Grammys ehren künftig auch Musik in Videospielen

12

Die Grammys werden zur Verleihung im Jahr 2012 generalüberholt – es wird deutlich weniger Kategorien geben, als noch bei der 53. Preisverleihung am 13. Februar in Los Angeles. Erstmals hat nun auch Musik aus Videospielen die Chance, einen Preis abzuräumen.

Zwar erhalten Videospiele keine eigene Kategorie, allerdings werden sie von der Academy künftig als visuelles Medium gewertet – gleichwertig mit Film und TV. Ab nächstem Jahr können Game-Soundtracks in den Kategorien “Music For Visual Media”, “Best Compilation Soundtrack For Visual Media”, “Best Score Soundtrack For Visual Media” und “Best Song Written For Visual Media” einen Grammy Award gewinnen.

Ausschlaggeben war der Song Baba Yetu, der im Februar einen Grammy in der Kategorie “Best Instrumental Arrangement Accompanying Vocalists” abstauben konnte. Der Titel wurde ursprünglich für Civilization IV geschrieben, aber erst als Autor Christopher Tin das Stück in einem Album namens Calling All Dawn zweitverwertete, konnte Baba Yetu auch für einen Grammy nominiert werden.

Portal-Comic soll Story-Lücke schließen

5

Portal-Entwickler Valve veröffentlicht einen Comic zum Spiel.

Der Comic soll die Story-Lücke zwischen Portal und Portal 2 schließen. Da Portal 2 rund 100 Jahre nach dem Vorgänger spielt, gibt es viele Fragen zu klären, was in der Zwischenzeit geschah.

Der Comic ist eine gemeinschaftliche Produktion von Valve-Mitarbeitern mit dem Comic-Zeichner Michael Avon Oeming und dem Autor Ted Kosmatka.

Schnuppert hier und hier in die ersten Seiten herein.

PlayStation-Store-Update: 13.4.2011

3

Anfang 2010 veröffentlichte Ubisoft mit dem von Capy Games entwickelten Might & Magic: Clash of Heroes einen echten Geheimtipp: Der Ableger der Kult-RPG-Reihe verbindete knuffige Zeichentrickgrafik mit einem herrlich durchdachten Puzzle-Kampfsystem nach klassischer Match-Three-Bauart. Das HD-Remake (€15,99) punktet mit verbesserter Balance, tollen, neugezeichneten HD-Sprites und einem Online-Mehrspielermodus.

Konamis Rush’N Attack (€9,99) kann trotz ein paar lästiger Mängel doch unterhalten und besticht durch kernigen 80er-Jahre-Charme.

Das extrem schicke Scott Pilgrim vs. The World bekommt Ihr jetzt gemeinsam mit Download-Figur Knives Chau und diversen weiteren Add-ons für €9,99.

Wer Geld sparen möchte, der greift jetzt bei den Frühjahrsangeboten zu, hier sollte eigentlich für jeden etwas dabei sein.

