Wenn moderne Grafikdesigner ihr Hobby in grafische Kunstwerke formen, kommen wie bei Penney Design zahlreiche Schaubilder heraus, die zum Schwelgen in alten Retrospielzeiten einladen.
Wir berichteten schon früher von den Arbeiten von Penney Design, welche mit dem Titel “Retro Games with modern Themes” aktuelle Filmtitel mit klassischem Telespieldesign verbinden. Auch sehr cool sind die Bilder zu “Lost” als klassisches Aventure-Spiel im Stile der LucasArts-Titel, welche auch von Videospiellegenden wie Ron Gilbert oder David Fox schon begeistert kommentiert wurden. In der Galerie findet Ihr dazu auch ein witziges animiertes Motiv.
Aber auch moderne Games aus der Welt der Mobile-Apps bekommen ihr Fett weg, wie zu sehen bei Angry Birds.
Der Künstler Steve Thomas hat wiederum die Überlegung angestellt, wie es wohl aussähe, wenn klassische Arcadespiele und deren Ziele als Propagandaposter nach amerikanischem Vorbild abgebildet würden. Die Sammlung kann man auch als schicken Kalender erstehen. Erkennt Ihr die digitalen Vorbilder hinter den Bildern?
Das Titelbild dieser News verdanken wir übrigens dem Dänen Mads Johansen, der seiner nostalgischen Ader freien Lauf gelassen hat, und zu Duncan Jones Sci-Fi-Streifen Moon ein passendes Pixelbild im Stile von The Dig entworfen hat. Hoffen wir, davon bald noch mehr zu sehen.
Wie Activision am Donnerstag bekannt gegeben hat, müssen sich Fans der freundlichen Spinne aus der Nachbarschaft nicht bis nächstes Jahr gedulden, um neue Abenteuer ihres Helden auf dem Bildschirm zu verfolgen. Während nämlich der Reboot der Filmserie rund um Spider-Man voraussichtlich erst im Juli 2012 Einzug in die Lichtspielhäuser halten wird, soll das neue Videospiel um den beliebten Marvel-Charakter bereits diesen Herbst erscheinen.
Spider-Man: Edge of Time wird von Beenox entwickelt, einem kanadischen Studio von Activision. Beenox ist auch für das letztjährige Spider-Man: Dimensions verantwortlich. Der Spieler wird ähnlich wie im Vorjahrestitel nicht nur in die Rolle von Peter Parker aus der regulären Amazing Spider-Man-Serie schlüpfen, sondern auch die Kostüme von Helden aus parallel laufenden Comic Reihen anlegen dürfen. Im Gegensatz zum Vorgänger kommen in Edge of Time allerdings nicht vier, sondern nur zwei Versionen der Spinne zum Zug.
Der von Peter David (Co-Autor der Spider-Man 2099-Reihe) erdachte Plot wird sich um den Netzschwinger und sein Alter Ego aus dem 2099-Universum drehen. Der Spinnenmann aus der Zukunft muss darin eine verheerende Katastrophe abwenden, die durch das verfrühte Ableben Peter Parkers hervorgerufen wurde. Dies soll sich direkt auf den Spielablauf auswirken, in dem zwischen Zukunft und Gegenwart hin- und hergesprungen wird. Dabei verspricht der Entwickler, dass Veränderungen, die einer der Spideys in seiner Zeitlinie vornimmt, zu unmittelbaren und manchmal unvorhergesehenen Auswirkungen in der des Anderen führen sollen.
Es wurde noch nicht erwähnt, für welche Systeme das Spiel erhältlich sein wird – der Vorgänger Spider-Man: Dimensions erschien im letzten September für alle gängigen Plattformen.
Renegade Ops wird von denAvalanche Studios entwickelt und von Sega vertrieben. Dabei handelt es sich um einen Third-Person-Shooter, den Ihr sowohl on- als auch offline kooperativ spielen dürft. An einer Konsole stürzt Ihr Euch wahlweise allein oder mit einem Splitscreen-Partner in die Schlacht, während Ihr online mit bis zu vier Leuten gleichzeitig in die Action eintaucht. Die Jagd auf den wahnsinnigen Kommandanten Inferno bestreitet Ihr als Teil einer militärischen Sondereinheit, in unterschiedlichen Fahrzeugen und mit einem großen Waffenarsenal. Ihr habt unter anderem Zugriff auf Gatling-Kanonen und elektromagnetische Schockwellen.
