EA Sports geht mit Fight Night Champion in die nächste Runde!

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Fight Night Champion erscheint 2011 für Xbox 360 und PlayStation 3.

Die Entwickler von EA Kanada hoben bei ihrer Ankündigung vor allem den neuen Einzelspielermodus als größte Innovation in Fight Night Champion hervor. Brian Hayes, Gameplay Producer von Fight Night Champion sagte dazu aber nur, dass gerade bei diesem “großen neuen Modus” niemand an ein von EA Sports entwickeltes Spiel denken würde.

Das Spiel wird zwischen 60 und 65 Boxer zur Auswahl stellen, die sich mit der neuen “Full Spectrum Punch”-Kontrolle durch den Ring bewegen und kämpfen werden. Die verbesserte Spielsteuerung soll die beste und realistischste der gesamten Fight Night-Serie sein. Natürlich werden auch neue Moves ins Spiel integriert werden. Sieht man sich den Screenshot mit Manny Pacquaios lädiertem Gesicht an, geht es jedenfalls ganz schön ab im Fight Night Champion-Ring!

Außerdem wird es neue Online Features geben, genaueres dazu ist leider noch nicht bekannt!

Kinect – der Preis steht fest!

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Überraschend hat Microsoft gerade eben den endgültigen Preis für seine Bewegungssteuerung Kinect bestätigt: Es werden tatsächlich 150 Euro fällig. Aber wenigstens gibt’s für die stattliche Summe noch das Spiel Kinect Adventures (das mit dem Ruderboot) dazu – billig wird der Spaß damit trotzdem nicht. Ach ja, ein genauer Europa-Termin jenseits eines schwammigen “zum Weihnachtsfest” ist noch ausstehend, in den USA ist der 2. November der Stichtag.

Ebenfalls bisher nur als Gerücht im Umlauf und jetzt bestätigt: Ein Nachfolger für die Xbox 360 Arcade: Das  Gerät ist identisch mit der neuen Xbox, nur hat sie keine 250 GB Festplatte, sondern 4GB internen Flashspeicher und eine matte Oberfläche. Das ist für etwa 200 Euro gar nicht so schlecht, erhältlich ist das Sparfuchsmodell ab 20. August

Und zum Abschluss: Die 4 GB Xbox 360 und Kinect im Komplettset werden mit etwa 300 Euro veranschlagt.

Ihr habt es so gewollt: Neuer DLC für Trials HD im Anmarsch!

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Lead Designer Antti Ilvessuo und sein Team bei RedLynx können einem echt leid tun! Waren es doch wir bösen Trials HD-Spieler weltweit, die den finnischen Entwicklern schlaflose Nächte bereitet haben. Doch unser Generve hat sich gelohnt, denn nun bekommen wir, was wir schon lange gefordert haben: Trials HD: Big Thrills heißt die neue Erweiterung zum famosen Xbox Live Arcade Hit Trials HD – sie wird im 4. Quartal 2010 erscheinen.

Der DLC wird nicht nur 40 neue Strecken von RedLynxs Leveldesignern enthalten, sondern noch zehn weitere, von Trials HD-Spielern entworfene, Levels. Die zehn glücklichen Baumeister werden natürlich auch namentlich im Abspann erwähnt und dürfen sich auf Preise und Fanartikel freuen.

Wenn Ihr kreativ seid und mitmachen wollt, dann besucht die offizielle Wettbewerbsseite von RedLynx und meldet Euch an. Auf dieser Seite erfahrt Ihr nicht nur mehr über Regeln und Preise, sondern auch was Ihr machen müsst, um bei dem BigThrillsContest mitzumachen.

 

Erste Screenshots zu Sonic Freeriders

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Vermutlich habt Ihr die beiden mittelprächtigen Funraser Sonic Riders und Sonic Riders: Zero Gravity bereits wieder vergessen – kein Wunder: Sie sahen zwar ganz nett aus, waren aber zu schwer und reichlich konfus, nur 58 bzw. 62 Spielspass-Punkte waren die logische Konsequenz.

Für Microsofts Bewegungssteuerung Kinect arbeitet Sega an einem Nachfolger, der auf der E3 angekündigt wurde – Sonic Freeriders. Jetzt haben wir für Euch die ersten Bilder zum Spiel.

