Xbox Live: Microsoft schaltet Server für alte Spiele ab

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Microsoft hat in der vergangenen Nacht die Server für die alte Generation von Xbox-Spielen abgeschaltet. Seitdem können unter anderem die ersten beiden Halo-Titel nicht mehr online im Multiplayer gespielt werden. Xbox-Fans begingen dieses einschneidende Ereignis mit einem Gaming-Marathon unter dem Titel “You say good-bye and I say Halo”. In der letzten Nacht wurden Titel wie Halo und Project Gotham Racing dauergespielt, bis Microsoft schließlich die Server vom Netz nahm.

Als Dankeschön für die jahrelange Treue spendiert Microsoft allen Halo 2-Besitzern eine dreimonatige Gold-Mitgliedschaft bei Xbox Live sowie 400 MS-Punkte und einen Zugang zur Halo: Reach-Beta.

Nicht nur die Fans, sondern auch bei Microsoft wurde gebührend von der alten Generation von Spielen Abschied genommen. Microsoft-Mitarbeiter Larry Hryb postete über Twitter ein Bild von einem Kuchen, den das Xbox-Live-Team zur Feier des Tages verzehrte (siehe Foto).

 

Dragon Quest Monsters Battle Road – skurriler Karten-Automat wird für Wii umgesetzt.

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Neue Skurrilität aus Japan: Square Enix verkündet, dass der Automat Dragon Quest Monsters Battle Road für Nintendos Wii umgesetzt wird. Die komplette Helden- sowie Schurkenriege aus Dragon Quest 1 bis 8 sind enthalten und treten zu einem Turnier der besonderen Art an. Ähnlich den Yu-Gi-Oh-Games setzt Ihr Karten zum Beschwören der Figuren ein. In Japan ist der Anfang des Jahres erschienene Automat ein voller Erfolg. Bereits über 200 Millionen Karten sind im Umlauf.

Die Wii-Umsetzung wird zusätzlich mit einem Turnier-Modus sowie diversen Online-Modi ausgestattet. Seit Ihr gerade nicht mit dem World Wide Web verbunden, könnt Ihr Euch mit drei Freunden vor der heimischen Konsole die Karten um die Ohren werfen. Nennt Ihr auch einen DSi Euer Eigen, könnt Ihr diesen als eine Art Scanner verwenden und so munter Eure Karten zwischen Arcade und Konsole hin und her switchen.

Aufgrund der Tatsache das Zockerhallen in Deutschland fast ausgestorben sind und der Titel sehr auf den japanischen Markt ausgelegt ist, ist mit einer Veröffentlichung in Deutschland eher nicht zu rechnen. Dragon Quest-Fans geht beim Anblick der vielen bekannten Figuren im Trailer trotzdem das Herz auf. In Japan soll die Umsetzung im Sommer erscheinen.

Demon’s Souls kommt nach Deutschland! *UPDATE*

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Das japanische PS3-Action-Rollenspiel Demon’s Souls ist ein kleines Phänomen für sich: Trotz nur durchschnittlicher Kritiken in der japanischen Fachpresse entwickelte sich die knallharte Dämonenjagd in Japan und besonders in den USA schnell zum Verkaufs-Hit. Unter ausgehungerten Rollenspielern gilt das ungewöhnlich düstere Nippon-RPG inzwischen als Geheimtyp. Demon’s Souls überzeugte auch uns im Import-Test und heimste eine Wertung von 82% ein.

Nach langem Ringen hat sich laut einer Liste der USK anscheinend endlich ein Publisher für den deutschen (bzw. europäischen) Markt gefunden: Namco Bandai wird das Spiel bei uns vertreiben. Komischerweise ist der Eintrag bei der USK gleich wieder verschwunden, nachdem die Nachricht bekannt wurde. Wegen einer noch ausbleibenden offiziellen Ankündigung sind weder Infos bezüglich der Lokalisation noch der genaue Veröffentlichungstermin bekannt. Da das Spiel aber laut USK-Eintrag am 14. April geprüft wurde (Freigegeben ab 16 Jahren), ist von einem Release in nicht allzu weiter Ferne auszugehen.