Andreas Thorsén, Senior Producer der Avalanche Studios, erklärt: “Einige unserer Entwickler wollten sich an einem kleineren digitalen Projekt versuchen, also stellten wir ein Team zusammen, schufen eine neue Spielwelt und Sega gab uns die Möglichkeit, sie umzusetzen. In diesem Spiel dreht sich alles darum, gemeinsam mit Freunden herumzufahren oder zu fliegen und dabei alles in die Luft zu jagen. Für uns ist das ein Traumprojekt.”
Auch Haruki Satomi, Vice President of Digital Business bei SEGA, äußert sich positiv zu dem Spiel: “Renegade Ops ist SEGAs erste neue Marke in der Download-Welt und wir sind von der Grafik und den vielfältigen Spielelementen begeistert. Wir freuen uns, dass wir die Möglichkeit hatten, mit einem so erfolgreichen Team wie Avalanche Studios zu arbeiten. Renegade Ops gemeinsam mit Freunden zu spielen wird großen Spaß machen und sich von anderen Online-Multiplayer-Spielen deutlich abheben.”
Renegade Ops erscheint im Herbst 2011 als Download für Xbox Live Arcade und PlayStation Network. Einen konkreten Release-Termin nennt SEGA allerdings noch nicht.
Wer sich noch ein Bild vom Können der Entwickler machen möchte, findet hier unseren Test zu Just Cause 2.
Actiongeladene Previews, dreidimensionale Handhelds und dicke Tests zu wichtigen Spielen drücken dieser M! Games ihren Stempel auf.
Für die M! 05-2011 wagt sich Zombie-Profi Michael ins vermeintliche Inselparadies. Als einziges deutsches Konsolen-Magazin haben wir eine weit fortgeschrittene Version von Dead Island gesehen. Wir verraten Euch auf 6 blutrünstigen Vorschau-Seiten, ob hinter dem millionenfach angeklickten Internet-Trailer ein packendes Spielerlebnis steckt. Exklusiver M!-Bonus obendrauf: Wir beleuchten das Zombie-Phänomen und küren die 10 besten Untoten-Momente der Videospielgeschichte.
Mindestens ebenso saftig präsentiert sich Gears of War 3: Wir haben das letzte Spiel der Gears-Saga gezockt und berichten auf 4 Seiten von unseren einschneidenden Erlebnissen. Außerdem verrät uns Mastermind Cliff Bleszinski, welches ganz persönliche Erlebnis seiner Kindheit in Gears of War 3 eine wichtige Rolle spielt.
Weitere Preview-Highlights dieser M!-Ausgabe: Wir zocken einen kompletten Fall von Rockstars spielbarem Krimi L.A. Noire, setzen mit Lego Pirates of the Caribbean die Segel (mit Kurs auf Spielspaß) und beleuchten in Brink die spannende Fusion aus Online-Shooter und Story-Modus. Nicht minder spannend: erste Bilder & Details zum Schweden-Shooter Battlefield 3 und unser Spielbericht von Mikamis neuer Horror-Action Shadows of the Damned.
Thema-Wechsel: Endlich ist Nintendos mit Vorschusslorbeeren überhäufte Wunderwaffe 3DS in Deutschland angekommen. Wir testen die Hardware auf Herz und Nieren, klären Euch über alle Zusatzfunktionen sowie Gimmicks auf und blicken hinter die Technik des 3D-Displays. Ebenfalls nicht zu kurz kommen die Software-Highlights: Von knuddelig (Nintendogs + Cats) bis kämpferisch (Super Street Fighter IV 3D), von rasant (Ridge Racer 3D) bis elegant (Pro Evolution Soccer 2011 3D) sind einige spielerische Prachtkerle dabei.
