Microsoft stellt die kommenden Xbox Live Arcade-Knaller vor

8

Inzwischen ist es eine Tradition geworden, auf die sich Freunde von Download-Spielen freuen: Im “Summer of Arcade” bündelt Microsoft jedes Jahr eine Reihe besonders interessanter Arcade-Titel für die Xbox 360 – und 2010 ist das Line-Up noch besser geworden. Einziger Wehrmutstropfen: Für jedes Spiel werden 1.200 MS-Points fällig – also quasi inklusive “Luxus-Steuer”, doch bei (fast) allen Titeln dürfte sich das vermutlich verschmerzen lassen. Außerdem wurde diesmal eine bessere Rabatt-Staffelung eingeführt: Wer alle fünf Spiele kauft, kriegt 1.200 Punkte zurück, legt Ihr Euch zumindest drei davon zu, gibt’s immerhin noch 400 Punkte als Prämie.

Dieses Quintett steht am Start:

  • Limbo (21. Juli)
  • Hydro Thunder Hurricane (28. Juli)
  • Castlevania: Harmony of Despair (4. August)
  • Monday Night Combat (11. August)
  • Lara Croft and the Guardian of Light (18. August)

Activision: “Wir wollen Geld von den Spielern unserer Online-Modi“

49

bobby“60 Prozent der Xbox-Live-Abonnenten bezahlen die jährliche Gebühr nur, um die Online-Modi der Call of Duty-Reihe zu nutzen“ prahlt Activisons CEO Bobby Kotick. Dass das ganze Geld zu Microsoft fließt, gefällt dem Geschäftsführer gar nicht.

Ein eigenes Netzwerk, mit dem der amerikanische Publisher den Kunden “viel mehr Wert bieten“ könnte, müsse laut Kotick her. Konsolen seien sehr gut darin, den Spieler zu unterstützen. Um mehr Kunden zu erreichen, müssten laut Kotick aber neue Geräte auf dem Markt eingeführt werden. Activision werde deshalb in Zukunft “aggressiv“ Techniken unterstützen, die das Verbinden von PCs und Fernsehern ermöglichen. Ein MMO-artiges, monatliches Bezahlprinzip wäre Kotick für Call of Duty sowieso am liebsten – irgendwie müssen die Gagen von Eminem & Co. auf Activision protziger E3-Party ja wieder hereingeholt werden.

Derweil wird sogar in Nippon fleißig weiter Kohle gescheffelt. Modern Warfare 2 feiert mit 300.000 verkauften Einheiten durch Vetriebspartner Square-Enix einen Achtungserfolg. Der Vorgänger verkaufte sich immerhin 200.000 Mal. Für einen Ego-Shooter sind das im Land der aufgehenden Sonne Ausnahmezahlen.

Limitiert: das PSP-Yakuza für Angeber

0

“Ich bin ein Star, ich will da drauf!” tönte vermutlich Segas Entwickler-Großkotz Toshihiro Nagoshi (Daytona, Monkey Ball, Yakuza) beim Design der Limited Edition für die kommende Yakuza-Episode.

Kurohyou: Ryu ga Gotoku Shinshou (was soviel wie Yakuza: Panther heißt) hat einen neuen Helden, düstere Arenakämpfe, neuartige Comic-Sequenzen und – wie immer – viel Story. Wir haben bereits über die Ankündigung berichtet, neue Infos vorgestellt und ausführlich über die Arenafights gesprochen (hier & dort) – jetzt hat Sega die Limited Edition zum PSP-exklusiven Titel vorgestellt:

Die ‘Toshihiro Nagoshi Produce Premium Box’ enthält neben dem Spiel das Konterfei des adretten Entwicklers, eine Ledertasche für die PSP, ein Reinigungstuch im Yakuza-Look sowie eine UMD mit dem Titellied “Muppet” (siehe Bildergalerie). Mit einem Preis von knapp 10.000 Yen will Sega dann auch den 1,5fachen Preis (im Vergleich zur normalen Version) für das hübsche Paket haben. In Japan erscheint das Spiel am 22. September – ein Europa-Termin ist noch nicht bekannt. Nachdem Sega aber kürzlich bekanntgab, dass auch Yakuza 4 für die PS3 in den Westen kommt, sind wir guter Dinge…

