Neues gemeinsames “Ökosystem” für Xbox 360, PCs und mehr?

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Aufbruchstimmung im Hause Microsoft? Andy Lees läutete während der Worldwide Partner Conference den Zukunftsplan des Xbox-Konzerns ein: “Wir werden nicht mehr ein ‘Ökosystem’ für PCs, eines für Handys und eines für Tablets haben.” 

Stattdessen wolle man eine einheitliche Umgebung über alle Geräte hinweg und besonders mit der Xbox bieten. Dies ist nicht nur in Bezug auf die Benutzeroberfläche gemeint, sondern auch bei den Kerntechnologien.

Angeblich soll innerhalb der nächsten vier Jahre das Betriebssystem von Windows für PCs, Windows Phone und der Xbox vereinheitlicht werden. Dieses Zeitfenster würde genau in den 10 Jahres-Lebenszyklus der Xbox 360 fallen und zudem eine gemeinsame Schnittmenge des neuen Betriebssystem Windows 8 aufweisen. Damit liefen dann nicht nur auf PC & Co., sondern auch die nächste Xbox auf der gleichen Basus.

Gerüchten zufolge soll die neue Xbox bereits 2014 auf den Markt kommen. Allerdings hat Microsoft bereits mehrfach angedeutet, dass die Xbox 360 erst die Hälfte Ihres Lebenszyklus erreicht hat.

Angeblich spielt Microsoft auch mit dem Gedanken, für dieses neue System den Windows-Namen fallen zu lassen und ein Re-Branding durchzuführen – dies würde eine drastische Änderung darstellen und scheint uns auch nicht sinnvoll.

 

Kirby Mass Attack – knuffige Screenshots

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Screenshots zum neuesten Abenteuer der pinken Puderquaste wurden veröffentlicht und sind in unserer Galerie aufzufinden. In Japan wird Kirby ab dem 4. August auf dem Handheld durch die Levels hüpfen, bei uns dauert’s nicht mal besonders viel länger: Ab dem 19. September zähmt Ihr die Horde Knuffelkerle.

John Carmack: “Mainstream ist voll okay!”

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John Carmack, seit Doom-Zeiten Garant für eindrucksvolle Ego-Shooter-Technologie, hat eine ziemlich realistische Einstellung zu seinem gewählten Beruf und fordert arrogante Entwickler auf, Spiele zu machen, die Leute auch kaufen wollen.

Es stimme einfach nicht, dass ‘beliebt’ mit ‘nicht gut’ gleichzusetzen sei, so seine Aussage im Gespräch mit IndustryGamers. “Ich halte nichts von Entwicklern, die sich für die einzig kreativen ‘Autoren’ halten und alles andere als einfallslos abkanzeln. Es ist einfach unser Job, primär für die Käufer interessante Inhalte zu machen. Das muss eben nicht etwas sein, dass vorher noch nie jemand gesehen habt, sondern etwas, für das die Leute uns Geld geben wollen.”

Carmack hält es für einen Fehler, bewährte Konzepte schlecht zu machen, nur weil sie die Masse mag. “So lange etwas gekauft wird, haben Spieler offensichtlich Spaß dran. Wenn das nächste Call of Duty gekauft wird, dann eben weil die Vorgänger gemocht werden und Nachschub verlangt wird.”

Was seinen demnächst erscheinenden Ego-Shooter Rage angeht, hatte Carmack eine Weile Sorgen, dass die Ego-Perspektive unpopulär werden könnte, weil bei Third-Person besser Regie führbar wäre – Gears of War habe gezeigt, dass das auch im Action-Segment funktioniere. Doch der Erfolg von Call of Duty zeige, dass beide Varianten ihre Stärken hätten und wohl ewig weiter bestehen dürften.

Cliff Bleszinski: Mehr “Gears of War” so gut wie sicher

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Das kommt sicher überraschend: Gears of War-Vorzeigeentwickler Cliff Bleszinski erklärt in einem Interview mit der US-Webseite RipTen, dass mit Teil 3 noch lange nicht Schluss sein muss. Denn man musse schon komplett doof sein, wenn man bei einem Verkaufserfolg (den keiner ernsthaft anzweifelt) keinen Nachfolger machen würde.