Vom Hocker haut uns der HD-Look noch nicht – aber wir wollen nicht vorschnell urteilen, sondern freuen uns auf ein (hoffentlich) baldiges Probespiel…

Eure Stimme ist gefragt: Werdet Synchronsprecher bei redspotgames!

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Der bayerische Entwickler und Publisher redspotgames (hier ist deren offizielle Seite) hat Euch die späten Dreamcast-Titel Wind & Water: Puzzle Battles und Rush Rush Rally Racing serviert- jetzt braucht er Eure Hilfe!

Für den kommenden Sonntag (25. Juli) suchen sie Spiele-Fans, die Lust haben,  hautnah und aktiv an einer Videospiel-Entwicklung mitzuwirken. Euer Einsatzort ist das südlich von München gelegene Tonstudio “BARBEQ-Sound”, in dem Sprachaufnahmen mit Euch gemacht werden. Ihr braucht keine Vorkenntnisse in Synchro-/Vertonungsarbeiten mitzubringen und müsst auch keine Bedenken haben, Eure Stimme könnte ungeeignet sein. Die Tontechniker werden die aufgenommenen Samples entsprechend anpassen und nachbearbeiten.

Der Lohn für Eure Mühen, die pro Person maximal 15 Minuten in Anspruch nehmen sollen, ist nicht nur das Auftauchen Eures Namens im Abspann des Spiels, sondern Ihr bekommt auch gleichzeitig die Gelegenheit, Teile des Entwickler-Teams bei einem gemütlichen Abend in einem Biergarten am Starnberger See kennenzulernen.

Der Haken an der Sache: Welchem Spiel Ihr Eure Stimme leiht ist noch nicht bekannt – aber vielleicht habt Ihr vor Ort ja die Möglichkeit erste Infos zum kommenden Projekt aus den Jungs herauszukitzeln.

Um bei diesem Projekt mitzuwirken, müsst Ihr mindestens 16 Jahre alt sein und Euch hier per Email bewerben. Erst wenn eure E-Mails beantwortet und Ihr die Anfahrtsbeschreibung sowie die Zeiten zugeschickt bekommt, ist der Termin bestätigt. Dass Eure Aufnahmen nachher auch wirklich im Videospiel auftauchen werden, können die Entwickler leider nicht garantieren. Aber was habt Ihr schon zu verlieren…

Wir verlosen “Mafia II”-VIP-Pässe samt gamescom-Tickets

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Es muss nicht immer Mario sein, wenn von italienisch-stämmigen Spielehelden die Rede ist. Wie wäre es zum Beispiel mit Mafia II? Spannende Story, knallharte Ballereien, leckere Mädels – was wollt Ihr mehr? Das heiß herbeigesehnte Action-Epos erscheint aber erst nach der gamescom-Messe in Köln…
…deshalb haben wir für Euch ein Angebot, das Ihr besser nicht ausschlagen solltet:

In Zusammenarbeit mit 2K verlosen für die bald anstehende gamescom (genau, diese Spielemesse in Köln vom 19. bis 22.8.) fünf tolle Pakete:

5 x 2 gamescom-Tagespässe samt 5 x 2 Mafia II VIP-Pässen
…letztere garantieren Euch bevorzugten Eintritt zum Anspielen von Mafia II am 2K-Stand.

Was Ihr dafür tun müsst: Ihr müsst über 18 Jahre alt sein (denn das Spiel wird auf der Messe nur volljährigen Zockern zugänglich gemacht) und einen elektronischen Brief (oder neudeutsch: E-Mail) mit Eurem Namen und Eurer Anschrift an gewinnspiel@maniac.de schicken.Die Aktion läuft bis Freitag, den 30. Juli. Viel Glück !!

Red Faction: Origins – März 2011 im Pay-TV

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Die Pressestelle von THQ hat heute ihre Zusammenarbeit mit dem Pay-TV-Anbieter Syfy (ehemals SciFi-Channel) bestätigt. Beide arbeiten schon seit geraumer Zeit an einem zweistündigen Spielfilm namens Red Faction: Origins, der im März 2011 auf dem amerikanischen Fernsehsender ausgestrahlt werden soll.