Sega nicht auf der gamescom 2010

15

Kein Sonic auf der gamescom 2010. Sega wird aus Kostengründen in diesem Jahr nicht auf der Kölner Spielemesse vertreten sein – weder im Business-/ bzw. Presse-Bereich (in dem wir uns immer herumtreiben) noch in den Aussteller-Hallen selbst.

Gegenüber dem Branchendienst Gamesmarkt erklärte die Münchner Niederlassung die überraschende Entscheidung so: “Trotz Segas großen Erfolgs auf der gamescom 2009 und der europaweiten Bedeutung der Kölner Messe hat sich Sega entschieden, dieses Jahr nicht mit einem eigenen Stand vertreten zu sein. Diese Entscheidung hat keinesfalls etwas mit dem Standort Köln zu tun und bedeutet auch nicht, dass Sega zukünftig nicht mehr an der Messe teilnehmen wird – die Nicht-Teilnahme ist eine rein wirtschaftliche Entscheidung für das Jahr 2010. Die gamescom bleibt für uns weiterhin der wichtigste europäische Branchentermin.”

Bereits im letzten Jahr enttäuschte Sega die Messe-Kunden, indem sie in den für alle Besucher zugänglichen Hallen nur Mario & Sonic bei den Olympischen Winterspielen (von der Promo-Aktion für dieses Spiel stammt unser Foto) zeigten, Gamer-Knüller wie Bayonetta dagegen nur im Presse-Bereich vorführten.

Was meint Ihr dazu?
(K)ein Verlust! Mir egal. Sonic ist tot. Was ist Sega? Was ist die gamescom? …

White Knight Chronicles 2 – frisches Bilderfutter

13

Letzte Woche haben wir Euch einen Schwung Screenshots aus dem Rollenspiel White Knight Chronicles 2 präsentiert (hier ist die Meldung) – und Ihr wart angetan.

Deshalb gibt es jetzt einen satten Nachschlag: Über 40 hochaufgelöste Bilder des Nippon-RPGs zeigen Kämpfe, Zauber, Kreaturen, neue Feinde, geheimnisvolle Umgebungen, Menüs und vieles mehr.

Wir wünschen viel Spaß beim Durchklicken!

Japan: neue PS3-Modelle ab dem 29. Juli

14

Ende Juli können sich japanische Zocker ein neues PlayStation 3-Modell unter die Glotze stellen. Sie haben die Wahl zwischen einer Variante mit einer 160GB Festplatte für ca. 270 Euro und einer mächtigen 320GB-Fassung für ca. 360 Euro.

Die 160GB-PS3 Slim erscheint neben dem klassischen Gewand in ‘Charcoal Black’ erstmalig auch im eleganten ‘Classic White’ (siehe Galerie). DualShock 3-Controller und Vertikal-Ständer wird es auch im weißen Design zu kaufen geben.

Ob und wann es die neuen Modelle zu uns schaffen, ist noch nicht bekannt.

My Wife: Videospiel-Weibchen für Xbox 360

22

Der japanische Entwickler Idea Factory hat jüngst das Xbox 360-Spiel My Wife angkündigt – dort dürft Ihr mit einem virtuellen weiblichen Wesen anbandeln und die Dame sogar heiraten, einen kleinen Bericht dazu findet Ihr in der aktuellen M! Games.

Jetzt gibt ein neuer Trailer Aufschluss über die ‘zahllosen’ Möglichkeiten der interaktiven Freizeitbeschäftigung: zusammen duschen (Ungeduldige springen im Video zu 0:57 Min.), essen, Weihnachten feiern, umarmen, im Bett liegen und Eure Braut mit neuen Klamotten versorgen.

