GTA IV: Episodes from Liberty City für PS3 verschiebt sich

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PS3-Ganoven müssen noch etwas mehr Geduld mitbringen: Statt Ende März endlich die auf der Xbox 360 schon lange erhältlichen Episodes from Liberty City für GTA IV zu bekommen, verlängert sich ihre Wartezeit nochmal ein wenig. Erst am 16. April steht das eigenständig lauffähige Add-On in den Läden.

Schuld daran ist aber nicht Rockstar selbst, sondern die Europa-Niederlassung von Sony: Die wünschte sich nämlich in letzter Minute ein paar Änderungen am Spiel – und zwar offenbar nicht wegen Gewalt oder sonst üblicher Mätzchen, sondern beim multimedialen Aspekt. Konkret heißt dies, dass Rockstar an den Radio- Fernseh- und Internet-Inhalten etwas ändern sollte. Was genau, wurde vorab nicht verraten, aber wir vemuten, dass irgendwer bei Sony einen moralischen Anfall bekommen hat und etwa “Princess Robot Bubblegum” zu anstößig finden könnte.  Was natürlich lächerlich wäre, denn das ist zwar zotig, aber urkomisch und harmlos (macht Euch selbst ein Bild davon anhand dieses Trailers), außerdem hatte Microsoft ja auch kein Problem damit. Wir fänden ein etwaiges Fehlen des Klamaus sehr schade, denn auf der PS3 dürfte das Video in wesentlich besserer Bildqualität zu sehen sein als bei der Xbox-360-Fassung, deren Fernsehsendungen stark mit Komprimierungszwängen zu kämpfen hatten

Ob das der Grund ist oder nicht, wegen erneut notwendiger Abnahmeprüfungen war damit die Verschiebung unumgänglich, darum geht’s jetzt erst Mitte April wieder nach Liberty City. Um die Wartezeit zu überbrücken, könntet Ihr natürlich ein weiteres Mal unseren Test der Xbox-360-Fassung studieren…

Big Daddy – ein Monument aus Holz

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Was man alles mit ein paar Baumstämmen, einer Kettensäge und viel Freizeit anstellen kann, zeigt das geniale Video eines (japanischen?) Künstlers.
Der nette Herr, der irgendwie an Meuchelmörder Jason erinnert – könnte glatt vom Dreh einer neuen “Freitag der 13.”-Episode stammen -, modelliert mit seinem unhandlichen Arbeitsgerät eine dermaßen genaue Big-Daddy-Kopie, dass einem die Spucke wegbleibt. Jetzt fehlt nur noch eine Big Sister und BioShock-Fans sind im siebten Himmel.

Kingdom Hearts: Birth By Sleep – EU-Release im Sommer

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Mit dem Action-Rollenspiel Kingdom Hearts: Birth By Sleep schlägt Square-Enix einen ähnlichen Weg ein wie schon beim DS-exklusiven 358/2 Days. Abgesehen davon, dass der Titel leichter von der Zunge geht und man diesmal Sonys PSP bedient, wird abermals eine Vorgeschichte erzählt.

In Birth By Sleep erfahrt Ihr die Ursprünge der Serie. Auf den bisherigen Helden Sora wird verzichtet – der existierte zum Zeitpunkt der Handlung noch nicht. Stattdessen schlüpft ihr in die Haut der drei Gefährten Terra, Ventus und Aqua. Als Lehrlinge des Schlüsselschwertmeisters Eragus müsst ihr das plötzliche Verschwinden des Meisters Xenahort aufdecken. Da die Schlüsselwächter gleichzeitig auch die Hüter der Erde mimen, liegt das Schicksal der Disney-Welt in Euren Händen.

Wer die Vorgänger kennt, lag bislang eindeutig im Vorteil. Schließlich wird der Plot von Titel zu Titel komplizierter. Ob das auch auf das PSP-Abenteuer zutrifft, sei mal dahingestellt. Fest steht, dass sich das in Japan bereits erschienene Disney-Abenteuer großer Beliebtheit erfreut. Ob das in unseren PAL-Gefilden auch der Fall sein wird, werden wir im Sommer erfahren. In den USA soll das Abenteuer um Terra, Ventus und Aqua zeitgleich an den Start gehen.

Disney-Fans dürfen sich auf Charaktere wie Schneewittchen und die Sieben Zwerge, Umgebungen aus Peter Pan oder Die Schöne und das Biest sowie jede Menge weitere Überraschungen freuen. Multiplayer-Freunde hingegen dürfen mit bis zu fünf Mitspielern antreten, sowohl miteinander in der Arena als auch gegeneinander in der Versus-Arena. 

