Es mag für manche Spieler wie ein Witz klingen: Das PS3-exklusive Thriller-Abenteuer Heavy Rain wird verfilmt! Was schon auf Konsole stark an einen Film mit interaktiven Elementen erinnert, wird nun von Warner Bros. für die Leinwandadaption seiner spärlichen Spielelemente sowie der unterschiedlichen Verlaufsformen beraubt.
Das Drehbuch für den kurz Rain getauften Kinostreifen schreibt David Milch (NYPD Blue), produziert wird der Fim von Robert Shaye und Michael Lynne, die unter anderem bei Der Herr der Ringe als ausführende Prodzenten tätig waren. Ein Regisseur steht noch ebenso wenig fest wie eine Besetzung der Protagonisten.
Seht Euch nochmal die Gesichter in der Galerie an und dann diskutiert mit:
Wer ist Eure Idealbesetzung für Ethan Mars, Scott Shelby, Norman Jayden und Madison Paige?
Die japanische Erfolgsschmiede Platinum Games meldet sich mit ihrem neuesten Projekt zurück. Nach schießwütigen Japano-Hexen und Boost-getriebenen Mecha-Kettenrauchern präsentieren uns die Action-Götter um Atsushi Inaba nun eine derbe Endzeit-Schlägerei.
Max Anarchy nennt sich das “Online Action Combat Game” und soll für mehrere Spieler gleichzeitig ausgelegt sein. Die Charaktere hauen sich in Third-Person-Perspektive diverse Waffen um die Ohren; die allseits beliebte Kettensäge darf auch geschwungen werden. Aus diesem Grund darf wohl auch Jack aus Mad World ran, denn immerhin ist er ja Experte mit dem Fichten-Moped. Zusätzlich zum Story-Modus dürfen sich virtuelle Anarchisten auch in Koop-Modi versuchen.
Max Anarchy wird wieder über Sega vertrieben und soll im Herbst 2011 für PS3 und Xbox 360 erscheinen.
UPDATE: In Amerika wird aus Max Anarchy plötzlich der Titel Anarchy Reigns. Die drei neuen Bilder in unten stehender Galerie wecken zudem Erinnerungen an die drei letzten Platinum-Konsolenspiele Mad World, Bayonetta und Vanquish – in exakt dieser Reihenfolge, doch überzeugt Euch am Besten selbst!
Ihr wolltet schon immer mal wissen, wie das Innerste von Sackboy, Yoshi oder auch das des Lebkuchenmännchens aus Shrek aussieht? Dann werft mal einen Blick auf den Internetauftritt des New Yorker Künstlers Jason Freeny! Der freischaffende Künstler beschäftigt sich seit vielen Jahren mit dem Innenleben diverser Videospiel- und Cartoon-Charaktere und erstellt von diesen sogar detailierte anatomische Studien. Solltet Ihr also mal rein zufällig einen toten Sackboy finden, dürftet Ihr keine Probleme haben diesen in seine Einzelteile zu zerlegen. Doch auch so gibt es genügend Skurriles und Interessantes auf seiner Seite zu entdecken!
In Resistance 3 schlüpft Ihr in die Rolle eines neuen Protagonisten namens Joseph Capelli, der sich am Ende des zweiten Teils gezwungen sah, Lt. Nathan Hale den Garaus zu machen (wir berichteten).
Was zwischen dem Finale von Resistance 2 und dem Nachfolger passiert, könnt Ihr im mittlerweile zweiten Roman zum Spiel nachlesen: Resistance: A Hole in the Sky. Autor ist wie schon bei Resistance: The Gathering Storm Willam C. Dietz. A Hole in the Sky erscheint im Sommer bei Del-Rey Books.
Sony verkündete zudem, sowohl Resistance 3 als auch Ratchet & Clank All 4 One zunächst in London im Rahmen einer Presseveranstaltung und anschließend auf der Game Developers Conference in San Francisco vorzustellen. Dann würden auch die ersten Spielszenen und Screenshots zu den Spielen folgen.
Das dieswöchige Highlight ist ausnahmsweise mal komplett umsonst: Auch wenn es sich nur um eine Demo handelt, solltet ihr euch Wayforwards LIT auf keinen Fall entgehen lassen. Für alle, die es noch nicht gespielt haben, ein absoluter Pflichtdownload. So langsam wird der Demo-Bereich im WiiShop von allerhand spaßigen Titeln bevölkert – bitte mehr davon, Nintendo!
