NBA The Run – im Test (PS5)

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Eigentlich bietet die Arcade-­Korbjagd das technische und spielerische Fundament, um Fans von NBA Jam und NBA Street abzuholen. Im aktuellen Zustand ist sie jedoch nur eingeschränkt empfehlenswert.

Dass es keine vernünftigen Tutorials oder Trainingsoptionen gibt, ist nicht ideal, aber verkraftbar. Problematischer ist, dass das Spiel ausschließlich online gegen menschliche Gegner in vorgegebenen Turnierrunden gespielt werden kann, wofür ein Plus-Abo erforderlich ist. Wer das akzeptiert, dürfte Spaß daran haben; alle anderen sollten besser warten, bis 2027 die versprochene Kampagne nachgereicht wird. us

Grundsätzlich gelungenes Arcade-Basketball, das aber noch an zu wenig Inhalt und anderen Zwängen krankt.

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Time To Wake Up – für PS5 & XSX vorgestellt

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Publisher Serafini Productions und Entwickler Eye Blink Twice haben Time To Wake Up für PS5 und Xbox Series X angekündigt. Der zugehörige Trailer vermittelt primär die Atmosphäre des Psycho-Thrillers.

Time To Wake Up erscheint im dritten Quartal.

Sally Face 2 – für die Konsolenwelt angekündigt

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Portable Moose hat Sally Face 2 für noch nicht näher spezifizierte Konsolen in Aussicht gestellt. Erstes Material zu dem storygetriebenen Side-Scrolling-Adventure bekommen wir ebenfalls gezeigt.

Sally Face 2 ist noch unterminiert.

Hard Corps: Uprising – im Klassik-Test (PS3 / 360)

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Obwohl in Hard Corps: Uprising weder der Name Probotector noch Contra auftaucht, ist Konamis neuer 2D-Shooter genau das: ein neues Contra. Im geistigen Nachfolger der Mega-Drive-Episode ­ übernimmt mit Arc System Works ein neuer Entwickler die Zügel. Die Japaner bringen den fein animierten Animestil ihrer Prügel­reihen Guilty Gear und BlazBlue mit und stoßen konservative Contra-Fans mit spielerischen Überraschungen vor den Kopf. Zunächst wunderten wir uns über das im Vergleich zu Super Probotector oder Contra: ­Shattered Soldier spürbar gedrosselte Tempo, auch träge Bewegungen beim Umdrehen oder frische Moves wie Ausweich-Dashs am Boden und in der Luft sowie eine Renn-Funktion verändern das gewohnte Spielgefühl. Doch nach kurzer Eingewöhnung werden selbst Skeptiker angesichts der acht neuen Levels lautstark jauchzen. Durch diese grafisch wie spielerisch ­außerordentlich vielseitigen Abschnitte rennt und hüpft Ihr allein oder zu zweit – optional auch online. Mitunter gleitet Ihr sogar auf einem Hoverboard durch selbstscrollende Passagen, während Ihr Euch gegen einige der forderndsten Feind- und Kugelformationen der Serie behauptet – selbst die Berührung explodierender Wracks ist diesmal tödlich.

Neben dem klassischen ’Arcade’-Modus erwartet Euch der interessantere und einsteigerfreundlichere ’Rising’-Modus. Überraschenderweise lässt sich in keiner der beiden Spielvarianten die Schwierigkeitsstufe einstellen. Dafür bestimmt Ihr vorab, ob Ihr lieber mit Bahamut oder der spielerisch identischen Krystal in die Schlacht zieht – sieben Farbvarianten erleichtern die Unterscheidung der beiden Helden und heben sie von den Hintergründen ab. Weitere Charaktere folgen zum Herunterladen.