Weiter geht’s mit den Tests: Unser superausführlicher M!AX-Test nimmt Need for Speed SHIFT 2 Unleashed unter die Lupe – auf sechs Seiten deckt Chef-Raser Ulrich alle Glanzpunkte und Schwachstellen der beinharten Rennsport-Simulation auf. Doch die Co-Tester Olli und Matthias bieten im Paroli und finden so manche Beule im polierten Lack der Boliden. Ob der Lack bei Sonys Crash-Festival MotorStorm Apocalypse schon ab ist oder ob das neue Szenario die Serie in neue Spielspaß-Dimensionen hebt, steht ebenfalls in der nächsten M!. Derweil hat sich unser Japan-Korrespondent Jan das verrückte Horror-Puzzle-Abenteuer Catherine vorgeknöpft – warum er zwischen Begeisterung und Frustration schwankt und zu welchem Ergebnis er schließlich kommt, verrät unser Import-Test.
Auch Crysis 2 gibt sich endlich die Ehre im Testlabor: Kann der bildschöne Ego-Shooter in puncto Intensität mit Killzone 3 mithalten? Und sind die Möglichkeiten der offenen Spielwelt wirklich vielfältiger als beispielsweise in Call of Duty? Zeitgleich stellt sich THQs Shooter-Hoffnung Homefront dem M!-Test – hier tut sich zwischen Story-Modus und Online-Angebot ein enormer qualitativer Unterschied auf. Weitere reizvolle Spiele-Besprechungen der nächsten M!: The 3rd Birthday, Yakuza 4, The Tomb Raider Trilogy, Dissidia 012: Final Fantasy und last aber so gar nicht least: Top Spin 4. Warum die Tennis-Sensation satte 92 von 100 möglichen Spielspaßpunkten abgestaubt hat, erklärt der M!-Test.
Noch mehr spannendes aus der Welt der Videospiele gefällig? Wir besprechen die verrückten Bullet-Hell-Shoot’em-Ups Muchi Muchi Pork und Pink Sweets, testen das famose Import-Rollenspiel Radiant Historia und stellen Euch mit Torchlight, BIT.TRIP: FLUX, PixelJunk Shooter 2 und Ys I & II Chronicles einige echte Download-Schmankerl vor. In den News zeigen wir Euch das gewitzte Wii-Zeichenpad uDraw und lassen eine spannende Games Developers Conference 2011 Revue passieren. Hobby-Gangster Thomas entführt Euch in eine Kurz-Historie von Segas Yakuza-Serie, Michael widmet sich den ersten Lizenz-Games der Spielegeschichte. Eine liebevolle Rückschau auf Ataris 8-Bit-Computer, ein spannendes Interview mit dem Katamari-Erfinder Keita Takahashi sowie eine Doppelseite voller bunter Pilze runden die M! 05-2011 ab.
Worauf wartet Ihr? Schnell zum Zeitschriftenhändler – dort gibt’s ab Freitag, den 25. März, die neue M! Games.
Und hier sezieren Olli & Matthias das neue Heft:
Überzeugt? Dann geht’s hier zum Abo. Oder bestellt Euch nur die aktuelle Ausgabe hier.
Noch hat Nintendo den Wii nicht vergessen: Zwar wissen wir immer noch nicht, was der Mario-Konzern uns die unmittelbar anstehenden Monate dafür gönnen wird, doch im Lauf des Jahres kommt zumindest eine feine Sache.
Xenoblade Chronicles aus dem Hause Monolith Soft (Heimat der Xenosaga-Serie) wird 2011 auch bei uns erscheinen. Im Kampf zwischen Gut und Böse locken große, weitgehend frei erkundbare Welten, die für Wii-Verhältnisse äußerst ansehnlich aussehen und ein dynamisches Kampfsystem, das Ideen von Final Fantasy XII aufnimmt. Der Look vereint gelungen Fantasy mit leichten SciFi-Elementen und macht auf jeden Fall Lust auf mehr. Nippon-Fans freuen sich über das Versprechen, dass neben einer englischen Sprachausgabe auch der japanische Originalton enthalten sein wird, außerdem gibt’s natürlich deutsche Untertitel.
