Bekommt die Xbox 360 stereoskopisches 3D verpasst?

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Eurogamer zitiert eine anonyme Quelle, laut der Microsoft seine aktuelle Konsolengeneration per Firmware-Update kompatibel für stereoskopisches 3D machen will. Lediglich ältere Xbox-360-Exemplare ohne HDMI-Anschluss seien von dem Update ausgeschlossen.

Der 3D-Effekt funktioniere genau wie auf der PS3 – bei einer Auflösung von 720p.

Bereits jetzt tragen einige aktuelle Xbox-360-Spiele das Siegel für stereoskopische 3D-Unterstützung, darunter Crysis 2 und Call of Duty: Black Ops. Diese Games nutzen allerdings das Side-by-side-Verfahren, um den 3D-Effekt zu kreieren: Bilder werden abwechselnd dem linken und dem rechten Auge gezeigt.

Microsoft wäre “verrückt”, es nicht zu machen, so die Quelle. Die Xbox 360 sei in der Lage stereoskopisches 3D besser darzustellen als die PS3. Außerdem müsse Microsoft auf der E3 Anfang Juni doch irgendetwas ankündigen.

Microsoft hatte die 3D-Frage in der Vergangenheit nie wirklich beantwortet. Es käme auf die Nachfrage an, so Aaron Greenberg von Microsoft im vergangenen Jahr gegenüber VG247.

Neue Dragon’s Dogma-Sssscreenshots

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Gerüchten zufolge soll Dragon’s Dogma Capcoms teuerstes Spiel “aller Zeiten” werden. Doch wie regelmäßige M!-Cast-Hörer wissen, sollte man mit Superlativen vorsichtig sein. Erst Recht, wenn sie auf losen Behauptungen beruhen, die nach PR-Geblubber klingen.

Stattdessen konzentrieren wir uns auf Handfestes wie z.B. diese neuen Screenshots. Sie zeigen drei verschiedene Monstertypen: Hydra, Griffin und Goblin.

Das Open World-Rollenspiel entsteht beim Devil May Cry-Team.

Wrecked: Revenge Revisited (PSN, XBLA) – Trailer und Infos

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Wrecked: Revenge Revisited ist das inoffizielle HD-Remake des Multiplayer-Rennspiels Mashed. Vermutlich mussten die Macher Supersonic Software aus Lizenzgründen auf einen anderen, ähnlich klingenden Namen zurückgreifen. Kennern des Originals dürften die Strecken jedenfalls bekannt vorkommen.

Neben vier Spielern im Offline-Modus können jetzt genau so viele Raser online gegeneinander antreten. Falls ihr Eure insgesamt 14 Waffen nicht an menschlichen Gegnern anwenden könnt, warten 24 Solo-Missionen auf Euch.

Wrecked erscheint über 505 Games noch diesen Sommer auf XBLA und PSN.

M! Games – Jahresinhalt 2012 (und mehr)

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Brandneu: Unser übersichtliches PDF mit der Auflistung aller Artikel und Tests der M!-Ausgaben des Jahrgangs 2012. Am besten packt Ihr den Link zu diesem Artikel in Eure Bookmarks, denn wir werden ihn mit zukünftigen und auch früheren Jahrgängen erweitern. Fortsetzung folgt…

Der M! Games Jahresinhalt:

Hacker-Attacke kostet Sony 122 Millionen Euro

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Es wurde viel spekuliert, jetzt nennt Sony erstmals Zahlen: “Nach den uns vorliegenden Informationen belaufen sich die geschätzten Kosten des Hacker-Angriffs auf etwa 14 Milliarden Yen für dieses Geschäftsjahr, das am 31. März 2012 endet.” Umgerechnet sind das gerundet unglaubliche 122 Millionen Euro.

Wie sich die Kosten verteilen (PSN neu organisieren und verbessern, Umsatzausfälle im PSN Store etc.), bleibt indes unklar – genauso wie die tatsächliche Summe. Schließlich ist die oben genannte Zahl nur eine erste Schätzung.

Wie die Hacker-Attacke vonstatten ging, was Mitglieder des Chaos Computer Clubs sagen und warum gerade Sony als Ziel auserkoren wurde, lest Ihr in der nächsten M! Games, Ausgabe 07/11 – ab Freitag, den 27. Mai am Kiosk. Auf satten 6 Seiten erfahrt Ihr alle Details zum Thema PSN-Hack!

PSP Remaster: Monster Hunter Portable HD für PS3

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Was bei Xbox- und PlayStation-2-Titeln mittlerweile regelmäßige Praxis ist, wurde jetzt auch für PSP-Titel angekündigt. Die Rede ist von HD-Remakes für die aktuelle Konsolengeneration.

Sony gibt bekannt, dass ausgewählte PSP-Spiele unter dem Namen PSP Remaster für die PS3 auf Blu-ray-Disc neu aufgelegt werden. Die HD-Version soll exklusive Inhalte enthalten sowie stereoskopisches 3D und DualShock-3-Unterstützung bieten.

Sowohl PSP- als auch PS3-Version greifen auf dieselben Speicherstände zurück. Deshalb ist es möglich, auf dem einen System angefangene Spiele auf dem anderen weiterzuspielen. Auch Sonys Multiplayer-Service AdHoc wird unterstützt, was dem ersten Remaster-Titel Monster Hunter HD Portable zugute kommt, das noch diesen Sommer in Japan erscheint.

Bisher hat Sony nichts zu internationalen Plänen gesagt. Wir gehen jedoch davon aus, dass es auf der E3 Anfang Juni nähere Informationen dazu geben wird.