  • PAC–MAN Championship Edition DX – (vorher €9.99, jetzt €4.99)
  • Worms 2: Armageddon – (vorher €14.99, jetzt €7.99)
  • Worms 2: Armageddon Battle Pack – (vorher €3.99, jetzt €2.49)
  • Noby Noby Boy – (vorher €3.99, jetzt €2.49)
  • Invincible Tiger: The Legend of Han Tao – (vorher €12.99, jetzt €4.99)
  • PowerUp Forever – (vorher €7.99, jetzt €2.99)
  • Söldner-X: Himmelsstürmer – (vorher €7.99, jetzt €4.99)
  • Söldner-X 2: Final Prototype – (vorher €12.99, jetzt €6.49)
  • Blade Kitten – (vorher €8.99, jetzt €4.99)
  • Space Invaders: Infinity Gene – (vorher €9.99, jetzt €4.99)
  • Ferrari: The Race Experience – (vorher €14.99, jetzt €6.99)
  • God of War HD Collection – (€29.99, jetzt €19.99) – ab Donnerstag
  • Borderlands – (vorher €29.99, jetzt €19.99)
  • Watchmen: The End is Nigh Part One – (vorher €16.99, jetzt €8.99)
  • Watchmen: The End is Nigh Part Two – (vorher €16.99, jetzt €8.99)
  • Lara Croft and the Guardian of Light – (vorher €12.99, jetzt €6.49)
  • Blue Toad Murder Files Episode One – (Jetzt kostenlos)
  • Blue Toad Murder Files: Season Upgrade – (vorher €11.25, jetzt €8.99)
  • Premier Manager – (vorher €17.99, jetzt €8.99)
  • HamsterBall – (vorher €9.99, jetzt €4.99)
  • Ricochet HD – (vorher €7.99, jetzt €3.99)
  • Assassin’s Creed II – (vorher €29.99, jetzt €21.99)
  • Voodoo Dice (PS3 version) – (vorher €9.99, jetzt €6.99)
  • Cell Factor: Psychokinetic Wars – (vorher €9.99, jetzt €6.99)
  • Scott Pilgrim vs. The World: The Game + Knives Chau Add-on Bundle (€9.99)
  • Prince of Persia: The Forgotten Sands (PSP) – (vorher €29.99, jetzt €19.99)
  • NBA 2K11 (PSP) – (vorher €29.99, jetzt €19.99)
  • Worms: Battle Islands (PSP) – (vorher €19.99, jetzt €9.99)
  • Half Minute Hero (PSP) – (vorher €14.99, jetzt €7.99)
  • Michael Jackson: The Experience (PSP) – (vorher €29.99, jetzt €21.99)
  • God of War: Chains of Olympus (PSP) – (vorher €19.99, jetzt €9.99) – ab Donnerstag
  • God of War Ghost of Sparta (PSP) – (vorher €24.99, jetzt €16.99) – ab Donnerstag
  • ModNation Racers (PSP) – (vorher €26.99, jetzt €14.99) – ab Donnerstag
  • Twisted Metal: Head On (PSP) – (vorher €19.99, jetzt €9.99) – ab Donnerstag
  • LittleBigPlanet PSP (PSP) – (vorher €19.99, jetzt €9.99) – ab Donnerstag
  • Paper Wars: Cannon Fodder (mini) – (vorher €4.99, jetzt €1.19)
  • Mad Blocker Alpha: ROTF (mini)- (vorher €4.99, jetzt €1.19)
  • Edge (mini) – (vorher €4.99, jetzt €1.19)
  • Space Shooter for 2 Bucks (mini) – (vorher €1.99, jetzt €1.19)
  • Angry Birds (mini) – (vorher €2.99, jetzt €1.49)
  • Rayman (PSone) – (vorher €4.99, jetzt €3.59)

Dazu noch eine Ladung Add-ons Musikspieldownloads, Avatare, Designs, usw…

Remedy verspricht bessere Gesichtsanimationen als L.A. Noire

17

Der Wettstreit um die möglichst naturalistische Darstellung und Animation von Gesichtern nimmt langsam an Fahrt auf. Einen guten Monat vor der Veröffentlichung von Rockstars L.A. Noire, das mit der eigens entwickelten Motionscan-Technologie die Messlatte für die realistische Wiedergabe von Mimik und menschlichen Emotionen höher setzen soll, meldet sich auch der Entwickler Remedy (Max Payne, Alan Wake) zu Wort. Einem Bericht von Edge zu Folge, arbeitet auch das finnische Studio an einer eigenen Technologie, die laut Geschäftsführer Matthias Myllyrinne, der von Rockstar noch einmal weit überlegen sein soll.

Im Gegensatz zu der Motionscan-Methode, bei welcher die Darbietungen von den Schauspielern direkt in einem speziellen Aufnahmeraum von 32 verschiedenen Kameras aufgezeichnet werden, wird bei dem von Remedy entwickelten Verfahren zunächst ein, auf einen halben Millimeter genaues, Abbild eines Schauspielers angefertigt. Dabei werden 64 verschiedene Gesichtsausdrücke aufgenommen, aus denen sich angeblich jede menschliche Mimik ableiten lassen soll.