Übrigens: Wer das DS-Rollenspiel nachholen möchte, sollte einmal bei Zavvis Crazy Spring Sale vorbeischauen. Die Vorgeschichte zu Kingdom Hearts 2 kostet beim britischen Versandhändler gerade einmal 10€ inklusive Versand.

PS3: Lieferengpass in den USA

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God of War III ist einer von Sonys Exklusiv-Titeln, von denen sich der Playstation-Hersteller ein Ankurbeln der PS3-Verkäufe verspricht. Der gute Kratos kann allerdings so viel kurbeln, wie er will, wenn nirgendwo eine Konsole in den Ladenregalen steht. Mit diesem Problem muss sich Sony nun in den USA auseinandersetzen.

Die Veröffentlichung der Silm-Version und eine Preissenkung um 100 Dollar haben zu einem Anstieg der Nachfrage geführt, die Sony in den letzten Monaten kaum mit neugefertigten Geräten beantworten kann. Die Lager sind leer, viele Kunden werden enttäuscht nach Hause geschickt. Einem Bericht der L.A. Times zufolge ist die Konsole im Großraum Los Angeles praktisch ausverkauft. Deswegen könnte der God of War-Effekt schnell verpuffen und den steigenden Hardware-Verkäufen das Genick brechen.

SCEA-Chef Jack Tretton warnt allerdings vor Panikmache: “Die Situation ist natürlich nicht ideal. Wir werden unsere Lieferprobleme lösen und haben mit God Of War III ein Spiel, das sich auch langfristig verkaufen wird.”

Nier: Dreiteiliger Digital-Comic erzählt Vorgeschichte

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Am 28. April erscheint Square-Enix’ Action-Rollenspiel Nier bei uns. Bereits ab dem 18. März könnt Ihr den ersten von drei offiziellen Nier-Comics via Xbox Live oder PSN herunterladen, die die Vorgeschichte zum komplexen Fantasy-Abenteuer erzählen.

Nicht nur werden die wichtigsten Charaktere des Spiels wie Titelheld Nier und seine Tochter Yonah vorgestellt, sondern auch die Ursprünge der mysteriösen Runenpest behandelt, die neben Niers Sprössling die gesamte Menschheit in die Knie gezwungen hat. Auch das plappernde Buch Grimoire Weiss ist natürlich mit von der Partie.

Die Comic-Reihe wird vom DC-Comics-Label Wildstorm produziert und zwischen dem 18. März und 27. April erscheinen.

 

Mehr zu Nier:

“Wolle Kerze kaufe?” – Abenteuer Videospiele-Einkauf 2.0

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Nachdem ich mich in meinem letzten Blog-Beitrag über zu hohe Spielepreise ausgelassen habe, wird es diesmal Zeit einem nicht minder schmerzhaften Kollegen auf den Zahn zu fühlen: dem Spiele-Fachverkäufer!

Sie treten heutzutage in diversen Formen und Monturen auf: Rotes Hemd, schwarze Hose. Blaues Hemd, schwarze Hose. Alternative Frisur, Dreitagebart und Stonewashed Jeans. Beinahe allen gemein ist der mittlerweile kaum mehr vorhandene Spaß am Job: Egal ob miese Bezahlung, jahrelanger Stresstest durch dämliche Kunden (“Kann ich dieses DS-Spiel auch auf meiner PlayStation 3 spielen?”) oder persönliche Gründe – der gewöhnliche Spiele-Verkäufer von heute hat für den unbedarften Kunden einen ähnlichen Mehrwert wie eine auf hylianisch verfasste Bedienungsanleitung.

Erst vor kurzem wieder ein nettes, persönliches Beispiel aus meinem Alltag: Madame Hecht kauft sich einen Nintendo DSi XL … und wie Frauen nunmal so sind, braucht das gute Stück natürlich eine entsprechende Trage-Vorrichtung, oder in nerdiger Frauensprache gesprochen: “Eine Schicki-Micki-Tasche zum Transportieren eines kaum mehr transportablen Gerätes”.

Gesagt, versucht und aufgegeben: Der abendliche Ausflug in eine der modernen “Mäccas für Videospieler”-Filialen (alias Gamestop) verkommt zum deprimierenden Treffen zwischen Verkäufer und Kunde.

Zwei Taschen sind vorrätig, aber keine Verpackung verrät nähere Details zum Inhalt. Also kurz nachgehakt: “Passt da außer dem DSi XL noch mehr rein? Kann ich mir die mal unverpackt anschauen? Habt Ihr eventuell noch eine auf Lager?” Aus Käufersicht also übersetzt: “Ich interessiere mich tierische für diese Tasche. Ich will Geld ausgeben. Ich würde sogar zwei kaufen.” Die Antwort in der harten Realität: “Nein.”

