Schnäppchen-Alarm: Speedball 2 (iPhone/iPad) für umsonst!

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Speedball 2 wird von in Ehren ergrauten Zockern in der Regel als Sternstunde des flotten Zukunfts-Ballsports angesehen und gehört sicher zu den besten Erzugnissen des legendären Amiga-Entwicklertrupps Bitmap Brothers. In diesem Jahrtausend gab es auch immer wieder Neuauflagen und Fortsetzungen: Der missratene PSone-Ausflug war so gruselig, dass wir spontan sogar den genauen Namen vergessen haben, die nahezu originalgetreue Portierung auf den GBA krankte dagegen nur an mäßiger Performance. Am besten war die Neuveröffentlichung für die Xbox 360 als Arcade-Titel, doch den kann man heutzutage nicht mehr kaufen, wohl weil der alte Rechteinhaber Empire in die ewigen Bit-Jagdgründe eingegangen ist.

Überraschend spaßig geriet das jüngste Revival in Form von Speedball 2: Evolution auf dem iPhone bzw. iPad: An dem werkelte mit Jon Hare (ehemals Sensible Software) eine weitere 16-Bit-Ikone mit, das Ergebnis entpuppt sich als behutsame Oldie-Restauerierung und lässt sich sogar mit einem berüchtigten virtuellen Joypad ordentlich spielen.

Damit das noch mehr Leute mitbekommen, wird ab sofort der Preis gesenkt: Normalerweise löhnt Ihr knapp vier Euro für das Spiel, im Moment – nichts! Das Angebot gilt aber nur ein paar Tage, deshalb solltet Ihr schnell zugreifen.. also iTunes geöffnet und ab auf das Schlacht… pardon, Spielfeld!

Monster Hunter Portable 3rd HD – Marathon-Video

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Wer nicht so lange warten kann: Ab Minute 21 beginnt der Vergleich der PSP- und der HD-Version.

Attacke der Super-Kuschelkissen

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Wer sich hin und wieder z.B. bei japanischen Versandhändlern oder auf Anime spezialisierten Importeuren umgesehen hat, dürfte sie sicher schonmal gesehen haben: Lebensgroße Kuschelkissen, die mit mehr oder weniger knapp bekleideten, in der regel durchaus attraktiven Kulleraugen-Mädels bedruckt sind. “Dakimakura” nennt man diese Wonneproppen, die nur einen Nachteil haben: Sie kommen doch etwas leblos und unbewegt rüber.

Ganz beheben kann die nächste Kuschelkissen-Generation dieses Manko nicht, aber es geht voran. Die Firma Nitroplus hat sich für die neueste Schmuseattacke ihres virtuellen Idols Super Sonico nämlich etwas einfallen lassen: Das Kissen kriegt Arme! Wie Ihr oben seht, lässt sich damit eine innige Umarmung simulieren.. ist das nicht toll?

Wer Super Sonico nicht kennt, muss sich übrigens nicht schämen: Auch wir haben über das Mädel nicht allzu viel in Erfahrung gebracht, da ihre offizielle Webseite (klickt mal hier) natürlich nur japanisch ist. Immerhin wissen wir noch, dass sie iursprünglich als Maskottchen für ein jährliches Musikfestival erfunden wurde und die Maße 90-57-87 auf 158 cm vertielt – in die Kategorie Hungerhaken fällt sie also nicht gerade.

Und wie es sich für ein wackeres Virtual idol gehört, gibt’s natürlich noch viel mehr neckisches Mechandise. Stellvertretend haben wir in unserer Galerie neben weiteren Kissen-Infos eine hübsche Statue (mit abhenmbare Klamotten, versteht sich) und zwei denkwürdige Mousepads (besonders das zweite) zur Ansicht bereit gestellt…

