Der König ist tot, lang lebe der König: neuer Rekord in Donkey Kong aufgestellt

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Mit 1.064.500 Millionen Punkten hat sich der ehemalige Spitzenreiter Steve Wiebe den Weltrekord im klasssischen Arcade-Spiel Donkey Kong zurückgeholt. Wieb hielt den Rekord zuletzt im Jahr 2007. Damit wechselt der Rekordhalter in diesem Jahr bereits zum dritten Mal. Im März diesen Jahres hatte der New Yorker Hank Chien, in der Szene ein völlig unbeschriebenes Blatt, überraschend den Rekord von Wiebs langjährigem Rivalen Billy Mitchell (wir berichteten hier) geknackt. Doch schon im Juli holte sich Mitchell den Rekord mit 1.062.800 Punkten zurück.

Einigen dürften Wiebe und Mitchell aus der Dokumentation The King of Kong – A Fistful of Quarters  bekannt sein, die in beeindruckenden Bildern festhält, wieviel Arbeit und Leidenschaft hinter solch einem Rekord steckt. Und habt Ihr einen Blick auf den Trailer des Streifens geworfen, dürfte schnelll klar sein, dass der Rekord in diesem Jahr auch noch ein viertes Mal übertroffen wird.

Bobby Kotick: “Es gibt keine guten Indie-Entwickler – außer Bungie“

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Level-5, Ninja Theory, Valve… – laut dem Boss von Activision sind diese Studios nicht der Rede wert. Bobby Kotick holt mal wieder mit dem Holzhammer aus. Als Prügelknabe dienen ihm dieses Mal die unabhängigen Entwickler.

Auf der America Merrill Lynch Media, Comms and Entertainment Conference äußerte sich Kotick zu dem exklusiven Publisher-Deal mit Bungie. Die Halo-Schmiede sei laut Kotick “wahrscheinlich der einzige qualitativ hochwertige unabhängige Entwickler.”

Bungie habe deshalb schon immer nach einem Geschäftspartner gesucht, der dem Entwickler bei seiner Vision mit Erfahrung und Fähigkeiten zur Seite stehen würde – was Microsoft teilweise bewerkstelligt habe. Laut Kotick war es aber früher oder später abzusehen, dass das einzig wahre Unternehmen für so eine Partnerschaft Activision sein würde. “Nur Activision hat die Mittel, die Bungie den Erfolg ihrer Vision garantieren können. Dinge, die man sich vor fünf Jahren nicht einmal vorstellen konnte.“

Na wenn du meinst, Bobby…

Quelle: computerandvideogames.com

“Immortal 4” macht Amiga-Musik unsterblich

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Vier Jahre hat es gedauert und der vierte Teil ist es auch: Immortal 4 bietet wie seine drei Vorgänger alte Amiga-Spielesongs in neuem akustischem Gewand.

Die Doppel-CD kommt auf eine Spielzeit von über 150 Minuten und wird im Dezember veröffentlicht.

An den neu eingespielten Versionen der Melodien sind oft auch die Originalkünstler beteiligt. In der Vergangenheit waren das unter anderem Chris Hülsbeck, Jochen Hippel, Barry Leitch, Matthias Steichwachs, Allister Brimble und Tim Wright.

Hier schon mal die Liste der Spieleklassiker, aus denen es was auf die Ohren geben wird:

Atomino
Benefactor
Big Run
Cannon Fodder
Capital Punishment
Dangerous Streets
F17 Challenge
Fascination
Final Fight
First Samurai
Flashback
Flink
Fury of the Furries
Future Wars
Gauntlet 3: The Final Quest
Jaguar XJ220
LED Storm
Leisure Suit Larry
Lemmings
Liberation: Captive 2
Paradroid 90
Puggsy
T-Zero
Tales from Heaven
TFX
Turrican 2
Ultimate Body Blows
Walker
Wing Commander
Wolfchild
Zarathrusta
Zeewolf
Zeewolf 2: Wild Justice

Erste (aber noch ungemasterte) Hörproben findet Ihr hier:

http://www.maz-sound.com/Immortal/de/Immortal4/

Gran Turismo 5 mit sozialem Netzwerk “My Home”

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Gran Turismo 5 wartet mit einem eigenen sozialen Netzwerk namens “My Home” auf, das in drei Menüpunkte untergliedert ist: ‘GT Life’, ‘Profile’ und ‘Community’. Ihr könnt damit Freunde finden, Textnachrichten verschicken sowie Fotos und sogar eure selbstgebauten Strecken austauschen.

Über die Details der einzelnen Menüpunkte ist nur wenig bekannt. Laut Kazunori Yamauchi habt ihr mit “My Home” – neben Fotoalben und Freundeslisten – Zugriff auf eine persönliche Lounge sowie verschiedene Extras. “My Home” wird von überall online aufrufbar sein.

Außerdem präsentierte Yamauchi ein Video, in dem ein in Kooperation mit Red Bull entstandenes Traumauto vorgestellt wird. Das futuristische Geschoss läuft unter dem geheimnisvollen Titel “Project X1 Prototype”.

