Sonic the Hedgehog 4 – neue Bilder zum blauen Flitzer

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“Endlich kehrt Sonic zu seinen Wurzeln zurück.” Dieser Satz dürfte nach dem Teaser-Trailer zu Sonic the Hegdehog 4 wohl so ziemlich jedem Veteran der 16-Bit-Ära in den Kopf geschossen sein. Ohne Segas Vorzeige-Maskottchen ging zu der Zeit nämlich nichts. Umso erfreulicher, dass es jetzt neues Bildmaterial zur ersten Episode des 2D-Jump’n’Run gibt.

Auch wenn wir uns mehr Eindrücke gewünscht hätten, so zeigen die beiden Bilder doch, dass Sonic auch in der HD-Ära noch das Zeug dazu hat, eine gute Figur abzuliefern. Überraschung: Auch Dr. Robotnik ist wieder mit von der Partie. Außerdem verrät ein weiterer Screenshot, dass der Download-Titel für 400 Microsoft Points (also knapp 5 Euro) über die Online-Theke wandern soll. Hinsichtlich PS3 und Wii dürfte sich der Preis im selben Rahmen bewegen.

Übrigens kommen die Impressionen nicht von offizieller Seite. Die Dateien wurden nämlich in einem geschlossenen IRC-Kanal gepostet. Dass das heutzutage einer Pressemeldung gleichkommt, hat der oder die Verantwortliche beim Betätigen der Enter-Taste womöglich nicht geahnt.

Nintendo-Knaller erscheinen in diesem Sommer *UPDATE* Mario kommt sogar schon am 23. Mai *UPDATE NR. 2* In Europa wird es doch später

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Macht Platz für Zelda: So verstehen wir die offizielle Ankündigung von Nintendo Australia im Rahmen eines dortigen Events, bevor in den nächsten Tagen in London und San Francisco die Wii-Titel Super Mario Galaxy 2 und Metroid: Other M vorgestellt werden.

Demnach erscheinen der 3D-Plattformer um Nintendo-Ikone Mario und Team Ninjas SciFi-Adventure zwischen Juni und August. Beide Spiele seien definitiv keine “Holiday Season“-Titel, sind also nicht für das Weihnachtsgeschäft vorgesehen, sagt der Nintendo Australia-Pressemann Greg Arthurton. Vielmehr wird Raum gemacht, um dem neuen Zelda keine Konkurrenz zu schaffen.

 

*UPDATE*

Heute morgen hat Nintendo konkrete Release-Termine für Nordamerika bekannt gegeben
– Super Mario Galaxy 2 erscheint schon im Mai, Metroid: Other M im Juni.

Hier die komplette Liste:

Wii
Monster Hunter Tri (Capcom): 20. April
Prince of Persia: The Forgotten Sands (Ubisoft): 18. Mai
Super Mario Galaxy 2 (Nintendo): 23. Mai
Sin and Punishment: Star Successor (Treasure): 7. Juni
Metroid: Other M (Team Ninja): 27. Juni
FlingSmash (Nintendo, Wii MotionPlus benötigt): Sommer

WiiWare
Mega Man 10 (Capcom): 1. März
Cave Story (Nicalis, Studio Pixel): 22. März
WarioWare: D.I.Y. Showcase (Nintendo): 29. März
Art Style: light trax (Nintendo): Frühjahr
Art Style: Rotozoa (Nintendo): Frühjahr
Rage of the Gladiator (Ghostfire Games): Frühjahr
And Yet It Moves (Broken Rules): Frühjahr
Super Meat Boy (Team Meat): Frühjar

DS
Prince of Persia: The Forgotten Sands (Ubisoft): 18. Mai
Dragon Quest IX (Level-5): Sommer
Ghostwire (Majesco, nur auf DSi): Oktober

 

*UPDATE NR. 2*

Gerade hat uns Nintendo mit den europäischen Release-Terminen versorgt. Leider müssen wir bei den beiden wichtigesten Titeln länger warten.

Super Mario Galaxy 2 erscheint am 11. Juni 2010 in Europa.
Metroid: Other M kommt im 3. Quartal 2010 europaweit in den Handel.
Sin and Punishment: Successor of the Skies von Treasure erscheint am 7. Mai 2010.

