Hardcore-Zocker mag bei dem Gedanken einer abgehen, sie wären die einzigen, die mit links ein bockschweres Spiel bewältigen können – Vertreter dieser Spezies müssen dann wohl Vanquish von ihrer Liste streichen und wieder Demon’s Souls einlegen. Denn das kommende Werk von Resident Evil-Mastermind Shinji Mikami will für jedermann zugänglich sein.
So kommt es, dass Vanquish ebenso wie die Platinum-Games-Kollegin Bayonetta einen besonders einfachen Schwierigkeitsgrad bieten wird. Hier nennt sich dieser “Casual Auto”, mit dem selbst blutige Anfänger das Action-Spektakel ohne frustgefahr genießen können.
Mikami selbst bezeichnet die Einstellung als ‘überraschend spaßig’. Ursprünglich wäre er skeptisch gewesen, aber als er sie ausprobierte, änderte sich das. “Sobald man die Zielmarkierung auf den Feind richtet, wird der Rest kinderleicht. Wenn man das so sagt, klingt es sicher total langweilig, aber wenn man es selbst spielt, wird das Tempo dadurch viel höher und man springt mit einem “Juhu!” in die Luft.”
Vieleicht nicht ganz, aber trotzdem finden wir die Wahlmöglichkeit löblich. Und wer sich Vanquish nicht aus Trotz angesichts der Casual-Anbiederung verweigert, für den gibt’s ja immer noch die “God Hard”-Schwierigkeit…
Am 22. Oktober ist es in Europa soweit, bis dahin könntet Ihr Euch z.B. nochmal die letzte Ladung an krachigen Screenshots zu Gemüte führen – Ihr findet sie hier.




Tom Waltz (Bild rechts), Co-Autor des achten Teils der Silent Hill-Reihe, verspricht in einem Interview mit
Die im Jahr 1867 angesiedelte Geschichte handelt von Cowboy und Verbrecher Jebediah Foster, der sich in eine gutmütige Witwe verliebt und mit dieser nach Silent Hill zieht. Natürlich wird der Sünder hier mit den Taten seiner Vergangenheit konfrontiert. Clint Eastwoods Western-Grabgesang Erbarmungslos diente Waltz als Inspiration für den Comic. Eine Figur aus der Bildergeschichte soll es sogar in das neue Spiel geschafft haben.