In Japan ging Xenoblade Chronicles bereits vergangenen Juni an den Start und konnte bei der Zockerbibel Famitsu stolze 36 von 40 Punkten einsacken – das klingt doch schonmal vielversprechend. Wie lange genau wir noch warten müssen, verrät Nintendo nicht, aber bis dahin könnt Ihr Euch mit dem Trailer unten schon mal Appetit machen.
Zum ersten Mal wurden der Deutsche Computerspielpreis und LARA – Der Deutsche Games Award in einer gemeinsamen Veranstaltung – der LARA NIGHT – verliehen. Auch wenn Staatsminister Bernd Neumann in seiner Eröffnungsrede daher von einer Vermählung sprach, ist eine Zusammenlegung der beiden Auszeichnungen seitens der Veranstalter nicht geplant. Die Gala fand am 30. März im Haus der Kunst in München statt.
Ein Blick auf die Kategorien zeigt, dass sich die Preise durchaus gut ergänzen – bis auf die Überschneidung im Bereich mobiler Spiele. Bei genauer Betrachtung gibt es aber auch hier eine gänzlich andere Stoßrichtung: Während LARA international ausgerichtet ist, beschränkt sich der Deutsche Computerspielpreis auf sein Heimatland und kann damit den bösen, bösen Gewaltspielen besser ausweichen – mal sehen, was nächstes Jahr mit Crysis 2 passiert… Wer mehr über die Hintergründe bzw. die Geschichte der Preise wissen will, besucht einfach die Websites von LARA und dem Deutschen Computerspielpreis.
Kategorien, Nominierte und Gewinner (fett markiert) des Deutschen Computerspielpreises 2011:
Bestes Deutsches Spiel
A New Beginning, Deadalic Entertainment GmbH, Hamburg
Bestes Kinderspiel
The Kore Gang, Pixonauts KG, Ulm
Galaxy Racers, Kunst-Stoff GmbH, Berlin
Willi wills wissen – Bei den Römern, Quadriga Games GmbH, Potsdam
Bestes Jugendspiel
A New Beginning, Deadalic Entertainment GmbH, Hamburg
Die Siedler 7, Ubisoft GmbH, Düsseldorf
Emily the Strange, dtp young entertainment GmbH & Co KG, Hamburg
Bestes Mobiles Spiel
Galaxy on Fire 2, Fishlabs Entertainment GmbH, Hamburg
Spirits, Spaces of Play, Berlin
Emily the Strange, dtp young entertainment GmbH & Co KG, Hamburg
Bestes Serious Game
Energetica, DIALOGIK takomat GmbH, Köln
Emergency 2012, Deep Silver a division of Koch Media GmbH, Planegg
Winterfest, Fraunhofer IGD, Rostock
Bestes Browsergame
Die Siedler Online, Blue Byte, Düsseldorf
Lord of Ultima, Electronic Arts GmbH, Köln
goalunited 2011, Travian Games GmbH, München
Bestes Nachwuchskonzept aus Schüler- und Studentenwettbewerb
Tiny & Big – Grandpa’s Leftovers, Universität Kassel/Black Pants Game Studio, Kassel
Beat Buddy, Hochschule für Angewandte Wissenschaften, Hamburg
DaWindci, Mimimi Productions GbR, München
Kategorien, Nominierte und Gewinner (fett markiert) LARA – Der Deutsche Games Award 2011:
Bestes Internationales Computerspiel
StarCraft II: Wings Of Liberty, Blizzard Entertainment
Call Of Duty: Black Ops, Activision
Civilization V, 2K Games
Fallout: New Vegas, Bethesda Softworks
Mafia II, 2K Games
Bestes Internationales Konsolenspiel
Assassins Creed: Brotherhood, Ubisoft
Fallout: New Vegas, Bethesda Softworks
Limbo, Playdead Studios
Need For Speed: Hot Pursuit, Electronic Arts
Super Mario Galaxy 2, Nintendo
Bestes Internationales Mobiles Spiel
World Of Goo, 2D Boy
Cut The Rope, Chillingo
God Of War: Ghost Of Sparta, Sony Computer Entertainment
Professor Layton und die verlorene Zukunft, Nintendo
Super Scribblenauts, Warner Bros. Interactive Entertainment
LARA of Honor
Yves Guillemot, Chairman und CEO Ubisoft
Was meint Ihr zu den Kategorien und den Preisträgern? Besser getroffen, als vor kurzem bei den BAFTA Auszeichnungen? Ach ja: A New Beginning (dessen Hauptdarstellerin unser Bild oben schmückt, falls Ihr Euch darüber gewundert habt) räumt ein Preisgeld von 125.000 Euro ab – der Doppelsieg macht’s möglich.
