Während einer Konferenz hat sich Nintendo-Chef Satoru Iwata (Foto) den Fragen von Investoren gestellt und über den 3DS und einen möglichen Wii-Nachfolger Auskunft gegeben. Die wichtigsten Informationen aus der Sitzung haben wir nachfolgend zusammengefasst.
3D-Funktion des neuen Handhelds lässt sich abstellen
“Obwohl das 3D-Bild das spezielle Feature des Handhelds ist, werden wir die Spieler nicht dazu zwingen, diese Funktion zu nutzen”, sagte Iwata. Daher werde es die Möglichkeit geben, das 3D-Feature einfach abzustellen. Damit wolle Nintendo Rücksicht auf Menschen nehmen, die aufgrund eines Sehfehlers den dreidimensionalen Effekt nicht wahrnehmen können. Aber auch besorgten Eltern, die in dem 3D-Bild eine Gefahr für ihre Kinder sehen, wolle man auf diese Weise entgegen kommen.
Produktionskosten für 3D-Spiele nicht höher als bei 2D-Titeln
Die Frage, ob die Entwicklungskosten für 3D-Spiele höher lägen als bei 2D-Produkten, verneinte Iwata. “Ein Spiel in 3D zu konvertieren, das bereits in einer dreimensionalen Welt spielt, ist nicht allzu schwer.” Wenn Entwickler allerdings ein 2D-Spiel um einen 3D-Effekt ergänzen würden, seien die Kosten höher. Allerdings sehe Iwata keinen Grund, ein Spiel allein des schönen Effektes wegen dreidimensional zu gestalten, sofern es nicht auch eine spielerische Daseinsberechtigung gebe.
Zur Preisgestaltung von Spielen für den Nintendo 3DS äußerte sich Iwata nicht. Ob die Titel für den neuen Nintendo-Handheld mehr kosten werden als DS- oder DSi-Spiele, sei eine Frage für Spieleentwickler.
3DS-Name wird bald bekannt gegeben
Erneut gab Iwata an, dass 3DS nur der Arbeitstitel des neuen Handhelds sei. Der finale Name werde jedoch alsbald bekannt gegeben.
Wii-Nachfolger noch kein Thema
Über einen Wii-Nachfolger wollte Iwata nicht explizit Auskunft geben. Er teilte lediglich mit, dass bei Nintendo stets direkt nach der Fertigstellung einer Konsole mit den Arbeiten an neuer Hardware begonnen werde. Allerdings gebe es noch keinen Grund, über einen Nachfolger des Nintendo-Flaggschiffs zu sprechen. “Wir glauben, dass wir noch sehr viel aus Wii herausholen können”, sagte Iwata.
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