Beim wichtigsten Xbox-360-exklusiven Spiel des Jahres lassen sich Epic Games und Microsoft nicht lumpen – schließlich soll damit Sony ordentlich Paroli geboten werden. Deshalb kommt nun auch eine Sache bei Gears of War 3 dazu, bei der bislang die PS3 meist die Nase vorn hatte: stereoskopisches 3D.
Wie der Executive Producer Rod Fergusson bei einer Veranstaltung den Kollegen von Eurogamer verriet, sie das etwas, “vom dem wir dachten, das sollten wir drin haben.” Epic Games wolle nicht hinten dran sein, schließlich sei seinerzeit der erste Teil HD-Vorzeigematerial gewesen. 3D-technoplogie befinde sich zwar noch in der Anfangszeit, doch “es ist eine Sache, die wir umsetzen konnten – warum also nicht?”
Wie bei den wenigen bisherigen Xbox-360-Spielen, die stereoskopisches 3D für sich beanspruchen wie etwa Crysis 2 und Call of Duty: Black Ops, wird Gears of War 3 keine zwei kompletten 720p-Bilder auf die Mattscheibe zaubern. Statt dessen wird die Auflösung etwas niedriger ausfallen, der Unterschied sei aber nicht allzu groß.
Weil 3D erst spät während des Entwicklungsprozesses dazu kam, setzt Epic auf eine Art “Nachbearbeitung” des Bilds, was nicht so ideal sei wie ein Design von Beginn an darauf abzustimmen, aber der Effekt sei trotzem großartig – Besitzer einer 3D-Glotze wird’s jedenfalls freuen.







