Muss das sein, Herr Molyneux?

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Warum lässt Entwickler Peter Molyneux seinen minderjährigen Sohn Lucas Half Life spielen? Warum zerrt man seinen Sohn für ein wenig PR für sein kommendes Videospiel vor eine Kamera? Und macht Valve wirklich bessere Spiele als Lionhead? Das Video, das Peter Molyneux ins Netz gestellt hat, wirft viele Fragen auf. Aber bildet Euch am Besten selbst eine Meinung:

Inception als Videospiel – Wird dieser Traum wahr?

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Wenn dieses Jahr ein Film für offene Münder im Kino und launige Diskussionen beim Bierchen danach gesorgt hat, war das wohl Christopher Nolans Inception. Das eigenwillige Konzept rund um verschiedene Traumebenen, die von einer Gruppe von Wirtschaftsspionen infiltriert werden, schreit geradezu nach einer Videospiel-Umsetzung.

Das scheint auch dem Autor und Regisseur des Films aufgefallen zu sein, denn Nolan äußerte sich auf der späten Italien-Premiere seines Werks positiv zu einer Versoftung. Laut eigenen Aussagen beschäftig er sich schon länger mit einer möglichen Videospiel-Adaption, in der er Ideen und Komplexität seiner Filmwelt noch ausbauen könnte. Eine aktive Beteiligung Nolans an dem Projekt wäre sicherlich für das Endprodukt von großem Vorteil. Konkrete Pläne zur Entwicklung gebe es aber noch nicht. Eine Veröffentlichung liegt also noch in weiter Ferne.

Inception handelt von dem Traumarchitekten Dom Cobb (Leonardo DiCaprio), der mit Hilfe einer Gruppe von Spezialisten sogenannte “Extractions“ ausführt – sie dringen durch konstruierte Träume in den Verstand ihrer Zielpersonen ein und stehlen Geheiminformationen. Die Dinge komplizieren sich für die Traumdiebe, als sie den Auftrag bekommen, eine “Inception“ durchzuführen – das Pflanzen einer neuen Idee in einem fremden Verstand.

Mancher Gamer fühlt sich eventuell an Tim Schafers Psychonauts erinnert.

Quelle: 1up.com

Fable III: Housing-Trailer

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Auch in Fable III wird es wieder die Möglichkeit geben, seinen gekauften Immobilien einen persönlichen Touch zu vepassen.

Wie schon im Vorgänger könnt Ihr unter anderem Möbel kaufen, um Euer virtuelles Heim einzurichten. Wie das aussehen kann, zeigt ein neuer Trailer.

 

Mehr zu Fable III:

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Verfilmung von Shadow of the Colossus könnte tatsächlich gut werden!

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Versoftungen von Filmen haben keinen guten Ruf und das meist zu recht. Ähnlich verhält es sich auch im umgekehrten Fall, denn das Gros der Filmumsetzungen von Videospielen zählt nicht gerade zu den Oscar-Anwärtern. Die Verfilmung von Shadow of the Colossus könnte hier aber mal aus dem Rahmen fallen. Wie Produzent Kevin Ping Chang von der verantwortlichen Produktionsfirma Misher Fims in einem Interview sagte, sei man in ständigem Kontakt mit Sony und Team ICO, um dem Spiel so gerecht wie möglich zu werden. Allein schon die Tatsache, dass man sich mit SotC nicht gerade für einen Blockbuster-Titel entschieden hat – geschweige denn einen aktuellen Titel – könnte ein Zeichen dafür sein, dass es Chang und Misher Films hier nicht nur um Profit geht. Es ist offensichtlich echtes Interesse am Spiel und an einer würdigen Umsetzung für die Leinwand vorhanden.

Das allein reicht natürlich nicht, um einen guten Film zu garantieren, aber es sind die richtigen Voraussetzungen. Und das ist deutlich mehr als man über die meisten Verfilmungen sagen kann. Auch das Chang selbst ein ausgemachter Fan des Spiels ist und es mehrfach durchgespielt haben will, spricht gegen einen Totalausfall bei der Umsetzung. Sollte der Film auch noch genug einspielen, stehen ebenfalls Verfilmungen von ICO und The Last Guardian in Aussicht.

Ein Film steht und fällt jedoch auch mit seinem Regisseur und genau der muss hier erst noch gefunden werden. Weitere Details erfahrt ihr im Interview selbst.

