In einem Interview mit dem britischen Telegraph bezeichnete John Carmack digitale Distribution als “Modell der Zukunft”. Zwar spielten physische Produkte bei den großen Plattformen aktuell noch eine entscheidende Rolle. Es sei allerdings nur eine Frage der Zeit, bis sich das ändere.
Carmack betonte, wie einfach es sei, seine Produkte digital auf den Weg zu bringen. Vor allem Entwickler profitierten von der Digitalisierung: Der App Store etwa mache einen Publisher überflüssig. Der Kontakt zu den Spielern ließe sich leichter herstellen und es sei schön, die vielen kleinen Entwickler-Teams zu beobachten, die mit tollen Spielen für Apples iGeräte den Durchbruch schafften.
Carmacks Entwicklerstudio id Software hatte am 18. November das Spiel Rage HD für iPhone, iPad und iPod touch veröffentlicht, unter anderem, um Lust auf den nächsten id-Shooter Rage zu machen, der 2011 erscheinen soll.









@Xtremo:Ryo Hazuki Jacke…nee echt? Warum bloß? Kann´s mir nicht denken, erklär mal! ;-)Also ich musste noch nicht patchen, da ich mir potentielle Fehlerquellen wie Bethesda-Spiele meist als GotY-Versionen kaufe.Ich bin ohnehin überraschend bugfrei unter
[quote=DooM4680]Nennt mich oldschool, aber ich will schlicht fertige Produkte, keine Patches kurz nach Release, keine Episoden die schon hätten im Spiel sein sollen…und als letzte Konsequenz, keine Spiele die ich nicht auch wirklich besitze…sondern nur nutzen kann…nein, darf.[/quote]Das alles will ich auch nicht, aber ums Patchen kommt man nicht umher und dadurch, dass man die Patches nicht lädt, werden die Spiele auch nicht “”fertiger”” auf Disc erscheinen. Inhalte, die bereits ins fertige Spiel gehört hätten oder dreisterweise schon auf der Disc sind, kaufe ich auch nicht. Wirklichen Zusatzcontent, wie die DLCs zu [b]Resident Evil 5[/b], die ich beim Hauptspiel auch nicht vermisst habe, können aber gerne kommen, solang der eigentliche Vollpreistitel nicht darunter leidet.In Sachen Avatar-Kram habe ich bisher nur die Ryo Hazuki-Jacke gekauft, warum, kann sich wohl jeder denken. Ansonsten ist mir das ganze Zeug aber einfach viel zu teuer. 400 MSP für ein Lichtschwert sind einfach nur dreist und hat nichts mit micro-payment zu tun. Ich gebe allerdings zu: Für deutlich weniger Geld (maximal 80 MSP) würde ich sicher auch das ein oder andere kaufen. Besonders krass finde ich, was an Avatarkram am beliebtesten ist. Es gibt doch tatsächlich Leute, die sich dämliche, überteuerte Football-Shirts für ihre Avatare kaufen. Sorry, aber wer so dämlich ist und 2€ für so einen Schmodder auszugeben, der gehört schon fast abgezockt.
Also ich sehe diese Entwicklung auch recht kritisch, auch wenn ich zugeben muss schon das ein oder andere Arcade Spiel auf meine Platte geladen zu haben. Bei kleinen Spielen, die nie auf Disc erschienen wären, finde ich den Vertriebsweg OK. Zwar sehe ich natürlich die Vorteile für die Entwickler, allerdings werde ich das Gefühl nicht los als Spieler das Nachsehen bei der ganzen Sache zu haben. Statt günstigerer Preise könnten höhere Preise (mangels Konkurenzangeboten), Kontrolle (Entschuldigung dieser Inhalt ist in ihrem Land nicht verfügbar) oder gar ohne permanente Onlineverbindung sind Spiele nicht mehr spielbar, an der Tagesordnung sein. Sicherlich ist der digitale Vertriebsweg günstiger und schneller, aber neben den oben angesprochenen Nachteilen fallen diesem, sollte er sich den für die Mehrheit der Spiele behaupten, auch einige Jobs zum Opfer.Alles im allem wird es sicherlich spannend wie der potenzielle Käufer reagiert wenn die ersten großen Spiele nur auf digitalem Weg zu erwerben sind.