Vorteil dieser Herangehensweise soll sein, dass die Animatoren nicht komplett auf die aufgezeichneten Performances der Schauspieler angewiesen sind, aber auch nicht alle Animationen von Hand erstellen müssen, da sich in der Software mit Hilfe von Schiebereglern rasch die benötigten Gesichtsausdrücke aus dem vorher aufgenommenen Material herleiten ließen. Es ist zudem noch die Implementierung des sog. color mapping geplant, wodurch die Darstellung der Gesichtsdurchblutung ermöglich werden soll. Davon erhofft man sich, subtile Veränderungen der Gesichtsfarbe, die beispielsweise beim Stirnrunzeln oder Schürzen der Lippen auftreten, abbilden zu können. Leider ist derzeit noch kein Bild- oder Videomaterial veröffentlicht worden, jedoch kann sich die Technik laut Edge bereits im gegenwärtigen Entwicklungsstadium sehen lassen.

Neben Remedy äußerte sich kürzlich auch David Cage, der leitende Entwickler von Heavy Rain, zu dem Thema der Gesichtsanimation. Er spielte ebenfalls auf die Probleme an, dass die Motionscan Methode einerseits für den Schauspieler ungewohnt sei, da Gesicht und Körper separat aufgenommen werden müssten, und andererseits wenig Raum für Nachbesserungen ließe. Daher bezeichnete der Quantic Dream-Gründer Rockstars Technologie lediglich als Zwischenlösung, die sich letztendlich als Sackgasse erweisen würde. Ferner ließ Cage verlauten, dass die hauseigene Lösung ausbaufähiger und somit zukunftsorientierter sei und verwies auf große Fortschritte, die man seit Heavy Rain gemacht habe. Aber auch von Quantic Dream ist bisher kein konkretes Anschauungsmaterial veröffentlicht worden. 

Terminiert: Bangai-O HD: Missile Fury (XBLA)

4

Wer sich nicht schon auf dem Dreamcast die Finger wund geschossen hat, bekommt jetzt eine zweite Chance auf dem Xbox Live-Marktplatz. Dort kostet die Neuauflage 800 Microsoft-Punkte, bietet 100 Level, einen Level-Editor, so wie Multiplayer- und Coop-Modi. Haben wir etwas vergessen … ach, ja: Bangai-O HD: Missile Fury erscheint am 4. Mai.

Armored Core V: ein Haufen neuer Bilder

2

Es dauert noch eine ganze Weile bis Armored Core V in Europa erscheint – 2012 ist angepeilt (in Japan kommt das Mech-Game bereits in diesem Jahr). Fans taktischer Fahrzeugkämpfe können sich mit den Screenshots in unserer Galerie bei Laune halten.

Am auffälligsten ist, dass die Mechs um gut die Hälfte kleiner ausfallen als in den Vorgängern. Das macht sie flexibler, was Euch in den großteils in Städten angesiedelten Levels zu Gute kommen sollte. Zudem spielt das Stealth-Element eine größere Rolle als bisher.

Im Online-Modus von Armored Core V treten Teams aus jeweils fünf Mechs gegeneinander an, wobei einer in jedem Team die Führungsrolle übernimmt und strategische Befehle erteilt.

Xbox-Live-Marktplatz-Update: 13.4.2011

6

Anfang 2010 veröffentlichte Ubisoft mit dem von Capy Games entwickelten Might & Magic: Clash of Heroes einen echten Geheimtipp: Der Ableger der Kult-RPG-Reihe verbindete knuffige Zeichentrickgrafik mit einem herrlich durchdachten Puzzle-Kampfsystem nach klassischer Match-Three-Bauart. Das HD-Remake punktet mit verbesserter Balance, tollen, neugezeichneten HD-Sprites und einem Online-Mehrspielermodus.