Wir zweifeln stark daran, dass es dieser Titel jemals in den Westen schafft – ein reizvoll-skuriller Beitrag zum japanischen-westlichen Kulturaustausch wäre er sicher allemal.

Hier gibt’s den neuen Clip, dort die offizielle Webseite und weiter unten dann noch das freizügigere Intro-Video.

Xbox 360 – Music Summer Sale

2

Achtung, Wohnzimmer-Musiker! Vom 6. bis 12. Juli lassen sich auf dem Xbox Live Marktplatz viele Songs zu Schnäppchenpreisen downloaden. Konkret geht es um die Musikspiel-Serien Rock Band, Guitar Hero und Lips.

Unsere Liste gibt Euch den Überblick, welche Lieder im Preis reduziert zu haben sind.

Rock Band:

AFI Pack 1 – 680 MSP 440 MSP

  • Beautiful Thieves
  • End Transmission
  • Medicate
  • Love Like Winter
  • The Leaving Song, Pt. II 

Blink 182 Pack 2 – 440 MSP 240 MSP

  • Adam’s Song
  • First Date
  • I Miss You 

Boston Pack 1 – 800 MSP 440 MSP

  • Hitch a Ride
  • More Than a Feeling
  • Peace of Mind
  • Rock and Roll Band
  • Smokin’
  • Something About You

Disturbed Pack 1 – 440 MSP 240 MSP

  • Indestructible
  • Inside the Fire
  • Perfect Insanity

Foo Fighters – “The Colour and the Shape” Album – 1600 MSP 800 MSP

  • Doll
  • Enough Space
  • February Stars
  • Hey, Johnny Park!
  • Monkey Wrench
  • My Hero
  • My Poor Brain
  • New Way Home
  • See You
  • Up in Arms
  • Walking After You
  • Wind Up

Going Country Pack 1 – 680 MSP 440 MSP

  • Brad Paisley – Mud on the Tires
  • Brooks & Dunn – Hillbilly Deluxe
  • Dierks Bentley – Free and Easy (Down the Road I Go)
  • Dixie Chicks – Sin Wagon
  • Miranda Lambert – Gunpowder & Lead

Green Day Pack 1 – 440 MSP 240 MSP

  • 21 Guns
  • Know Your Enemy
  • East Jesus Nowhere

The Killers Pack 1 – 440 MSP 240 MSP

  • Mr. Brightside
  • Smile Like You Mean It
  • Spaceman

Megadeth – “Peace Sells…but Who’s Buying?” Album – 880 MSP 440 MSP

  • Bad Omen
  • Devil’s Island
  • Good Mourning/Black Friday
  • I Ain’t Superstitious
  • My Last Words
  • The Conjuring
  • Wake Up Dead

Metallica Pack 1– 440 MSP 240 MSP

  • …And Justice for All
  • Blackened
  • Ride the Lightning

Nirvana Pack 1 – 880 MSP 440 MSP

  • Breed
  • Lounge Act
  • On a Plain
  • Polly
  • Something in the Way
  • Stay Away
  • Territorial Pissings

Oasis – “Wonderwall” – 160 MSP 80 MSP

Pearl Jam – “Backspacer” Album – 1440 MSP 800 MSP

  • Gonna See My Friend
  • Got Some
  • The Fixer
  • Johnny Guitar
  • Just Breathe
  • Amongst the Waves
  • Unthought Known
  • Supersonic
  • Speed of Sound
  • Force of Nature
  • The End

Pearl Jam – “Ten” Album – 1440 MSP 800 MSP

  • Once
  • Even Flow
  • Why Go
  • Black
  • Jeremy
  • Oceans
  • Porch
  • Garden
  • Deep
  • Release
  • Master/Slave

Red Hot Chili Peppers – “Blood Sugar Sex Magik” Album – 1600 MSP 800 MSP

  • Apache Rose
  • Peacock
  • Blood Sugar Sex Magik
  • Breaking the Girl
  • Funky Monks
  • I Could Have Lied
  • If You Have to Ask
  • Mellowship
  • Slinky in B Major
  • My Lovely Man
  • Naked in the Rain
  • Sir Psycho Sexy
  • Suck My Kiss
  • The Greeting Song
  • The Power of Equality
  • The Righteous and the Wicked
  • They’re Red Hot
  • Under the Bridge