Doom 4680 dem ist nichts mehr hinzuzufügen!!!!!
Tja, ich hab was runtergeladen. DLC nur zu zwei Spielen, beiden Mass Effect. Bei der aktuellen Entwicklung ist das auch mein letzter DLC.Aber ein paar Indie- und Arcade Titel. Einfach deshalb, weil günstige und gute Titel dabei sind, die heutzutage nie und nimmer auf einer Disc erscheinen würden. Ich will aber viel lieber Spiele auf Disc haben. Zumindest bei meinen wenigen Arcadetiteln hätte ich für eine Discfassung auch gerne mehr Geld ausgegeben.
Mal davon abgesehen, dass ich John Carmack für ähnlich überbewertet halte wie Peter Molyneux, mich Rage nur von der technischen Seite her interessiert, ich der Ansicht bin, dass der bisher nur virtuellen Stumpfsinn erschaffen hat und meiner Meinung nach id-Soft seinen Zenit schon vor Ewigkeiten überschritten hat, könnte er wohl leider Recht haben.*Was´n Satz!!!* :-)Ich lieben Viedeospiele…habe gut 25 Jahre mit diesem Hobby verbracht und sollte es so kommen, werden wohl nur noch wenige Jahre aktuelle Spiele folgen.Dann setzte ich mich auf meinen Zockersessel, geniesse alte Spieleperlen und werde zum Jäger und Sammler alter “”Haptikschätze””…am Ende eines jeden Tages murmel ich mir dann in meinen vor Enttäuschung ergrauten Bart: “”Früher war alles besser!””Ganz ehrlich, wenn´s kommt…dann geh´ ich!Ich möchte fast wetten, dass ich hier der einzige bin, der sich noch NIXXX runtergeladen hat.Keinen einzigen MS-Point ausgegeben, keinerlei DLC, nichts für meinen Avar, no music, pas de films….NÜSCHT!Meine Konsolen und deren Festplatten bleiben von derlei Flickwerkpenetrationsmechanismen verschont!!!Nennt mich oldschool, aber ich will schlicht fertige Produkte, keine Patches kurz nach Release, keine Episoden die schon hätten im Spiel sein sollen…und als letzte Konsequenz, keine Spiele die ich nicht auch wirklich besitze…sondern nur nutzen kann…nein, darf.
Ich bin zwar ein großer Fan der XBOX LIVE Arcade und habe dort bereits über zwanzig Spiele gekauft, allerdings liegt das daran, dass diese Titel durch den Online-Vertrieb meist relativ günstig sind und es sie ohne diese Plattform gar nicht gäbe. Will heißen: Bei einem [b]Zuma[/b] etwa weiß ich, dass es auf Disc sowieso nie erschienen wäre, also kann ich es ruhigen Gewissens downloaden. Was ein [b]Trials HD[/b] oder [b]Lara Croft and the Guardian of Light[/b] angeht, könnte ich mir einen Disc-Release zwar vorstellen, aber diese Versionen würden dann mindestens das Doppelte kosten.Außerdem ist der Verlust erträglich, sollte mein Account aus irgendeinem Grund unwiderbringlich flöten gehen oder die Festplatte einen Knacks bekommen, wenn die Titel schon nicht mehr zum Download stehen. Angenommen ich zahle die vollen 15€ pro Titel. Bei zwanzig Spielen sind das 300€. Geht mir die selbe Anzahl an Vollpreisspielen verloren, macht das einen Quasi-Verlust von 1200€. Okay, das Risko, dass das passiert ist vielleicht nicht besonders hoch, aber es ist mit ein Grund dafür, dass ich keine Vollpreistitel downloade.Damit der digitale Vertrieb Erfolg hat, müssen für mich also die