Im Jahr 1982 erschien das sehr erfolgreiche Arcade-Spiel BurgerTime, in dem der Spieler virtuelle Hamburger erstellen muss. Entwickler Data East brachte das Spiel auf ihrem DECO-Cassette-System für die Spielhalle heraus.
Im Spiel steuert Ihr die Figur des Kochs Peter Pepper mit dem ihr Hamburger zusammensetzt und Euch gegen gemeine Würstchen, Gurken und Eier zur Wehr setzt. Eure Gegner könnt Ihr mit Pfeffer ablenken, um sie dann von herabfallenden Hamburger-Teilen zerquetschen zu lassen.
Diesen Sommer soll nun für PSN, XBLA und WiiWare ein HD-Remake erscheinen.
Entwickler MonkeyPaw Games verspricht einen Online Modus für vier Köche, Splitscreen-Multiplayer sowie eine Menge neuer Elemente, die mehr Würze ins Spiel bringen sollen.
Vom Umfang her erwarten Euch 40 Level mit vier Bossen. Bisher gibt es aber noch kein Veröffentlichungstermin und keine Angaben über den Preis.
Wie bereits von Bioware angekündigt, ist der finale DLC des SciFi-RPGs Mass Effect 2 veröffentlicht worden. Der Zusatzinhalt “Die Ankunft ist ab sofort für 560 MS-Points für die Xbox 360 und für 6,99 Euro im PSN Store der PlayStation 3 erhältlich. Auf dem PC kostet der DLC 560 Bioware-Points.
Dabei dreht sich alles um die bevorstehende Reaper-Invasion. Die Wissenschaftlerin Dr. Amanda Kenson wird mit wichtigen Dokumenten, die unwiderlegbare Beweise für die bevorstehende Reaper-Invasion enthalten, von Batarianern entführt. Commander Shepard wird darin auf eine Rettungsmission geschickt.
Allerdings ist Shepard im Gegensatz zum Hauptspiel dabei alleine unterwegs. Partymitglieder können nicht die neue Mission mitgenommen werden und bleiben auf der Normandy. Bei der Nebenquest soll es sich gleichsam um den Epilog des Hauptspiels handeln.
Der Spieleseite Eurogamer.net ist ein brisantes Dokument in die Hände gefallen, das die englische Spielekette GAME in einem schlechten Licht dastehen lässt.
Demnach haben GAME-Mitarbeiter zur Zeit des 3DS-Launches die Anweisung bekommen, alle 3DS-Geräte und Spielebundles benachbarter Tesco-Supermärkte aufzukaufen. Anschließend wurden die Handheld-Konsolen als “gebraucht” gekennzeichnet und zum Wiederverkauf vorbereitet.
Der Haken an der Sache: Während der 3DS bei Tesco 35 £ (ca. 40 ) günstiger zu haben ist, verkauft GAME die aufgekauften Einheiten zu ihrem Originalpreis von 220 £!
Mittlerweile hat sich GAME zu den Vorwürfen geäußert: Einige Shops hätten ihre Lagerbestände im Rennen mit der Konkurrenz schnell wieder auffüllen wollen. Dies sei aber nur vereinzelt vorgekommen.
Ein anonymer GAME-Mitarbeiter sagte jedoch, dass Filialen, die nicht bei der Aktion mitgemacht haben, ermahnt wurden.
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