Die Spiele des Jahres 2009 – Platz 22 – Muramasa: The Demon Blade

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Max Wildgruber: Wenn es einen Titel gab, der uns in diesem Jahr eindrucksvoll vor Augen führte, dass ein Großteil aller Videospiele uns visuell mit stilistisch-trivialem Einheitsbrei abspeist, so war das Vanilla Wares Muramasa. Die handgemalte Bilderbuch-Saga um dämonische Schwerter und leichtfüßige Schattenkrieger kitzelte eine dermaßen sympathische asiatische Mythenwelt aus der Wii heraus, dass die solide Spielmechanik und die holzschnittartige Rahmenhandlung im Nu zu Nebendarstellern degradiert werden. Apropos Holzschnitt: Welches Spiel kann schon von sich behaupten, Holzschnitte des legendären japanischen Grafikers Katsushika Hokusai als Vorlage für die Gestaltung mancher Spielszenen bemüht zu haben? Muskelbepackte Senftenträger und Seebären als Vehikel für die Quick-Travel Funktion, Obermotze, buchstäblich so groß wie ein Berg und badende Affen runden dieses Bild von einem Action-RPG ab, für dass es nach unserer Meinung eigentlich nur eine Bezeichnung geben kann: Spielgewordenes Haiku! Gesundheit!

Matthias Schmid: Muramasa muss man gesehen haben – wenn man Japan mag. Oder wenn man Bilderbücher mag. Oder wenn man Kunst mag. Oder Dämonen oder Samurais. Natürlich sowieso, wenn man einen Wii hat. Oder wer auf Holzschnitte steht. Selbstverständlich auch jeder, der sehen will, wie toll 2D-Grafik aussehen kann. Oder wenn man Parallax Scrolling liebt. Oder wenn man gern Schwerter sammelt. Trifft eines der Dinge auf Euch zu? Dann gebt diesem Actionspiel eine Chance. Wenn nicht, dann schaut es Euch trotzdem an und ärgert Euch, dass Ihr diese grafische Sensation verpasst. Hat Euch ja bei Okami, Killer 7 und Mad World auch nicht gestört…

Thomas Nickel: Ach, Muramasa, du brichst mein Herz. Du bist wunderschön anzusehen, steuerst dich einfach butterweich und auch deine Japan-Thematik spricht mich an. Aber warum bist du nur so… so oberflächlich? Warum kannst du nicht mehr, als mir zufällige Rudel von Feinden auf den Hals zu hetzen? Warum gibst du mir nicht mal ein paar fordernde Sprungpassagen oder ein paar wirklich clever platzierte Feinde? Ich erwarte ja gar keine Metroidereien von dir, aber ein bisschen mehr Anspruch wäre doch drin gewesen. Aber sei’s drum, letzten Endes bist du eben doch zu gut aussehend, um ignoriert zu werden.

Ulrich Steppberger: Gesehen, gekauft, immer noch nicht gespielt… tja.

Die Spiele des Jahres 2009 – Platz 23 – Left 4 Dead 2

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Michael Herde: Zombies finde ich grundsätzlich klasse – egal, ob im Film oder Spiel. Dementsprechend müsste ich bei der Adrenalin geschwängerten Untotenhatz Left 4 Dead 2 jubelnde Luftsprünge vollführen. Tu ich aber nicht, denn irgendwas stört mich. Ob es daran liegt, dass sich meine Widersacher auflösen, ehe sie tot zu Boden sinken? Oder liegt es daran, dass ich keine Körperteile abtrennen darf? Oder an der durchwachsenen Grafik? Oder daran, dass die Partner-KI in Solo-Kampagnen spinnt? Es bleibt mir nichts anders übrig: Ich muss mit dem Kollegen Philip Ulc online zocken, denn im Koop ist das Spiel spitze – egal ob geschnitten oder nicht. Nur: Zombie-Flair geht anders.

