Erste Screenshots zu Sonic Freeriders

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Vermutlich habt Ihr die beiden mittelprächtigen Funraser Sonic Riders und Sonic Riders: Zero Gravity bereits wieder vergessen – kein Wunder: Sie sahen zwar ganz nett aus, waren aber zu schwer und reichlich konfus, nur 58 bzw. 62 Spielspass-Punkte waren die logische Konsequenz.

Für Microsofts Bewegungssteuerung Kinect arbeitet Sega an einem Nachfolger, der auf der E3 angekündigt wurde – Sonic Freeriders. Jetzt haben wir für Euch die ersten Bilder zum Spiel.

Vom Hocker haut uns der HD-Look noch nicht – aber wir wollen nicht vorschnell urteilen, sondern freuen uns auf ein (hoffentlich) baldiges Probespiel…

Eure Stimme ist gefragt: Werdet Synchronsprecher bei redspotgames!

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Der bayerische Entwickler und Publisher redspotgames (hier ist deren offizielle Seite) hat Euch die späten Dreamcast-Titel Wind & Water: Puzzle Battles und Rush Rush Rally Racing serviert- jetzt braucht er Eure Hilfe!

Für den kommenden Sonntag (25. Juli) suchen sie Spiele-Fans, die Lust haben,  hautnah und aktiv an einer Videospiel-Entwicklung mitzuwirken. Euer Einsatzort ist das südlich von München gelegene Tonstudio “BARBEQ-Sound”, in dem Sprachaufnahmen mit Euch gemacht werden. Ihr braucht keine Vorkenntnisse in Synchro-/Vertonungsarbeiten mitzubringen und müsst auch keine Bedenken haben, Eure Stimme könnte ungeeignet sein. Die Tontechniker werden die aufgenommenen Samples entsprechend anpassen und nachbearbeiten.

Der Lohn für Eure Mühen, die pro Person maximal 15 Minuten in Anspruch nehmen sollen, ist nicht nur das Auftauchen Eures Namens im Abspann des Spiels, sondern Ihr bekommt auch gleichzeitig die Gelegenheit, Teile des Entwickler-Teams bei einem gemütlichen Abend in einem Biergarten am Starnberger See kennenzulernen.

Der Haken an der Sache: Welchem Spiel Ihr Eure Stimme leiht ist noch nicht bekannt – aber vielleicht habt Ihr vor Ort ja die Möglichkeit erste Infos zum kommenden Projekt aus den Jungs herauszukitzeln.

Um bei diesem Projekt mitzuwirken, müsst Ihr mindestens 16 Jahre alt sein und Euch hier per Email bewerben. Erst wenn eure E-Mails beantwortet und Ihr die Anfahrtsbeschreibung sowie die Zeiten zugeschickt bekommt, ist der Termin bestätigt. Dass Eure Aufnahmen nachher auch wirklich im Videospiel auftauchen werden, können die Entwickler leider nicht garantieren. Aber was habt Ihr schon zu verlieren…

Wir verlosen “Mafia II”-VIP-Pässe samt gamescom-Tickets

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Es muss nicht immer Mario sein, wenn von italienisch-stämmigen Spielehelden die Rede ist. Wie wäre es zum Beispiel mit Mafia II? Spannende Story, knallharte Ballereien, leckere Mädels – was wollt Ihr mehr? Das heiß herbeigesehnte Action-Epos erscheint aber erst nach der gamescom-Messe in Köln…
…deshalb haben wir für Euch ein Angebot, das Ihr besser nicht ausschlagen solltet:

In Zusammenarbeit mit 2K verlosen für die bald anstehende gamescom (genau, diese Spielemesse in Köln vom 19. bis 22.8.) fünf tolle Pakete:

5 x 2 gamescom-Tagespässe samt 5 x 2 Mafia II VIP-Pässen
…letztere garantieren Euch bevorzugten Eintritt zum Anspielen von Mafia II am 2K-Stand.

Was Ihr dafür tun müsst: Ihr müsst über 18 Jahre alt sein (denn das Spiel wird auf der Messe nur volljährigen Zockern zugänglich gemacht) und einen elektronischen Brief (oder neudeutsch: E-Mail) mit Eurem Namen und Eurer Anschrift an gewinnspiel@maniac.de schicken.Die Aktion läuft bis Freitag, den 30. Juli. Viel Glück !!

