Details zum “Dead Money”-Paket für Fallout: New Vegas

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Neue Details zum “Dead Money”-Download-Content für Fallout: New Vegas: Bethesda Senior-Designer Chris Avellone hat in einem Newsletter einge Fragen beantwortet:

“Dead Money” wird durch das Verfolgen einer Radioübertragung erreicht, die eine neue Markierung auf der Karte setzt. Das Sierra Madre Casino wartet hier – das in der Planung größte Areal, bevor die Bomben den Arbeiten ein jähes Ende setzten. Niemand konnte das Hochsicherheits-Casino betreten, zudem vergiftete tödliches Gas die Umgebung. Die aktuellen Bewohner sind die “Ghost People”, die dauerhaft Hazmat-Anzüge tragen, wie Ihr auf dem oberen Screenshot sehen könnt.

Zu den lauernden Gegnertypen gab Avellone nichts Konkretes heraus, es ist aber damit zu rechnen, dass die “Ghost People” keine besonders freundlichen Gastgeber sein werden. Und auch das Sicherheitssystem des Sierra-Madre-Casinos wird seine Tücken haben. Neue NPCs und Verbündete sollen ebenfalls in “Dead Money” enthalten sein.

Der Xbox-360-Release ist auf Ende Dezember gesetzt, zur PlayStation-3-Variante gibt es noch kein Datum.

Heimliche Veröffentlichung von ilomilo (XBLA)

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Microsoft beschreitet bei der Veröffentlichung des 3D-Puzzlers ilomilo unkonventionelle Wege. Offiziell gibt es für das fast schon karieserregend süße ilomilo noch keinen Termin, eine Suche auf dem Xbox Live-Marktplatz bleibt zurzeit erfolglos.

Der Titel ist allerdings schon erhältlich, hat sich aber auf dem Marktplatz versteckt und wartet darauf, von Euch gefunden zu werden. Folgt einfach diesem Link, und Ihr erhaltet Euren persönlichen Code für die deutschsprachige Testversion des 3D-Puzzlers, anschließend könnt Ihr das Spiel für 800 Microsoft-Punkte erwerben.

In iliomilo ist es Eure Aufgabe, die beiden Brüder Ilo und Milo unter Anstrengung Eurer grauen Zellen zueinanderzuführen. Die Präsentation des Titels in angemessene Worte zu fassen, ist etwas schwierig, deshalb seht selbst:

Binary Domain – das neue Spiel der Yakuza-Macher

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Das Entwickler-Team von Yakuza arbeitet an einem neuen Spiel namens Binary Domain. Produzent Toshihiro Nagoshi verriet in einem Interview mit der Famitsu erste Details:
Binary Domain spielt im Tokio des Jahres 2080. Die Gesellschaft ist in einen armen und einen reichen Sektor gespalten. Roboter erfüllen einen Großteil der täglichen Aufgaben und sollen laut Nagoshi eine zentrale Rolle im Spiel einnehmen, genauer gesagt: der Kampf zwischen Mensch und Maschine.

Das Spiel sei für den internationalen Markt konzipiert. Man habe sich trotzdem für ein japanisches Setting entschieden, um eine authentische Geschichte zu gewährleisten. Der Großteil des Entwickler-Teams stamme aus Japan. Allerdings seien auch ausländische Entwickler an Binary Domain beteilig. Die Synchronisation werde ebenfalls von internationalen Sprechern übernommen.

Abschließend betonte Nagoshi, man lege bei Binary Domain sehr großen Wert auf Gegner-KI. Er behauptete sogar, das Spiel warte mit der fortschrittlichsten KI weltweit auf. Auch in den Online-Modus investiere man eine Menge Zeit und Arbeit. Spieler würden eine Verbindung zu anderen Spielern “fühlen”. Was genau das zu bedeuten habe, verriet Nagoshi nicht.

Ubisoft bestätigt Splinter Cell 6

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Ubisoft arbeitet an einem neuen Splinter Cell-Teil. Das Unternehmen bestätigte: Ein Team aus 83 Mitarbeitern entwickelt in Toronto den inzwischen sechsten Teil der Stealth-Action-Reihe. Die Leitung übernimmt Jade Raymond, vormals Produzentin von Assassin’s Creed und aktuell Studioleiterin von Ubisoft Toronto.

Weitere Details gab Ubisoft nicht preis. Ob Ihr auch im nächsten Splinter Cell in die Rolle von Sam Fisher schlüpft, bleibt also abzuwarten. Der Gute hätte sich eine Auszeit verdient.

Dr. Kawashima bestätigt neues Dr. Kawashima

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In dem japanischen Buch Saraba Nou Game (in Englisch: Farewell Brain Games) bestätigt Ryuta Kawashima, Namensgeber und Tutor in den gleichnamigen DS-Spielen, dass Nintendo an einer neuen Episode der Gehirn-Jogging-Serie arbeitet.