Fotos der Präsentation findet ihr unter dem Video.  Gran Turismo 5 erscheint am 3. November für PS3.

 

Mehr zu Gran Turismo 5:

Gran Turismo 5 auf der gamescom: Karts, Management-Modus und Strecken-Editor

Polyphony Digital nennt neue Details zu Gran Turismo 5

Gran Turismo 5 ist immer noch nicht fertig…


PlayStation 3 spielt jetzt auch 3D-Filme

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Bereits seit Juni können Besitzer der PlayStation 3 bekanntlich 3D-Spiele (z.B. die neuen Versionen von WipEout HD und MotorStorm 2) in vollem Umfang genießen. Das gestern von Sony bereitgestellte Software-Update zur Version 3.50 macht jetzt auch das Schauen von 3D-Filmen möglich! Vorausgesetzt natürlich, ein 3D-fähiger Fernseher sowie Shutter-Brille und entsprechender 3D-Blu-ray-Film sind ebenso vorhanden.

Neue Screenshots zu Kirby’s Epic Yarn

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Das neue Kirby-Spiel wird am 17. Oktober für die Wii in den USA erscheinen. Einen Termin für Europa gibt es bislang nicht, dafür aber frische Bilder aus dem knuffigsten Spiel des Jahres!

Neue Bilder zu El Shaddai

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Es gibt neue Bilder zum grafisch etwas anderen Spiel El Shaddai: Ascension of the Metatron. Das Action-Adventure, das Euch zum Engel macht, ohne dass Ihr dafür den Löffel abgeben müsst, soll Frühjahr 2011 für Xbox 360 und PS3 erscheinen.

Square-Enix mit starkem PSP-Support

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Auf der diesjährigen Tokyo Game Show präsentierte Square Enix einige interessante Titel für die PSP.

Zunächst gab es die offizielle Ankündigung von Kindom Hearts Birth by Sleep – Final Mix. Das Spiel erscheint in Japan im Januar 2011. Wie schon bei anderen Final-Mix-Titeln wurden sämtliche Features der US-Version übernommen.

Außerdem fanden neue Elemente ihren Weg ins Spiel, wie beispielsweise eine geheime Episode, die freigespielt werden kann.

 

Das Unternehmen legte zudem das Release-Datum für The 3rd Birthday fest: Das Parasite-Eve-Spin-Off erscheint am 22 Dezember.

Gerüchte um eine Download-Version des Spiels wurden nicht bestätigt.

 

Schließlich präsentierte Square Enix einen Trailer sowie die erste spielbare Version von Dissidia 012 Final Fantasy. Neue Charaktere und Maps sowie ein überarbeitetes Kampfsystem sind nur einige Neuerungen des Dissidia: Final Fantasy-Sequels.

Die Veröffentlichung von Dissidia 012 (gesprochen: Duodecim)
Final Fantasy wurde für 2011 angesetzt.

Square Enix gab außerdem bekannt, über den Zusatzinhalt eine Verbindung zwischen den Spielen herzustellen: Kingdom Hearts und The 3rd Birthday werden jeweils eine Bonus-Karte enthalten, die in Dissidia eingesetzt werden kann.

Unter anderem kann das Kostüm der sexy Hauptdarstellerin aus The 3rd Birthday, Aya Brea, auch von Lightning getragen werden, einer nicht minder aufreizenden Figur aus Final Fantasy XIII, die in Dissidia 012 Final Fantasy spielbar ist. 

Tokyo Game Show 2010 verzeichnet Besucherrekord

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Über 200.000 Menschen besuchten vom 16. bis 19. September die Tokyo Game Show – so viele wie bislang noch nie. Noch im letzten Jahr musste die TGS erstmals seit fast zehn Jahren rückläufige Besucherzahlen melden.

2010 festigte die Computer- und Videospiel-Messe ihren Ruf, als eine der Großen neben Gamescom und E3 – und feierte einen gelungenen 20. Geburtstag.

Aber: Spieleentwickler Keiji Inafune relativierte das vermeintlich positive Signal für die krisengeplagte japanische Branche bereits, Näheres dazu lest Ihr in der nächsten Ausgabe der M! Games, die am 1. Oktober erscheint.

Mit dem Ende des Events wurde auch der Termin für die TGS 2011 bekannt gegeben. Die Messe wird im nächsten Jahr entweder vom 15. oder vom 16. bis 18. September stattfinden. Man sei sich noch nicht sicher, ob man erneut zwei Fachbesucher-Tage veranstalten werde, einer reiche möglicherweise aus. 

Deus Ex: Human Revolution – TGS-Rundumschlag

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Square-Enix präsentierte auf der Tokyo Game Show einen neuen Render-Trailer zu Deus Ex: Human Revolution. Wirklich neu sind dabei allerdings nur die Dialoge, die Bilder sind größtenteils ein neuer Zusammenschnitt des E3-Trailers.

Im Anschluss findet Ihr den Trailer mit englischen Sprechern. Fans japanischer Synchronisationen (die sich, wie Kenner wissen, einfach cooler anhören) klicken das Video darunter an. Zusätzlich haben wir einen Haufen neuer Screenshots und Artworks für Euch (siehe Galerie).

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