Red Faction: Origins – März 2011 im Pay-TV

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Die Pressestelle von THQ hat heute ihre Zusammenarbeit mit dem Pay-TV-Anbieter Syfy (ehemals SciFi-Channel) bestätigt. Beide arbeiten schon seit geraumer Zeit an einem zweistündigen Spielfilm namens Red Faction: Origins, der im März 2011 auf dem amerikanischen Fernsehsender ausgestrahlt werden soll.

Red Faction: Origins erzählt die Geschichte von Jake Mason, dem Sohn des aus dem Videospiel Red Faction: Guerilla bekannten Rebellenanführers Alec Mason. Zeitlich spielt die Handlung des Realfilms zwischen dem letzten (Red Faction: Guerilla) und dem ebenfalls im März 2011 erscheinenden Spiel Red Faction: Armageddon.

25 Jahre nachdem Alec Mason in Red Faction: Guerilla die Marskolonien befreit hat, und zehn Jahre nachdem  Feinde seine Frau ermordet und seine Tochter Lyra entführt haben, setzt die Verfilmung die Geschichte der Mason-Familie fort. Jake, Alecs Sohn, ist zu dieser Zeit Ranger in der Red-Faction-Miliz und glaubt daran, dass seine verschollene Schwester noch am Leben ist. Tatsächlich bleibt seine Suche nicht ergebnislos und er findet seine geliebte Schwester wieder. Leider ist diese jedoch zwischenzeitlich ins Feindeslager übergewechselt und will mit ihren neuen Verbündeten die Red Faction  zerstören und den Planeten erobern. Nun ist es an Jake, gegen dieses übermächtige Regime anzugehen und seine Familie wieder zu vereinen.

Drehbuchschreiber von Red Faction: Origins ist der Autor und Produzent Andrew Kreisberg (Fringe, Boston Legal, Warehouse 13, Vampire Diaries), das ganze basiert auf einer Story von Paul DeMeo (The Sentinel, The Rocketeer, Flash, Viper).

 

 

3D-Spiele auf PS3 laufen maximal auf 720p!

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Bekanntermaßen kann Sonys PS3-Konsole Spiele und Filme mit einer Maximalauflösung von bis zu 1080p (Full HD) darstellen. Laut britischen Fachmedien wird diese hohe Auflösung bei kommenden 3D-Spielen jedoch nicht unterstützt werden.

Der Sony-Konzern schreibt bei der 3D-Darstellung von Spielen nämlich maximal 720p vor. Sonys Senior Development Manager Simon Benson erklärte auf der Develop-Konferenz in Brighton, dass für die korrekte 3D-Darstellung eine Bildrate von 60 Bildern in der Sekunde nötig sei. Bei Spielen in 1080p ist das nicht immer garantiert. Deshalb rechnet die Konsole höher aufgelöste Spiele automatisch herunter.

Mega Mania: Mega Man Universe kommt

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Capcoms Kultcharakter Mega Man ist wohl einer, wenn nicht sogar der am öftesten benutzte Charakter, der bis heute in Videospielen herhalten musste. Und nun ist es wieder soweit! In Bälde kehrt er mit Mega Man Universe auf unsere Bildschirme zurück – doch wie schon bei Mega Man 9 und Mega Man 10 nur als Download für PS3 und Xbox 360.

Die Preise für diese DLCs sowie die Erscheinungsdaten sind leider noch nicht bekannt. Details zum Spiel ebenso wenig, doch immerhin gibt es einen – ebenso nichts sagenden – Trailer:

Bayonetta: Figur und Artbook

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In den Regalen einschlägiger japanischer Händler steht ein neues Bayonetta-Artbook, das sich Verehrer der prallen Dame im Haarkleid nicht entgehen lassen sollten. Hinter dem Namen The Eyes of Bayonetta (Bild oben rechts) verbirgt sich eine umfangreiche Sammlung an Skizzen und Illustrationen rund um die Figuren, Waffen und Umgebungen des Spiels. Als Bonus liegt eine DVD mit einer Dokumentation über die Entstehung der Hexe bei. Das Buch kostet 3500 Yen (ca. 30 Euro) und ist für einen Aufpreis auch über entsprechende Import-Händler zu ergattern. Einen ersten Eindruck bietet die Bilder-Galerie (unten).