Slipknot Pack 01 – 440 MSP 240 MSP

  • Duality
  • Psychosocial
  • Sulfur

Tom Petty and The Heartbreakers Live Anthology Pack 1 – 800 MSP 440 MSP

  • A Thing About You (Live)
  • American Girl (Live)
  • Even the Losers (Live)
  • Here Comes My Girl (Live)
  • Mary Jane’s Last Dance (Live)
  • Refugee (Live)

Weezer – “Buddy Holly” – 160 MSP 80 MSP

The Best of The Who Rock Band Edition – 1600 MSP 800 MSP

  • Amazing Journey
  • Baba O’Riley
  • Behind Blue Eyes
  • Eminence Front
  • Going Mobile
  • Leaving Here
  • My Generation (Live at Leeds)
  • Real Good Looking Boy
  • Sea and Sand
  • Summertime Blues (Live at Leeds)
  • Who Are You
  • Young Man Blues (Live at Leeds)

Wolfmother Pack 1 – 680 MSP 440 MSP

  • White Unicorn
  • Woman
  • Pilgrim
  • New Moon Rising
  • Sundial

 

Guitar Hero:

Jack White & Alicia Keys – “Another Way To Die” 160 MSP 80 MSP

Wolfmother – “California Queen”  160 MSP 80 MSP

Classic Rock 2 Track Pack – 440 MSP 240 MSP

  • “Freeze-Frame”- J. Geils Band
  • “Show Me The Way (Live)” – Peter Frampton
  • “Lay It On The Line” – Triumph

Pavement  – “Cut Your Hair” – 160 MSP 80 MSP

Incubus  – “Drive”  160 MSP 80 MSP

The Eagles Track Pack – 440 MSP 240 MSP

  • Life In the Fast Lane
  • One of These Nights
  • Frail Grasp on the Big Picture

The Eagles  – “Life In The Fast Lane”  160 MSP 80 MSP

Metallica “Death Magnetic” Full Album – 1440 MSP 960 MSP

  • That Was Just Your Life
  • End of the Line
  • Broken, Beat & Scarred
  • Day That Never Comes
  • All Nightmare Long
  • Cyanide
  • Unforgiven III
  • Judas Kiss
  • Suicide & Redemption J.H.
  • Suicide & Redemption K.H.
  • My Apocalypse

Motorhead Track Pack – 440 MSP 240 MSP

  • Jail Bait
  • Iron Fist
  • Love Me Like A Reptile

The Pixies  – “Monkey Gone to Heaven”  160 MSP 80 MSP

Nirvana – “Negative Creep”  160 MSP 80 MSP

The Shins – “New Slang”  160 MSP 80 MSP

Against Me! – “New Wave”  160 MSP 80 MSP

Blind Melon – “No Rain”  160 MSP 80 MSP

The Killers Track Pack – 440 MSP 240 MSP

  • Losing Touch
  • Human
  • Mr. Brightside

The Rolling Stones Live Track Pack – 720 MSP 400 MSP

  • Prodigal Son (Live)
  • You Gotta Move (Live)
  • Under My Thumb (Live)
  • I’m Free (Live)
  • (I Can’t Get No) Satisfaction (Live)

The Silversun Pickups Track Pack – 440 MSP 240 MSP

  • Well Thought Out Twinkles
  • Panic Switch
  • It’s Nice to Know You Work Alone

Vagrant Records Track Pack – 440 MSP 240MSP

  • “All The World Is Mad”- Thrice
  • “Young Cardinals” – Alexisonfire
  • “The Martyr” – Senses Fail

