Assassin’s Creed: Lost Legacy – Entwicklung des 3DS-Spiels eingestellt
Ubisoft hat bekannt gegeben, dass der Titel nicht mehr erscheinen wird. Das Spiel war auf der letztjährigen E3 angekündigt worden und sollte zeitlich parallel zu Assassin’s Creed: Revelations spielen. Auch Details des Plots waren bereits bekannt: So sollte Ezio im Osten von Masyaf nach einem Assassinen-Schloss suchen, welches in Verbindung zu seinem Ahnen Altair gestanden hätte. Einige Story-Bestandteile des Handheld-Ablegers werden allerdings in das kommende Assassin’s Creed: Revelations implementiert. Weitere Pläne für eine 3DS-Episode der Serie gibt es derzeit nicht.
Schnäppchen-Alarm: Child of Eden (360) 26 Euro, Duke Nukem (PS3/360) 26 Euro, MvC 3 (PS3/360) 16 Euro!
Auf geht’s mit den Möglichkeiten, Geld zu sparen: Wenn wir besonders günstige Angebote aufspüren, werden wir Euch zukünftig direkt darauf hinweisen.
Die britische Handelskette GAME hat ein paar frische Angebote in ihren Sonderverkauf gepackt, die einen Blick wert sind:
Außerdem wurde scheinbar das Lager geplündert, weshalb folgendes (derzeit) wieder lieferbar ist:
GAME verschickt vom britischen Festland, deshalb fällt kein Zoll an, dafür müsst Ihr pro Bestellung unabhängig von der Menge der Spiele ca. 3,50 Euro Porto dazurechnen. Die Lieferzeit beträgt in der Regel zwischen 7-10 Tagen, zur Bezahlung braucht Ihr hier eine Kreditkarte.
Erscheint Final Fantasy XI für PlayStation Vita?
Der ehemalige Chefentwickler der Final Fantasy-Serie, Hiromichi Tanaka, erwähnte in einem Interview mit Siliconera, dass man aktuell über eine PlayStation Vita-Version von Final Fantasy XI nachdenke, konkrete Pläne gebe es jedoch nicht. Einen PS3-Port schloss er hingegen kategorisch aus – da die Portierung von Final Fantasy XIV aktuell einige Probleme bereitet, sicher eine sinnvolle Entscheidung. So beschwerten sich PC-Spieler schon kurz nach dem Release über massig Bugs und eine unausgewogene Spielbalance, woraufhin Square-Enix Besserung gelobte.
Final Fantasy XI wurde auf der E3 2001 angekündigt und galt als große Online-Hoffnung für die PlayStation 2. Nach etlichen Verschiebungen kam es dann 2004 für PC und PS2 auf den Markt, konnte sich aber, vor allem nach dem Release von World of Warcraft, nie wirklich etablieren. Die 2006 erschienene Xbox 360-Version ereilte dasselbe Schicksal, obwohl ein hartnäckiges Fangrüppchen durchaus immer noch Zeit damit verbringt.
Final Fantasy Type-0 – Infos zur Demo und Gameplay-Videos
Director Hajime Tabata hat gegenüber Andriasang bestätigt, dass die Entwicklung des Titels nahezu abgeschlossen ist. Im Moment befinde man sich in der Debugging-Phase und sorge für das Feintuning. Da sich das Spiel seit nunmehr drei Jahren in der Fertigung befindet, wird es absolut auf Hochglanz poliert sein und mit einigen Zusatzinhalten daher kommen, so Tabata weiter. In Japan darf Final Fantasy Type-0 seit Samstag auf dem Odaiba Demo Event öffentlich angespielt werden. Die Demo soll eine Spieldauer von etwa 15 Minuten aufweisen. Folgende Charaktere werden darin enthalten sein: Queen, Ace, Rem, Nine, Machina, King und Scythe. Allerdings steht die Multiplayer-Option noch nicht zur Verfügung, so dass man während der Missionen von CPU-Mitstreitern unterstützt werden wird.
Final Fantasy Type-0 erscheint in diesem Herbst in Japan. Ein deutscher Release-Termin steht noch nicht fest, doch sollte das Spiel noch in diesem Jahr bei uns aufschlagen. Hier nun die Gameplay-Videos:
T-Shirt-Tipp für Schnellentschließer: 8 Bit Breakfast
In Irland haben es sich ein paar findige Menschen zur Aufgabe gemacht, launige T-Shirts an den Mann (und die Frau) zu bringen: Bei Qwertee kann prinzipiell jedermann sein Design einreichen, dann dürfen die User drüber abstimmen und mit etwas Glück wird’s eines Tages auch verkauft. Der Clou dabei: Ein so erwähltes T-Shirt gibt es nur wenige Tage im Angebot – ist der Bestellzeitraum vorbei, ist es für immer vergriffen!