Wer noch nicht genug hat, staunt über die laszive Pose einer neuen Bayonetta-Figur (oben links), die nächste Woche auf dem japanischen Wonder Festival vorgestellt werden soll.

Mafia II: mehr Details zu den kommenden DLCs

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Wie 2K Games inzwischen bekannt gab, wird das erste Download-Paket zu Mafia II den Titel The Betrayal of Jimmy tragen und exklusiv für PS3 erscheinen. Jeder originalverpackten PS3-Version des Spiels wird ein Download-Gutscheincode beiliegen, der den Käufer berechtigt, sich diese Spielerweiterung einmalig herunterzuladen. Gebrauchtkäufer können sich die Zusatz-Episode nachträglich für 7,99 € im PlayStation Store besorgen.

Der zweite DLC zu dem am 27. August erscheinenden Gangsterdrama nennt sich Jimmy’s Vendetta und wird für die Systeme PS3 und Xbox 360 erscheinen. Dieser DLC wird schon kurz nach Erscheinen des Hauptspiels erhältlich sein.

Der PS3-exklusive DLC The Betrayal of Jimmy bietet Dutzende neuer Stadtmissionen im Arcade-Stil. Dabei sammeln die Spieler Punkte für ihr Abschneiden in den einzelnen Missionen. So gibt es zusätzliche Zähler für Powerslides und Volltreffer, die später im Bestenlistensystem verzeichnet werden.

Auch Jimmy’s Vendetta, das für PS3 und Xbox 360 erscheinen wird, soll ebenfalls ein solches Highscore-System bieten, um den Wiederspielwert zu steigern. Was dieser DLC kosten wird, ist leider noch nicht bekannt.

Ab Anfang August wird es für PS3 und Xbox 360 eine Demoversion von Mafia II geben. Das Spiel hat von der USK eine Alterfreigabe von ab 18 Jahren bekommen.

Activisions Apache geht wieder in die Luft!

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Wir leben in einer Zeit der Comebacks! Nachdem in jüngster Zeit viele (Kult-)Charaktere aus Videospielen wie Earthworm Jim oder Sparkster ihre Auferstehung auf Konsolen feierten, beehrt uns Activison mit einem neuen Apache-Titel. Der neue Teil der Kampfhubschrauber-Simulation hört auf den Namen Apache: Air Assault und soll im Herbst in den USA auf den Markt kommen.

Entwickelt wird das Himmelsspektakel von Gaijin Entertainment (X-Blades). Apache-typisch sitzt Ihr dabei im Cockpit Eures Kampfhelis, kämpft in verschiedenen Krisengebieten und wehrt Terroristenangriffe ab. In über 16 Missionen, die sich von Afrika bis zum Nahen Osten erstrecken, überfliegt Ihr Spielumgebungen, die auf hochauflösenden Satellitenbildern basieren. Um unterschiedliche Spielergruppen anzusprechen gibt es einen Arcade-Modus sowie einen realistischen Modus.

Ferner liefert das Spiel einen Koop-Modus, wobei hier die Rollen in Pilot und Co-Pilot unterteilt sind. Online stehen Modi wie Team Deathmatch, Ground Attack, Capture the LZ, und Ground Strike bereit.

Top 10 der größten Pixel- und Polygon-Patrioten

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Seit Wochen spiele ich Metal Gear Solid: Peace Walker und selbstverständlich darf auch im neuesten PSP-Ableger gegen Ende eine ordentliche Portion Patriotismus nicht fehlen. Auch auf der diesjährigen E3 ist mir im Zusammenhang mit diversen Kriegsballereien heimatverbundenes Geplärr aufgefallen – die Amis stehen halt einfach drauf. Ich hingegen mag so etwas an und für sich überhaupt nicht, vor allem dann nicht, wenn mir die Vaterlandsliebe mit markigen Sprüchen, schwülstigen Melodien und zu viel Ernsthaftigkeit untergejubelt werden soll. Doch zumindest ein unterhaltsames Gedankenspiel resultierte aus der zur Schau gestellten Leidenschaft für die Heimat: Wer sind eigentlich die patriotischsten Videospielcharaktere?

