Modern War Gear Solid – witziger Fan-Film

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In Modern War Gear Solid, einem Fan-Projekt der “Guerilla-Filmmacher“ Beat Down Boogie, zieht Old Snake (man beachte den authentischen Schnurrbart!) gegen seinen alten Erzfeind Liquid Ocelot in den Krieg, der ein Zweckbündnis mit dem ActivistSun-Konzern besiegelt hat. Snake bekommt dabei unerwartete Hilfe von Ghost, einem ehemaligen Mitglied der Spezialeinheit Infinity War, die auch in den Diensten von ActivistSun stand.

Das Filmprojekt ist nicht nur eine herrliche Persiflage auf Metal Gear Solid 4 und Modern Warfare 2, sondern nimmt auch gekonnt das Image eines nicht gerade unbekannten US-Publishers auf die Schippe – seht selbst!

FIFA 11 mit ‘Street’-Modus

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EA differenziert: Die Wii-Version von FIFA 11, welche zeitgleich mit den restlichen Versionen am 30. September erscheint, wird den neuen ‘Street’-Modus beinhalten. Dort stehen rasante 5-gegen-5-Matches in lässigen Straßen-Klamotten auf dem Plan, jeder Kicker versucht, seine Kontrahenten mit individuellen Fähigkeiten zu überlisten.

Natürlich dürfen typische Funsport-Kennzeichen nicht fehlen: Per Doppelpass mit der Mauer überlistet Ihr Eure Gegner oder macht ein trickreiches Zuspiel zu Euren Teamkollegen. Zudem könnt Eure Schusskraft aufladen, um besonders wuchtige Bolzer abzulassen oder eine Schockwelle auf die Gegner zu hetzen.

Dass dieser Modus in der PS3- und 360-Version von FIFA 11 fehlt, hat EA nicht bestätigt – es aber auch mit keiner Silbe erwähnt. Wir gehen davon aus, dass nur Wii-Kicker die Spaßbolz-Variante erleben dürfen.

Ein frisches 2D-Prügelspiel: Chaos Code

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Unverhofft kommt oft: Zur Überraschung der Spielhallenbesucher des Tokioter Club Sega startete Entwickler F K Digital einen Location Test am vergangenen Wochenende – bis morgen, den 27.07., läuft die Aktion noch.

Bis dahin stellt sich die 2D-Schlägerei Chaos Code dem Test der Arcade-Besucher – bislang balgen sich elf Mädels und Jungs in flachen, hübsch gezeichneten Arenen. Vier verschiedene Schlag-Stärken sowie zwei Special-Zustände zeichnen die Schlägerei aus – im Destruction Chaos Mode vollführt Ihr besondere Spezialattacken, im Exceed Chaos-Modus versetzt Eure Figur in einen Sonderstatus ohne Combo-Limits.

Des weiteren dürft Ihr Eure Spielfigur vor der Rauferei selbst mitgestalten, indem Ihr einen von vier Spezialattacken auswählt. Auch die Laufgeschwindigkeit während der Fights könnt Ihr zwischen ‘run’ und ‘step’ justieren – je nachdem, ob Ihr auf Geschwindigkeit oder Genauigkeit setzt.

Das schlechte an Chaos Code – bislang gibt es keine Infos zu einem Heimkonsolen-Release. Vor allem angesichts der pfiffigen Hintergründe und Supermoves (siehe Bildergalerie) wär’ das doch ein bisschen schade.

Resident Evil für das Volk

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reWie die Online-Präsenz der japanischen Wirtschaftszeitung Nikkei berichtet, will Capcom die Anzahl neu veröffentlichter Resident Evil-Spiele von eins bis zwei auf drei bis vier Titel pro Jahr erhöhen.

Da für die Programmierung eines neuen Teils normalerweise Entwickler-Teams mit mehr als hundert Mitgliedern nötig sind, plant Capcom die Auslagerung der Produktionen an nordamerikanische und europäische Studios. So könne man laut Capcom die langen Entwicklungszeiten von bis zu vier Jahren auf drei bis zwei Jahre verkürzen.

Wer mehr Spiele veröffentlicht, kann mehr verkaufen – diese Logik steht hinter Capcoms Outsourcing-Politik, die eine Stabilisierung der Einnahmen bewirken soll, um so den fallenden Verkaufszahlen entgegenzuwirken. Bleibt nur zu hoffen, dass darunter nicht die Produktqualität leidet.

Der japanische Publisher kündigte bereits vor einiger Zeit an, sich zukünftig auf die Produktion von Hit-Fortsetzungen zu spezialisieren. Die Enthüllungen von Street Fighter III: 3rd Strike Online und Street Fighter X Tekken sprechen für sich. Außer dem 3DS-Spiel Resident Evil: Revelations ist zur Zeit noch kein neuer Titel der erfolgreichen Zombie-Franchise angekündigt.