Vampire Weekend Track Pack – 440 MSP 240 MSP

  • Holiday
  • Cousins
  • The Kids

Victory Records Track Pack – 440 MSP 240 MSP

  • “NJ Legion Iced Tea” – A Day To Remember
  • “Bomb The World” – The Sleeping
  • I Am The Arsonist” – Silverstein


Lips:

Billy Ray Cyrus – “Achy Breaky Heart” 160 MSP 80 MSP

The Cardigans Song Pack – 440 MSP 240 MSP

  • Carnival
  • Erase/Rewind
  • My Favourite Game

Colbie Caillat Song Pack – 440 MSP 240 MSP

  • Fallin’ For You
  • Realize
  • The Little Things

Coldplay Song Pack – 440 MSP 240 MSP

  • In My Place
  • Speed Of Sound
  • The Scientist

Creedence Clearwater Revival Song Pack – 440 MSP 240 MSP

  • Bad Moon Rising
  • Looking Out My Back Door
  • Who’ll Stop The Rain

Alicia Keys – “Fallin'”  180 MSP 80 MSP

Supertramp
– “Give A Little Bit”  160 MSP 80 MSP

The Cranberries – “Linger”  160 MSP 80 MSP

Marvin Gaye & Tammi Terrell Song Pack – 440 MSP 240 MSP

  • Ain’t No Mountain High Enough
  • Ain’t Nothing Like The Real Thing
  • You’re All I Need To Get By

New Edition Song Pack – 440 MSP 240 MSP

  • Mr. Telephone Man
  • Cool It Now
  • If It Isn’t Love

Paula Abdul Song Pack – 440 MSP 240 MSP

  • Forever Your Girl
  • Rush Rush
  • Opposites Attract

Metro Station  – “Shake It” by  160 MSP 80 MSP

Snow Patrol Song Pack – 440 MSP 240 MSP

  • Chasing Cars
  • Take Back The City
  • Spitting Games

P!nk – “So What”  160 MSP 80 MSP

The Supremes Song Pack – 440 MSP 240 MSP

  • Baby Love
  • You Can’t Hurry Love
  • Stop! In The Name Of Love

The Temptations Song Pack – 440 MSP 240 MSP

  • “Ain’t Too Proud Too Beg”
  • “My Girl”
  • “Papa Was A Rollin’ Stone” 

The New Radicals – “You Get What You Give” 160 MSP 80 MSP

The Righteous Brothers – “You’ve Lost That Lovin’ Feelin” 180 MSP 80 MSP

Japan geht steil – neue Xbox 360 ein Verkaufsschlager

22

Das neue Xbox-360-Modell trifft den Geschmack von Japans Zockern: Von der KW 25 zur KW 26 stiegen die Verkäufe um beeindruckende 840 Prozent. Damit befindet sich die Xbox 360 nun fast auf dem Absatzniveau von PS3 und Wii.
Die spannende Frage: Hält dieser Trend an?

Hardwareverkäufe Japan KW 26 (Vorwoche in Klammern):
– DSi XL: 41.676 (30.183)
– PSP: 23.257 (20.929)
– PS3: 19.578 (17.175)
– Wii: 19.115 (19.045)
– Xbox 360: 17.370 (2.060)
– DSi: 17.306 (18.214)
– DS Lite: 5.209 (5.126)
– PS2: 1.530 (1.568)
– PSPgo: 845 (837)

Quelle: Media Create

Hardy Hart und der steinige Weg an die Spitze der Zocker-Elite

59

Immer, wenn man sich heutzutage als… ich nenne diese Menschen mal vorsichtig “Sammler”… ein neues Videospiel besorgt, stellt sich unweigerlich die Frage, ob überhaupt noch die Zeit dazu bleibt, das auch ordentlich zu spielen. Und damit meine ich nicht mal kurz beim Endgegner auf Kaffee und Kuchen vorbeizuschauen, sondern das Werk in seiner ganzen Form so zu respektieren, dass man es nicht gleich nach einmaligem Durchspielen in die Ecke feuert.