SEE Virtual Worlds entwickelt Planet Michael

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SEE Virtual Worlds entwickelt bis Ende 2011 das MMO Planet Michael. Laut Josh Gordon, Entwickler bei SEE Virtual Worlds, könne man sich auf ein World of Warcraft ohne Gewalt, dafür mit viel Tanz freuen.

Über den Spielablauf ist nicht viel bekannt, er soll allerdings Jacksons Wesen widerspiegeln. Social-Community-Elemente etwa stehen für seinen Wunsch, Menschen auf der ganzen Welt zusammenzuführen.

Es wird die Möglichkeit geben, Geld in eine virtuelle Währung umzutauschen. Man kann damit seinen Avatar ausstatten, es aber auch zu wohltätigen Zwecken spenden. 

Natürlich werden Michael Jacksons Songs und Tanzeinlagen eine große Rolle spielen. Auch die Neverland-Ranch soll begehbar sein – Details folgen.

Planet Michael wird im Universum von Entropia angesiedelt sein – ebenfalls ein MMO, das vom schwedischen Unternehmen Mind Ark erschaffen wurde und etwa 100.000 aktive User zählt.

Es ist nicht das erste Videospiel mit dem King of Pop: Bereits 1990 entwickelte Sega das Spiel Moonwalker – unter anderem für Mega Drive und Game Gear. Außerdem erscheint im November Michael Jackson: The Experience für Wii, PSP und DS. Die Xbox-360- und PS3-Versionen folgen im nächsten Jahr.

Ni no Kuni – Neue Trailer zum japanischen Rollenspielfest

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Aus der vergangenen Tokyo Game Show sticht besonders ein Spiel aus der grau-braun-brutalen Suppe schräger Action-Titel und Fantasy-Verwurstungen am Fließband heraus: Ni no kuni (übersetzt: Das andere Land) entsteht durch eine Zusammenarbeit von Level 5 (u.a. Professor Layton-Serie) und dem japanischen Animationsriesen Ghibli und ließ auf der Makuhari-Messe zahllose Gesichter ins wohlig-verträumte Dauerlächeln gleiten.

Die Jungs von Level 5 mausern sich immer weiter zu den ungekrönten Stars im Rollenspiel-Sektor und stellen schon jetzt eine große Konkurrenz für den “King im Ring” Square Enix dar. Ni no kuni entsteht zur Zeit für PlayStation 3 und Nintendo DS – wohlgemerkt handelt es sich um verschiedene Spiele mit unterschiedlichen Mechaniken.

Klappe zu, Affe tot – hier der Trailer zur PS3-Version, oder anders: Ein Anime-Traum zum Spielen!

Die eigenständige Nintendo DS -Version muss sich übrigens nicht vor ihrem (exklusiven!) PS3-Bruder verstecken! Mit Eurem Stylus kritzelt Ihr diverse Zaubersprüche in Euer magisches Buch um die schrägen Gegner zu beseitigen.

Hier der DS-Trailer!

Und wer der (simplen) Geschichte im Trailer nicht folgen kann: Der kleine Junge mit dem Namen Oliver trauert um seine verstorbene Mami (“Oookaasan!”) und wird von der kleinen Psycho-Puppe Shizuku mittels Zauberbuch nach Ni no kuni (eine andere Welt) geführt. Dort soll es ihm möglich sein, seine Mutter wieder zu sehen – außerdem trifft er auf einen Haufen anderer, ausgefallener Charaktere, welche alle ein Ebenbild in seiner Welt haben. Fans japanischer Animes merken sofort: Das ist Ghibli in Reinkultur!

Weitere Infos hatte Michael bereits an dieser Stelle für Euch zusammengefasst, außerdem könnt Ihr diesem Link auf die japanische Homepage folgen.

Ni no Kuni: Shikkoku no Mad?shi erscheint am 9. Dezember für Nintendo DS – natürlich erstmal nur in Japan. 

Die Playstation-3-Version Ni no Kuni: Shiroki Seihai no Jo? ist für nächstes Jahr geplant – auch hier müssen sich Europäer noch auf eine lange Wartezeit einstellen. 


Kein PC-Port von Super Street Fighter IV…

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Street Fighter IV fand seinen Weg auch auf heimische PCs, beim Nachfolger Super Street Fighter IV sieht es dagegen mau aus. Warum? Nicht etwa wegen einer zu komplizierten Umsetzung, denn die neue Arcade-Variante wurde sogar in PC-Code programmiert.

