Konami steht auf Retro: Neben den neu entwickelten ReBirth-Episoden um Gradius, Castlevania und Contra ist mittlerweile auch eine Neuauflage der 16-Bit-Hüpferei Rocket Knight Adventures erhältlich. In der Schnittmenge der beiden letztgenannten Titel liegt denn auch Hard Corps: Uprising. Hinter dem schillernden Namen steckt nämlich ein neues Contra fürs PlayStation Network und Xbox Live Arcade, das Ende 2010 erscheinen soll. Die Fortsetzung verzichtet auf den Namen der großen Vorlage und greift den Untertitel der 1994 erschienenen Episode für Mega Drive auf. Die entschärfte Robo-Variante hieß in Deutschland mal wieder Probotector, in den USA ballerten Menschen aber in Contra: Hard Corps.
Spielerisch geht es auch in Hard Corps: Uprising klassisch zu: Acht Levels lang schießen sich bis zu zwei Spieler mit einem der beiden wählbaren Charaktere durch Kanonenfutter-Gegner sowie dicke Oberbosse – auch Fahrzeugpassagen werden geboten. Der Protagonist heißt diesmal allerdings nicht Bill Rizer, sondern Colonel Bahamut – den kannte man bislang als Schurke aus Contra: Hard Corps. Während Ihr im klassischen Arcade-Modus wie üblich nach schon einem Treffer das Zeitliche segnet, gibt sich der frische Rising-Modus gnädig: Erst nach drei Treffern verliert Ihr dort ein Leben.
Optisch bricht die Plattform-Schießerei mit der Serientradition und setzt ersmals auf kunterbunten Animestil. Kein Wunder: Der Entwickler Arc System Works bescherte 2D-Fans zuletzt das grandiose Beat’em-Up BlazBlue: Calamity Trigger.