Das Partyspiel Around the World schlägt diese Woche in eine relativ untypische Kerbe. Statt euer Geschick wie üblich in zahlreichen Reaktionstests und Hampeleien unter Beweis zu stellen, ist hier euer Geografiewissen gefragt. Allein oder mit bis zu drei Mitspielern beantwortet ihr wahlweise Quizfragen oder sucht Orte auf dem Globus.
Juwelenwächter: Osterinsel versetzt euch in die Rolle des Forschers Professor H, der mit Hilfe seines Gehilfen und seiner Enkelin auf den Osterinseln – ihr werdets kaum erraten – 40 verschiedene Puzzles im altgedienten Dr.-Mario-Stil lösen muss. Wer noch nicht genug gepuzzlet hat, kann ja mal einen Blick drauf werfen.
DSiWare
Einen kleinen Schritt weg von der in letzter Zeit recht eintönigen DSi-Shop-Landschaft macht das Echtzeitstrategiespiel Ancient Tribe. Ähnlich der Civilization-Reihe seid ihr ein göttliches Wesen und helft einem urzeitlichen Stamm, sich zu entwickeln. Trotz des netten Ansatzes sieht die Sache bisher allerdings relativ dröge aus.
Nach dem kurzen Ausflug in ein anderes Genre müssen aber jetzt mal wieder ein paar Puzzle-Games von der Stange her. Den Anfang macht Boom Boom Squaries: Die flauschigen Furries werden von ihren Gegenstücken, den kantigen Squaries, angegriffen. Eure Aufgabe besteht darin, die Fieslinge per Seifenblasenangriff in möglichst langen Kettenreaktionen von der Bildfläche zu putzen. Die Idee ist ganz nett, bleibt abzuwarten, wie es in der Umsetzung ausschaut.
In Ferryman Puzzle schlüpft ihr hingegen in die Haut des chinesischen Fährmanns Jiang, dessen Aufgabe es ist, eine Herde Schafe sicher über den Fluss zu bringen, ohne dass diese hungrigen Wölfen zum Opfer fallen. Wieder ein Puzzler, diesmal zur Abwechslung wenigstens in Seitenperspektive.
Als letztes Exemplar im nie versiegenden Andrang der Puzzlespiele macht Puzzle to Go Tierbabies dem Begriff als solches alle Ehre: Mittels Stylus löst ihr altbekannte Puzzle, als Motive halten dem Titel entnehmbar zahlreiche Tierbabies her – zudem ist noch eine ganze Reihe anderer Puzzle-Sammlungen gleicher Machart geplant. Na dann prost Mahlzeit.
Kurios ist es ja schon: Da macht sich ein Entwicklerteam einen guten Namen mit zwei durchaus innovativen Wortspiel-Knobeleien auf dem DS (also Scribblenauts und Super Scribblenauts) und entschließt sich dann, als nächstes Projekt ausgerechnet einen Ego-Shooter anzugehen – davon gibt’s ja noch nicht genug. Aber geben wir 5th Axis angescihts ihrer früheren Verdienste eine Chance: Mit dem Trailer und brandneuen Screenshots könnt Ihr Euch einen ersten Eindruck verschaffen.
Dass die ebenso einfachen wie prägnanten Pixelcharaktere der Videospiel-Frühzeit gerne für künstlerische Werke verwendet werden, ist nichts Neues, sowohl enthusiastische Freizeitkünstler als auch Profis greifen immer wieder darauf zurück.
So sind wir jetzt über die Kollaboration des Illustrators Jamie Sneddon und des Fotografen Kevin Rozario-Johnson gestolpert, die sich beide zu letzterer Kategorie zählen. Sie haben gemeinsam eine Reihe sehr ansehnlicher Bilder erstellt, die wir unten in unserer Galerie für Euch gesammelt haben. Der Clou daran: Wer sein Wohnzimmer mit einem der exklusiven Werke schmücken will, kann sie auf der Projekt-Webseite 8-bitscapes als streng limitierte Drucke kaufen – allerdings solltet Ihr einen ganz schön dicken Geldbeutel dafür haben, in der höchsten Größe werde Ihr weit über 800 Euro für ein Exemplar los…
Nach zahllosen Gerüchten und vorab aufgetauchten Informationen haben wir nun endlich die Bestätigung: Im Rahmen der “PlayStation Meeting”-Pressekonferenz enthüllte Sony heute nach in Tokio sein Handheld der nächsten Generation. Das nennt sich derzeit noch “Next Generation Portable Entertainment System” – kurz NGP -, wird also aller Voraussicht nach nicht als PSP 2 veröffentlicht. Den genauen Namen werden wir gegen Ende des Jahres wissen, denn veröffentlicht werden soll das NGP noch 2011 (zumindest in Japan, wie wir vermuten).