Der Grund ist die große Zahl an Raubkopien – Street Fighter IV gehört zu den am häufigsten raubkopierten Spielen der letzten Jahre. Produzent Yoshinori Ono freut sich zwar, dass so viele Leute sein Spiel daddeln, aber es umsonst verschenken möchte er natürlich auch nicht.

Möglich wäre ein Download über den Online-Service Steam, aber das wäre laut Ono unfair denen gegenüber, die das Portal nicht nutzen möchten. Schade, aber gekloppt wird zukünftig wohl konsolenexklusiv…

Nascar 2011 von Eutechnyx und Activision

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Alles deutet darauf hin, dass Eutechnyx ein neues Nascar-Spiel entwickelt: Das Engagement von Ed Martin, der bei EA die Entwicklung der Rennspiel-Serie leitete, das Auftauchen eines Nascar-Artworks und -Logos im Forum des Entwicklers und nicht zuletzt das Statement eines Eutechnyx-Mitarbeiters, schon bald eine große Ankündigung machen zu wollen.

Im EA-Forum war außerdem zu lesen, dass Activision das Spiel veröffentlichen wird. Release-Termin sei Anfang Februar 2011 – zwei Wochen vor dem Start des Daytona-500-Rennens in Florida.

Für Nascar-Fans gab es bis zu dieser Ankündigung nur Gran Turismo 5, das die Lizenzen für die vor allem in Amerika populäre Sportart besitzt.

EA hatte die Nascar-Reihe 2009 aufgegeben. Der letzte Ableger der Serie war ein Nascar-Kart-Racer, für Wii. Nascar 2011 soll für alle Plattformen erscheinen.

Project Milo eingestellt?

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Wie Eurogamer in Großbritannien berichtet, soll das wegweisende Project Milo – letztes Jahr zusammen mit dem Kinect (damals noch als Project Natal) – eingestellt worden sein. 19 an dem Projekt arbeitende externe Arbeitskräfte wären bereits entlassen, der Rest hätte jetzt mit einem neuen Ableger der Fable-Reihe, der ebenfalls Kinect unterstützen soll, angesetzt.

Zwar gab es schon immer Zweifel an dem Erscheinen von Milo, besonders nachdem Aaron Greenberg von Microsoft im Juni noch behauptete, würde sich dabei um gar kein Spiel handeln. Jedoch hat Peter Molyneux stets gegen derelei Aussagen angekämpft und immer wieder bekräftig, dass Milo in absehbarer Zeit tatsächlich erscheinen soll. Dies ist jetzt in einem auf Eurogamer erschienenem Interview nach zu lesen.

Bislang gibt es jedoch noch keine offizielle Stellungnahme.

Neue Verkaufszahlen aus Japan: PS3 zieht an Wii vorbei

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Nun hat es die PlayStation 3 geschafft, dem Platzhirsch Wii de Rang abzulaufen. 2010 (Zeitraum: 4. Januar bis 12. September) ist es Sony erstmals gelungen, in Japan mehr PlayStation 3 Konsolen zu verkaufen als Nintendo Wiis an den Mann bzw. die Frau brachte. In Zahlen ausgedrückt heißt das: 1.017.094 verkaufte Einheiten der PS3 gegenüber 1.015.513 Einheiten der Wii. Auch in den USA scheint es so, als ob der Wii den Thron bald räumen müsste: Dem Trend zufolge wird es der Xbox 360 gelingen, den Wii in den nächsten zwei Monaten in Sachen Verkaufszahlen zu überholen.

Der wahre Gewinner des letzten Jahres ist allerdings die PlayStation 3. Von ihr wurden bis Mitte des Jahres weltweit vier Millionen (innerhalb der letzten 12 Monate) mehr zu verkaufen als ihr direkter Konkurrent, die Xbox 360. Somit konnte Sony Microsofts Vorsprung auf nur noch 3,6 Millionen reduzieren. Allerdings haben sich die Verkäufe der Xbox 360 seit dem erscheinen der Slim-Verison wieder erholt.

Hier die Rangliste der Hardware-Verkäufe in Japan, für den Zeitraum 4. Januar bis 12. September 2010:

1. DS – 1.637.461

2. PSP – 1.453.248

3. PS3 – 1.017.094

4. Wii – 1.015.513

5. 360 – 153.564

6. PS2 – 60.012

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