Secret Service – rettet den Präsidenten für 40 Dollar

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Im November 2004 kündigten die Tigon Studios von Schauspieler Vin Diesel den Actiontitel Secret Service an. Mit an Bord sollte Hollywood-Regisseur Bryan Singer (X-Men 1&2, Superman Returns, Walküre) sein.Kaum vier Jahre später endlich ein Lebenszeichen von Secret Service – allerdings kein allzu vielversprechendes: Noch in diesem Jahr soll der Action-Titel für Xbox 360 und PS2 in den Handel kommen. Das Problem: Ein ungeschriebenes Videospiele-Gesetz besagt, dass Spiele, die nur wenige Wochen nach der Ankündigung erscheinen, fast immer Müll sind. So machen auch die ersten Spielebilder nicht gerade große Lust auf die ballerlastige Präsidentenrettung. Für knapp 40 Dollar will Activision das Spiel ab November an den US-Spieler bringen, ob PAL-Zocker verschont bleiben, ist noch nicht bekannt.

Diablo III für Konsole?

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Blizzard spricht über mögliche PS3- und Xbox-360-Versionen des Fantasy-Gemetzels.Vom 10.-11. Oktober fand in Anaheim, Kalifornien, die BlizzCon-Veranstaltung statt. Auf Blizzards Hausmesse drehte sich wie gewohnt alles um die “Warcraft”-, “Starcraft”- und “Diablo”-Universen. Klassische PC-Themen eben.Doch zwei Äußerungen haben uns Konsoleros aufhorchen lassen. Blizzard-Präsident Mike Morhaime: “Bei jedem Spiel diskutieren wir darüber, welche Plattformen dafür am besten geeignet sind. Ich denke, es gibt viele gute Gründe dafür, dass ‘Diablo III’ auch auf Konsolen sehr gut funktionieren würde.” Der Director des Spiels bekräftigt: “Wir haben noch nicht beschlossen, den Sprung auf die Konsolen zu machen. Aber wir sind zu dem Schluss gekommen, dass es gut passen würde, da die PC-Kontrollen nicht so weit weg von PS3 und Xbox 360 sind.”Eine offizielle Bestätigung steht zwar noch aus, zwischen den Zeilen klingt es aber vielversprechend für Konsolen-Zocker. Aber: Wollt Ihr überhaupt eine “Diablo III”-Version für Eure PS3 oder Xbox 360?

Sie fahren wieder – die Motorstormer…

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Zwischen zwei schlammtriefenden Rennen hier mein Zwischenstand aus dem “MotorStorm: Pacific Rift”-Testlabor (nach ca. 5-6 Spielstunden):16 Strecken freigeschaltet – die meisten davon schon zu unterschiedlichen Tages-und Nachtzeiten bzw. Witterungen befahren.8 Fahrzeugklassen mit momentan je 5 Vehikeln….noch mehr verrät die aktuelle Statistik:Siege mit Boost-Explosion: 7Längster Sprung: 257,55 m (!)Größte Boost-Distanz: 500,27 mZurückgelegte Entfernung: 474,52 kmUnfälle pro Rennen: 5,2Unfallfreie Rennen: 5Aufgenommene Bilder: 0Überhitzungen: 26Trophäen: 6Meist benutztes Fahrzeug: BuggyAm wenigsten benutztes Fahrzeug: MonstertruckReine Fahrzeit: 3:41 StundenZeit an erster Position: 8:35 MinutenMacht’s Spaß? Ohhh ja. Wie viel? Das erfahrt Ihr in der nächsten M!…

Kurzlehrgang in Sachen Spieldesign

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Wer als Vielspieler mit offenen Augen zockt, erkennt wiederkehrende Spieldesign-Muster. Hindernisse müssen durch Sprünge überwunden werden, Feinde greifen in festgelegten Angriffs-Patterns an, ein Timer signalisiert, dass mir nur noch wenig Zeit für eine Aktion bleibt – die Beispiele sind unzählig.
Mit dieser Konditionierung des Gamers spielt die Webseite www.rrrrthats5rs.com, auf der es 20 Minispiele zu entdecken und auszuprobieren gibt. Das Gros davon führt bekannte Spieldesign-Konventionen ad absurdum – und damit den Spieler an der Nase herum.
Erklärungen zu den Spielchen findet Ihr unter folgendem Link (Vorsicht, Spoiler!): www.rrrrthats5rs.com/about/. Wir empfehlen vor dem Lesen der Hintergrundinformationen, die Minigames auszuprobieren – sonst ist der Gag dahin.

Die Redaktions-Top-5:
1. Don’t Shoot the Puppy2. Get a Life3. Stacked Odds4. The Road Less Taken5. Mixed Memories

Silent Hill Homecoming: Gratis-Hörprobe

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Highlight einer jeden “Silent Hill”-Episode ist für viele die Musik von Akira Yamaoka. Konami hat deshalb drei Stücke des kommenden Soundtracks zum neuen Horror-Adventure veröffentlicht. Hier geht’s zum Download!

Verwirrung um Silent Hill Homecoming

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Kürzlich wurde die Veröffentlichung von „Silent Hill Homecoming“ in Deutschland auf Februar 2009 verschoben. Wie wir im Gespräch mit Associate Producer Thomas Hulett erfahren haben, wird das Spiel im späteren Verlauf sehr splatterlastig. Deshalb hat die USK die internationale Version nicht freigegeben, nun müssen Kürzungen erfolgen.In den USA ist das Spiel bereits erhältlich und enthält deutsche Untertitel. Während die PS3-Version hierzulande problemlos läuft, verweigert die Version für Xbox 360 den Dienst auf PAL-Konsolen. Im europäischen Umland steht noch kein konkreter Termin fest, Händlerangaben schwanken zwischen 31.10. und Mitte November.