Alpha Protocol – Finaler Termin

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Ursprünglich war das moderne Agenten-RPG Alpha Protocol bereits für den September letzten Jahres geplant. Daraus wurde aber leider nichts. Auch der nächste Termin im Oktober konnte nicht eingehalten werden. Kurz darauf folgte ein offizielles Statement seitens Obsidian Entertainment, in welchem sich der Entwickler zuversichtlich gab, was die weitere Entwicklung des Titels anginge. Man bräuchte eben nur etwas mehr Zeit. Das Übliche also – von einem Termin allerdings keine Spur.

Inzwischen haben die Macher von Rollenspielen wie Knights Of The Old Republic 2 und Neverwinter Nights 2 ihre Aussage konkretisiert: Am 28. Mai 2010 soll die Agentenhatz für Xbox 360 und PS3 in Europa ihren Lauf nehmen. In Down Under wird es gar einen Tag eher losgehen, in den USA dagegen wird SEGA nur wenige Tage später, am 1. Juni, den Startschuss geben.

Ganz anders, ganz gut: neue Bilder zu Metroid: Other M

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Nachdem mittlerweile feststeht, dass das neue Abenteuer um Nintendos Kopfgeldjägerin Samus Aran schon in diesem Sommer für Wii erscheinen wird, schüren wir die Vorfreude mit einer interessanten Information für Fans und einem Schwung frischer Bilder.

1994 endete das großartige Super Metroid (SNES) mit einem brachialen Kampf zwischen Samus und Mother Brain. Genau an diesem Punkt steigt Metroid: Other M ein und stellt somit in puncto Story den unmittelbaren Nachfolger dar. Passend dazu wenden sich die Entwickler von der reinen Ego-Perspektive der Metroid Prime-Trilogie ab und mischen Ego- mit Third-Person-Ansicht.

Spannender DS-Krimi? Again…der Nachfolger zu Hotel Dusk

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Entwickler CiNG schickt Euch in ein neues Krimi-Suspense-Abenteuer. Die Macher das interessanten DS-Titels
Hotel Dusk: Room 215
bringen den (hoffentlich etwas Spiel-lastigeren) Nachfolger Again in Nordamerika bereits am 30. März unters Volk.

In der ‘interactive crime novel’, wie die Entwickler Again heißen, steuert Ihr den FBI-Agenten Jonathan Weaver, der die Fähigkeit hat, Dinge aus der Vergangenheit zu sehen. Ihr geht einer mysteriösen Mordserie im New Jersey der 90er nach und sammelte Hinweise, die Ihr in intelligenten Doppelschirm-Rätsel miteinander kombiniert.

Bilder zum Spiel gibt’s in unserer Galerie, weiterführende Infos zum Spielablauf und den Charakteren auf der offiziellen Webseite und den Trailer gleich hier:

 

Die nicht massentaugliche Geisterjäger-Peripherie

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Das offizielle Spiel zur Ghostbusters-Lizenz ist zumindest auf Wii und DS nur mäßig geworden. Das hält den Modder Jack Rossi allerdings nicht auf, eine eigene Controllereinheit für Remote und Nunchuk zu basteln – das nach Ergonomie designte Proton Pack samt Strahler. Das Gerät ähnelt nicht nur optisch den coolen Protonen-Rucksäcken der Geisterjäger, sondern ist auch funktional. Blaue Lichter geben an, welcher Spieler aktiv und wie hoch der Batteriestand ist.

Sony bekommt Piraterie nicht in den Griff

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Das größte Sorgenkind der Videospielbranche bleibt die Software-Piraterie. Auf DS und iPhone kaum zu bändigen, fühlt sich auch Sonys PSP gebeutelt vom Datendiebstahl. Sony Americas PR-Chef Rob Dyer sieht darin das “größte Problem”, womit der Handheld zu kämpfen hat. Egal, was Sony unternimmt und welches Update sie auf den Markt werfen, Raubkopierer seien stets einen Schritt voraus. “Ich denke wir hatten ein großartiges Line-Up im letzten Jahr. Das größte Problem der PSP war allerdings Piraterie. Die Publisher haben nicht mehr die Verkaufszahlen, die sie noch vor einigen Jahren erzielten. Wir arbeiten derzeit an Lösungen, um Raubkopien zu stoppen,” so Dyer. Das Problem ist offenkundig: Wenn es Fremdhersteller nicht mehr als lukrativ ansehen, für die PSP zu entwickeln, weil die meisten Spieler sich die Produkte gratis aus dem Netz ziehen, dann stirbt oder kurz oder lang die Konkurrenzplattform zum DS aus. Und das ist nicht im Sinne eines jeden profitorientierten Unternehmens. Auf der Game Developers Conference (9.-13. März in San Francisco) und auf der E3 will Sony das kommende PSP-Line-Up vorstellen – um Spieler und Third-Party-Hersteller zu beweisen, dass Sony die PSP keineswegs aufgibt.