Spielepreise stark fallen. Da ich – und viele andere sicher auch – überwiegend importieren oder Titel anderweitig günstiger erstehen, bin ich nicht bereit dazu für ein Download-Spiel ohne Hülle, Disc und Handbuch im Endeffekt sogar mehr zu bezahlen.Was ich jedoch tatsächlich ab und an nutze, ist die Möglichkeit, bei Amazon einzelne Songs für ~1€ zu erstehen. Entweder, weil ich nicht das ganze Album kaufen will, oder weil ich Maxi-CDs als überteuerte Rohstoffverschwendung ansehe. Außerdem ist die Qualität gut und das Ganze kommt ohne Kopierschutz. Die Alben meiner Lieblingsbands kaufe ich allerdings trotzdem auf CD, mit Booklet und Hülle.Von Online-Videotheken wie ZUNE für 360 halte ich hingegen nicht so viel. Zwar ist die Idee prinzipiell super, aber die Preise sind absolut Wucher. Wenn man bedenkt, dass man sich dadurch die Fahrten zur Videothek spart, geht’s zwar, aber viele Filme kriegt man schon für recht geringen Aufpreis auf DVD und kann sie dann so oft schauen wie man will – mit Extras, Surround-Sound, Untertiteln und Originalsprache.[quote=ShinjiTao]Sobald es keine Spiele mehr auf Disc gibt, zocke ich nur noch altes Zeug. Es gibt ja zum Glück noch Unmengen an Toptiteln, die ich noch nicht kenne.[/quote]Ich sehe die Sache ähnlich. Zwar würde ich absolute, für mich unverzichtbare Top-Titel wie [b]Metal Gear Solid 4[/b] (wenn es denn als Download-only gekommen wäre) kaufen und herunterladen, ansonsten hätte ich aber noch genug Titel für die bisherigen Systeme.
machen wir uns nichts vor, spätesten wenn das neue zelda in hd und 3d nur noch digital online vertrieben wird greifen alle zu, ob nun hülle hin oder her…
Ich brauch was in der Hand. Kann sein, dass ich da nen bisschen altbacken eingestellt bin, aber ich freu mich über jede Packung im Regal.Ich find’s einfach cooler wenn man noch nen cooles Booklet, nen Stadtplan oder sowass halt in der Packung hat (auch wenn das leider schon nicht mehr allzu oft der Fall ist).Grundsätzlich gehe einfach mal davon aus, dass ich nicht der einzige mit dieser Meinung bin, von daher denke ich nicht dass die guten alten physichen Datenträger allzu schnell wegsterben werden.
Ich mach da nur mit, wenn Top-Spiele dann auch deutlich billiger sind – mehr wie 30,- Euro gebe ich z.B. für ein neues CoD dann nicht aus! Bin halt ein “”materiell-orientierter”” Gamer 😉
Der soll sich seine digitale Distribution sonst wohin schieben. Ich will weiterhin meine Spiele mit Hüllen, Anleitungen, Sammlerdingsens zu Hause stehen haben. Selbst 90 % meine iTunes-Titel sind von meinen originalen CDs eingespielt. Abgesehen davon habe ich “”nur”” mobiles Internet und brauche auch nicht mehr.
@Nightrain: Nur wird z.B. bei einem Triple A Titel überhaupt kein Studio um einen großen Publisher rumkommen. Stichwort Finanzierung.Davon abgesehen, dass die Bevormundung der Kunden dadurch auch immer mehr zunimmt.Danke, ich verzichte. Übrigens auch bei
Ich denk an die mgames und ihre digitale Distribution der iPhone App. Und mir wird übel! Da funktioniert ja gar nix!! Mgames: setzten sechs!