Da ist man erstmal baff. Keine Erläuterungen. Wirklich keine Infos. Außer einem knappen “Nein.”. So verkauft man heutzutage Waren.

Ich versuche mir das Ganze dann immer virtuell vorzuspielen. Stellt Euch Link vor, der auf der Suche nach einer dringend benötigten Kerze den Shop seines Vertrauens aufsucht, um dann von einem alten Mann mit Bart gesagt zu bekommen:
“Nee, sorry Link, Kerzen haben wir gerade nicht vorrätig. Ich könnte aber welche vorbestellen.”
Oder: “Sorry Link, ich bin zu alt für diesen Scheiß und zu faul ins Lager zu gehen um dir deine verdammte Kerze zu besorgen.”

Pinguin MarioStellt Euch Mario im Pilzshop vor!
“He du kleiner, freundlich grinsender Pilzkopf, ich bräuchte dringend ein neues Pinguinkostüm! Beim letzten Dress ist die Naht an meinem dicken Po geplatzt! Hast du was passendes auf Lager?”
“Sorry Mario, Pinguinkostüme sind bereits alle an meine gelben und blauen Brüder gegangen, die feiern damit heute abend ‘ne fette Party!”

Ich bin mir sicher, selbst die Nintendo-Heroen würden auf Dauer im Internet bestellen – hier bekommt man was man will, wann man es will.

Ebenfalls ein aktueller Liebling von mir (woran nicht zuletzt auch die Publisher Schuld sind):
“Ich hätte gerne Blood Thirst.”
“Sind Sie schon 18?” (erste Bevormundung – verdammt, ich bin 28!)
“Ja, bin ich. Hier mein Perso, mein Führerschein, mein StudiVZ-Ticket und meine verdammte Geburtsurkunde!”
“Das Spiel dürfen wir noch nicht verkaufen. Erst ab übermorgen!”
“Aber es liegt doch hinter Ihnen aus?”

Den Rest des Dialoges werden viele Spieler schon hinter sich gebracht haben. Kontakte sind hier das A und O – wer den Verkäufer kennt, erhält das Spiel, alle anderen könnten theoretisch böse Testkäufer sein und den Laden danach vor Gericht zerren. Nochmal kurz gefasst: Ich gehe vielleicht ein bis zweimal im Monat (!!!) in einen Videospielladen, bin tierisch heiß auf ein Spiel welches dort ausliegt… und DARF es dann nicht kaufen?

Natürlich soll das jetzt nicht heißen, dass es keine vernünftigen Leute da draußen geben würde, die wirklich Ahnung von Ihrem Job haben! Das Paradoxon dabei: Die Leute, DIE Ahnung haben, verkleiden sich meist als nerdige Freaks mit Dreitagebart, haben finstere Ringe um die Augen (vom letzten 24-Stunden Zock-Marathon) und hausen in kleinen, düsteren Kaschemmen jenseits jeglicher Zivilisation in düsteren Gassen, oder weit abseits von zentralen Einkaufsstraßen. Als Vollblut-Gamer kennt man diese Läden natürlich – und liebt sie für ihre Nerdigkeit!

Aber was ist mit Mutti Ottona-Normala, welche ihren Kindern Jeremy-Pascal, Loredana und Sarah-Jane ein wirklich cooles Spiel für die Wii kaufen will? Was ist mit Mister “Dragonkiller68”, der gerade seine erste Konsole in den Händen hält und für ein gutes Rollenspiel sein letztes Plastik-Schwert geben würde? Wenn der simple Kauf einer DSi-Tasche für einen Verkäufer (wie oben genannten) schon zuviel ist – wie offenbart sich dann die Beratung zu solchen Schwergewichten wie Dragon Age: Origins oder Final Fantasy 13?

Das größte Problem meiner Meinung nach: Wenn ich durch Saturn, MediaMarkt, ProMarkt (und wie sie nicht alle heißen) streife, dabei einem Verkaufsgespräch lausche und mir denke “Falsch! Falsch! Falsch! Eventuell richtig – besser mal googeln!” – läuft dann nicht derbe was verkehrt? Oder ist man als “Nerd” einfach nur arrogant und hängt sich aufgrund seines hart erworbenen Wissens gerne mal aus dem Fenster?

Trauriges, persönliches Fazit: Wenn man diesen Beitrag mit meinem letzten Blog über zu hohe Spielepreise koppelt, erhält man ein Einkaufs-Korsett des Grauens. Bevormundung von Kunden, Unwissen von “Fach”personal, sowie durch fiese Arbeitsfristen, dämliche Kunden und laue Löhne malträtierte Verkaufs-Motivation geben ein aktuelles Einkaufsbild ab, welches nicht gerade einladend ist.