Batman kämpft an der Seite von Nintendo

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Warner Bros. Interactive Entertainment kündigt für den Herbst dieses Jahres das Spiel Batman: The Brave and the Bold für Wii und DS an. Im Gegensatz zum letztjährigen, düsteren Batman-Abenteuer Arkham Asylum für PS3 und 360 orientiert sich The Brave and the Bold an der kinderfreundlichen Zeichentrick-Serie aus den 90ern.

Das Action-Adventure wird einen Koop-Modus für zwei Spieler bieten, in dem Ihr auch in die Haut anderer Figuren des DC-Universums (z.B. Green Lantern und Blue Beetle) schlüpfen könnt. Nicht nur die dunklen Gassen Gotham Citys laden zur Erkundung ein, auch eine unterirdische Stadt und sogar ein Alien-Planet(!) stehen auf dem Programm. Natürlich wird dabei auf legendäre Gadgets wie Batarang und Enterhaken zurückgegriffen.

Ein besonderes Feature wartet auf Besitzer beider Systeme: Wenn Ihr die Wii- und DS-Spiele miteinander verbindet, könnt Ihr den Kobold Bat-Mite freischalten. Dieser wird dann von einem weiteren Spieler per DS gesteuert und kann so den großen Wii-Helden unter die Arme greifen.

Hinweise auf Vietnam-Schauplatz des nächsten Call of Duty

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Der Schauplatz des nächsten Call of Duty ist…Trommelwirbel…wahrscheinlich Vietnam. Dieses Gerücht mag nichts Neues sein, kursiert es doch seit einigen Wochen mehr oder weniger begründet im Netz – begünstigt durch das Schweigen von Activision zum Thema.

Eine US-Casting-Firma verrät aber Handfestes, denn dort fanden kürzlich Sprachaufnahmen und Motion Capture-Arbeiten statt. Im Fokus ist ein Charakter namens Frank Barnes, der als Anführer einer Elite-Truppe in Vietnam dargestellt wird. Das Skript liest sich folgendermaßen: Barnes ist “ein patriotischer Veteran des 2. Weltkriegs mit Anführerqualitäten, der auf jede Situation blitzschnell eine Entscheidung fällen kann.” Ihm zur Seite stehen der “physisch fitte” Afroamerikaner Joseph Lewis, der “exzellente Taktiker mit über 15 Jahren militärischer Erfahrung“ Jason Hudson und Kristina Ivanova, eine russische Lady mit Martial Arts-Künsten.

Angesichts dessen überrascht eine offizielle Ankündigung zum Vietnam-Setting nicht mehr. Auch eine weitere hanebüchene Call of Duty-Story wundert uns nicht – nehmen wir die oben beschriebenen Klischee-Charaktere als Grundlage.

Treyarch veröffentlicht den Shooter gewohnt im November. Activision schraubt indes die Verkaufserwartungen herunter, ein Milliarden-Umsatz wie noch bei Modern Warfare 2 wird nicht erwartet.

Österreicher mit Weltrekord im Unterwasser-Videospiel

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Einen Rekord in Mario Kart DS aufzustellen, ist an sich schon eine große Leistung. Was der Österreicher Christian Redl aber geleistet hat, ist bis jetzt einzigartig auf der Welt. Er schaffte es tatsächlich geschlagene 3 Minuten und 2 Sekunden unter Wasser gegen drei Mitspieler Mario Kart zu zocken und das Rennen auch noch für sich zu entscheiden. Wohlgemerkt ohne Atemgerät und seine Konkurrenten drehten ihre Runden im Trockenen. Damit stellt der mehrfache Rekordhalter im Extremtauchen den ersten Weltrekord im Unterwasser-Videospiel auf.

„Die Kunst besteht darin, den Atemreiz hinauszuzögern, damit man möglichst wenig Sauerstoff verbraucht, aber gleichzeitig – während des Spiels – noch klar zu denken“, erklärte Christian Redl nach seinem Tauchgang auf der Freizeitmesse f.re.e in München. 

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