Venezuela verbietet actionreiche Videospiele

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Venezuelas sozialistischer Präsident Hugo Chavez fährt harte Geschütze auf: Laut internationalen Medienberichten sind seit letzter Woche der Import, Verkauf sowie die Herstellung von Spielen mit Gewaltinhalten verboten und unter Gefängnisstrafe gestellt. Das gesetzlich geregelte Verbot ist weitreichend und umfasst Spiele für alle gängigen Plattformen, die Gewalt und den Einsatz von Waffen darstellen. Sünder müssen mit bis zu fünf Jahren Knast rechnen.

Spätestens seit 2006, als Mercenaries 2 ein autoritäres Regime in Venezuela zum Schauplatz hatte, wettert Chavez gegen Videospiele. Sie seien Gift für die Jugend und würden zum Töten ausbilden. Moderne Spiele versteht der linksgerichtete Politiker als Teil imperialistischer US-Politik und psychologische Kriegsführung gegen unliebsame Regierungen/Gruppierungen.

Rock Band 3 offiziell angekündigt

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Trotz abflauenden Interesses der Musikspiele (im vergangenen Jahr halbierte sich der Umsatz), werkelt Harmonix an einem dritten Rock Band-Spiel, das nichts weniger als das “Musikgerne revolutionieren” will. Diese großen Töne spuckte Viacom-Präsident Philippe Dauman auf der Credit Suisse Group Global Media and Communications Conference heute morgen aus. Darauf folgten Tweets von Harmonix-Angestellten und bestätigten einen Veröffentlichungstermin zum Weihnachtsgeschäft.

Was genau so “innovativ” im dritten Ableger werden wird, bleibt vorerst unter Verschluss. Die Harmoniegesänge aus The Beatles: Rock Band dürften wiederkehren, wären aber keine Neuerung. Wir tippen auf einen erweiterten Musikbaukasten oder ähnliches, um eigene Songs zu erstellen.

Sexy Hexy: heißes Cosplay aus Fernost

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Die Chinesin Yaya Han ist ein echter Superstar in Cosplay-Kreisen. Egal ob Videospiel, Film, Comic oder Anime
– die heißen Kurven des Models haben schon so manches Kostüm in verführerischer Weise ausgefüllt.

Wir haben für Euch die leckersten Fotos der bildschönen Asiatin zusammengetragen. Blickt mit uns auf Yayas Vorzüge, wenn sie in die Rollen der heißesten Gamebabes schlüpft, z.B. Christie (aus Dead or Alive), Ada Wong (aus Resident Evil), Felicia (aus Darkstalkers). Oder steht Ihr mehr auf Comic-Schönheiten – dann warten Psylocke, Elektra, Black Cat und viele weitere. Noch viele weitere leckere Bilder warten auf Yayas hocheigener Internetseite yayahan.com.

Ebenfalls nicht zu verachten sind die Fotos von Andressa Naoko Miyazaki alias Lilithy. Der 30jährigen, die derzeit in Brasilien wohnt und seit 2004 Cosplay ihr Hobby heißt, haben wir nicht zuletzt eine herausragende Cosplay-Darstellung der Soulcalibur IV-Bonusfigur Ashlotte zu verdanken. Auch ihre Bilder findet Ihr in unserer Galerie – noch mehr nerdig-verruchtes Fotomaterial wartet auf lilithycosplay.com.

Tron Legacy: der Kultfilm ist zurück!

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1982 entführte Tron die Zuschauer und den Programmierer Kevin Flynn in die digitale Welt der Bits und Bytes. Knapp 30 Jahre später macht sich Sohnemann Sam (Garret Hedlund) auf, um seinen Vater (wieder dargestellt vom frisch gebackenen Oscar-Preisträger Jeff Bridges) zu retten.

Da der neue Trailer von Tron Legacy bereits in den letzten Wochen dank einiger Exklusiv-Vorführungen für Furore im Netz sorgte, wollen wir ihn Euch nicht vorenthalten. Nach der Sichtung ist klar, dass sich Filmfreunde und Zocker den 17.12.10 ganz dick im Kalender anstreichen müssen. Der Film startet in 3D und IMAX3D.