Ein zweiter Durchgang auf “Hard”, das zeitraubende Vervollständigen von Trophäen und Gamerscores, das Sammeln bestimmter Gegenstände, das Hochleveln auf astronomische Zahlen (99.999 HP FTW!) – heutzutage dürfen sich bereits Leute, welche sich etwas länger mit einem Spiel befassen, mit dem Titel “Profi” schmücken. Obwohl wir alle immer “Mehr! Mehr!” schreien, ist eines doch gewiss: Es gibt zu viele Spiele auf dem Markt, als dass man als Multi-Konsolero die Chance hätte, in JEDEM Profi zu werden.

Das Problem kenne ich selbst sehr gut: 20 Stunden für ein Spiel sind die Ausnahme, das Regal quillt mittlerweile über mit Titeln, welche ich mir billig gekauft, aber nie angefasst habe.

Beetle_HardDarunter Namen wie Deadly Creatures für Wii (verkommt mittlerweile auf Grabbeltischen), das epische Sakura Wars, Bioshock 2, Batman Arkham Asylum, zahlreiche JRPGs wie Star Ocean: The Last Hope, Lost Odyssey, Blue Dragon… die Reihe hört nie auf und setzt sich über mehrere Generationen hinweg. Teilweise wäre ich froh, wenn ich überhaupt mal einen Endgegner zu Gesicht bekäme.

Denn um Profi zu werden, muss man sich auf ein Spiel fokussieren. Punkt.

Dazu kommt sicher auch, dass der Highscore als solches vom Aussterben bedroht ist und höchstens durch Online-Kram wie Xbox Live, PSN oder diverse andere Abkömmlinge kurzzeitig wiederbelebt wird – Leaderboards sei Dank entfachen sich hier noch immer wilde Schlachten um Punkte und Bestzeiten.

Den Gamerscore-Sammler als solchen (bzw. die Trophäen-Jäger) sollte man getrennt betrachten: Wer viel spielt, spielt nicht zwangsläufig wie ein Profi. Und ein Profi hat sicher nicht so viele Spiele, dass sein Gamerscore sich mit den Vielspielern und Sammlern messen könnte.

Gottlob die alten Zeiten, in denen sich weltweit speckige Nerds mit Hornbrillen und Hawaii-Hemden um den Highscore bei Donkey Kong, Asteroids oder Pac-Man prügelten. Über Steve Wiebe, einen Algebra-Lehrer aus Washington und Billy Mitchell (alias “greatest arcade-video-game player of all time”) wurde deswegen sogar ein eigener Film gedreht: The King of Kong – A Fistful of Quarters beschreibt den langen und schweren Gang an die Spitze der Highscore-Charts.

Aber selbst ohne diesen Film genießen die Highscore-Anführer von Asteroids und Co. unter Videospiel-Maniacs in etwa den gleichen Rang wie bekannte Sport-Heroen.

 

Der Aussage dieses Blogs, der ich verzweifelt versuche hinterher zu rennen: Können Profis in einer schnelllebigen Zeit wie heute (und ich meine schnelllebig im Sinne von turbo-ultra-mega-schnelllebig) überhaupt noch an so etwas wie Ruhm und Ehre unter Gamern denken? Und darf man sich als “Profi” bezeichnen, wenn man in der hundertsten Iteration ein und desselben Stoffes (siehe diverse Sportspiele, aber auch Ego-Shooter) noch immer die gleichen einstudierten Bewegungsabläufe abfeiert?

Wofür plagen wir uns noch mit schnellsten Rundenzeiten (“Die 0,026 Sekunden pack’ ich auch noch!”), mit astronomisch hohen Highscores (“Sorry, aber ich liege bei über 45.000.000 Millionen Punkten bei Geometry Wars epileptisch zuckend im Staub vor meiner Couch!”) und professionellen Street Fighter-Profis, welche uns im Sekundentakt gegen die nicht vorhandene Wand prügeln und mit wilden bis unmöglichen Kombos die Luft aus der virtuellen Lunge pressen?