Update:

Und da ist sie auch schon, die offizielle Ankündigung von Namco-Bandai. Demon’s Souls erscheint am 25. Juni in Europa. Sammler freuen sich auf die limitierte Black Phantom Edition, die neben dem Spiel eine Soundtrack-CD, ein Artbook und ein Lösungsbuch enthält (Bilder gibt es unten). Die Sonderausführung ist bis jetzt nur über englische Händler zu bestellen (für ca. 50 Euro). Infos zur deutschen Fassung bleiben noch aus.

Tetris – wenn Realität auf Videospiel trifft

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Den Knobelklassiker Tetris gibt es in zig Variationen für fast alle bekannten Konsolen, Handhelds, Handys usw. Die Firma Codeco überlegte sich nun aber eine Tetris-Version die Ihr so bestimmt noch nicht gesehen habt. Das analoge Tetris funktioniert völlig ohne Buttons, Bildschirm oder Controller. Geschicklichkeit ist trotzdem oberste Priorität.

Ein Mitarbeiter der Firma lässt von oben in einen Schacht die bekannten Tetrisklötzchen fallen, die man als Spieler per Hand anordnen muss. Einziges Problem: Solltet Ihr eine Reihe vervollständigt haben, verschwindet diese nicht. Viel Spaß beim Tetris der anderen Art.

Mamotte Knight – Action-RPG von Kult-Komponist Koshiro

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Die Zeiten als freischaffender Komponist sind für Yuzo Koshiro längst gezählt. Der Japaner gilt seit vielen Jahren als Ausnahmekünstler und gehört mit Werken zu Spielen wie Streets of Rage oder ActRaiser zu den namhafteren Komponisten der Branche. ActRaiser war sogar das erste Videospiel, zu dem ein CD-Soundtrack erschien, der darüber hinaus sogar von einem bekannten Orchester eingespielt wurde.

Mittlerweile zieht Koshiro in seinem eigenen Studio Ancient selbst die Entwickler-Fäden. Derzeit arbeitet sein Team am Action-Rollenspiel Mamotte Knight, welches diesen Herbst als Xbox Live Indie-Titel an den Start gehen soll.

Das Spielprinzip ist schnell erklärt: Als eine von vier verfügbaren Klassen tretet Ihr entweder im Alleingang oder gemeinsam mit bis zu drei Freunden den Kampf gegen mehrere Monsterwellen pro Stage an. Ein Blick auf die Screenshots verrät gelegentliche Bossgegner. Ziel eines jeden Levels ist es, die Prinzessin inmitten der Barrikaden zu beschützen. Je mehr Barrikaden am Ende stehen bleiben, desto mehr Punkte gibt’s. Diese wiederum investiert Ihr in stärkere Wälle oder in Eure Charakterentwicklung. Mehr Eindrücke erhaltet Ihr im Trailer – und ja den Sound anmachen.

 

Gerücht: 2K werkelt an BioShock-MMO

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Die Gamingwebsite Destructoid will aus einer ‘mysteriösen Quelle’ erfahren haben, dass 2K Games ein MMO (Massively Multiplayer Online Game) im BioShock-Universum plant. Demnach habe man bereits mit der Arbeit an dem Online-Titel begonnen und neben dem First-Person-Remake X-Com ein weiteres großes Projekt in der Pipeline.

Bereits 2008 hatte Destructoid gemeldet, dass 2K das BioShock-Franchise gerne um einen Film oder ein MMO erweitern wollen würde. Daher wird das neue Gerücht als durchaus realistisch erachtet.

Mehr zu BioShock:


Pokémon Black & White – erste Screenshots

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Erst kürzlich hat Nintendo die Pokémon-Editionen ‘Black’ und ‘White’ für den DS angekündigt. Nun könnt Ihr Euch bereits an den ersten Screenshots aus den Spielen laben.

Bis auf die aufwändiger gestaltete Spiellandschaft ist Nintendo dem Design der Reihe treu geblieben. Allerdings hat Big N verkündet, einige Aspekte des immergleichen Spielprinzips der Pokémon-Titel in den neuen Games ändern zu wollen.

Mehr zu Pokémon:

Wöchentliche Mini-DLCs für Onkel Sam

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Da hat sich Ubisoft aber was vorgenommen: Der Publisher will für einen nicht näher begrenzten Zeitraum im wöchentlichen Rhythmus neue Waffen, Skins und eine Mehrspieler-Map für Splinter Cell: Conviction veröffentlichen. Das Erfreuliche daran: Alle Zusatzinhalte sind kostenlos. Das erste Mini-Update enthält zum Start die MP7A1-Maschinenpistole (Bild oben).

