Spielbare Formel1-Saison ab September

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Nach Jahren des Darbens erwartet Rennspiel-Fans mit F1 2010 ab September eine HD-Simulation der Königsklasse des Motorsports. Das offizielle Spiel bietet sämtliche Lizenzen der 2010-Saison, darunter Rennass Michael Schumacher, neue Rennställe und der frische Korean Grand Prix auf dem Korean International Circuit.

Steigt in den gängigen Spielmodi Grand Prix, Championship und Time Trial ins Cockpit des vollständigen Fahrerfelds oder wählt den Karriere-Modus an. Letzterer soll gleichzeitig “neu” und “innovativ” sein, was sich aber wirklich dahinter verbrigt, verrät die Pressemitteilung nicht – dafür aber ein Schadensmodell bei Unfällen, ein dynamisches Wettersystem und umfangreiche Mehrspieler-Optionen.

Für realistisches Fahrverhalten soll die hausinterne EGO Game Technology Platform sorgen, die bereits in Race Driver: GRID und Colin McRae: DiRT 2 zum Zuge kam. Ob F1 2010 spielerisch ebenso stark sein wird wie die angegebenen Referenzen, zeigt sich für PS3- und 360-Besitzer ab September.

Info-Häppchen zu Ghost Recon Future Soldier

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Nach einem wenig aufschlußreichen Ankündigungstrailer zum kommenden Taktik-Shooter Ghost Recon Future Soldier sickern die ersten Infos aus diversen US-Magazinen durch: Rund 10 bis 15 Jahre nach den Ereignissen von Ghost Recon: Advanced Warfighter 2 infiltriert Ihr als Ghost-Eliteeinheit Russland und mischt dort feindselige Separatisten auf.

Mit neuen Gadgets im Marschgepäck wie Drohnen oder Tarnmantel rückt Ihr geschlossen im Team vor. Anders als in den Vorgängern befehligt Ihr keine KI-Kameraden, sondern agiert allein im Squad. Dafür spielt Ihr ganz im Trend wie Lost Planet 2, Army of Two: 40th Days oder Halo: ODST kooperativ im Mehrspieler-Modus – und steigt jederzeit im Match ein und aus. Im Sommer startet laut Ubisoft die Mehrspieler-Beta des Titels – Zutritt erhält, wer das im April erscheinende Splinter Cell Conviction kauft.

Need for Speed SHIFT – exotischer DLC angekündigt

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Es gibt wieder Nachschub in Form des ‘Exotic Racing Series Pack’ für Need for Speed: SHIFT-Fans. Ab dem 18. März könnt Ihr Euch via Playstation Network oder Xbox Live das sieben Fahrzeuge und eine Rennstrecke umfassende Paket herunterladen. Die Kosten belaufen sich auf 10 Euro beziehungsweise 800 Microsoft-Punkte.

Folgende Auto-Modelle sind enthalten:

  1. Alfa Romeo 8C Competizione
  2. BMW M1 Procar
  3. GUMPERT apollo
  4. Honda NSX
  5. McLaren MP4-12C
  6. Maserati GranTurismo S
  7. Mercedes-Benz SLR McLaren Stirling Moss

Die neue Strecke hört auf den Namen Riveria. Dazu kommen noch fünfzig neue Challenges-, Endurance und Sprint-Rennen. Außerdem könnt Ihr fünf neue Trophäen oder 125 Gamerscore Punkte ergattern. Wie das Ganze in Bewegung aussieht, vermittel der Trailer zum DLC-Paket.

Neues Sony-Patent für Spiele-Demos – komfortabler Service oder Abzocke?

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Vor wenigen Tagen hat Sony Amerika eine neue Art der Spiele-Demo als Eintrag beim Patentamt angemeldet: Der Spieler erhält zunächst ein (fast) komplettes Spiel, das jedoch nach und nach wichtige Features einbüßt. Je nachdem wie oft Ihr die Demo zockt oder wie lange Ihr das Spiel daddelt, fallen bestimmte Optionen weg.

Ein gutes Beispiel hierfür erläutert die folgende Patent-Skizze: Am Anfang der Demo verfügt der Held über ‘ne dolle Waffe, später nur noch über ein Stummel-Spießchen. Dieses Konzept lässt nicht natürlich beliebig auf andere Genres anwenden, sprich Ihr startet mit einer dicken MG und habt später noch eine olle Pistole.