Philip Ulc: Durchwachsene Grafik? Im Vergleich zum Vorgänger hat Valve den Zombies bessere Texturen verpasst, aber klar, an den Detailgrad der Modern Warfare 2-Gegner reichen die Untoten nicht heran – greifen dafür aber auch zu beeindruckenden Hunderten an. Widersacher lösen sich auf? Immerhin bluten sie rot – im Erstling gab es noch grünen Lebenssaft. An den Atmosphäre-hemmenden Schnitten gibt es nichts schön zu reden, doch nur deutsche Spieler erfreuen sich an fünf Counterstrike Source-Waffen. Und wer auf akuten Splatter verzichten kann (in der deutschen Version spritzt es beim Kettensägen-Einsatz trotzdem heftig), der ballert sich freudestrahlend durch abwechslungsreichere Levels, mehr Gegnertypen und erstmals im Tageslicht.

Die Spiele des Jahres 2009 – Platz 24 – Halo Wars

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Philip Ulc: Halo Wars ist streitbar – nämlich ob das wirklich Strategie ist oder einfach nur ein Actionspiel aus ‘anderer’ Perspektive. Eindeutig ist aber der Spaßfaktor. In unterhaltsamen acht Stunden baue ich riesige Kriegskolonien auf, die Einheit um Einheit ausspucken, beherrsche unwirtliche Planeten zu Lande und in der Luft und kloppe die Covenant zu Brei. Und wer endlich mal die bösen Aliens spielen wollte, holt das im Multiplayer nach. Neben der auf Dauer eintönigen Ego-Ballereien im Halo-Universum ist Halo Wars wohltuende Abwechslung – auch für Actionfans. Denn wie die einleitenden Worte meines Lobgesangs anklingen ließen: Mehr als nur eine ‘andere’ Perspektive auf das immer gleiche Gut-gegen-Böse-Duell gibt das Spiel nicht. Für mich als Strategie-Fan war dieses Jahr (auf Konsole wohlgemerkt) aber eh nicht viel zu spielen, und da lobe ich mir doch diese tolle (und leider letzte) Entwicklung der Age of Empires-Macher. 

Michael Herde: Ich kann mit Strategiespielen überhaupt nichts anfangen, auch Halo lehne ich als Ego-Shooter-Fan ab. Quirlige Zwerge mit gepitchter Stimme und harter Alienkrieg gehen für mich einfach nicht zusammen. Dennoch war ich beim Probezocken auf der E3 2008 überrascht, wie gut ich mit Halo Wars klar kam. Und das, obwohl mir gleichzeitig einer der Entwickler im breiten englischen Akzent alles mögliche zum Spiel erklärte und ich mich enorm konzentrieren musste, um ihm als Strategie-Noob zu folgen. Das muss ein RTS-Titel erst mal schaffen.

Blitzstart für Final Fantasy XIII in Japan

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Final Fantasy XIII-Protagonistin Lightning (Bild) hat am ersten Verkaufstag des PS3-Rollenspiels in Japan einen Blitzstart hingelegt. Nach Angabe von Square Enix gingen am 17. Dezember 1,1 Millionen Einheiten über die Ladentheke. Bei dieser Rechnung wurde die Bundle-Variante – bestehend aus Final Fantasy XIII und weißer PS3 Slim – noch nicht berücksichtigt.

Bei uns erscheint der Rollenspiel-Hit am 9. März 2010.

Mehr über Final Fantasy XIII:

Die Spiele des Jahres 2009 – Platz 25 – UFC 2009 Undisputed

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Philip Ulc: Mein Highlight in dieser knallharten Kampfsport-Simulation – ich hau’ Michael eins auf die Nase und der fällt wie ein nasser Sack auf den Ringboden. Eben weil dieser Sport so realistisch dargestellt wird, ist die Übertragung des Videospielerlebnisses auf die Wirklichkeit gegeben – und macht daher viel mehr Spaß als das Fantasie-Gekloppe in Street Fighter IV oder Tekken 6. Wobei ich nicht sagen will, dass ich Michael schlagen würde. Das hab ich im echten Leben noch nie gemacht und würde es auch nicht tun. Denn dann hätte Michael sicher nicht so gelacht wie bei meinem besagten Glückstreffer.