Überraschend kommt der Release von Ataris Yar’s Revenge. Die Production Values des Titels wirken sehr aufwendig, tatsächliches Gameplay war bisher noch kaum zu sehen – mal schauen, wie viele Elemente des 2600-Originals sich in diesem Remake noch finden…

Im Direktkauf gibt es zwei neue Titel: Für 19,99 Euro bekommt Ihr das gelungene Sonic & SEGA All-Stars Racing, für 29,99 Euro könnt Ihr Toy Story 3 runterladen.

Capcom Fans mit Gold-Account sind diese Woche gut dran: Folgende Titel gibt es verbilligt:

Marvel vs Capcom 2
Preis bisher: 1200 Microsoft Points
Preis neu: 600 Microsoft Points

Final Fight: Doucle Impact
Preis bisher: 800 Microsoft Points
Preis neu: 400 Microsoft Points

Mega Man 10
Preis bisher: 1200 Microsoft Points
Preis neu: 600 Microsoft Points

Super Street Fighter II Turbo HD Remix
Preis bisher: 1200 Microsoft Points
Preis neu: 600 Microsoft Points

Folgende Titel sind in dieser Woche verbilligt:

  • Toy Soldiers: statt 1200 nur 800 Microsoft Points
  • Perfect Dark: statt 800 nur 400 Microsoft Point
  • Magic the Gathering: statt 800 nur 400 Microsoft Point
  • South Park: statt 800 nur 400 Microsoft Point
  • Splosion Man: statt 800 nur 400 Microsoft Point
  • Braid: statt 800 nur 400 Microsoft Point
  • Snoopy Flying Ace: statt 800 nur 400 Microsoft Point
  • UNO Rush: statt 800 nur 400 Microsoft Point

Dragon’s Dogma: neues Action-Adventure von Capcom

11

Bereits in der letzten Woche berichtete das japanische Magazin Famitsu, dass Capcom im Rahmen von Captivate, der hauseigenen Präsentationsshow für die Videospielpresse, sechs Spiele vorgestellt hat, von denen bis dato nur vier bekannt seien. Es wurde vermutet, dass es sich bei einem dieser mysteriösen Titel um Dragon’s Dogma handeln könnte, da der japanische Publisher/Entwickler diesen Namen im letzten September als Warenzeichen eintragen ließ. Und tatsächlich wurde, neben einer weiteren Auflage von Super Street Fighter IV, eben jenes Spiel enthüllt.

Bei Dragon’s Dogma handelt es sich um ein Action-Adventure, dass unter der Regie Hideaki Itsunos (Devil May Cry 2-4) entwickelt und von Hiroyuki Kobayashi (Resident Evil 4, Devil May Cry 4) produziert wird. Der Spieler soll dabei eine große, offene Fantasy-Spielwelt erkunden können, in welcher er eine Vielzahl an Ungeheuern und Fabelwesen überwinden muss.

Über die Geschichte ist bisher bekannt, dass ein Drache den Protagonisten erwählt hat, eine bestimmte Aufgabe für ihn zu lösen, welche erst im Spielverlauf deutlich wird. Der Drache fungiert dabei als eine Art Mentor, der dem Helden neue Fähigkeiten beibringt. Des Weiteren wurde angekündigt, dass es verschiedene Enden gibt, welche von moralischen Entscheidungen im Verlauf der Geschichte abhängen.

Drei verschiedene Charakterklassen (Krieger, Läufer und Magier) mit wählbarem Geschlecht, über 200 verschiedene NPCs mit eigenen Tagesabläufen, Quests und rekrutierbare, computergesteuerte Mitstreiter lassen das Spiel eher als RPG erscheinen, doch in der Pressemitteilung wird klar die Action in den Vordergrund gestellt. Es soll aber dadurch, dass sich Faktoren wie Waffengewicht, Rüstungsmaterial und sogar Beinlänge des Helden auf die Kämpfe auswirken, ein für das Genre besonders hohes Maß an Spieltiefe erreicht werden.