Ruhm und Ehre erreichen nur die Zocker, welche die Online-Listen anführen – leider wird die Glorie durch “Du cheatest doch!”- oder “Du bist ein verrückter Nerd!”-Vorwürfe schnell verwässert. Ruhm und Neid stehen bei solchen extravaganten Leistungen immer nah beieinander. Wohlgemerkt liegt der Unterschied an der Spitze meist nur in wenigen Punkten und Millisekunden – die Spitze des Eisberges ist extrem dünn und piekst ihren Bezwingern gerne ins Hinterteil.

Außerdem schmilzt die Spitze schnell weg – spätestens bei Teil 54 des liebgewonnenen Highscore-Games werden die Karten neu gemischt (und sei es nur, weil die ehemaligen Profis mittlerweile Kinder haben und sich nur noch peripher mit dem guten Jugendstoff befassen).

Über Jahre hinweg nimmt der Großteil der Spieler nun bereitwillig Spiele an, die nicht mehr wirklich “schwer” sind, bzw. keinen besonderen “Skill” erfordern. Schlauchlevel in Rollenspielen (Final Fantasy 13), Zielhilfen in Ego-Shootern, von der K.I. zu Ende geführte Jump’n’run Level… auch diese Liste ließe sich beliebig fortsetzen. Die Hersteller reagieren auf die akute Zeitknappheit der Zocker… und öffnen neuen Zielgruppen die goldig glänzenden Tore.

Bite me hard

Kein Wunder, dass bockschwere Genre-Vertreter wie beispielsweise das PS3-Action-RPG Demon’s Souls oder japanische Shooter-Orgien mit mehr als 100.000 Schüssen auf dem Bildschirm in der untersten Ebene des Gamer-Undergrounds gefeiert werden, als gäbe es kein Morgen – sie sind die letzte Bastion vor der Ver”casualisierung”.

Hier sind sie: Die wenigen Videospieler, die noch was auf sich halten, wenn sie den Boss auf ultra-schwer niederstrecken ohne einen Hauch Lebensenergie zu verlieren. Die Hardcore-Fraktion, welche sich tagelang unrasiert auf der Couch fläzt und die Milben auf ihren Unterarmen mittlerweile beim Vornamen kennt. Aber sind sie wirkliche Profis?

Seit Jahren herausgebildet haben sich leere Worthülsen wie “Casual” und “Hardcore“, welche sich jedoch mehr auf das Spieldesign und weniger auf die Spieler selbst konzentrieren. So kommen Menschen, die in Wii Fit über 100 Liegestütze stemmen oder in Wii Sports Resort mit nur zwei Schlägen das Golfloch punktgenau treffen, eher selten in den Genuss des Titels “Profi” oder “Hardcore-Gamer” – diese Auszeichnungen bleiben den oben genannten Kollegen vorbehalten.

Der Graben zwischen den beiden Fraktionen wächst beständig – auch die E3 2010 hat dem Trend der Vereinfachung von Konzepten, Steuerung und Nutzerfreundlichkeit alles andere als einen Riegel vorgeschoben. Und so schrumpft das kleine Asterix-Dörfchen, welches noch den “Hardcore-Zockern” gehört, weiter.

Meine persönliche Antwort auf die Frage nach dem “Warum tust du dir das an?” ist erstaunlich simpel: Ich fahre voll darauf ab zu sehen, dass es jede Menge Leute gibt, die besser sind als meiner einer – und selten einen wirklichen Idioten, den sogar ich mit einer (ausnahmsweise) funktionierenden Ultra-Combo auf die Bretter schicken kann.

Es ist also nicht das Streben zur Spitze, sondern eher der masochistisch geprägte Voyeurismus, der mich auf die Jagd zum Profitum (meist online) schickt: Wer ist noch da draußen? Und wer verdammt nochmal kann meinem Shoryuken, grünen Panzer, Raketenwerfer oder meiner großen, roten Kugel mal nichts entgegensetzen?

Oder, um den irischen Schriftsteller Samuel Beckett zu zitieren: “Go on failing. Go on. Only next time, try to fail better!”

