In einem Interview mit dem japanischen Videospielmagazin Famitsu plauderte Hideo Kojima (Bild), der Vater der Metal Gear-Serie, über die Situation de
r japanischen Games-Industrie.
Er sagte dass japanische Publisher eher versuchen sollten, westliche Entwickler mit einem westlichen Spiel zu beauftragen, als es selber anzugehen: “Es ist schwer zu bemerken, wenn man in Japan ist – doch die Qualitätsunterschiede zum Westen werden immer offensichtlicher”. Weiterhin erklärte er: “Wenn man versucht, im Ausland erfolgreich zu sein, sollten die Entwicklerstudios zweigeteilt werden – in eine japanische und eine ausländische Abteilung. In einem Team ist es unmöglich – alles sollte gesplittet werden, von den Büros bis zu den finanziellen Strukturen.”
Viele Hersteller weigerten sich seiner Meinung nach, westliche Entwickler mit einzubeziehen, da sie höhere Löhne verlangen als einheimische Spieleschmieden. “Es gibt eine Menge talentierte Entwickler im Ausland, doch wenn sie mit japanischen Lohndimensionen gelockt werden, beißt keiner an. Es kann mit den Tantiemen eines Hollywood-Stars und eines japanischen Schauspielers verglichen werden”, erklärte er.
“Plump gesagt, sprechen amerikanische Spieler auf Games an, in denen sie eine Waffe haben und auf Aliens schießen. Manche Japaner werden sich fragen ‘Warum Aliens?’, amerikanische Spieler werden antworten, ‘Was findet ihr an den Spielen mit den androgynen Jungs, die mit riesigen Schwertern kämpfen?’. Deshalb sei es kein Wunder, dass ein Spiel nicht jede Zielgruppe gleichermaßen ansprechen könne”, schloss er.
Wie ist Eure Meinung? Findet Ihr typisch japanische Spiele abtörnend oder gefällt Euch genau dieses japanische Flair?