Cing meldet Insolvenz an

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Das japanische Entwicklerstudio Cing wurde 1999 gegründet und machte sich mit den Another Code-Titeln und Little King´s Story für DS und Wii einen Namen. Mit Schulden in Höhe von 256 Millionen Yen, umgerechnet etwa 2,1 Millionen Euro, musste das Studio nun Insolvenz anmelden. Ob Cing ganz von der Bildfläche verschwindet oder ob in Zukunft durch Entlassungen eingespart werden soll, steht bislang nicht fest.

Mit Last Window ist derzeit das Sequel zum Detektiv-Adventure Hotel Dusk: Room 215 bei Cing in der Mache. Auch hierfür gilt: Zukunft ungewiss.

Mehr zu Cing:

Tomonobu Itagaki ist zurück und macht sich selbständig

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Nachdem Tomonobu Itagaki sich im Juli 2008 von seinem alten Arbeitgeber Tecmo getrennt hat, war es lange still um den exzentrischen Sonnenbrillenträger und Brustpyhsik-Fetischisten. Vor kurzem war lediglich zu hören, dass sich beide Parteien angesichts seiner eingereichten Klage auf Schadensersatz wohl geeinigt hatten.

Nun hat der Entwickler seine neue Heimat bekannt gegeben: Statt sich einem japanischen Hersteller anzuschließen, gründete er kurzerhand mit ein paar alten Kollegen aus der Team-Ninja-Sippe ein eigenes unabhängiges Studio namens “Valhalla Games Studio”. Dort sind derzeit etwa 45 Leute am Werk, außerdem wird laut Webseite Nachwuchs gesucht. Was genau er jedoch als erstes Projekt angeht, verrät Itagaki noch nicht, selbst für welche Konsolen es sein könnte, lässt sich bestenfalls anhand indirekter Hinweise erahnen – aber es dürfte wohl für PS3 und oder Xbox 360 sein.

Wie gewohnt ist Itagaki um markige Worte nicht verlegen und erklärt auf der Homepage u.a. wortreich, wieso er die nordische Mythologie als Vorbild für sein Studio ansieht. Seine internationale Ausrichtung hat er beibehalten, weshalb sämtliche Texte dort auch auf englisch zu finden sind – wer seinen großspurigen Blog und noch andere lesenswerte Beiträge studieren möchte, der klicke deshalb hier.

Mega Man 10 – kultiger Retro-Werbespot

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Passend zum pixeligen Retro-Design der zehnten Mega Man-Episode veröffentlichte Capcom im World Wide Web einen kultigen Werbespot mit allem was dazugehört: das Bild flimmert, der Darsteller ist mehr schlecht als recht und ein Jingle zum Mitsingen gibt es obendrauf. Mega Man 10 ist seit einigen Tagen für WiiWare erhältlich. Für PS3 und Xbox 360 erscheinen die neuen Abenteuer des blauen Robo-Heldens am 11.03 beziehungsweise 31.03.

Mehr Informationen zu Mega Man 10 findet Ihr hier:

Jetzt wird wieder getüftelt: Scribblenauts 2 kommt im Herbst!

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“Als ich zum ersten Mal vom Scribblenauts-Prinzip hörte, war ich fasziniert; gleichzeitig aber voller Skepsis, ob die große Freiheit im Spiel funktioniert und Spaß bringt. Jetzt weiß ich: Sie tut es! Das innovative Rätselspiel ist ein Traum für kreative Denksportler – mehr Möglichkeiten, ein Problem zu lösen, bot noch kein Videospiel! Dass Knirps Maxwell wegen der ungenauen Styluskontrolle oft in die falsche Richtung spurtet oder den gewünschten Gegenstand erst im dritten Anlauf greift, ist ärgerlich, aber kein Spielspaßkiller.”

Mit diesen Worten untermauert maniac.de-Redakteur Matthias Schmid die Wertung von 85 von 100 Spielspaß-Punkten für den pfiffigen Denkspaß Scribblenauts. Der landete prompt auf Platz 14 unserer Jahrescharts 2009. Was Matthias darüber hinaus zu diesem exzellenten DS-Spiel zu sagen hat, lest Ihr hier. Was Ihr jedoch an Ort und Stelle lesen könnt, widmet sich Scribblenauts 2. Denn wie Hersteller Warner heute bekannt gab, erscheint im Herbst die Fortsetzung des Knobelspiels – und eine verbesserte Steuerung ist nicht das Einzige, womit der Titel aufwarten wird.