Neues von Square Enix: Heroes of Ruin für 3DS

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Dabei handelt es sich um ein Abenteuer-Spiel, welches ganz auf die Social-Media-Funktionen des 3DS setzt. Per “StreetPass” wird innerhalb der Spielumgebung ein Händlernetzwerk generiert, welches Euch ermöglicht, bereits erworbene Gegenstände zu verkaufen beziehungsweise neue zu erwerben. Das Inventar wird dabei ständig aktualisiert, indem die Daten von in der Nähe befindlichen Spielern synchronisiert werden. Außerhalb des Spiels sorgt “SpotPass” dafür, dass Ihr mit exklusiven Gegenständen sowie besonderen Herausforderungen belohnt werdet. Die Community-Website von Heroes of Ruin bietet darüber hinaus die Möglichkeit, sich mit anderen Spielern zu verabreden oder bestimmte Gegenstände auszutauschen. Die Abenteuer in Heroes of Ruin lassen sich dabei sowohl mit mehreren Spielern kooperativ als auch allein bestreiten – ein unkompliziertes Drop-In-Drop-Out-Feature macht einen Wechsel zwischen den beiden Spiel-Modi jederzeit möglich. Neue Waffen, Rüstungen und Gegenstände sind selbstverständlich im On- wie auch Offline-Abenteuer zu finden.

“Mit Heroes of Ruin wollen wir das Spielerlebnis über die Grenzen der zwei 3DS-Bildschirme hinweg tragen”, sagt Lee Singleton, Geschäftsführer der Square Enix London Studios. “Die Online- und Sozialfeatures des Nintendo 3DS ermöglichen uns, mehr anzubieten als nur einen Multiplayer-Modus, indem wir mit der StreetPass- und der SpotPass-Funktion den Spielern innovative Möglichkeiten bieten, ihr Spielerlebnis zu erweitern und zu verbessern.”

Heroes of Ruin erscheint Anfang 2012 für den Nintendo 3DS. Auf der diesjährigen E3 wird der Titel am Stand von Square Enix spielbar sein. Anbei haben wir noch zwei Screenshots sowie ein Artwork für Euch.

Okabu (PSN) – knuffiger Trailer

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Schon die beiden Vorgängerspiele Rolando und Rolando 2 für die iOS-Geräte hatten einen nicht zu unterschätzenden Knuddelfaktor. Zwar erinnerten Spielprinzip und Grafik etwas an das Geschicklichkeitsspiel LocoRoco auf der PSP. Doch durch die intuitivere Steuerung und einem Schwerpunkt auf Puzzles konnte es sich dennoch abheben. Schließlich gab es auf Apple-Geräten nichts vergleichbares.

Jetzt kommt mit Okabu der erste Download-Titel für Sonys PS3 heraus. Ihrer Bonbon-Optik sind die Entwickler HandGames aus London treu geblieben. Neben Puzzles soll es eine Coop-Kampagne und ein Füllhorn an digitalen Spielsachen geben.

Lassen wir uns im Sommer überraschen. Dann soll der Titel erscheinen.

L.A. Noire – das Geheimnis um den Rockstar-Pass ist gelüftet

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Vor kurzem tauchte er für kurze Zeit ohne Erklärung auf dem Xbox Live Marktplatz auf, dann verchwand er wieder und keiner wollte etwas dazu sagen – der “Rockstar-Pass” zu L.A. Noire.

Jetzt ist das Rätsel gelöst: Dahinter verbirgt sich eine Art Rabatt-Aktion von Rockstar, mit der Ihr günstiger an Zusatz-Inhalte kommt. Für eine begrenzte Zeit löhnt Ihr 10 Euro (PS3) bzw. 800 MS-Punkte (360) und bekommt dann sämtliche DLCs ohne weitere Kosten – sofern Ihr nicht über eine der diversen Vorbestellaktionen schon Codes habt, spart Ihr Euch insgesamt 50%. Auch wer später zuschlägt und den Pass für dann 12 Euro bzw. 960 MS-Punkte kauft, kommt immer noch 40% günstiger weg.

Was gibt es dafür genau? Ab sofort sind alle Vorbesteller-Inhalte für jedermann erhältlich und auch einzeln erwerbbar:

  • “Die nackte Stadt” DLC-Fall
  • “Falsche Papiere” DLC-Fall
  • Haudegen-Anzug und Waffe
  • Meisterschützen-Anzug und Waffe
  • Die Jagd nach Abzeichen

Fälle kosten ohne Pass 4 Euro bzw. 320 MS-Punkte, die anderen Inhalte 2 Euro bzw. 160 MS-Punkte.

Die nächsten Wochen und Monate werden noch zwei weitere Fälle Folgen, die ebenfalls 4 Euro bzw. 320 MS-Punkte kosten:

  • Nicholson Galvanisierung (21. Juni, Branddezernat)
  • Kiffer-Wahnsinn (12. Juli, Sittendezernat)

Keine Spur zu finden ist bislang vom in den USA PS3-exklusiven Fall rund um ein Konsulatsfahrzeug – der scheint also wohl Detektiven aus Übersee vorbehalten zu bleiben…

Syphon Filter 4 versehentlich angekündigt?