Knights Contract – frische Bilder aus der Faust-Fiktion

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Sensenschwinger Heinricht metzgert sich durch das Deutschland des 18. Jahrhunderderts, in dem Hexenjäger Faust magisch begabten Frauen den Garaus macht. Doch der Hexe Gretchen gelingt es, Heinrich zu verzaubern, fortan bilden die beiden ein dynamisches Duo – Ihr spielt den starken Beschützer, Gretchen unterstützt Euch mittels ihrer dunklen Künste.

Der PS3- und Xbox-360-Slasher kommt von Namco und erscheint irgendwann im Jahr 2011 – heute haben wir für Euch sieben frische Bilder mit Monstern, Mädchen und…äh…Gewalt.

Mehr zu Knights Contract gibt’s hier:

– schmucker Render-Trailer
– in Game-Video, Infos & Screenshots

Die Geschichte des Master Chiefs geht weiter

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Der Master Chief ist nicht totzukriegen, zumindest noch nicht. Frankie O’Connor, Chef des neuen Entwicklerstudios 343 Studios von Microsoft, hat auf der Comic-Con eine Fortsetzung der Halo-Spielereihe angekündigt. Laut der Webseite vg247.com sagte er: “We’d have to be the world’s biggest assholes not to follow through”. Zu deutsch: “Wir wären die weltgrößten Arschlöcher, wenn wir es nicht zu Ende bringen würden.”

Vorsicht, Spoiler – wer das Ende von Halo 3 noch nicht kennt, sollte nicht weiterlesen!

O’Connor meinte mit dieser Aussage das ungewisse Schicksal des Master Chiefs nach dessen und Cortanas Flucht in einem Raumschiff, welches in Stücke bricht. Vor dem Abspann von Halo 3 sieht man dieses Schiff auf einen Planeten zurasen. Dass es sich dabei wirklich um einen Planeten handelt und nicht etwa um ein anderes Raumschiff, bestätigte O’Connor bei der Gelegenheit.

NBA Jam doch nicht Wii-exklusiv?

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Bisher war das Remake des Klassikers NBA Jam nur für Nintendos Wii angekündigt. Doch das amerikanische ESRB (Entertainment Software Rating Board) hat für kurze Zeit eine Alterseinstufung für die PlayStation 3- und Xbox 360-Version des Titels ins Internet gestellt. Vor einigen Wochen war der USK der gleiche Fauxpas unterlaufen. Mittlerweile ist die Information wieder offline, doch liegt ein Beweis-Screenshot vor.

Würdet Ihr NBA Jam lieber auf einer NextGen-Konsole spielen oder haltet Ihr der Wii-Version die Treue?

Street Fighter III: 3rd Strike…kommt wieder

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Street Fighter III: 3rd Strike gilt unter Klopp-Fanatikern noch immer als eines der besten Prügelspiele überhaupt. Im Rahmen der Comic-Con gab Yoshinori Ono nun bekannt, dass diese Episode mit einem Remake bedacht wird – mit dem Namenszusatz Online. Aufgrund des (berechtigten) Wirbels rund um die Ankündigung von Street Fighter X Tekken ging diese Bekanntgabe allerdings etwas unter.

Wann das Remake erscheint und für welche Plattform, verriert Ono noch nicht – aufgrund des Namenszusatzes Online vermuten wir aber die Umsetzung auf PS3 und Xbox 360, wohl auf den Download-Plattformen Xbox Live Arcade und PSN.

Um Euch schon mal auf die Schlägerei einzustimmen, haben wir noch einen Street Fighter III: 3rd Strike-Leckerbissen für Euch…
…eines der intensivsten und besten Beat’em-Up-Matches der E-Sport-Geschichte: Daigo vs. Justin Wong – achtet z.B. auf die Block-Serie und den anschließenden Konter ab Minute 2:25.

 

Spielt Nicht-Tetris!

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Gelangweilt vom Standard-Stapeln bei Tetris? Fühlt Ihr Euch vom starren Konzept des Knobel-Klassikers zu sehr eingeengt? Dann probiert es mal mit Not Tetris!

Ein kluger Kopf hat sich Gedanken gemacht, wie es wohl aussehen würde, wenn die Steine physikalisch korrekter gedreht und abgelegt würden. Schaut Euch einfach das Video unten an und wenn Ihr dann Lust drauf habt, schnappt Ihr Euch das PC-Freeware-Programm hinter diesem Link.

inFamous 2: Cole ist wieder der alte

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Hat Euch das neue Design vom Elektro-Superhelden Cole aus inFamous 2 nicht gefallen? Ihr seid damit nicht alleine und deswegen ändern die Entwickler von Sucker Punch das Aussehen ihres Hauptcharakters zurück zum Modell aus inFamous. Cole geht also wieder zum Friseur und lässt sich die Haare abrasieren. Ausgerüstet mit Rucksack und gelb-schwarzer Jacke ist der (Anti-)Held wieder so, wie wir ihn aus inFamous kennen und lieben.

In einem Video könnt Ihr den neuen (alten) Cole bei Minute 2:45 sehen.

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