Mehr als 10.000 neue Begriffe und 120 frische Levels sowie ein optimierter Level-Editor sollen ein bereits hervorragendes Spiel noch besser machen. Mit Hilfe eines neuen Adjektiv-Systems verändert Ihr erstmals die Eigenschaften von Objekten, die Ihr zur Problemlösung ersinnt. So beeinflusst Ihr neben Farbe und Größe auch viele weitere Parameter, auf Wunsch kombiniert Ihr sogar mehrere Adjektive und erschafft noch mehr Gegenstände. Einmal mehr führen also viele Wege zum Ziel, das erneut darin besteht, in jedem Abschnitt einen Stern zu ergattern, indem Ihr Euch Begriffe ausdenkt, die sich zur Lösung Eurer Aufgaben materialisieren.

Neues Tomb Raider ohne “Tomb Raider” angekündigt *UPDATE*

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Crystal Dynamics gibt offiziell die Entwicklung von Lara Croft and the Guardian of Light bekannt, das  dieses Jahr als Download erscheinen soll. Für welche Systeme sich das Spiel in Arbeit befindet, ist noch nicht bekannt. Zu der Gestaltung des Titels will sich Square Enix (inzwischen Eigentümer von Tomb Raider-Publisher Eidos) noch nicht äußern und verweist bezüglich weiterer Infos auf die Game Developers Conference am 9. März. Dort soll sich die neue Lara ausgewählten Besuchern erstmalig hinter verschlossenen Türen präsentieren.

Die Namensänderung (anscheinend orientiert man sich jetzt auch bei der Titelgestaltung an den Indiana Jones-Filmen) hängt wahrscheinlich mit einer kompletten Neuausrichtung der Serie zusammen, über die bereits letztes Jahr erste Infos ans Licht gekommen sind.

Update:

Erste Bilder des Spiels sind über das Wochenende aufgetaucht. Diesen nach zu urteilen, erwartet Euch ein Action-Adventure mit Koop-Modus und isometrischer Kameraperspektive.

Portal 2 – es ist offiziell!

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Nachdem letzte Woche bereits durch einen Patch für das erste Portal zarte Hinweise auf die Fortsetzung auftauchten (siehe hier), ist es nun offiziell: Valve wird uns Ende des Jahres mit einem ausgewachsenen Nachfolger beglücken: Portal 2 soll noch vor Weihnachten für PC und Xbox 360 erscheinen.

In den USA plauderten die Entwickler bereits etwas aus dem Nähkästchen: Portal 2 wird demnach ein wohl ein Vollpreisspiel und damit wesentlich umfangreicher und tiefgründiger als der Erstling, den Valve-Guru Doug Lombardi inzwischen als ‘Versuchlabor’ bezeichnet.

Hauptgegner bleibt die charismatisch-durchgeknallte Computer-Intelligenz GLaDOS, der Spieler schlüpft wieder in die Rolle der Heldin Chell. Allerdings spielt der zweite Ausflug mehrere hundert Jahre später – wie das zusammen passt, wurde noch nicht verraten.

Außerdem tummelt Ihr Euch diesmal nicht mehr nur in einem sterilen Labor und Fabrik-Umgebungen, es geht auch in natüprlichere Gebiete, wie die ersten Bilder (siehe unten) deutlich machen.

Das Grundkonzept von Portal bleibt derweil unverändert, wieder schießt Ihr mit Eurer Kanone Dimensionstore in Wände und Böden, durch die Ihr Euch bewegen könnt. Allerdings transportieren die nun nicht mehr nur Euch, sondern auch physische Effekte wie Windstöße oder Ansaugdruck von Rohren. Mit speziellen Farben könnt Ihr die Umgebung anmalen und dadurch deren Eigenschaften ändern, indem z.B. der glattere Aufstrich dafür sorgt, dass Ihr Euch schneller bewegt.

Neben der Solo-Kampagne ist bei Portal 2 ein ausgewachsener Koop-Modus mit an Bord, bei dem zwei Roboter die Hauptrolle spielen werden. Dabei wird besonders viel Wert auf Teamwork gelegt, entweder knobelt Ihr Euch im Splitcreen durch oder Ihr sucht einen Online-Partner – in letzterer Variante lässt sich sogar ein Bild-im-Bild einblenden, damit Ihr jederzeit seht, was Euer Partner gerade anstellt.

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