Ebenfalls denkbar wäre die Beschränkung der verfügbaren Levels, z.B. die Strecken bei einem Rennspiel. Je öfter Ihr die Demo startet, desto weniger Kurse stehen zur Verfügung. Dies erläutert die zweite Skizze. Erst nachdem Ihr gegen Zahlung eines gewissen Geldbetrags die Vollversion freigeschaltet habt, wäre dann wieder die volle Streckenzahl anwählbar.

Sony nennt noch andere Beschränkungsmöglichkeiten: Der Sound könnte nur noch gedämpft aus den Lautsprechern kommen, die Farben oder die Helligkeit könnten ebenfalls verändert werden. Wer mit derartigen Einschränkungen leben kann, der verzichtet auf die zusätzlichen Kosten zum Freischalten aller Features – wem das Spiel jedoch gefallen hat, der wird vermutlich seinen Geldbeutel belasten…

Ein weiterer Aspekt, der auf einer dritten Skizze deutlich wird, ist die Form der Demo: Sprechen wir von Downloads oder von Discs? Die Zeichnung zeigt letzteres, einen physischen Datenträger – demnach scheint Sony diese Form der Demo nicht (exklusiv) in Download-Form zu planen.

Das Konzept haben wir nun verstanden – welche Konsequenzen ergeben sich für uns Spieler: Kommt diese Art von Demo als Disc-Version in den Einzelhandel? Wenn ja – wieviel verlangen die Hersteller für eine solche Fassung? Und was kostet das Update zur Vollversion? Oder kann man einzelne Features in mehreren Stufen freikaufen? Spätestens dann wird das ‘komplette Spiel’ – Wunschvorstellung aller Sammler und jetzt schon aufgrund der DLCs oftmals kaum erreichbar – ad absurdum geführt. Außerdem ist zu befürchten, dass diese neue Form der Spieledemo Raubkopierern Tür und Tor öffnet – wenn das komplette Spiel erst mal vorhanden ist, scheint der Schritt, diesen Zustand permanent zu erhalten, ein leichter…

Was haltet Ihr von Sonys Konzept?

Ist die Umsetzung des Konzepts überhaupt realistisch oder verstaubt die Idee in Form dieser Konzeptskizzen in irgendeiner Sony-Schublade?
Handelt es sich um einen komfortablen Service, der Euch vor Fehlkäufen bewahrt, oder ist es nur eine weitere Methode, Euch das Geld aus den Taschen zu ziehen.

Venezuela verbietet actionreiche Videospiele

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Venezuelas sozialistischer Präsident Hugo Chavez fährt harte Geschütze auf: Laut internationalen Medienberichten sind seit letzter Woche der Import, Verkauf sowie die Herstellung von Spielen mit Gewaltinhalten verboten und unter Gefängnisstrafe gestellt. Das gesetzlich geregelte Verbot ist weitreichend und umfasst Spiele für alle gängigen Plattformen, die Gewalt und den Einsatz von Waffen darstellen. Sünder müssen mit bis zu fünf Jahren Knast rechnen.

Spätestens seit 2006, als Mercenaries 2 ein autoritäres Regime in Venezuela zum Schauplatz hatte, wettert Chavez gegen Videospiele. Sie seien Gift für die Jugend und würden zum Töten ausbilden. Moderne Spiele versteht der linksgerichtete Politiker als Teil imperialistischer US-Politik und psychologische Kriegsführung gegen unliebsame Regierungen/Gruppierungen.

Rock Band 3 offiziell angekündigt

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Trotz abflauenden Interesses der Musikspiele (im vergangenen Jahr halbierte sich der Umsatz), werkelt Harmonix an einem dritten Rock Band-Spiel, das nichts weniger als das “Musikgerne revolutionieren” will. Diese großen Töne spuckte Viacom-Präsident Philippe Dauman auf der Credit Suisse Group Global Media and Communications Conference heute morgen aus. Darauf folgten Tweets von Harmonix-Angestellten und bestätigten einen Veröffentlichungstermin zum Weihnachtsgeschäft.

Was genau so “innovativ” im dritten Ableger werden wird, bleibt vorerst unter Verschluss. Die Harmoniegesänge aus The Beatles: Rock Band dürften wiederkehren, wären aber keine Neuerung. Wir tippen auf einen erweiterten Musikbaukasten oder ähnliches, um eigene Songs zu erstellen.