Im Internet sind es meistens nur wenige Klicks zum gewünschten Produkt, sowie (meist!) nur ein bis zwei Tage Lieferzeit. Eine klare Entscheidung?

Wie seht Ihr das? Was waren Eure schlimmsten, lustigsten und beschämendsten Gespräche mit Videospiel-Personal?

Kuschel-Kratos: Reif für eine Sex-Therapie?

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Götterschlächter Kratos ist schon “ne ganz schön fiese Möb”. Aber wenn es mal nicht darum geht, Köpfe von Sonnengöttern als billige Taschenlampe zu benutzen, kann sich Kratos auch von seiner kuscheligen Seite zeigen.

In diesem G4TV-Video wird der düstere Gott des Krieges von Robert B. Silver gespielt, während seine Gesangskunst von R&B Star Robyn Thicke eingespielt wird. “Sex Therapy”? Darauf könnt Ihr den Olymp verwetten!

Übrigens: Eifirgen Porno-Guckern dürften die folgenden Namen bekannt vorkommen! An der Seite von Kratos mimen die “Wicked”-Ladys Jessica Drake, Kirsten Price und Alektra Blue den attrativen Part des Videos.

Fazit: Shake it, Kratos! Und Sony: Nein, das ist besser keine Idee für die neue God of War-Saga!

Super Mario und seine Tour durch die Hölle

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Als Dante’s Inferno auf den Markt kam, sorgte vor allem ein Werbespot für Aufsehen in der Gamer-Community: Nicht, weil das Gezeigte besonders kreativ oder gar atemberaubend war, sondern vor allem wegen der äußerst passenden, musikalischen Untermalung durch den Klassiker “Ain’t no sunshine” von Bill Withers aus dem Jahre 1971.

So springt der mutige Held Dante hinab in den Höllenschlund um die Seele seiner verstorbenen Beatrice aus den Klauen des Teufels persönlich zu entreißen.

 

 

Jetzt ist ein YouTube-Video aufgetaucht, welches das ursprüngliche Werbe-Video von Dante gekonnt mit Nintendo-Charakteren auf die Schippe nimmt. Diesmal ist Mario an der Reihe und die Prinzessin darf Beatrice mimen.

 

 

Noch eine kleine, aber feine Info für alle Fans von Dante: Am 29. April erscheint der DLC Trials of St. Lucia, der mit einem neuen Charakter, neuen Arenen, dazu passendem Level-Editor und einem waschechten Zweispieler-Modus (on- und offline!) aufwartet.

Und wer sich jetzt fragt “Level-Editor?”, der sollte seine Erwartungen nicht allzu hoch hängen: Bei dem “Mission Maker” scheint es vor allem darauf hinauszulaufen, dass Ihr selbst bestimmen könnt, welche Monster und Fissematenten Ihr in den diversen Arenen im Koop auf den Kopp hauen dürft.

Schnappt Euch den “God of War”-Soundtrack – umsonst!

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Käufer der Ultimate Edition von God of War III bekommen Coupons für die Soundtracks des Spiels als MP3-Download – allerdings verweisen die nur auf die entsprechende Webseite, wo die Dateien bereit liegen. Derzeit sind diese nicht weiter vor Zugriffen geschützt, deshalb kann jeder zulangen, der den korrekten Link kennt.

Damit Ihr nicht lange danach suchen müsst, haben wir sie hier für Euch parat:

God of War Trilogy Soundtrack

God of War: Blood & Metal EP

Niemand weiß, wie lange dieser Zustand anhalten wird, deshalb solltet Ihr besser schnell zugreifen!

Final Fantasy-Schöpfer Sakaguchi schockt seine Fans

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Der Schöpfer des Final Fantasy-Universums Hironobu Sakaguchi ist für zwei Dinge bekannt: Zum einen die epische Erfolgsserie Final Fantasy und zum anderen natürlich sein Schnauzer. Via Twitter sorgte der gute Sakaguchi nun für einen regelrechten Schocker: Der Bart ist ab! Ihr habt richtig gehört, Sakaguchi ist jetzt nackt. Wir jedenfalls finden, dass der japanische Game Designer ohne seine Gesichtsbehaarung nicht mehr derselbe ist – vor allem aber deutlich älter rüberkommt.

Wo des einen Mojo seinen Platz unterhalb der Gürtellinie hat, findet man des anderen Mojo eben im Gesicht. Deshalb sind wir auch mehr als froh, dass alles nur ein Fake ist. Statt einem Rasierer hat sich der Gründer des Studios Mistwalker einer Bart-ab-Software bedient, um später dann auf Twitter seinen Fans einen kleinen Streich zu spielen. Schwein gehabt!

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