Die Kernfrage sei dabei, was for ein solches Projekt sinnvoll wäre angesichts der immer stärker vernetzten Welt – konkrete Pläne gibt es bei Epic demnach wohl noch keine, ein mögliches Szenario nennt Bleszinski die ‘Peter-Jackson-Taktik’ und setzt einen Gears-Nachfolger quasi mit The Hobbit gleich – dann müsste es aber eher ein Prequel werden…

Zu Gears of War 3 sagt er zudem, dass es abwechslungsreichere und vollere Umgebungen – quasi ‘knackige Kampf-Arenen’ hat als der Vorgänger, der für ihn im Nachhinein teilweise ein wenig zu stark dem Schema ‘Wechsel zwischen linearem Abschnitt, Storysequenz, linearem Abschnitt usw.” folgte.

Solatorobo: Red the Hunter – Neue Quests per Download

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Insgesamt vier neue Missionen sind von Nintendo angekündigt worden. Um Zugriff auf den kostenlosen DLC zu erhalten, aktiviert Ihr die Drahtlos-Verbindung Eures DS und wählt im Hauptmenü ‘Quest-Download’ an. Nachfolgend die Details zu den Inhalten:Quest 1 – verfügbar seit 15. JuliDringend gesucht:Held Red muss einen Verschütteten aus einem Bergwerk retten.Quest 2 – verfügbar ab 22. JuliEntführte Schwester:Red hilft einem Mädchen, welches von Piraten entführt wurde.Quest 3 – verfügbar ab 29. JuliFinde das Mädchen:Hier begibt sich der Held auf die Suche nach einer Freundin, die unter mysteriösen Umständen verschwunden ist.Quest 4 – verfügbar ab 5. AugustBrandschutzübung:Red bringt einigen Kindern bei, wie sie Feuer bekämpfen und Brände vermeiden können.

Microsoft-Mann sagt: Wir haben die besten Exklusiv-Titel

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Microsofts Chief Financial Officer (CFO) Dennis Durkin gibt sich selbstbewusst, was die First-Party-Titel der Xbox 360 angeht und versteift sich im Interview mit IndustryGamers zu folgender Aussage:

“Ich denke, dass unsere First-Party Performance bisher im Verhältnis von Qualität und verkauften Einheiten überlegen ist. Selbstverständlich sind wir der Überzeugung, dass Exklusiv-Titel nützliche Werkzeuge des Erfolgs sind. Man kann den Erfolg von der Forza-Serie, die in konstanten Abständen erscheint und bisher mehrere Millionen Einheiten abgesetzt hat, nicht abstreiten. Ebenso kann man den Erfolg von Fable nicht wegreden, welches auch 2-3 Millionen Einheiten absetzt. Gerade jetzt zeigen sich auch neue Titel wie Kinect Sports als Verkaufschlager mit schon über 3 Millionen Verkäufe.”

“Unsers Entwicklerteams für Exklusiv-Titel streben konsequent an, ein exklusives und plattformeigenes Spielgefühl zu vermitteln. Deshalb sind diese First-Party-Titeln so wichtig in unserem Ökosystem.” 

Wenn man diese selbstbewussten Statements mit den aktuellen Zahlen des Metacritcs Rankings (0-100) vergleicht, so kommt man eigentlich zu folgendem Ergebnis:

  1. Nintendo (77)
  2. Microsoft (75)
  3. Sony International/Europa (74)
  4. Sony Amerika (73)

Unabhängig davon ist die Aussage natürlich gewagt, denn irgendwie verkaufen sich exklusive Nintendo-Titel ja doch noch in ganz anderen Stückzahlen – und das wohl kaum, weil sie qualitativ nur zweite Klasse wären…

Shinobido 2: Tales of the Ninja – PS-Vita-Screenshots

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Acquire, die Entwickler von Tenchu, setzen die Reihe Shinobido auf der PS Vita fort. Die Vorgänger erschienen für PS2 bzw. PSP. Shinobido 2 wird voraussichtlich 2012 vorerst in den USA erscheinen.