Wer ein wenig im potenziellen zukünftigen Angebot stöbert, wird schnell feststellen, dass vorzugsweise Motive zu Freak- und Nerd-Kults die Oberhand haben: Firefly ist ganz vorne mit dabei, Dr. Who sowieso, True Blood holt langsam auf, Star Wars… und Zocker-Kram, versteht sich.
Dazu gehört natürlich auch das aktuelle T-Shirt rund um den berühmten Pillenmampfer: Pac-Mans Innerstes ist nur noch bis Sonntag Mitternacht im Angebot!
Wer ein PayPal-Konto hat, ist mit moderaten 13 Euro dabei, aus aktueller M!-Erfahrung wird rekordverdächtig schnell geliefert: Nach Versand lagen die T-Shirts schon zwei Tage später im Posteingang. Auch an der Stoffqualität und dem Druck gibt es nichts zu meckern (zumindest vor der Wäsche, den Danach-Zustand hatten wir bislang noch nicht), sämtlichen Größenvarianten für Männchen und Weibchen werden angeboten.
Also hingesurft und eingekauft. Und wer Ulrich eine Freude machen will, könnte z.B. für dieses oder jenes Motiv (oder das und das, das auch) abstimmen, um sie ein wenig schneller ans vordere Ende der Warteschlange zu befördern…
3D Pixel Racing (WiiWare) – Trailer
In den USA ist’s seit dieser Woche erhältlich, hoffentlich gibt Nintendo dafür auch bei uns halbwegs Gas…
Ubisoft plant Einführung eines Online-Pass-Systems – UPDATE: Jetzt offiziell bestätigt
Laut der Website www.gamerzines.com plant Ubisoft für Driver: San Francisco den sogenannten Uplay Passport, also wie schon u.a. Electronic Arts, THQ, Codemasters und in Kürze Sony ein Online-Pass-System. Sollte diese Information zutreffen, würdet Ihr beim Kauf des Spiels einen einmalig verwendbaren Code zum Freischalten der Online-Funktion erhalten. Soweit an und für sich kein Problem, wenn Ihr das Rennspiel aber auf dem Gebrauchtmarkt erstehen solltet, müsstet Ihr für einen neuen Code Geld bezahlen. Ziel der eingangs erwähnten Publisher ist es, den Gebrauchthandel dadurch einzudämmen oder zumindest etwas daran mitzuverdienen.
Bei Spielern und Szenekennern stieß der Online-Pass bisher nicht gerade auf große Gegenliebe. Erstere drohnten an, die Online-Modi oder das gesamte Produkt zu boykottieren, letztere sahen aufgrund der neuartigen Restriktionen Gewinneinbrüche und Imageschäden für die Publisher.
UPDATE: Das ging schnell.. soeben hat Ubisoft den Uplay Passport bestätigt, und wie allgemein üblich werden Zweitkäufer dafür mit knapp 10 Euro zur Kasse gebeten.
THQ löst britisches Entwicklerteam auf
Der Zeitpunkt ist aber auch gemein: THQ hat die Auflösung seines britischen Entwicklerteams bekanntgegeben – bei THQ Digital Warrington wurden Download-Spiele gefertigt, darunter das just diese Woche auf Xbox Live veröffentlichte Warhammer 40,000: Kill Team (Spielszenen davon findet Ihr hier). 36 Leute müssen sich nun ein neues Betätigungsfeld suchen, dem gängigen Trend folgend haben einige davon bereits Mini-Studios mit Fokus auf iOS-Spiele gegründet. Die geplante PS3-Version wird allerdings noch von einem zehn Personen umfassenden Team fertiggestellt und somit wie geplant nächste Woche erscheinen.
Warhammer wurde ursprünglich 1986 als Pen-&-Paper-Rollenspiel veröffentlicht und erfreute sich von Anfang an großer Beliebheit, im Laufe der Zeit wurde die Marke unter anderem durch diverse Video- und Tabletop-Spiele erweitert – als nächstes steht im September Warhammer 40.000: Space Marine an, das es ungeschnitten nach Deutschland schafft (siehe hier).
Final Fantasy XIII-2 – endlich auch mal mehr Kampf-Bilder
Square Enix mag von seiner Häppchentaktik bei der Bildausgabe zu Final Fantasy XIII-2 nicht abweichen, aber wenigstens haben wir heute einen Satz Screenshots mit Kampfszenen für Euch parat (Sowie ein paar Umgebungsimpressionen).
Und als Sahnehäubchen gibt’s folgendes Infobröckchen zum Thema ParadigmenWechsel im Kampf: “Jedem Gruppenmitglied wird eine offensive, defensive oder heilende Rolle zugeteilt. Durch den Paradigmen-Wechselkann die Rolle jedes Charakters geändert werden. Der Einsatz verschiedener Paradigmen in unterschiedlichen Situationen ist in diesen Echtzeit-Kämpfen der Schlüssel zum Sieg. Schnelles Denken und clevere Strategien geben den Kämpfen ein intensives, aufregendes Spielerlebnis.”
Na denn.