Michael Herde: Ich habe Tage benötigt, ehe ich die komplexe Steuerung begriffen hatte. Dann aber war ich vom authentischen wie frischen Ansatz der Keilerei angetan. Auch die hervorragenden Charaktermodelle samt Verletzungen sind in dieser Form einzigartig und besser als in Fight Night Round 4. Was mich wundert, ist die Tatsache, dass dunkelhäutige Sportler so viel besser aussehen als helle. Dass es Philip gelungen ist, mich trotz Übung auf die Matte zu schicken, liegt daran, dass jeder Kampf mit dem richtigen Treffer jederzeit abrupt enden kann. Das kann frustrieren und hat schon im Japan-Prügler Bushido Blade für PSone für geteilte Meinungen gesorgt, doch es macht die Matches auch ungeheuer spannend. Und Philip ist glücklich – das ist auch was wert.

Die Spiele des Jahres 2009 – der Countdown

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In den letzten 12 Monaten buhlten wieder hunderte Spiele um die Zockergunst – viele machten Spaß, doch einige Titel hatten noch etwas mehr drauf.

Die M!-Redaktion hat in einem knallharten Auswahlverfahren die besten Spiele von 2009 ausgewählt und diskutiert. Vom 21. bis 23. und vom 28. bis 30. Dezember stellen wir Euch unsere Top 25 vor. Alle paar Stunden kommt ein weiterer Titel auf unserer Startseite dazu, der Startschuss fällt am Montag um 10 Uhr. Zu jedem Spiel haben mehrere Redakteure und Mitarbeiter ihre Gedanken nieder geschrieben – viel Spaß beim Lesen!

Atari 2600 zerlegt

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Ihr habt noch nicht das passende Weihnachtsgeschenk für Eure Lieben gefunden? Oder Ihr wisst noch nicht, was Ihr Euch wünschen könntet? Keine Panik! In unserem Adventskalender gibt´s jeden Tag einen kuriosen Geschenktipp. Von uns. Für Euch. Von Herzen.

21. Dezember

Konsolen in Ihre Einzelteile zu zerlegen, scheint einigen Spielern richtig Spaß zu machen. Wir haben Euch bereits gezeigt, wie eine PS3 Slim, PSPgo und ein DSi LL zerstückelt wurde. Nun gibt es auch das passende T-Shirt für dieses Hobby: Auf dem ‘Exploded 2600’ ist die gleichnamige Atari-Konsole von 1977 zu sehen, ebenfalls zerstückelt. Hier gibt es das Shirt für 17 US-Dollar zu kaufen.

 

Mehr Geschenktipps zum Anziehen:

NES-Netbookhülle

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20. Dezember

Ihr habt Euch ein 10-Zoll-Netbook zugelegt und wollt es jetzt vor den Wiedrigkeiten des Alltags schützen? Dann schaut Euch doch mal diese wunderbare NES-Netbookhülle an. Darin ist Euer Kleiner nicht nur sicher aufgehoben, er sieht darin auch echt schmuck aus. Die NES-Netbookhülle gibt es für 50 US-Dollar in diesem Shop.

Heavy Rain bekommt Collector’s Edition

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Freunde von schicken Cases und Bonusmaterial aufgepasst: Wie Sony unlängst ankündigt hat, erscheint Heavy Rain in Europa auch in einer Collector’s Edition. Ein 3D-Effekt wird die Box aussehen lassen, als sei sie von dicken Regentropfen überzogen. Zudem erhält sie:

  • Heavy Rain-Chronicles Episode 1: ‘The Taxidermist’
  • den offiziellen Heavy Rain-Soundtrack, der in den Abbey Road Studios aufgenommen wurde
  • ein dynamisches XMB Design für die PS3

Mehr über Heavy Rain:

Tetris-Möbel

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19. Dezember

Wer sich schon die Tetris-Eiswürfelform zugelegt hat, braucht nun auch noch die passenden Möbel dazu. Der brasilianische Designer Diego Silvério hat ein Regalsysteme für Küch- und Wohnbereich entworfen, das Ihr auf Tetris-Art aneinandersetzen und kombinieren könnt. Cool sieht das aus – aber billig sind die Retro-Möbel ganz bestimmt nicht.

Mehr Retro-Geschenktipps in unserem Adventskalender:

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