Harada sagt: “Tekken X Street Fighter ist zu 0% fertig”

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Na, das kann dann ja noch etwas dauern…

Auf der vor kurzem stattgefundenen Japan Expo in Paris erklärte Tekken-Produzent Katsuhiro Harada in einem Interview (das Ihr unten auch ansehen könnt), dass sein Team mit der Entwicklung von Tekken X Street Fighter derzeit bei stünde, er aber in seinem Kopf bereits die ersten 5% vorbereitet hat.

Als Gründe nennt er, die beiden X-Prügeleien ursprünglich nicht eingeplant waren und er bereits an Tekken Tag Tournament 2 arbeitete. Somit bleib keine Zeit für das andere Projekt. Da der Team-Klopper aber fast fertig sei, würde er nach seiner Rückkehr nach Japan nun langsam mit Tekken X Street Fighter anfangen.

Außerdem sagt er, dass sie via Twitter Feedback von Fans einsammeln, welche Kämpfer mit ins Line-Up kommen sollen, und vor allem welche Street Fighter-Stars gewünscht wären.

Zum Glück sind die Kollegen bei Capcom etwas flotteren, denn deren Street Fighter X Tekken exisitiert bekanntlich bereits in spielbarer Form und wird 2012 veröffentlicht.

Videospiele statt Sex?

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Bei einer Studie im Auftrag von Doritos (dem amerikanischen Kartoffelchips-Hersteller) wurden zum Thema 2.052 Leute befragt – mit dem Ergebnis, dass Frauen, die Online-Games spielen (ca. 49%) dies folgenden Aktivitäten vorziehen würden: Baden, Shoppen, Lernen oder Sex.

Allerdings würden dies auch 50% der befragten Männer tun. Die Studie ergab außerdem, dass 84% der Frauen ihre Gaming-Sessions genießen, den Geschlechtsakt hingegen “nur” 70%. Zudem würde jede fünfte Frau auch im Bett zocken (hier sind vor allem Social-Network-Games gemeint). 

Im Durchschnitt spielen die Studienteilnehmer 3,5 Stunden in der Woche online, Frauen verbringen damit prozentual gesehen in etwas dieselbe Zeit wie Männer. 

Hintergrund dieser Befragung ist die Veröffentlichung des Facebook-Titels Doritos Dips Desperado. Natürlich soll diese ‘Studie’ damit in erster Hinsicht der Unterhaltung dienen, auch wenn man bei über 2.000 Befragten eine gewisse Aussagefähigkeit nicht gänzlich ausschließen sollte.

AMD behauptet: Xbox 720 schafft Grafik auf Avatar-Niveau

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Bei AMD weiß man wohl etwas mehr: Der Hardware-Konzern belieferte Microsoft bekanntlich mit den ATI-Grafikkarten, die in der Xbox 360 ihren Dienst tun – und hat eine genaue Vorstellung von der Zukunft bzw. was die nächste Konsolengeneration des Windows-Konzerns können wird.

Denn obwohl man nicht offiziell bestätigen will, dass man an der ‘Xbox 720’ arbeiten würde, hat Neal Robison, Direcktor für die Entwicklungspartnerschaften, im Gespräch mit dem britischen OXM einiges dazu zu sagen. So wird laut ihm die nächste Xbox in der LAge sein, Grafikenauf dem Niveau von James Camerons 3D-Vorzeigespektakel Avatar auf den Bildschirm zu zaubern.

Auch in Sachen KI- und Physik wäre ein großer Sprung drin, weshalb z.B. NPs wie die Fußgänger bei einem Grand Theft Auto nicht mehr wie ein großer Mob agieren würden, wenn etwa Schüsse fallen, sondern sich alle individuell verhalten.

Klingt natürlich alles ebenso vage wie utopisch, aber irgendwas müssen künftige Konsolen ja mehr leisten – und höhere Auflösungen jenseits von 1080p scheinen erst mal nicht zu erwarten.

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