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Verschiedene Foren (u. a. GameTrailers, Giantbomb) melden, dass auf der US-Playstation-Website ein Post zu Syphon Filter 4 aufgetaucht sei. Schon eine Stunde später wäre dieser aber bereits wieder entfernt worden. Im Post selbst hieß es angeblich, das Spiel würde von SCEE London entwickelt und solle im vierten Quartal 2012 erscheinen.

Die Kollegen von VG24/7 haben daraufhin recherchiert, dass Sony sich folgende Domains gesichert hat: SyphonFilter-Game.com, SyphonFilterAgency.com, SyphonFilterCommand.com, SyphonFilterHq.com und SyphonFilterOps.com.

Es bleibt abzuwarten, ob sich der PlayStation-Konzern auf der E3 offiziell zu diesem Thema äußert, aber im Prinzip hätten wir nichts gegen eine orentliche Fortsetzung – Hauptsache sie lässt uns den arg mäßigen PS2-Teil vergessen und hat eine weniger überladene Steuerung als die beiden ansonsten gelungenen PSP-Ableger.

Frohe Kunde: Die “DJ Hero”-Entwickler dürfen weiterleben

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Als Activision vor einigen Monaten die radikale Einstampfsense auspackte und diverse Studios und Spieleserien ins Jenseits schickte, blieben ein paar Details offen. So wurde unter anderem verkündet, dass sämtliche Musikspiele mit sofortiger Wirkung eingestellt wurden, aber zur Zukunft des DJ Hero-Entwicklers FreeStyleGames gab es nichts zu hören.

Nun wäre eine Auflösung des Standorts naheliegend gewesen, schließlich erwischte es ja auch prominentere Namen wie Bizarre Creations. Doch heute gab es gute Nachrichten: FreeStyleGames existiert weiter und werkelt auch bereits an einem neuen (noch nicht offiziell verkündeten) Projekt. Allerdings mussten 35 Stellen gestrichen werden, doch das ist immer noch besser als ein komplettes Aus.

Gespannt sind wir jetzt, was uns die Briten bescheren werden, denn ein DJ Hero 3 dürfte wohl ausgeschlossen sein…

Call of Duty Elite – wir erklären Euch Activisions neuesten Streich

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Tatatatatatatata…..Trommelwirbel für den neuesten Ableger der Call of Duty-Franchise: Call of Duty Elite.

Ein Ego-Shooter, ein MMOG, eine Tierpflege-Simulation? Nein, alles falsch. Call of Duty Elite, entwickelt vom eigens dafür gegründeten Studio Beachhead, ist kein eigenes Spiel, sondern ein Online-Service, eine Internet-Gemeinschaft oder einfach so ne Art Facebook & YouTube für Call of Duty-Spieler.

Was erwartet Euch? Nach den positiven Reaktionen auf die coolen Community-Features von Call of Duty: Black Ops, wie z.B. Waffenstatistiken, hochladbare Replays, Fieberkurven Eurer Leistung etc. schnürt Euch Activision jetzt ein Rundum-Glücklich-Paket.

Das setzt auf die vier Standpfeiler Career, Connect, Compete und Improve. Zu deutsch also: Karriere, Verbinden, Wettkampf und Verbessern.

Unter dem Punkt Career schaut Ihr Statistiken nach, baut Eure Tags noch komfortabler, schaut Euch Sieg-Niederlage-Zahlen an, ermittelt persönliche Bestleistungen, analysiert die sogenannten Heat-Karten (zeigen an, wo es besonders rund geht) und – ganz wichtig – vergleicht Eure Daten mit anderen Spielern. Einfach den Online-Namen des gewünschten ‘Gegners’ eintippen, auf ‘Track’ drücken und schon geht der Penisvergleich…pardon…die Zahlenspielerei los.