Red Faction: Origins erzählt die Geschichte von Jake Mason, dem Sohn des aus dem Videospiel Red Faction: Guerilla bekannten Rebellenanführers Alec Mason. Zeitlich spielt die Handlung des Realfilms zwischen dem letzten (Red Faction: Guerilla) und dem ebenfalls im März 2011 erscheinenden Spiel Red Faction: Armageddon.

25 Jahre nachdem Alec Mason in Red Faction: Guerilla die Marskolonien befreit hat, und zehn Jahre nachdem  Feinde seine Frau ermordet und seine Tochter Lyra entführt haben, setzt die Verfilmung die Geschichte der Mason-Familie fort. Jake, Alecs Sohn, ist zu dieser Zeit Ranger in der Red-Faction-Miliz und glaubt daran, dass seine verschollene Schwester noch am Leben ist. Tatsächlich bleibt seine Suche nicht ergebnislos und er findet seine geliebte Schwester wieder. Leider ist diese jedoch zwischenzeitlich ins Feindeslager übergewechselt und will mit ihren neuen Verbündeten die Red Faction  zerstören und den Planeten erobern. Nun ist es an Jake, gegen dieses übermächtige Regime anzugehen und seine Familie wieder zu vereinen.

Drehbuchschreiber von Red Faction: Origins ist der Autor und Produzent Andrew Kreisberg (Fringe, Boston Legal, Warehouse 13, Vampire Diaries), das ganze basiert auf einer Story von Paul DeMeo (The Sentinel, The Rocketeer, Flash, Viper).

 

 

3D-Spiele auf PS3 laufen maximal auf 720p!

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Bekanntermaßen kann Sonys PS3-Konsole Spiele und Filme mit einer Maximalauflösung von bis zu 1080p (Full HD) darstellen. Laut britischen Fachmedien wird diese hohe Auflösung bei kommenden 3D-Spielen jedoch nicht unterstützt werden.

Der Sony-Konzern schreibt bei der 3D-Darstellung von Spielen nämlich maximal 720p vor. Sonys Senior Development Manager Simon Benson erklärte auf der Develop-Konferenz in Brighton, dass für die korrekte 3D-Darstellung eine Bildrate von 60 Bildern in der Sekunde nötig sei. Bei Spielen in 1080p ist das nicht immer garantiert. Deshalb rechnet die Konsole höher aufgelöste Spiele automatisch herunter.

Mega Mania: Mega Man Universe kommt

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Capcoms Kultcharakter Mega Man ist wohl einer, wenn nicht sogar der am öftesten benutzte Charakter, der bis heute in Videospielen herhalten musste. Und nun ist es wieder soweit! In Bälde kehrt er mit Mega Man Universe auf unsere Bildschirme zurück – doch wie schon bei Mega Man 9 und Mega Man 10 nur als Download für PS3 und Xbox 360.

Die Preise für diese DLCs sowie die Erscheinungsdaten sind leider noch nicht bekannt. Details zum Spiel ebenso wenig, doch immerhin gibt es einen – ebenso nichts sagenden – Trailer:

Bayonetta: Figur und Artbook

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In den Regalen einschlägiger japanischer Händler steht ein neues Bayonetta-Artbook, das sich Verehrer der prallen Dame im Haarkleid nicht entgehen lassen sollten. Hinter dem Namen The Eyes of Bayonetta (Bild oben rechts) verbirgt sich eine umfangreiche Sammlung an Skizzen und Illustrationen rund um die Figuren, Waffen und Umgebungen des Spiels. Als Bonus liegt eine DVD mit einer Dokumentation über die Entstehung der Hexe bei. Das Buch kostet 3500 Yen (ca. 30 Euro) und ist für einen Aufpreis auch über entsprechende Import-Händler zu ergattern. Einen ersten Eindruck bietet die Bilder-Galerie (unten).

Wer noch nicht genug hat, staunt über die laszive Pose einer neuen Bayonetta-Figur (oben links), die nächste Woche auf dem japanischen Wonder Festival vorgestellt werden soll.

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