Die technischen Daten und jede Menge Bilder findet Ihr unten, dazu schauen wir uns einzelne Aspekte noch etwas genauer an:
moderne Bildschirm-Technik und Power unter der Haube: Ein 5-Zoll-OLED-Display mit vierfach höherer Auflösung als bei der alten PSP und mächtige CPU/GPU-Komponenten dürften selbst Apples iGeräte alt aussehen lassen.
doppelter Touch: NGP hat nicht nur wie die Rivalen ein berührungsempfindliches Display, sondern zusätzlich auf der Rückseite ein Touchpad. Das wird offenbar vor allem für weniger filigrane Aktionen relevant, so lassen sich zum Beispiel Greifaufgaben damit intuitiver und relaistischer in Szene setzen.
doppelter Stick: Mit zwei Analogknüppeln kann man endlich auch komplexere Spiele vernünftig steuern. Im Vergleich zu Heimkonsolen-Pads fehlt nur noch ein zweites Paar Schultertasten
doppelte Kamera: Auch das NGP bekommt Fotolinsen vorne und hinten spendiert.
‘klassische’ Form: Das NGP ist ein klein weniger größer als die alte PSP, sieht der aber ansonsten sehr ähnlich.
neue Datenträger: Die UMD hat ausgedient, Sony setzt nun auf Module basieren auf Flashspeicher-Technologie – das senkt Ladezeiten und den Energieverbrauch.
Bewegungssteuerung: Sixaxis ist nicht totzukriegen, bei einem Handheld könnten Gyroskop, Accelerometer und ein elektronischer Kompass aber wesentlich sinnvoller zum Einsatz kommen als bei der PS3. Einige Elemente basieren hier auf der Move-Technologie.
Sozialer Krempel: Mit dem ‘Near’-System beinhaltet das NGP auch einen Dienst, der via 3G und WiFi die Umgebung scannt und u.a. anzeigt, was in Eurer Reichweite gespielt wird usw. Das dürfte deutsche Datenschützer und Ministerinnen wieder so richtig begeistern.
Online-Krempel: Genaue Details hat Sony zur ‘Live Area’ noch nicht genannt, aber das Ding wirkt wie eine portable Fassung von Microsofts Online-Geschichten wie Freundeslisten, Logbücher usw.
Kompatibilität: Über den ‘PlayStation Suite’ genannten Dienst können voraussichtlich alte PSone-Titel, PSP-Spiele der ersten Generation und wohl auch für Android-Handys entwickelte Software genutzt werden.
Und hier noch wie versprochen die technischen Daten am Stück:
CPU
ARM Cortex-A9 Kern (4 Kerne)
GPU
SGX543MP4+
Größe
182 x 18,6 x 83,5 mm
Bildschirm
5 Zoll (12,8 cm), 16:9 Format, 960 x 544 Pixel, 16 Milionen Farben, OLED
Sixaxis-System mit Gyroskop, Accelerometer und Kompass
Wireless
3G, IEEE 802.11b/g/n WiFi, Bluetooth 2.1
Auch an kommenden Spielen gab es schon einiges zu sehen, so sind z.B. NGP-Ausflüge von Uncharted, LittleBigPlanet, Killzone, Resistance und Everybody’s Golf bereits in Arbeit, kurze Präsentationen von einigen Titeln zeigten ein Grafikniveau, das dem der PS3 tatsächlich nicht mehr allzusehr nachsteht.
Von Konami dürfen wir wohl ein weiteres Metal Gear Solid erwarten (auch wenn Kojima-san nichts konkretes sagen wollte), Activision steuert Call of Duty bei und auch Epic Games wird mitmischen.
Zum Preis von der Hardware und den Spielen hat Sony natürlich noch nichts gesagt, aber billig dürfte der Spaß kaum werden…
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