Tokyo Game Show, die zweite

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Noch während sich unser Japan-Korrespondent Jan zusammen mit den anderen Fachbesuchern durch die Messehallen schlängelt, überbieten sich die Aussteller mit Neuankündigungen und anspielbaren Titeln:Monster Hunter 3 ist erstmals spielbar und generiert schon am Pressetag Warteschlangen, die den Zocklustigen vier Stunden Wartezeit aufbrummen. Was sie derweil verpassen: “No More Heroes: Desperate Struggle” (Wii), der Nachfolger zum in Deutschland geschnittenen Wii-Slasher “No More Heroes” wird angekündigt. Konami zieht nach und zeigt einen ersten Teaser-Trailer zum Next-Gen-Castlevania.Die Hit-Schmiede Treasure hat ein Herz für ihre Fans: Acht Jahre nach der Japan-Veröffentlichung des Kult-Shooters “Sin and Punishment” kündigen die Japaner den Nachfolger Sin and Punishment 2 für Wii an. Könnt Ihr lauter Vorfreude jetzt kaum noch ruhig sitzen, dann zieht Euch den Erstling aus den Virtual-Console-Archiven – der ist auch heute noch sein Geld wert.Mindestens ebenso actionlastig soll es auf den Schlachtfeldern von Ninety Nine Nights 2 zugehen – “N3 2” (oder “N6” oder “N3.2”) von Q Entertainment will müde Nippon-Metzler munter machen.Die Prope Studios, die neue Heimat von Sega-Papa Yuji Naka, stellten derweil ihren ersten Titel vor: Die freakige Minispielsammlung Let’s Tap (Wii) steuert Ihr, indem Ihr Eure Remote auf einen Pappkarton legt und entweder möglichst schnell oder rythmisch auf dem Karton herumtrommelt. Klingt lustig – und ist es auch. Zudem sprach sich Naka für die Entwicklung eines “Sonic”-ähnlichen, großen Spiels seiner Prope Studios für die HD-Konsolen aus.Habt Ihr immer noch nicht genug, dann klickt jetzt sofort in unsere Video-Sektion und genießt den nagelneuen HD-Trailer von Resident Evil 5. Los, marsch, marsch!

Microsoft ist überall…

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Heute Mittag auf dem Weg zum Supermarkt gesehen:Die Evangelische Gemeinde in Mering, die vor kurzem ihre Räumlichkeiten unter der M!-Redaktion bezogen hat, lädt zum Christus-Treff – und verwendet dreist Microsofts Xbox-Symbol.Ist das der neue Weg der Kirche, um junge Menschen anzulocken? Weg von der Konsole, rein in die Gemeinde – Bibelstunde statt “Call of Duty 4”. Wenn das so ist, dann schau’ ich nach Feierabend noch vorbei…

Wind & Water: Puzzle Battles – Vorbestellaktion gestartet

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In der letzten Ausgabe der M! Games haben wir den Dreamcast-Puzzler “Wind & Water: Puzzle Battles” getestet und für recht ordentlich befunden (68% Spielspaß).Jetzt endlich könnt Ihr die Dreamcast-Version vorbestellen – ursprünglich erschien die Knobelei nur für den koreanischen Handheld GP2X. Interessierte surfen aufhttp://www.redspotgames.com und überlegen ob sie knapp 26 Euro in “Wind & Water” investieren.

Braidisierung bitte!

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Ich liebte das NES, ich liebte Mega Man 2 – die 10 besten NES Module? Mega Man 2 ist dabei; ich hab’s durchgespielt, wie vieles damals, und es war Plasberg. Hart aber fair.

Vielleicht bin ich inzwischen ungeduldig, ungeschickt oder schreibe Unsinn, aber mit Mega Man 9 komme ich nicht klar. Der Level der Demo/Testversion war mir zu schwer, das hielt ich noch für einen Marketing-Fehler („die nehmen den schwersten Level für die Demo, haha, was soll das denn?“) und investierte siegessicher 800 Microsoft Punkte, denn die Idee eines neuen Mega Mans im alten Look – famos!

Und ich konnte es ja mal, Mega Man ist wie Radfahren. Ist es nicht, oder die spinnen bei Capcom. Ich komm keine 100 Pixel weit, in keinem Level. Ich recherchiere in Foren, bei Gamefaqs – dieses Aquamädchen soll die einfachste Stage sein… also gut… ich probiere es… ich lerne die Feindbewegungen auswendig, ich schaue mir YouTube Videos an, wo Ausserirdische spielen… es wird NICHTS.

Aber die Lösung ist so einfach – ich fordere ein Braidiserung, eine Killing-Game-Showisierung von Mega Man 9, ich will einen Rewind. So könnte mir das Spass machen, ich verzichte auch gern auf Gamerscore (5 Punkte für’s Durchspielen? Hallo?) aber ich kann dann wenigstens mal den dritten Bildschirmabschnitt sehen. Bitte Capcom, XBL ist doch für Updates wie geschaffen.

Und falls jemand von Core Design (oder Rebellion oder Eidos?) mitliest – ich hätte auch gerne einen neuen Rick Dangerous, auch mit Rewind. Langsam und ungeduldig manche Spieler inzwischen sind.

 

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