Was haltet Ihr davon? Geldmacherei oder sinnvolle Neuauflage?

XBL rüstet auf und integriert PayPal

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Aus sicherer Quelle wurde die Zusammenarbeit zwischen einem der weltweit größten Finanzdienstleister und XBL bestätigt. In einem der nächsten Dashboard-Updates wird das Zahlverfahren eingebunden und funktioniert in fast allen Ländern*. 

Der Prozess soll so funktionieren, dass Ihr einfach Euren PayPal-Account auf Xbox.com registriert und schon steht Euch der Dienst zur Verfügung. Es wurde schon lange spekuliert, wann PayPal diesen Schritt machen würde. 

Ein weiteres Feature bekommt von uns einen grünen Daumen. Dieses schaltet die Konsole nach einer Stunde Untätigkeit auf Standby. Die Funktion kann aber auch in den Optionen ausgestellt werden.

Was haltet Ihr von der Kooperation von PayPal und XBL?

*In folgenden Ländern wird PayPal mit Xbox Live nicht verfügbar sein: Brazil, Chile, Colombia, Czech Republic, Finland, Greece, Hungary, India, Japan, Russia, South Africa, South Korea, Taiwan.

Monster Hunter: Dynamic Hunting: Capcom bläst zur iJagd

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Auf welchen Apple-Geräten der Ableger von Capcoms PSP-Dauerbrenner Monster Hunter erscheinen wird, erfahren wir erst auf der E3. Noch im gleichen Monat soll der von der Steuerung an Infinity Blade angelehnte Ableger im App Store an den Start gehen. Dann werden wir sehen, ob sich Dynamic Hunting wirklich so intuitiv steuern lässt, wie von Capcom behauptet – oder man sich doch nach dem klassischen Steuerkreuz sehnt.

Nintendo-Shop-Kanal Update 20.5.2011

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Virtual Console

Mit Chrono Trigger (Square Enix, 900 Punkte) erscheint eines der besten 16-Bit-Rollenspiele nun endlich in seiner Originalform auch in Europa – hat ja auch lange genug gedauert. Das Zeitreise-Abenteuer um Crono, Marle, Lucca und ihre Mitstreiter verblüfft noch heute mit seiner fantastischen Geschichte, dem durchdachten Kampfsystem und seiner detailverliebten Präsentation. Unbedingt zuschlagen, vor allem zu diesem Preis!

 

DSi

Mit Picdun (Gamebridge, 500 Punkte) steht diese Woche ein neuer Teil der GO Series in den Startlöchern, mit interessantem Inhalt. Im Stile klassischer Dungeon-Crawler-RPGs wie Etrian Odyssey stürzt Ihr Euch in Labyrinthe, die vor Monstern nur so überquellen – und das Ganze passiert in Ego-Sicht. Ähnlich der Kartenzeichnerei aus der genannten Odyssey-Reihe vervollständigt Ihr durch Absuchen der Areale ein jeweils dazugehöriges Bild. Die charmante Scherenschnitt-Optik und die bekannte Thematik machen Laune.

Calculator (Cinemax, 200 Punkte) trifft mit seinem Namen den Nagel auf den Kopf, denn es handelt sich hier tatsächlich um einen – zugegeben immerhin wissenschaftlichen – Taschenrechner, nicht mehr und nicht weniger. Wer’s braucht…

UPDATE: Neue Sorgen für Sony? Firmware 3.61 bringt angeblich ältere PS3s zum Kochen – Rockstar und Sony dementieren

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Neues Update, neuer Ärger: Seit gestern tauchen im Internet Meldungen auf, dass die frische Firmware 3.61 für die PS3 bei den alten ‘Fat’-Modellen für Überhitzungsprobleme sorgen könnte. Ihren Ursprung fand diese Behauptung in den Social-Club-Foren von Rockstar Games auf die Klagen einiger Spieler, dass ihre Konsole bei L.A. Noire häufiger abstürzen oder sich nach einiger Zeit abschalten würde.

Rockstar führte das daraufhin zurück, dass u.a. hauseigene Versuche ergeben hätten, dass wohl die Firmware die Ursache dafür sein müsse und das Problem auch bei anderen Spielen auftreten würde. Allerdings verschwand der entsprechende Artikel nach kurzer Zeit von der Webseite und wurde von einem generellen ersetzt, in dem zum einen der Firmware-Hinweis fehlt und zum anderen auch Absturzprobleme der Xbox-360-Fassung erwähnt werden – nachzulesen gibt’s das hier.

Eine Stellungnahme von Sony steht noch aus, ob die Firmware wirklich der Grund sein könnte, ist schwer zu sagen. Ausschließen lässt sich ein Zusammenhang nicht, zumal es in der Vergangenheit durchaus schon PS3-Probleme gab, die sich auf Updates zurück führen ließen (u.a. in Sachen HD-Austausch). Ebenso wäre es aber auch möglich, dass die vermeintlich betroffenen älteren Konsolen einfach ganz ‘regulär’ den Geist aufgeben, wie es bei Hardware nach längerer Nutzungsdauer nunmal vorkommen kann – das fällt schlichtweg dann stärker auf, wenn ein prominentert Titel erscheint und entsprechend viele Leute sich drauf stürzen.

UPDATE: Sony und Rockstar haben mittlerweile eine Stellungnahme herausgegeben. Weder L.A. Noire noch die Firmware 3.61 seien für die Überhitzungen verantwortlich. Beide Unternehmen arbeiten daran, den Fehler zu finden. Betroffene sollen sich an den Support wenden.

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