Eine weitere Art von Profis sind E-Sportler, welche dank ihrer seltsam bis befremdlich wirkenden Spielefokussierung selbst so manchen Hardcore-Gamer irritieren. E-Sport ist zwar als Begriff bekannt, die Präsenz in den Videospiel-Medien (selbst in Videospielzeitschriften) dank starker PC-Fokussierung jedoch verschwindend gering – von einigen Super Street Fighter IV-Turnieren und diversen Sportspielen mal abgesehen, interessiert das Thema “uns Konsoleros” kaum.

Wir haben einen entsprechenden Ersatz dafür in Speedruns gefunden. Wenn es einen Weg gibt, ein Spiel so zu respektieren, wie es wahrscheinlich nicht mal die Programmierer getan haben, dann führt dieser über Speedruns: Hier muss jedes Element des Spiels bekannt sein, damit die Rekordzeit gewährleistet bleibt. Und ja – davor SOLLTE man Respekt haben.

 

Bleibt noch die Wahl des Schwierigkeitsgrades: Auf “Easy” starten Luschen wie ich, welche schnell sämtliche Inhalte des Spiels sehen wollen. Oder die Leute, die von der Spielmechanik früher oder später dazu gezwungen werden (dieser Boss ist auf diesem Schwierigkeitsgrad unmöglich!). Wer dagegen auf “Hard” einsteigt, will sich gleich beweisen und der Spielmechanik mit dem Presslufthammer auf den Grund gehen.

Erstaunlicherweise gibt es sogar Spiele, welche für letztere Zocker-Spezies wie geschaffen wurden: Bayonetta und die Ninja Gaiden-Spiele sind ein gutes Beispiel dafür, wie sich das Spielgefühl komplett verändern kann – wohlgemerkt zum positiven – wenn man sich an die harten Modi traut.

Was man als Spieler letztendlich bevorzugt, steht natürlich jedem frei – der Einstieg in die Pro-Liga funktioniert jedoch garantiert nicht über Nacht.

 

Jetzt seid Ihr dran! Wie und mit welchen Hintergrundgedanken steigt Ihr in aktuelle Spiele ein? Habt Ihr noch immer den Drang dazu sämtliche Leaderboards, Highscore- und Freundeslisten im Sturm zu erobern? Oder seid Ihr überhaupt froh, wenn Ihr mal ein Spiel bis zum Abspann durchzocken könnt? Auf welche Heldentaten in Videospielen seid Ihr ganz besonders stolz?

Neueste Beiträge

Street Fighter III: 3rd Strike Online Edition – im Klassik-Test (PS3 / 360)

Mit Street Fighter III 3rd Strike ­lieferte Capcom vor gut zehn Jahren den wohl komplexesten 2D-Prügler der ­Firmengeschichte ab. Die dritte Iteration von Street...

3D Classics: Xevious – im Klassik-Test (3DS)

Wieso ­Xevious vielerorts immer noch als Spielhallen-Klassiker gehandelt wird, mag uns nicht einleuchten: Das dröge Vertikal-Shoot’em-Up war schon in den 1980er-Jahren langweilig und ging...

Aggelos 2 – im Test (PS5)

Seite 1 Teil 1 war 2019 ein Über­raschungshit: Das stark an Westones Wonder Boy angelehnte Plattform-Abenteuer überzeugte mit hübscher ­Pixel-Grafik, gut gestalteten Levels und präziser,...

Luma Island – konkret terminiert

https://www.youtube.com/watch?v=v-6aGPwqYvU Entwickler Feel Free Games kündigt an, dass Luma Island am 2. Dezember für PS5 und Xbox Series X erscheint und zeigt einen neuen Release...

Captain America: Super Soldier – im Klassik-Test (PS3 / 360)

Seite 1 Steve Rogers möchte für sein Land in den Zweiten Weltkrieg ziehen. Doch er wird ausgemus­tert und so nimmt Steve freiwillig an einem Experiment...