Als angepeilten Veröffentlichungszeitraum gibt Kawashima Ende 2010 an, nähere Informationen könne er aufgrund einer Geheimhaltungsvereinbarung jedoch nicht geben. Wir tippen auf auf ein 3DS-Spiel, das zum Start der Konsole erscheint.

Die beiden Kawashima-Spiele verkauften sich weltweit sage und schreibe 30 Millionen Mal – ein neuer Teil wäre folgerichtig ein perfekter Launch-Boost für die 3DS-Hardware.

John Carmack über digitale Distribution

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In einem Interview mit dem britischen Telegraph bezeichnete John Carmack digitale Distribution als “Modell der Zukunft”. Zwar spielten physische Produkte bei den großen Plattformen aktuell noch eine entscheidende Rolle. Es sei allerdings nur eine Frage der Zeit, bis sich das ändere.

Carmack betonte, wie einfach es sei, seine Produkte digital auf den Weg zu bringen. Vor allem Entwickler profitierten von der Digitalisierung: Der App Store etwa mache einen Publisher überflüssig. Der Kontakt zu den Spielern ließe sich leichter herstellen und es sei schön, die vielen kleinen Entwickler-Teams zu beobachten, die mit tollen Spielen für Apples iGeräte den Durchbruch schafften.

Carmacks Entwicklerstudio id Software hatte am 18. November das Spiel Rage HD für iPhone, iPad und iPod touch veröffentlicht, unter anderem, um Lust auf den nächsten id-Shooter Rage zu machen, der 2011 erscheinen soll.

Die große M! Games Heft-Umfrage – hier als Download zum Ausdrucken!

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27 Ausgaben M! Games – Zeit für eine Bestandsaufnahme. Wie zufrieden seid Ihr mit dem Heft, der Themenauswahl, den Rubriken, der grafischen Gestaltung? Gibt es Punkte, die Euch sauer aufstoßen? Sagt uns Eure Meinung, denn letztlich machen wir das Heft nicht für uns, sondern für Euch, die Leser. Jeder ausgefüllte Umfragebogen nimmt auf Wunsch an unserem Weihnachts-Gewinnspiel mit vielen attraktiven Preisen teil – Eure Mühen wollen schließlich belohnt werden.

Wer sein Heft nicht zerschneiden möchte (wir gehen jetzt einfach davon aus, dass alle das Heft haben…), kann die Umfrage hier und jetzt herunterladen, ausdrucken, ausfüllen und einschicken!

Download Umfrage [PDF, 267 KB]

Wollt Ihr im Falle eines Gewinns einen “Ab 18”-Preis haben, dann legt bitte eine Kopie Eures Ausweises bei. Schickt die ausreichend frankierten Briefe an:

Cybermedia Verlag
M! Games Leserumfrage
Wallbergstr. 10
86415 Mering

Der Einsendeschluss ist der 03. Januar 2011, der Rechtweg ist ausgeschlossen.

 

Viel Spaß und vielen Danke für’s Mitmachen!

Super Street Fighter IV: Yun und Yang für Konsolen bestätigt?

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Eine offizielle Bestätigung seitens Capcom gibt es noch nicht, nach einem Blick auf die jüngst aufgetauchten Xbox-360-Erfolge dürfte es aber sehr wahrscheinlich sein, dass die Zusatzcharaktere Yun und Yang auch für die Konsolen-Fassungen von Super Street Fighter IV veröffentlicht werden. Bislang sind die zwei Street Fighter III-Charaktere nur für die  Spielhallen-Version angekündigt (wir berichteten hier).

Nach einem genaueren Blick auf die Screenshots entdecken Street Fighter-Fans neben Yun und Yang zwei weitere bekannte Gesichter: Glaubt man den Xbox-360-Erfolgen, werden es Evil Ryu und Oni Akuma ebenfalls als freischaltbare Zusatzcharaktere in die Konsolen-Fassungen von Super Street Fighter IV schaffen. Die einzelnen Bedingungen für die Erfolge findet Ihr neben ein paar aktuellen Screenshots in unserer Galerie.

The Last Story – Soundtrack-Kostprobe

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Der 51-jährige Komponist Nobuo Uematsu wurde als Haus- und Hofmusikus bei Square berühmt (er vertonte u.a. einen Großteil der Final Fantasy-Serie), mittlerweile beglückt er als freischaffender Künstler auch andere Videospiel-Projekte.

So auch Mistwalkers Wii-Rollenspiel The Last Story (wir berichteten). Klickt hier, um eine Kostprobe des Soundtracks zu hören. 

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