Sexy Hexy: heißes Cosplay aus Fernost

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Die Chinesin Yaya Han ist ein echter Superstar in Cosplay-Kreisen. Egal ob Videospiel, Film, Comic oder Anime
– die heißen Kurven des Models haben schon so manches Kostüm in verführerischer Weise ausgefüllt.

Wir haben für Euch die leckersten Fotos der bildschönen Asiatin zusammengetragen. Blickt mit uns auf Yayas Vorzüge, wenn sie in die Rollen der heißesten Gamebabes schlüpft, z.B. Christie (aus Dead or Alive), Ada Wong (aus Resident Evil), Felicia (aus Darkstalkers). Oder steht Ihr mehr auf Comic-Schönheiten – dann warten Psylocke, Elektra, Black Cat und viele weitere. Noch viele weitere leckere Bilder warten auf Yayas hocheigener Internetseite yayahan.com.

Ebenfalls nicht zu verachten sind die Fotos von Andressa Naoko Miyazaki alias Lilithy. Der 30jährigen, die derzeit in Brasilien wohnt und seit 2004 Cosplay ihr Hobby heißt, haben wir nicht zuletzt eine herausragende Cosplay-Darstellung der Soulcalibur IV-Bonusfigur Ashlotte zu verdanken. Auch ihre Bilder findet Ihr in unserer Galerie – noch mehr nerdig-verruchtes Fotomaterial wartet auf lilithycosplay.com.

Tron Legacy: der Kultfilm ist zurück!

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1982 entführte Tron die Zuschauer und den Programmierer Kevin Flynn in die digitale Welt der Bits und Bytes. Knapp 30 Jahre später macht sich Sohnemann Sam (Garret Hedlund) auf, um seinen Vater (wieder dargestellt vom frisch gebackenen Oscar-Preisträger Jeff Bridges) zu retten.

Da der neue Trailer von Tron Legacy bereits in den letzten Wochen dank einiger Exklusiv-Vorführungen für Furore im Netz sorgte, wollen wir ihn Euch nicht vorenthalten. Nach der Sichtung ist klar, dass sich Filmfreunde und Zocker den 17.12.10 ganz dick im Kalender anstreichen müssen. Der Film startet in 3D und IMAX3D.

Cing meldet Insolvenz an

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Das japanische Entwicklerstudio Cing wurde 1999 gegründet und machte sich mit den Another Code-Titeln und Little King´s Story für DS und Wii einen Namen. Mit Schulden in Höhe von 256 Millionen Yen, umgerechnet etwa 2,1 Millionen Euro, musste das Studio nun Insolvenz anmelden. Ob Cing ganz von der Bildfläche verschwindet oder ob in Zukunft durch Entlassungen eingespart werden soll, steht bislang nicht fest.

Mit Last Window ist derzeit das Sequel zum Detektiv-Adventure Hotel Dusk: Room 215 bei Cing in der Mache. Auch hierfür gilt: Zukunft ungewiss.

Mehr zu Cing:

Tomonobu Itagaki ist zurück und macht sich selbständig

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Nachdem Tomonobu Itagaki sich im Juli 2008 von seinem alten Arbeitgeber Tecmo getrennt hat, war es lange still um den exzentrischen Sonnenbrillenträger und Brustpyhsik-Fetischisten. Vor kurzem war lediglich zu hören, dass sich beide Parteien angesichts seiner eingereichten Klage auf Schadensersatz wohl geeinigt hatten.

Nun hat der Entwickler seine neue Heimat bekannt gegeben: Statt sich einem japanischen Hersteller anzuschließen, gründete er kurzerhand mit ein paar alten Kollegen aus der Team-Ninja-Sippe ein eigenes unabhängiges Studio namens “Valhalla Games Studio”. Dort sind derzeit etwa 45 Leute am Werk, außerdem wird laut Webseite Nachwuchs gesucht. Was genau er jedoch als erstes Projekt angeht, verrät Itagaki noch nicht, selbst für welche Konsolen es sein könnte, lässt sich bestenfalls anhand indirekter Hinweise erahnen – aber es dürfte wohl für PS3 und oder Xbox 360 sein.

Wie gewohnt ist Itagaki um markige Worte nicht verlegen und erklärt auf der Homepage u.a. wortreich, wieso er die nordische Mythologie als Vorbild für sein Studio ansieht. Seine internationale Ausrichtung hat er beibehalten, weshalb sämtliche Texte dort auch auf englisch zu finden sind – wer seinen großspurigen Blog und noch andere lesenswerte Beiträge studieren möchte, der klicke deshalb hier.

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