Unter Connect schließt Ihr Euch mit anderen Gamern zu Gruppen zusammen, die die gleichen Interessen haben – z.B. Basketball, Briefmarkensammeln, Krimis oder was auch immer – das funktioniert mit einem simplen Tag-System. Natürlich könnt Ihr Freunde adden und Euren Kommentar zu allen möglichen Sachen abgeben, zum Beispiel zum User Generated Content, den Eure Kumpels hochgeladen haben. Ganz locker per YouTube-Einbindung. Listen mit den Videos mit den meisten ‘Likes’ oder den meisten Klicks runden diesen Punkt ab.

Weiter geht’s mit Compete: Hier geht’s nicht nur um das Vergleichen Eurer Stats mit anderen (siehe Punkt Career) sondern um stetig wechselnde Wettbewerbe, bei denen Ihr mitmachen könnt. Dazu liefert Euch der Service sogar ein Programm wie Ihr das von einer Fernsehzeitschrift gewohnt seid. Als Beispiele wurden uns Screenshot-Wettbewerbe oder sogenannte Operations gezeigt, die z.B. eine bestimmte Killzahl in einem Spielmodus erfordern. Zu gewinnen gibt es nicht nur Online-Badges, die Euer Können wiederspiegeln, sondern auch echte Preise – Activision nannte als Beispiel ein iPad 2.

Unter Improve schließlich verbirgt sich eine Funktion für alle jene, die Ihr Online-Spiel verbessern wollen. Ihr bekommt zig Statistiken, die Euch zeigen, wo und mit welcher Waffe Ihr gut seid oder aber auf den Deckel bekommt. Lange Anleitungen mit Tipps für alle Waffen, Perks, Killstreaks, Aufsätze etc. gibt’s natürlich auch. Ebenfalls eingebunden sind Hilfs-Videos von Leuten, die es richtig drauf haben – eben genau die, die am Ende einer Runde immer mit 30 zu 4 Kills dastehen.

Außerdem verspricht Entwickler Beachhead reichlich Clan-Unterstützung und eine Rund-um-die-Uhr-Kundenbetreuung. Der Call of Duty Elite-Service wird auf den beiden HD-Konsolen, auf dem PC, im WWW und auf mobilen Endgeräten verfügbar sein.

Und er kostet etwas. Zumindest die Premium-Mitgliedschaft dafür. Einen Preis nannte Activision bislang nicht – dafür gab’s die hohle Phrase ‘es wird günstiger sein als jeder vergleichbare Social-Gaming-Service’ zu hören.

Natürlich können alle CoD-Gamer kostenlos in die Vorzüge von Elite hineinschnuppern, welche Funktionen dann den Premium-Mitgliedern vorbehalten bleiben, wurde noch nicht gesagt.

Außerdem war Activision bemüht zu betonen, dass das Online-Spielen per se natürlich nach wie vor gratis ist.

Wir meinen: Jetzt ist er endlich erfolgt, der (aus Activision-Sicht) logische Schritt, um noch mehr Kohle aus der gigantischen Online-Community von Call of Duty zu pressen. Allerdings wird zum Glück nicht das reine Online-Gaming kostenpflichtig. Wir befürchten allerdings, dass ein Teil der Statistiken (die es mit Black Ops eben umsonst gab) ab sofort nur gegen Gebühr verfügbar sein wird.

Premium-Mitglieder erhalten übrigens alle künftigen Map-Packs gratis, das versicherte uns Activision. Der Service wird vermutlich zusammen mit Modern Warfare 3 eingeführt, unterstützt diese neue Game natürlich von vorn bis hinten, ist aber auch mit älteren Teilen der Reihe kompatibel.

Natürlich haben wir auch die ersten Bilder von Call of Duty Elite für Euch – wer genau hinschaut, kann sicher noch einige weitere Details erspähen…

GTA IV: Street View in Liberty City

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Ab sofort könnt Ihr auch ohne Konsole durch das Liberty City von GTA IV cruisen: Alles was Ihr dazu benötigt, ist ein Browser mit Internetanschluss.

Die Leute von GTA4.net haben mit Hilfe von Fans, die angeblich 80.000 Screenshots gemacht haben, Street View in die Liberty Citys Google Maps-Version hinzugefügt. Das erlaubt Euch, ein gelbes Männchen auf der Karte zu platzieren und anschließend durch die virtuellen Augen von Niko Bellic die Straßen zu erkunden.

Also: Das perfekt Mittel, um eine entspannte Sightseeing-Tour zu machen, ohne von Passanten, Cops oder Missionen abgelenkt zu werden.

GTA IV Liberty City Map

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