Ob das Ganze nur wieder eine als DLC getarnte Freischalt-Aktion von Inhalten ist, die sich sowieso schon auf der Disc befinden, ist anzunehmen. Ob sich Ubisoft erhofft, so mehr Spieler an spätere, kostenpflichtige Downloads für Splinter Cell: Conviction heranzuführen? Darüber lässt sich im Moment nur spekulieren.

Europa schaut in die Röhre – iPad-Start verschiebt sich

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Unliebsame Überraschung für alle europäischen Apple-Fans: Wer nicht den teuren Weg des Eigenimports wählen will, muss noch länger auf das iPad warten als gedacht. Denn weil die Nachfrage in den USA so groß ist, werden ursprünglich für uns vorgesehen Geräte dort benötigt.

Deshalb kriegen wir das vermeintliche Wundergerät erst Ende Mai zu sehen.. dazu die offizielle Pressemeldung:

“Obwohl wir mehr als 500.000 iPads in der ersten Woche ausgeliefert haben, ist die Nachfrage deutlich stärker als wir erwartet haben und wird voraussichtlich weiterhin unsere bereitgestellten Mengen in den nächsten Wochen übertreffen, da mehr und mehr Leute das iPad sehen und ausprobieren. Wir haben ausserdem eine grosse Stückzahl an Vorbestellungen für das iPad 3G zur Auslieferung Ende April entgegen genommen.
 
Konfrontiert mit dieser überraschend starken Nachfrage in den USA, haben wir die schwierige Entscheidung getroffen die internationale Markteinführung des iPad um einen Monat auf Ende Mai zu verschieben. Am 10. Mai werden wir sowohl die internationalen Preise bekanntgeben als auch mit der Möglichkeit zur Vorbestellung beginnen. Wir sind uns bewusst, dass viele Kunden auf der Welt, die auf den Kauf eines iPad warten über diese Nachricht enttäuscht sein werden, aber wir hoffen, dass sie zumindest über den Grund erfreut sind – das iPad ist bislang in den USA ein überwältigender Erfolg.”

Der letzte Satz klingt in unseren Ohren fast schon dreist, denn was für ein Trost soll das denn sein? Hoffentlich werden dann wenigstens die Preise halbwegs zivil…

Jett Rocket – Shin’en macht Mario und Ratchet Konkurrenz

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Das kleine, aber feine Entwicklerteam Shin’en aus München erregte erstmals größere Aufmerksamkeit mit dem technisch beeindruckenden GBA-Shoot’em-Up Iridion und bewies sein Allround-Talent u.a. mit zwei Biene Maja-Hüpfereien und dem vor wenigen Wochen via WiiWare erschienenen, vorzüglichen Geschicklichkeitstest Art of Balance.

Derzeit entsteht in der bayerischen Metropole das nächste ambitionierte Projekt für den Wii, das eine Lücke füllen könnte: Denn auf Nintendos Konsole gibt es zwar mit Super Mario Galaxy ein herausragendes Jump’n’Run, dahinter kommt aber nicht allzu viel bemerkenswertes nach – schon gar nicht in der preiswerten WiiWare-Kategorie.

Hier wird noch dieses Jahr Jett Rocket landen, das sich vom Klempner, aber auch Vorbildern wie insbesondere Ratchet & Clank Ideen abschaut: Ihr seid als namensgebender Held unterwegs und schlagt Euch durch mehrere 3D-Szenarien, um die Invasion fieser High-Tech-Piraten abzuwehren. Dabei wird nach Herzenslust gehüpft, aber auch mit dem Jetpack geflogen, Rätsel gelöst und andere Vehikel wie ein Jetski benutzt. Vor allem grafisch schickt sich der Titel an, die Wii-Konkurrenz blass aussehen zu lassen: Mit 60 Bildern pro Sekunde und detaillierten Umgebungen wird Vollpreis-Niveau locker erreicht.

Unten haben wir für Euch den ersten Teaser-Trailer sowie einen bunten Satz an Screenshots zusammen gestellt. Ein genauer Termin steht noch nicht fest, wir bleiben aber am Ball.

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