Über das Kampfsystem ist bisher bekannt, dass es party-basiert ist, wobei drei NPC-Mitstreiter, denen auch mal der eine oder andere Tipp zu Kampftaktik auf den Lippen liegt, ggf. via Steuerkreuzkommandos geleitet werden können. Zudem gibt es verschiedene kontextspezifische Möglichkeiten Assist-Moves auszulösen und ein Klettersystem, dass gewisse Erinnerungen an Shadow of the Colossus wach werden lässt. Dieser Aufbau legt nahe, dass es einen kooperativen Mehrspieler-Modus geben könnte; der Entwickler hat hierzu jedoch – abgesehen davon, dass man etwas neues versuche – keine weiteren Details bekannt gegeben.

Auch die drei Charakterklassen wirken sich unterschiedlich auf das Kampfgeschehen aus: Der Krieger ist eine Allround-Klasse, die mit einem Schild ausgerüstet und somit im Nahkampf noch geschützt ist. Der Läufer ist flink und daher prädestiniert für die Klettereinlagen auf den Widersachern. Der Magier hält sich eher zurück und kann sowohl angreifen, als auch die Mitstreiter heilen oder ihre Waffen mit Statuszaubern belegen. Dabei gibt es keine Manapunkte oder Ähnliches, sondern die Dauer, über die ein Zauberspruch vorbereitet wird, entscheidet über dessen Effektivität.

Dragon’s Dogma soll 2012 für Playstation 3 und Xbox 360 erscheinen. 

Brandneue Screenshots & Infos zu Street Fighter X Tekken

17

Zuerst die schlechte Nachricht: Street Fighter X Tekken soll nach wie vor erst 2012 erscheinen. Um Euch die Zeit bis zum Aufeinandertreffen der Beat’em-Up-Titanen zu versüßen, zeigt Capcom heute frische Bilder von frischen Fightern – einige sogar schon mit den echten Bildschirmanzeigen.

Außerdem verspricht der japanische Traditionshersteller, “die Kampf-Engine von Street Fighter IV mit neuen Spielmechaniken zu verfeinern”. Zum Charakter-Line-up zählen unter anderem Ryu, Ken, Guile, Abel und Chun-Li (alle Street Fighter) sowie Kazuya, Nina, King, Bob und Marduk (alle Tekken).

Während der Kämpfe dürft Ihr fließend zwischen Euren Figuren wechseln; der Online-Modus von Street Fighter X Tekken soll auf der Funktionalität von Super Street Fighter IV aufbauen.

Genug gelabert – hier kommen die neuen Screenshots…

Neueste Beiträge

God of War Laufey – auf Mai 2027 verschoben

So wirklich schockierend kommt die Nachricht nicht, erschien der ursprüngliche Termin (16. Februar 2027) doch von Anfang an sehr optimistisch respektive überraschend früh: God...

Trails in the Sky 2nd Chapter – im Test (PS5 / Switch / Switch...

Seite 1 Ein gutes Jahr nach dem ersten Remake-Kapitel geht das Abenteuer um die junge Bracerin Estelle Bright weiter: Ursprünglich erschien Trails in the Sky...
Artwork von Helldivers 2

Helldivers 2 – weiteres Update verfügbar

Sony und die Arrowhead Game Studios geben bekannt, dass ein neues Update für Helldivers 2 erschienen ist. Die Pressemitteilung schreibt dazu: Ab sofort sehen sich...

Burnout Crash! – im Klassik-Test (PS3 / 360)

Mit einem ’echten’ Burnout hat der erste Download-Ableger der Serie kaum noch etwas gemeinsam. Wer sich der Zerstörungsorgie im Miniaturformat deshalb verweigert, tut ihr...

Hyperspace Neptunia: Unlimited – schafft den Sprung nach Europa

https://www.youtube.com/watch?v=vFn-9WbYPWw Idea Factory International gibt bekannt, dass Hyperspace Neptunia: Unlimited im nächsten Jahr auch bei uns für PS4, PS5, Switch und Switch 2 erscheint. Einen...