Es folgt die redaktionsinterne Top 10 der Pixel- und Polygon-Patrioten! 

 

Platz 10:

Edward Falcon (Power Stone)

Edward Falcon ist nicht nur Hauptcharakter der Power Stone-Serie, sondern auch ein echter Gentleman. Außerdem ist der Faustkämpfer mit dem Union Jack auf dem roten Fliegeroverall ein Engländer, wie er im Buche steht – davon zeugt auch die Tatsache, dass er einen Butler hat (obwohl der nur in der Animeserie zum Spiel auftaucht).

Wir haben drei weitere Fakten zu Edward Falcon auf Lager: Sein Vater heißt Pride Falcon und ist in Power Stone 2 spielbar. Edwards roter Doppeldecker, mit dem er im Abspann von Teil 1 gen Horizont fliegt, hört auf den Namen ‘Hockenheim’. Und im japanischen Original hieß Edward Falcon noch Edward Fokker. So, jetzt wisst Ihr Bescheid.

 

Platz 9:

Joe Higashi (King of Fighters)

Joe Higashi, Fatal Fury– und King of Fighters-Veteran, ist bekannt für seine Wirbelwind-Attacken und knallharten Muay-Thai-Schläge.

Obwohl er einen Großteil seines virtuellen Lebens in Thailand verbracht hat, verleugnet er seine japanische Herkunft nicht – im Gegenteil: Er trägt das Symbol der aufgehenden Sonne stolz auf seinem Stirnband. 

 

 

 

 

Platz 8:

Vic Viper (Gradius)

Stellvertretend für all die unzähligen einsamen Krieger in Kampfraumschiffen, mit denen wir in den letzten Jahrzehnten Planeten, Völker und Galaxien vor außerirdischen Mächten gerettet haben, küren wir die Vic Viper mit Patriotismus-Lorbeeren. Immerhin rettet der Gleiter nicht lediglich eine bestimmte Nation, sondern gleich den kompletten Heimatplaneten Gradius vor den einfallenden Bakterianern. Diese Leistung ist uns immerhin Rang 8 wert.

 

 

Platz 7:

Liberty Prime (Fallout 3)

“Gegenüber dem Kommunismus ist der Tod eine willkommene Alternative!” Liberty Prime aus Fallout 3 steht mit Laserblick und Mini-Atombomben für Amerika ein und hilft Euch beim finalen Kampf gegen die Enklave. Gut, dass wir auf Seiten der stählernen Bruderschaft mit dem Blechkoloss in die Schlacht ziehen. Während wir uns das Massaker in Ruhe anschauen, bleibt von unseren Gegnern nur ein Haufen Asche zurück: “Kommunist auf amerikanischem Boden entdeckt. Tödliche Gewalt wird angewandt.”

Richtig so!

 

 

Platz 6:

Captain Price (Call of Duty 4: Modern Warfare)

In Call of Duty wimmelt es seit jeher von kampfgeilen Vaterlandsverteidigern, die sich mit markigen Sprüchen über ihre Gegner stellen. So wissen wir seit World at War immerhin, dass der Japaner ein verschlagenes Tier ist, das sich arglistig auf Bäumen versteckt, Modern Warfare 2 hingegen lehrte uns, dass die USA die größte Streitmacht der Welt hat und rundum einfach eine coole Truppe ist. Doch interessanterweise ist John Price Brite und wendet sich irgendwann gegen einen US-General, der doppeltes Spiel treibt. Im Vordergrund steht für Price die gerechte Sache und der Schutz der Zivilbevölkerung – dafür nimmt das Motörhead-Look-alike sogar eine Auszeit im russischen Gulag in Kauf. Ebenfalls interessant: Auch in anderen Call of Duty-Titeln taucht ein Soldat gleichen Namens auf.

 

Platz 5:

Duke Nukem (Duke Nukem 3D)

Außerirdische Schweine greifen die Erde an und der muskelbepackte Blondschopf Duke setzt sich zur Wehr – an seiner Seite die US-Flagge, eine Zigarre, jede Menge Waffen und dickbusige Mädels.