Im ’Rising’-Modus rüstet Ihr Eure Recken sukzessive auf. Je häufiger Ihr spielt, desto mehr Credits erhaltet Ihr für den Kauf von Energiecontainern, Extraleben, wuchtigeren Waffen, flotteren Bewegungen oder zusätzlichen Moves – erstmals reflektiert Ihr sogar feindliche Projektile! Trotz der neuen Energieleiste, die mehrere Treffer erlaubt, sterbt Ihr im Sekundentakt, bis Ihr die komplexen Angriffsmuster verinnerlicht habt. Erfreulicherweise erlaubt der ’Rising’-Modus nach Verbrauchen aller Continues, bereits absolvierte Abschnitte frei zu wählen – allerdings nur mit dem Charakter, mit dem Ihr den Levelfortschritt erzielt habt! Wer wechselt, muss selbst im Zweispieler-Modus von vorn beginnen – eine ebenso sinnlose wie ärgerliche Einschränkung. Ebenfalls problematisch gestalten sich Szenen wie auf den beiden unteren Bildern: Sind die Spieler weit voneinander entfernt und einer stirbt, springt die Kamera ruckartig zum Wiedereinsteiger, was den überlebenden Partner verwirren kann. Dessen ungeachtet ist Uprising ein exzellenter Genre­vertreter mit einer großen ­Portion Langzeitmotivation und einem ­enorm wuchtigen Metal-Soundtrack, den Ihr jedoch leider nicht im Options­menü anhören dürft.

Knackiger und motivierender ”Contra”-Nachfahre im Anime-Korsett.

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Fatal Fury: City of the Wolves – nächster DLC-Kämpfer terminiert

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Artwork zu Fatal Fury: City of the Wolves

SNK kündigt an, dass mit Duck King der nächste DLC-Kämpfer für Fatal Fury: City of the Wolves am 27. August erscheint. Ein Trailer macht uns den Neuzugang schon jetzt schmackhaft.

Fatal Fury: City of the Wolves ist seit 24. April 2025 für PS4, PS5 und Xbox Series X erhältlich.

Injustice 2 – aktuelle Verkaufszahlen

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Die NetherRealm Studios haben aktuelle Absatzzahlen von Injustice 2 verkündet. Demnach konnte man mittlerweile weltweit über neun Millionen Einheiten des Prüglers verkaufen.

Injustice 2 ist für PS4, Xbox One und den PC erhältlich.

007 First Light – im Test (PS5)

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Wertung

  • 3 Schwierigkeitsgrade
  • Kampagne offline komplett spielbar
  • ”TacSim”-Modus erhält zusätzliche Herausforderungen als Updates
  • Deluxe Edition enthält nur Skins
  • Switch-2-Fassung noch ohne Termin

James Bond wandelt auf den Pfaden von Nathan Drake und zeigt wie es aussehen würde, wenn Agent 47 seinen Job entspannt angeht.

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Halo: Campaign Evolved – erster Patch in Aussicht

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Die Halo Studios geben bekannt, dass in dieser Woche der erste Patch für Halo: Campaign Evolved veröffentlicht wird. Dieser soll uns mehr Kontrolle über die Darstellung ermöglichen und zugleich Änderungen an Jackals sowie Sgt. Johnson vornehmen.

Halo: Campaign Evolved erschien am 28. Juli für PS5 und Xbox Series X.

Control Resonant – packender Bosskampf

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Screenshot zu Control Resonant

Remedy Entertainment hat einen sehenswerten Bosskampf aus Control Resonant für uns parat. In diesem spielt Feuer eine tragende Rolle.

Control Resonant erscheint am 24. September für PS5 und Xbox Series X.

Fire Emblem: Fortune’s Weave – japanischer Übersichtstrailer

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Nintendo zeigt uns einen japanischen Übersichtstrailer zu Fire Emblem: Fortune’s Weave. Dieser gefällt mit einer kurzweiligen Mischung aus Zwischensequenzen und Gameplay.

Fire Emblem: Fortune’s Weave erscheint am 17. September exklusiv für Switch 2.

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Pratfall – Koop-Titel für PS5, XSX & Switch 2 angekündigt

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No, I’m not a Human – für PS5, XSX & Switch vorgestellt

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