Shinji & kay: Geht mir genauso, wenn es soweit kommt kauf ich mir nur noch Klassiker (dafür hab ich ja dann auch das Geld) und ergötze mich an den hübschen verpackungen, Modulen etc…Ich würde mir jedenfalls nie und nimmer Vollpreisspiele downloaden! Allein mein DSL ist dafür zu scheisse… von den Preisen gar nicht zu sprechen. und ich hab nicht mal was zum anfassen. Kein Begleitbuch (die neuerdings sowieso immer dünner und farbärmer werden, bis auf einige Ausnahmen) keine disc, nur so n datenpäckchen, dass auch noch accountgebunden ist und wenn ichs nicht mehr mag kann ichs nicht mal verkaufen oder umtauschen =(
Ihr habt aber alle irgendwie nicht richtig gelesen oder?””Vor allem Entwickler profitierten von der Digitalisierung: Der App Store etwa mache einen Publisher überflüssig. Der Kontakt zu den Spielern ließe sich leichter herstellen und es sei schön, die vielen kleinen Entwickler-Teams zu beobachten, die mit tollen Spielen für Apples iGeräte den Durchbruch schafften.””Genau das sehe ich auch als verdammt großen und vielleicht auch einzigsten Vorteil der ganzen Entwicklung. Mittlerweile gibtes fast genauso viele Spiele bei XBox-Life wie Top-Titel, die mich interessieren. Die Kleinen sind dann teilweise auch noch innovativer, als die Großen und günstiger sind sie auch noch!Na klar will er auch sein Stück vom Kuchen, aber trotzdem ist ein Szenario wie in den 90ern möglich, wo viele kleine Studios wirklich tolle kleine Spiele rausgebracht haben.Top-Titel, da stimme ich allen anderen zu, will ich auch weiterhin auf nem physischen Datenträger, egal, wie der aussieht.
Stimmt Shinji Tao. in meiner Privaten Spieledatenbank sind unter der Rubrik gesucht 10.000 Spiele gelistet.ich habe mich schon abgefunden nicht alle kaufen zu können!!!!Aber ich kann es versuchen!! Das heißt ich hab für die restlichen 100 Jahre genug Sammelstoff :-)Jedenfalls kommt mir kein Download Titel ins Haus.Wenn es manche Leute haben wollen – bitte.Aber ich nicht.
@ShinjiTao:genau
Sobald es keine Spiele mehr auf Disc gibt, zocke ich nur noch altes Zeug. Es gibt ja zum Glück noch Unmengen an Toptiteln, die ich noch nicht kenne.
Auch wenn ich immer noch skeptisch bin lade ich auch schon heute Musik bei Amazon, leihe mir Filme über PSN oder XBL und habe diverse Spiele in den Konsolenmarktplätzen gekauft.Es wird kommen, früher oder später und dann muss man halt zusehen wie man die Bevormundungen umgehen kann.
Und vor allem für Leute mit einer langsamen Internetverbindung wird es ein Fest, Spiele wie [b]Rage[/b] mit seinen geschätzten 16 Gigabyte herunterzuladen! Nutzer von DSL-Lite freuen sich auf knappe 4 Tage des Downloadens. Mit DSL 1000 würde das Ganze im Optimalfall etwa 36,5 Stunden dauern. Erst ab einer 6 Mbit-Leitung wird’s mit 6 Stunden erträglich.Und selbst bei einem Standardspiel (ca. 6,5 Gigabyte) lädt man noch zwischen fünfzehn (DSL 1000) und zweieinhalb (DSL 6000) Stunden.Ja, ich weiß, dass 16.000er oder gar 20.000er Leitungen keine Seltenheit mehr sind, aber es gibt ebenso noch genug Leute, die mit einer langsamen DSL-Anbindung rumgurken müssen oder gar per GPRS ins Internet gehen.Mal davon abgesehen will ich meine Spiele weiterhin auf ‘nem optischen Datenträger und nicht zu überteuerten Download-Preisen. Außerdem werden Spiele immer größer. Was meint ihr, was sich die Provider “”freuen””, wenn der Traffic unfassbar in die Höhe steigt…
sehr schön,da hab ich wenigstens dann zeit und geld meine geliebten konsolen und spiele von früher wieder zu kaufen und zu zocken.