Dank seines hohen Kultfaktors darf der ironisch überspitzte Stereotyp eines US-amerikanischen Actionhelden nicht in dieser Liste fehlen – “Hail to the king, baby!”

 

 

 

 

Platz 4:

Guile (Street Fighter II)

Ein Soldat der US Air Force mit Flattop und US-Flaggen auf den Oberarmen? Guile ist ein sicherer Kandidat für unsere Top 10, schließlich kämpft der Beat’em-Up-Veteran seit 1991 gegen Widersacher zahlreicher Nationen. Ein genauer Blick verrät, dass Guile Heimatland und Familie verlässt, um sich an M. Bison für den Tod seines Kameraden Charlie zu rächen – dieses Ehrgefühl unter Soldaten zeichnet Guile aus, zudem setzt der Konflikt Guile vs. Bison auf mittlerweile überholte Ost-West-Klischees: Ein ultraamerikanischer Soldat im Kampf gegen einen russisch anmutenden Fiesling.

 

 

Platz 3:

Zangief (Street Fighter II)

Im Gegensatz zu M. Bison ist Zangief tatsächlich Russe und er trägt seine Vaterlandsliebe und körperliche Überlegenheit mit Stolz zur Schau. Wer nämlich Street Fighter II durchspielt, freut sich in der Endsequenz darüber, wie der sibirische Bär mit dem ehemaligen sowjetischen Staatschef Michail Gorbatschow Kasatschok tanzt. 

 

 

 

Platz 2:

Captain America (Marvel Ultimate Alliance, Marvel vs. Capcom)

Der Marvel Superheld trägt seine Heimat nicht nur im Namen, auch sein Kostüm und der Schild sind an das Aussehen der US-Flagge angelehnt. 1941 debütierte der kostümierte Steven Rogers, der zu Beginn des Zweiten Weltkriegs ausgemustert wird. Weil er seinem Land dennoch dienen möchte, meldet er sich als Freiwilliger für ein Regierungsexperiment. Mithilfe eines Supersoldatenserums erlangt er außerordentliche körperliche Kräfte, die Captain America bis heute nicht nur gegen Nazis und Kommunisten, sondern auch in mehreren Videospielen anwandte. Was 1987 mit Captain America Defies The Doom Tube für Amstrad CPC, ZX Spectrum und C64 begann, wird 2011 mit Marvel vs. Capcom 3 seinen vorläufigen Höhepunkt erreichen – auch mit einem weiteren Ableger der Marvel Ultimate Alliance-Reihe rechnen wir.

 

Platz 1:

The Boss (Metal Gear Solid 3: Snake Eater)

Der größte Patriot der Videospielgeschichte ist eine Frau. The Boss feierte Ihr Debüt 2004 in Metal Gear Solid 3: Snake Eater, wo sie am Ende auch gleich wieder starb – durch die Hand ihres geliebten Schülers Jack alias Snake. Was The Boss so patriotisch macht, ist die Tatsache – so will es die komplexe Geschichte – dass sie nicht nur Gesundheit und Leben ihrem Heimatland USA opferte, sondern auch Ehre und Andenken. Weil nämlich im Rahmen der Virtuous Mission zu Spielbeginn der russische Oberst Volgin einen amerikanischen Nuklearsprengsatz auf Russland abfeuert, lässt sich The Boss als Überläuferin und Verräterin brandmarken, die die USA zur Beschwichtigung Russlands zur Strecke bringen will. Die Drecksarbeit übernimmt Snake, der sich im Anschluss daran von CIA und USA abwendet und einen Söldnerstaat ohne Land gründet.

Auch die Hintergrundgeschichte von The Boss ist gespickt mit dramatischen Ereignissen – im Rahmen des Mercury-Seven-Projekts war sie beispielsweise der erste Amerikaner im All, Russlands Konkurrent Juri Gagarin war jedoch früher dran, weshalb ihre Existenz und das leidlich erfolgreiche Projekt aus den Unterlagen getilgt wurde. Ihr wollt mehr wissen? In Metal Gear Solid: Peace Walker erfahrt Ihr alles, was Ihr nach Teil 3 wissen möchtet.  

 

So, jetzt seid Ihr dran! Welche patriotischen Videospielhelden oder auch Schurken kennt Ihr oder vermisst Ihr in unserer Top 10?

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