger der Serie kaum noch etwas gemeinsam. Wer sich der Zerstörungsorgie im Miniaturformat deshalb verweigert, tut ihr...

Hyperspace Neptunia: Unlimited – schafft den Sprung nach Europa

https://www.youtube.com/watch?v=vFn-9WbYPWw Idea Factory International gibt bekannt, dass Hyperspace Neptunia: Unlimited im nächsten Jahr auch bei uns für PS4, PS5, Switch und Switch 2 erscheint. Einen...